Minecraft-Console-Client/README-zh-Hans.md

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我的世界控制台客户端
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[![Appveyor build status](https://ci.appveyor.com/api/proMinecraftjects/status/github/ORelio/Minecraft-Console-Client?branch=Indev)](https://ci.appveyor.com/project/ORelio/minecraft-console-client)
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我的世界控制台客户端是个轻量级的程序,它允许你连接至任何我的世界的服务器,
快速的发送指令和接收聊天信息而不需要开启Java版我的世界游戏。它也提供了多种自动化管理服务器和进行其他操作的可能性。
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**注意!** MCC仅可以连接到**我的世界Java版**,而**不能连接到我的世界中国版!**
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## 下载
从这里获得最新的exe文件[开发构建](https://ci.appveyor.com/project/ORelio/minecraft-console-client/build/artifacts)。
这是个.NET可执行文件它也能运行于macOS系统和Linux系统。
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## 如何使用
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在此查看[示例配置文件](MinecraftClient/config/) ,其中有基础使用教程 README 文件.
更多帮助和信息可以从[我的世界官方论坛](http://www.minecraftforum.net/topic/1314800-/)。<br/>中查询。
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## 贡献代码
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如果您希望为我的世界控制台客户端出一份力的话我们不胜感激您可以fork此repo并提交合并请求。 *Indev* 分支将不会继续被使用, 我们将只会把MCC作为测试版软件发布。
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## 许可证
除非有特殊说明此项目代码全部来自MCC开发者并以CDDL-1.0协议发布。
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在其他情况下,许可证和原作者会被提及于源码文件的顶部。
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CDDL-1.0许可证的主要条件基本上在列明于下列:
- 你可以在任何一个程序使用许可证编码不管是使用完整的或一部分,程序的许可证是处于完整(或者相当的,不包括你借用的编码)。程序本身可以使开放来源或是封闭来源,自由的或商业的。
- 无论如何在CDDL编码在CDDl编码里被任何编码引用直接修改会被认为是增建部分于CDDL编码里所以是被限制于这需求列子对math fuction的改进使用快速查阅资料表会让资料表被认为是个增建部分不管这是否在自己本身的来源编码之中所有案列例如任何修改改进或者是增建部分必须使其公开的和自由的在来源中当然也被限制于CDDL许可证里。
- 在任何程序来源或二进制使用CDDL编码确认必须要被给于CDDl编码的来源任何一个项目或作者。同样的对CDDL编码必须分布作为来源的改进不得移除作为指引来源编码的通知。
更多资讯在 http://qstuff.blogspot.fr/2007/04/why-cddl.html
完整许可证在 http://opensource.org/licenses/CDDL-1.0