Minecraft-Console-Client/README-zh-Hans.md
2020-02-28 23:47:19 +01:00

3 KiB
Raw Blame History

我的世界控制台客户端

Appveyor build status

我的世界控制台客户端(MCC)是一个轻量级的程序,它允许你连接至任何我的世界服务器, 简单快速地发送指令和接收聊天信息而不需要开启游戏。它也提供了多种自动化管理服务器和进行其他操作的可能性。

注意! MCC仅可以连接到我的世界Java版,而不能连接到我的世界基岩版/中国版!

正在寻找维护者

由于不再有足够的时间来为新的我的世界版本提供升级和修复错误,开发者正在寻找有开发动力的人来接手该项目。如果您认为您可以接手该项目,请查看 issues 部分 :)

下载

从这里获得最新的exe文件开发构建。 这是个.NET可执行文件它也能运行于Mac OS和Linux系统。

如何使用

在此查看示例配置文件 ,其中有基础使用教程 README 文件。
更多帮助和信息可以从我的世界官方论坛中查询。

贡献代码

如果您希望为我的世界控制台客户端出一份力的话我们不胜感激您可以fork此repo并提交合并请求。 Indev 分支将不会继续被使用, 我们将只会把MCC作为测试版软件发布。

许可证

除非有特殊说明此项目代码全部来自MCC开发者并以CDDL-1.0协议发布。 在其他情况下,许可证和原作者会被提及于源码文件的顶部。 CDDL-1.0许可证的主要条件基本上在列明于下列:

  • 你可以在任何一个程序使用许可证编码不管是使用完整的或一部分,程序的许可证是处于完整(或者相当的,不包括你借用的编码)。程序本身可以使开放来源或是封闭来源,自由的或商业的。
  • 无论如何在CDDL编码在CDDl编码里被任何编码引用直接修改会被认为是增建部分于CDDL编码里所以是被限制于这需求列子对math fuction的改进使用快速查阅资料表会让资料表被认为是个增建部分不管这是否在自己本身的来源编码之中所有案列例如任何修改改进或者是增建部分必须使其公开的和自由的在来源中当然也被限制于CDDL许可证里。
  • 在任何程序来源或二进制使用CDDL编码确认必须要被给于CDDl编码的来源任何一个项目或作者。同样的对CDDL编码必须分布作为来源的改进不得移除作为指引来源编码的通知。

更多资讯在 http://qstuff.blogspot.fr/2007/04/why-cddl.html
完整许可证在 http://opensource.org/licenses/CDDL-1.0