vh-bombsquad-modded-server-.../dist/ba_data/data/languages/korean.json
2024-06-06 19:50:58 +05:30

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{
"accountSettingsWindow": {
"accountNameRules": "계정 이름은 이모티콘이나 특수문자를 포함할수 없습니다.",
"accountProfileText": "계정 프로파일",
"accountsText": "계정",
"achievementProgressText": "업적: ${TOTAL} 중 ${COUNT}",
"campaignProgressText": "캠페인 진행 상황 [어려움]: ${PROGRESS}",
"changeOncePerSeason": "한 시즌마다 바꿀수 있습니다.",
"changeOncePerSeasonError": "다음 시즌으로 바뀔때까지 (${NUM} 일)기다려야 계정 이름을 바꿀수 있습니다.",
"customName": "이름 맞춤설정",
"googlePlayGamesAccountSwitchText": "다른 Google 계정을 전환하려면,\nGoogle Play 앱을 사용하세요",
"linkAccountsEnterCodeText": "코드 입력",
"linkAccountsGenerateCodeText": "코드 생성",
"linkAccountsInfoText": "(여러 플랫폼에서 진행 상황을 공유합니다)",
"linkAccountsInstructionsNewText": "두 계정을 연동하시려면, 첫번째 계정에 코드를 생성하고 \n두번째 계정에 코드를 입력하십시오. \n이후 두번째 계정의 데이터는 서로 공유됩니다.\n(첫번째 계정의 데이터는 삭제됩니다.)\n\n최대 ${COUNT}의 계정까지 연동할수 있습니다..\n\n중요: 당신이 소유하고 있는 계정만 연동하십시오;\n만약 친구 계정과 연동 시' \n동시 온라인 접속이 불가능해집니다.",
"linkAccountsInstructionsText": "두 개의 계정을 연동하려면 한 곳에서 코드를\n생성한 후 다른 곳에서 해당 코드를 입력합니다.\n진행 상황 및 소지품은 결합됩니다.\n최대 ${COUNT}개의 계정을 연동할 수 있습니다.\n\n중요:당신의 계정만 연동하십시오!\n만약에 당신이 친구의 계정과 연동하면 친구가 게임\n하는 동안 당신은 게임 할수 없게 됩니다!\n\n이 작업은 취소할 수 없으므로 주의하세요!",
"linkAccountsText": "계정 연동",
"linkedAccountsText": "연동된 계정",
"manageAccountText": "계정 관리",
"nameChangeConfirm": "계정이름을 ${NAME}으로 바꾸시겠습니까?",
"resetProgressConfirmNoAchievementsText": "이 옵션은 협동 모드 진행 상황 및 로컬\n최고 점수를 초기화합니다 (티켓 제외).\n이 작업은 취소할 수 없습니다. 괜찮습니까?",
"resetProgressConfirmText": "이 옵션은 협동 모드 진행 상황, 업적 및\n로컬 최고 점수를 초기화합니다\n(티켓 제외). 이 작업은 취소할 수 없습니다.\n괜찮습니까?",
"resetProgressText": "진행 상황 초기화",
"setAccountName": "계정 이름 설정",
"setAccountNameDesc": "당신 계정에 보여질 이름을 선택해주시오.\n연동된 계정 중 하나에서 이름을 사용하거나,\n또는 자기만의 독창적인 이름을 만들어서 사용할 수 있습니다.",
"signInInfoText": "로그인해서 티켓을 수집하고 온라인으로 겨루며\n여러 기기에서 진행 상황을 공유하세요.",
"signInText": "로그인",
"signInWithDeviceInfoText": "(자동 계정은 이 기기에서만 이용할 수 있습니다)",
"signInWithDeviceText": "기기 계정으로 로그인",
"signInWithGameCircleText": "Game Circle로 로그인",
"signInWithGooglePlayText": "Google Play로 로그인",
"signInWithTestAccountInfoText": "(이전 계정 유형, 앞의 기기 계정을 이용하세요)",
"signInWithTestAccountText": "테스트 계정으로 로그인",
"signInWithV2InfoText": "(모든 플랫폼에서 작동하는 계정입니다)",
"signInWithV2Text": "BombSquad 계정으로 로그인",
"signOutText": "로그아웃",
"signingInText": "로그인 중...",
"signingOutText": "로그아웃 중...",
"testAccountWarningText": "테스트 계정은 초기화될 염려가 있습니다.\n(이 계정을 쓸때는 제발 많은 시간이나 상품을 구입하지 말아주세요).\n\n진짜 계정을 쓰시면( Game-Center, 구글 플러스 Google Plus, 기타등등)\n계정을 다른 기기에서 불러올 수 있습니다).",
"ticketsText": "티켓: ${COUNT}",
"titleText": "계정",
"unlinkAccountsInstructionsText": "계정 연동을 해제할 계정을 선택하세요",
"unlinkAccountsText": "계정 연동해제",
"unlinkLegacyV1AccountsText": "레거시(V1) 계정 연결 해제",
"v2LinkInstructionsText": "이 링크를 사용해서 계정을 만들거나, 로그인을 하세요.",
"viaAccount": "(계정 종류 ${NAME})",
"youAreSignedInAsText": "현재 로그인된 사용자 이름:"
},
"achievementChallengesText": "업적 챌린지",
"achievementText": "업적",
"achievements": {
"Boom Goes the Dynamite": {
"description": "TNT로 악당 3명을 처치합니다",
"descriptionComplete": "TNT로 악당 3명을 처치했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 TNT로 악당 3명을 처치합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 TNT로 악당 3명을 처치했습니다",
"name": "다이너마이트 대폭발"
},
"Boxer": {
"description": "폭탄을 사용하지 않고 승리합니다",
"descriptionComplete": "폭탄을 사용하지 않고 승리했습니다",
"descriptionFull": "폭탄을 사용하지 않고 ${LEVEL} 레벨을 완료합니다",
"descriptionFullComplete": "폭탄을 사용하지 않고 ${LEVEL} 레벨을 완료했습니다",
"name": "권투 선수"
},
"Dual Wielding": {
"descriptionFull": "컨트롤러를 두개 연결합니다. (하드웨어 밎 앱)",
"descriptionFullComplete": "컨트롤러를 두개 연결했습니다. (하드웨어 밎 앱)",
"name": "콩까는 컨트롤러"
},
"Flawless Victory": {
"description": "피해를 입지 않고 승리합니다",
"descriptionComplete": "피해를 입지 않고 승리했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 피해를 입지 않고 승리합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 피해를 입지 않고 승리했습니다",
"name": "완벽한 승리"
},
"Free Loader": {
"descriptionFull": "개인전을 두명 이상으로 시작합니다.",
"descriptionFullComplete": "개인전을 두명 이상으로 시작했습니다.",
"name": "격투가"
},
"Gold Miner": {
"description": "지뢰로 악당 6명을 처치합니다",
"descriptionComplete": "지뢰로 악당 6명을 처치했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 지뢰로 악당 6명을 처치합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 지뢰로 악당 6명을 처치했습니다",
"name": "금광 광부"
},
"Got the Moves": {
"description": "펀치 또는 폭탄을 사용하지 않고 승리합니다",
"descriptionComplete": "펀치 또는 폭탄을 사용하지 않고 승리했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 펀치 또는 폭탄을 사용하지 않고 승리합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 펀치 또는 폭탄을 사용하지 않고 승리했습니다",
"name": "뛰어난 움직임"
},
"In Control": {
"descriptionFull": "컨트롤러를 연결합니다. (하드웨어 밎 앱)",
"descriptionFullComplete": "컨트롤러를 연결했습니다. (하드웨어 밎 앱)",
"name": "에네미 컨트롤러!"
},
"Last Stand God": {
"description": "1000점을 기록합니다",
"descriptionComplete": "1000점을 기록했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 1000점을 기록합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 1000점을 기록했습니다",
"name": "${LEVEL}의 신"
},
"Last Stand Master": {
"description": "250점을 기록합니다",
"descriptionComplete": "250점을 기록했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 250점을 기록합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 250점을 기록했습니다",
"name": "${LEVEL}의 달인"
},
"Last Stand Wizard": {
"description": "500점을 기록합니다",
"descriptionComplete": "500점을 기록했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 500점을 기록합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 500점을 기록했습니다",
"name": "${LEVEL}의 현인"
},
"Mine Games": {
"description": "지뢰로 악당 3명을 처치합니다",
"descriptionComplete": "지뢰로 악당 3명을 처치했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 지뢰로 악당 3명을 처치합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 지뢰로 악당 3명을 처치했습니다",
"name": "지뢰 유희"
},
"Off You Go Then": {
"description": "지도 밖으로 악당 3명을 내던집니다",
"descriptionComplete": "지도 밖으로 악당 3명을 내던졌습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 지도 밖으로 악당 3명을 내던집니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 지도 밖으로 악당 3명을 내던졌습니다",
"name": "먼저 나가"
},
"Onslaught God": {
"description": "5000점을 기록합니다",
"descriptionComplete": "5000점을 기록했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 5000점을 기록합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 5000점을 기록했습니다",
"name": "${LEVEL}의 신"
},
"Onslaught Master": {
"description": "500점을 기록합니다",
"descriptionComplete": "500점을 기록했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 500점을 기록합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 500점을 기록했습니다",
"name": "${LEVEL}의 달인"
},
"Onslaught Training Victory": {
"description": "모든 웨이브를 물리칩니다",
"descriptionComplete": "모든 웨이브를 물리쳤습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 모든 웨이브를 물리칩니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 모든 웨이브를 물리쳤습니다",
"name": "${LEVEL} 승리"
},
"Onslaught Wizard": {
"description": "1000점을 기록합니다",
"descriptionComplete": "1000점을 기록했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 1000점을 기록합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 1000점을 기록했습니다",
"name": "${LEVEL}의 현인"
},
"Precision Bombing": {
"description": "파워업을 사용하지 않고 승리합니다",
"descriptionComplete": "파워업을 사용하지 않고 승리했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 파워업을 사용하지 않고 승리합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 파워업을 사용하지 않고 승리했습니다",
"name": "정밀 폭격"
},
"Pro Boxer": {
"description": "폭탄을 사용하지 않고 승리합니다",
"descriptionComplete": "폭탄을 사용하지 않고 승리했습니다",
"descriptionFull": "폭탄을 사용하지 않고 ${LEVEL} 레벨을 완료합니다",
"descriptionFullComplete": "폭탄을 사용하지 않고 ${LEVEL} 레벨을 완료했습니다",
"name": "프로 권투 선수"
},
"Pro Football Shutout": {
"description": "악당들에게 점수를 주지 않고 승리합니다",
"descriptionComplete": "악당들에게 점수를 주지 않고 승리했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 악당들에게 점수를 주지 않고 승리합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 악당들에게 점수를 주지 않고 승리했습니다",
"name": "${LEVEL} 완봉승"
},
"Pro Football Victory": {
"description": "게임을 승리합니다",
"descriptionComplete": "게임을 승리했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 게임을 승리합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 게임을 승리했습니다",
"name": "${LEVEL} 승리"
},
"Pro Onslaught Victory": {
"description": "모든 웨이브를 물리칩니다",
"descriptionComplete": "모든 웨이브를 물리쳤습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}의 모든 웨이브를 물리칩니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}의 모든 웨이브를 물리쳤습니다",
"name": "${LEVEL} 승리"
},
"Pro Runaround Victory": {
"description": "모든 웨이브를 완료합니다",
"descriptionComplete": "모든 웨이브를 완료했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 모든 웨이브를 완료합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 모든 웨이브를 완료했습니다",
"name": "${LEVEL} 승리"
},
"Rookie Football Shutout": {
"description": "악당들에게 점수를 주지 않고 승리합니다",
"descriptionComplete": "악당들에게 점수를 주지 않고 승리했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 악당들에게 점수를 주지 않고 승리합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 악당들에게 점수를 주지 않고 승리했습니다",
"name": "${LEVEL} 완봉승"
},
"Rookie Football Victory": {
"description": "게임을 승리합니다",
"descriptionComplete": "게임을 승리했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 게임을 승리합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 게임을 승리했습니다",
"name": "${LEVEL} 승리"
},
"Rookie Onslaught Victory": {
"description": "모든 웨이브를 물리칩니다",
"descriptionComplete": "모든 웨이브를 물리쳤습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 모든 웨이브를 물리칩니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 모든 웨이브를 물리쳤습니다",
"name": "${LEVEL} 승리"
},
"Runaround God": {
"description": "2000점을 기록합니다",
"descriptionComplete": "2000점을 기록했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 2000점을 기록합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 2000점을 기록했습니다",
"name": "${LEVEL}의 신"
},
"Runaround Master": {
"description": "500점을 기록합니다",
"descriptionComplete": "500점을 기록했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 500점을 기록합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 500점을 기록했습니다",
"name": "${LEVEL}의 달인"
},
"Runaround Wizard": {
"description": "1000점을 기록합니다",
"descriptionComplete": "1000점을 기록했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 1000점을 기록합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 1000점을 기록했습니다",
"name": "${LEVEL}의 현인"
},
"Sharing is Caring": {
"descriptionFull": "게임을 친구와 성공적으로 공유합니다",
"descriptionFullComplete": "게임을 친구와 성공적으로 공유했습니다",
"name": "백지장도 맞들면 낫다"
},
"Stayin' Alive": {
"description": "죽지 않고 승리합니다",
"descriptionComplete": "죽지 않고 승리했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 죽지 않고 승리합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 죽지 않고 승리했습니다",
"name": "생존 본능"
},
"Super Mega Punch": {
"description": "한 번의 펀치로 100% 대미지를 가합니다",
"descriptionComplete": "한 번의 펀치로 100% 대미지를 가했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 한 번의 펀치로 100% 대미지를 가합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 한 번의 펀치로 100% 대미지를 가했습니다",
"name": "슈퍼 메가 펀치"
},
"Super Punch": {
"description": "한 번의 펀치로 50% 대미지를 가합니다",
"descriptionComplete": "한 번의 펀치로 50% 대미지를 가했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 한 번의 펀치로 50% 대미지를 가합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 한 번의 펀치로 50% 대미지를 가했습니다",
"name": "슈퍼 펀치"
},
"TNT Terror": {
"description": "TNT로 악당 6명을 처치합니다",
"descriptionComplete": "TNT로 악당 6명을 처치했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 TNT로 악당 6명을 처치합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 TNT로 악당 6명을 처치했습니다",
"name": "TNT 테러"
},
"Team Player": {
"descriptionFull": "4명 이상과 같이 팀전을 합니다",
"descriptionFullComplete": "4명 이상과 같이 팀전을 하였습니다.",
"name": "팀전 플레이어"
},
"The Great Wall": {
"description": "모든 악당을 저지합니다",
"descriptionComplete": "모든 악당을 저지했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 모든 악당을 저지합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 모든 악당을 저지했습니다",
"name": "만리장성"
},
"The Wall": {
"description": "모든 악당을 저지합니다",
"descriptionComplete": "모든 악당을 저지했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 모든 악당을 저지합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 모든 악당을 저지했습니다",
"name": "벽"
},
"Uber Football Shutout": {
"description": "악당들에게 점수를 주지 않고 승리합니다",
"descriptionComplete": "악당들에게 점수를 주지 않고 승리했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 악당들에게 점수를 주지 않고 승리합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 악당들에게 점수를 주지 않고 승리했습니다",
"name": "${LEVEL} 완봉승"
},
"Uber Football Victory": {
"description": "게임을 승리합니다",
"descriptionComplete": "게임을 승리했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 게임을 승리합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 게임을 승리했습니다",
"name": "${LEVEL} 승리"
},
"Uber Onslaught Victory": {
"description": "모든 웨이브를 물리칩니다",
"descriptionComplete": "모든 웨이브를 물리쳤습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 모든 웨이브를 물리칩니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 모든 웨이브를 물리쳤습니다",
"name": "${LEVEL} 승리"
},
"Uber Runaround Victory": {
"description": "모든 웨이브를 완료합니다",
"descriptionComplete": "모든 웨이브를 완료했습니다",
"descriptionFull": "${LEVEL}에서 모든 웨이브를 완료합니다",
"descriptionFullComplete": "${LEVEL}에서 모든 웨이브를 완료했습니다",
"name": "${LEVEL} 승리"
}
},
"achievementsRemainingText": "남은 업적:",
"achievementsText": "업적",
"achievementsUnavailableForOldSeasonsText": "죄송합니다만 이전 시즌에 대해서는 업적 정보가 제공되지 않습니다.",
"activatedText": "${THING}가 작동을 시작했습니다.",
"addGameWindow": {
"getMoreGamesText": "다른 게임 보기...",
"titleText": "게임 추가"
},
"allowText": "허용",
"alreadySignedInText": "귀하의 계정은 다른 기기에서 로그인되었습니다. \n계정을 전환하거나 다른 기기에서 게임을 종료하고 \n다시 시도하십시오.",
"apiVersionErrorText": "${NAME} 모듈을 불러올 수 없습니다; ${VERSION_USED} api 버전입니다; ${VERSION_REQUIRED} 버전이 필요합니다.",
"audioSettingsWindow": {
"headRelativeVRAudioInfoText": "(헤드폰이 연결된 때에만 '자동'이 이 옵션을 활성화합니다)",
"headRelativeVRAudioText": "머리 비례 VR 오디오",
"musicVolumeText": "음악 볼륨",
"soundVolumeText": "사운드 볼륨",
"soundtrackButtonText": "사운드트랙",
"soundtrackDescriptionText": "(게임 중 재생할 사용자의 음악을 배정합니다)",
"titleText": "오디오"
},
"autoText": "자동",
"backText": "뒤로",
"banThisPlayerText": "이 플레이어를 밴한다",
"bestOfFinalText": "베스트 ${COUNT} 최종 점수",
"bestOfSeriesText": "Best of ${COUNT} series:",
"bestRankText": "귀하의 최고 순위: #${RANK}",
"bestRatingText": "귀하의 최고 등급: ${RATING}",
"bombBoldText": "폭탄",
"bombText": "폭탄",
"boostText": "증가",
"bsRemoteConfigureInAppText": "${REMOTE_APP_NAME}(은)는 앱 자체에 구성되어 있습니다.",
"buttonText": "버튼",
"canWeDebugText": "BombSquad가 버그, 충돌 및 기본 사용 정보를\n자동으로 개발자에게 신고하도록 하시겠습니까?\n\n이 데이터에 개인 정보는 포함되지 않으며 게임이\n버그 없이 원활하게 실행되도록 하는 데 도움이 됩니다.",
"cancelText": "취소",
"cantConfigureDeviceText": "죄송합니다만 ${DEVICE}(은)는 구성할 수 없습니다.",
"challengeEndedText": "이 챌린지는 종료되었습니다.",
"chatMuteText": "채팅 음소거",
"chatMutedText": "채팅 음소거됨.",
"chatUnMuteText": "채팅 음소거 해제",
"choosingPlayerText": "<플레이어 선택>",
"completeThisLevelToProceedText": "계속 진행하려면 이 레벨을\n완료해야 합니다!",
"completionBonusText": "완료 보너스",
"configControllersWindow": {
"configureControllersText": "컨트롤러 구성",
"configureKeyboard2Text": "키보드 P2 구성",
"configureKeyboardText": "키보드 구성",
"configureMobileText": "모바일 기기를 컨트롤러로 사용",
"configureTouchText": "터치스크린 구성",
"ps3Text": "플레이스테이션 3 컨트롤러",
"titleText": "컨트롤러",
"wiimotesText": "Wii 리모컨",
"xbox360Text": "Xbox 360 컨트롤러"
},
"configGamepadSelectWindow": {
"androidNoteText": "참고: 기기 및 안드로이드 버전에 따라 컨트롤러 지원이 다릅니다.",
"pressAnyButtonText": "구성하고 싶은 컨트롤러의\n 버튼을 아무거나 누르세요...",
"titleText": "컨트롤러 구성"
},
"configGamepadWindow": {
"advancedText": "고급",
"advancedTitleText": "고급 컨트롤러 설정",
"analogStickDeadZoneDescriptionText": "(스틱을 놓을 때 캐릭터가 '표류'할 경우 이 옵션을 켭니다)",
"analogStickDeadZoneText": "아날로그 스틱 데드 존",
"appliesToAllText": "(이 유형의 모든 컨트롤러에 적용됩니다)",
"autoRecalibrateDescriptionText": "(캐릭터가 전속력으로 움직이지 않으면 이 옵션을 사용합니다)",
"autoRecalibrateText": "아날로그 스틱 자동 재보정",
"axisText": "축",
"clearText": "지우기",
"dpadText": "D-패드",
"extraStartButtonText": "보조 시작 버튼",
"ifNothingHappensTryAnalogText": "아무 일도 발생하지 않으면 아날로그 스틱을 대신 배정해보세요.",
"ifNothingHappensTryDpadText": "아무 일도 발생하지 않으면 D-패드를 대신 배정해보세요.",
"ignoreCompletelyDescriptionText": "(이 컨트롤러를 게임 또는 메뉴에 영향을 주지 않게 함)",
"ignoreCompletelyText": "완전히 무시하기",
"ignoredButton1Text": "무시된 버튼 1",
"ignoredButton2Text": "무시된 버튼 2",
"ignoredButton3Text": "무시된 버튼 3",
"ignoredButton4Text": "4번 버튼을 무시함",
"ignoredButtonDescriptionText": "('홈' 또는 '동기화' 버튼이 사용자 인터페이스에 영향을 주지 않도록 하려면 이 옵션을 사용합니다)",
"pressAnyAnalogTriggerText": "아무 아날로그 트리거나 누르세요...",
"pressAnyButtonOrDpadText": "아무 버튼 또는 D-패드를 누르세요...",
"pressAnyButtonText": "아무 버튼이나 누르세요...",
"pressLeftRightText": "왼쪽 또는 오른쪽을 누르세요...",
"pressUpDownText": "위쪽 또는 아래쪽을 누르세요...",
"runButton1Text": "달리기 버튼 1",
"runButton2Text": "달리기 버튼 2",
"runTrigger1Text": "달리기 트리거 1",
"runTrigger2Text": "달리기 트리거 2",
"runTriggerDescriptionText": "(다양한 속도에서 달릴 수 있게 하는 아날로그 트리거)",
"secondHalfText": "이 옵션을 사용해서 단일 컨트롤러로\n표시되는 투-인-원 컨트롤러\n장치의 두 번째 설정을 구성합니다.",
"secondaryEnableText": "활성화",
"secondaryText": "보조 컨트롤러",
"startButtonActivatesDefaultDescriptionText": "(시작 버튼이 '메뉴' 버튼 기능 이상일 경우 이 옵션을 끕니다)",
"startButtonActivatesDefaultText": "시작 버튼은 기본 위젯을 활성화합니다",
"titleText": "컨트롤러 설정",
"twoInOneSetupText": "투-인-원 컨트롤러 설정",
"uiOnlyDescriptionText": "(이 컨트롤러를 게임에 참여하지 못하게 하기)",
"uiOnlyText": "메뉴에만 사용",
"unassignedButtonsRunText": "배정되지 않은 모든 버튼으로 달리기",
"unsetText": "<미설정>",
"vrReorientButtonText": "VR 방향 재설정 버튼"
},
"configKeyboardWindow": {
"configuringText": "${DEVICE} 구성 중",
"keyboard2NoteText": "주의\n대부분의 키보드는 한번에 많은 양의 키를 인식하지 못하므로\n2인 플레이시 다른 키보드를 연결하여 플레이하는 것이 더 나을 수도 있습니다.\n단, 이 경우에도 각 플레이어에게 서로 다른 키배치를 배정해야\n게임이 정상적으로 됩니다."
},
"configTouchscreenWindow": {
"actionControlScaleText": "액션 컨트롤 눈금",
"actionsText": "액션",
"buttonsText": "버튼",
"dragControlsText": "< 재배치하려면 컨트롤을 드래그하세요 >",
"joystickText": "조이스틱",
"movementControlScaleText": "이동 컨트롤 눈금",
"movementText": "이동",
"resetText": "재설정",
"swipeControlsHiddenText": "스와이프 아이콘 숨기기",
"swipeInfoText": "'스와이프' 스타일 컨트롤은 익숙해지는 데 시간이 약간\n걸리지만 컨트롤을 보지 않고 플레이할 때 더 편합니다.",
"swipeText": "스와이프",
"titleText": "터치스크린 구성"
},
"configureItNowText": "지금 구성하시겠습니까?",
"configureText": "구성",
"connectMobileDevicesWindow": {
"amazonText": "Amazon Appstore",
"appStoreText": "App Store",
"bestResultsText": "최선의 결과를 얻으려면 랙이 없는 Wi-Fi 네트워크가 필요합니다. \n다른 무선 장치들을 끄거나 Wi-Fi 라우터 근처에서 플레이하거나\n게임 호스트를 이더넷 네트워크에 직접 연결해서\nWi-Fi 랙을 줄일 수 있습니다.",
"explanationText": "스마트폰 또는 태블릿을 무선 컨트롤러로 사용하려면\n해당 기기에 \"${REMOTE_APP_NAME}\" 앱을 설치합니다. Wi-Fi를 통해서\n여러 기기를 ${APP_NAME} 게임에 무료로 연결할 수 있습니다!",
"forAndroidText": "안드로이드:",
"forIOSText": "iOS:",
"getItForText": "${REMOTE_APP_NAME} 앱의 iOS 버전은 Apple App Store에서, Android\n버전은 Google Play Store 또는 Amazon Appstore에서 다운로드할 수 있습니다",
"googlePlayText": "Google Play",
"titleText": "모바일 기기를 컨트롤러로 사용하기:"
},
"continuePurchaseText": "${PRICE}에 계속하시겠습니까?",
"continueText": "계속",
"controlsText": "컨트롤",
"coopSelectWindow": {
"activenessAllTimeInfoText": "이 옵션은 역대 랭킹에는 적용되지 않습니다.",
"activenessInfoText": "이 증배율은 플레이할 때 올라가고\n플레이를 안 하면 내려갑니다.",
"activityText": "활동",
"campaignText": "캠페인",
"challengesInfoText": "미니 게임을 완료하고 상품을 받으세요.\n\n상품 및 난이도는 챌린지를 완료할 때마다 \n올라가고 만료되거나 포기하면\n내려갑니다.",
"challengesText": "챌린지",
"currentBestText": "현재 최고 점수",
"customText": "커스텀",
"entryFeeText": "참가",
"forfeitConfirmText": "이 챌린지를 포기하시겠습니까?",
"forfeitNotAllowedYetText": "이 챌린지는 아직 포기할 수 없습니다.",
"forfeitText": "포기",
"multipliersText": "증배율",
"nextChallengeText": "다음 챌린지",
"nextPlayText": "다음 플레이",
"ofTotalTimeText": "/ ${TOTAL}",
"playNowText": "지금 시작",
"pointsText": "점수",
"powerRankingFinishedSeasonUnrankedText": "(랭크 없이 완료된 시즌)",
"powerRankingNotInTopText": "(톱 ${NUMBER} 밖)",
"powerRankingPointsEqualsText": "= ${NUMBER}점",
"powerRankingPointsMultText": "(x ${NUMBER}점)",
"powerRankingPointsText": "${NUMBER}점",
"powerRankingPointsToRankedText": "(${CURRENT} / ${REMAINING}점)",
"powerRankingText": "파워 랭킹",
"prizesText": "상품",
"proMultInfoText": "${PRO} 업그레이드를 구입한 플레이어들은\n이곳에서 ${PERCENT}% 점수 보너스를 받습니다.",
"seeMoreText": "더 보기",
"skipWaitText": "대기 건너뛰기",
"timeRemainingText": "남은 시간",
"toRankedText": "랭킹까지",
"totalText": "합계",
"tournamentInfoText": "자신의 리그에서 다른 플레이어들과\n최고 점수를 겨루세요.\n\n토너먼트가 종료될 때 랭킹에 오른\n플레이어들에게 상품이 수여됩니다.",
"welcome1Text": "${LEAGUE}에 환영합니다. 별 등급을 획득하고\n업적을 완료하며 토너먼트에서 트로피를 획득해서\n리그 등급을 올릴 수 있습니다.",
"welcome2Text": "또한 많은 동일한 활동에서 티켓을 획득할 수 있습니다.\n티켓을 사용해서 새로운 캐릭터, 지도 및 미니 게임을\n잠금 해제하고 토너먼트에 참가할 수 있습니다.",
"yourPowerRankingText": "내 파워 랭킹:"
},
"copyConfirmText": "클립 보드에 복사",
"copyOfText": "${NAME} 사본",
"copyText": "복사",
"createEditPlayerText": "<플레이어 생성/편집>",
"createText": "생성",
"creditsWindow": {
"additionalAudioArtIdeasText": "추가 오디오, 초기 아트워크 및 아이디어: ${NAME}",
"additionalMusicFromText": "추가 음악: ${NAME}",
"allMyFamilyText": "게임 테스트를 도와준 모든 친구 및 가족",
"codingGraphicsAudioText": "코딩, 그래픽 및 오디오: ${NAME}",
"languageTranslationsText": "언어 번역:",
"legalText": "법무:",
"publicDomainMusicViaText": "공개 음악: ${NAME}",
"softwareBasedOnText": "이 소프트웨어는 ${NAME}의 작품에 일부 기반하고 있습니다",
"songCreditText": "${TITLE} 연주: ${PERFORMER}\n작곡: ${COMPOSER}, 편곡: ${ARRANGER}, 발표: ${PUBLISHER},\n제공: ${SOURCE}",
"soundAndMusicText": "사운드 및 음악:",
"soundsText": "사운드 (${SOURCE}):",
"specialThanksText": "특히 감사드리는 분들:",
"thanksEspeciallyToText": "${NAME}에게 특히 감사를 드립니다",
"titleText": "${APP_NAME} 개발진",
"whoeverInventedCoffeeText": "커피를 발명하신 분"
},
"currentStandingText": "귀하의 현재 순위: #${RANK}",
"customizeText": "커스터마이징...",
"deathsTallyText": "${COUNT}번 사망",
"deathsText": "사망",
"debugText": "디버그",
"debugWindow": {
"reloadBenchmarkBestResultsText": "참고: 테스트를 할 때에 설정->그래픽->텍스처에서 '높음'으로 설정할 것을 권장합니다.",
"runCPUBenchmarkText": "CPU 벤치마크 실행",
"runGPUBenchmarkText": "GPU 벤치마크 실행",
"runMediaReloadBenchmarkText": "미디어-리로드 벤치마크 실행",
"runStressTestText": "스트레스 테스트 실행",
"stressTestPlayerCountText": "플레이어 수",
"stressTestPlaylistDescriptionText": "플레이 목록 스트레스 테스트",
"stressTestPlaylistNameText": "플레이 목록 이름",
"stressTestPlaylistTypeText": "플레이 목록 유형",
"stressTestRoundDurationText": "라운드 지속 시간",
"stressTestTitleText": "스트레스 테스트",
"titleText": "벤치마크 및 스트레스 테스트",
"totalReloadTimeText": "총 리로드 시간: ${TIME} (로그에서 자세한 정보 참고)"
},
"defaultGameListNameText": "기본 ${PLAYMODE} 플레이 목록",
"defaultNewGameListNameText": "내 ${PLAYMODE} 플레이 목록",
"deleteText": "삭제",
"demoText": "체험판",
"denyText": "거부",
"deprecatedText": "더 이상 사용되지 않음",
"desktopResText": "데스크톱 해상도",
"deviceAccountUpgradeText": "경고:\n 기기 계정(${NAME})으로 로그인하셨습니다.\n 기기 계정은 향후 업데이트에서 제거되기에\n 진행 상황을 유지하려면 V2 계정으로 업그레이드하세요.",
"difficultyEasyText": "쉬움",
"difficultyHardOnlyText": "어려움 모드만",
"difficultyHardText": "어려움",
"difficultyHardUnlockOnlyText": "이 레벨은 어려움 모드에서만 잠금 해제할 수 있습니다.\n준비가 되셨습니까?",
"directBrowserToURLText": "웹 브라우저에서 다음 URL을 방문하십시오:",
"disableRemoteAppConnectionsText": "리모트 앱 연결 비활성화",
"disableXInputDescriptionText": "4개 이상의 컨트롤러를 허용하지만 아마 잘 작동하지 않을 것입니다.",
"disableXInputText": "엑스인풋 컨트롤러 비활성화",
"doneText": "완료",
"drawText": "무승부",
"duplicateText": "복사",
"editGameListWindow": {
"addGameText": "게임\n추가",
"cantOverwriteDefaultText": "기본 플레이 목록은 덮어쓸 수 없습니다!",
"cantSaveAlreadyExistsText": "같은 이름의 플레이 목록이 이미 존재합니다!",
"cantSaveEmptyListText": "빈 플레이 목록을 저장할 수 없습니다!",
"editGameText": "게임\n편집",
"listNameText": "플레이 목록 이름",
"nameText": "이름",
"removeGameText": "게임\n제거",
"saveText": "목록 저장",
"titleText": "플레이 목록 편집기"
},
"editProfileWindow": {
"accountProfileInfoText": "이 특별 프로필은 사용자의 계정에\n기반한 이름 및 아이콘을 보유합니다.\n\n${ICONS}\n\n다른 이름 또는 맞춤형 아이콘을 사용하려면\n맞춤형 프로필을 만드십시오.",
"accountProfileText": "(계정 프로필)",
"availableText": "이름 \"${NAME}\"(은)는 이용할 수 있습니다.",
"characterText": "캐릭터",
"checkingAvailabilityText": "\"${NAME}\"의 이용 가능성 확인 중...",
"colorText": "색",
"getMoreCharactersText": "캐릭터 더 보기...",
"getMoreIconsText": "아이콘 더 보기...",
"globalProfileInfoText": "글로벌 플레이어 프로필은 반드시 전 세계적으로 고유한\n이름을 갖습니다. 또한 맞춤형 아이콘이 포함됩니다.",
"globalProfileText": "(글로벌 프로필)",
"highlightText": "하이라이트",
"iconText": "아이콘",
"localProfileInfoText": "로컬 플레이어 프로필은 아이콘이 없으며 이름은 반드시\n고유하지 않습니다. 고유한 이름을 갖고 맞춤형 아이콘을\n추가하려면 글로벌 프로필로 업그레이드하세요.",
"localProfileText": "(로컬 프로필)",
"nameDescriptionText": "플레이어 이름",
"nameText": "이름",
"randomText": "무작위",
"titleEditText": "프로필 편집",
"titleNewText": "새 프로필",
"unavailableText": "\"${NAME}\"(은)는 사용할 수 없습니다. 다른 이름을 시도하세요.",
"upgradeProfileInfoText": "플레이어 이름을 전 세계적으로 유지하고\n맞춤형 아이콘을 추가할 수 있습니다.",
"upgradeToGlobalProfileText": "글로벌 프로필로 업그레이드"
},
"editSoundtrackWindow": {
"cantDeleteDefaultText": "기본 사운드트랙을 삭제할 수 없습니다.",
"cantEditDefaultText": "기본 사운드트랙을 편집할 수 없습니다. 복사하거나 새로 만드세요.",
"cantOverwriteDefaultText": "기본 사운드트랙을 덮어쓸 수 없습니다",
"cantSaveAlreadyExistsText": "같은 이름의 사운드트랙이 이미 존재합니다!",
"defaultGameMusicText": "<기본 게임 음악>",
"defaultSoundtrackNameText": "기본 사운드트랙",
"deleteConfirmText": "사운드트랙 삭제:\n\n'${NAME}'?",
"deleteText": "사운드트랙\n삭제",
"duplicateText": "사운드트랙\n복사",
"editSoundtrackText": "사운드트랙 편집기",
"editText": "사운드트랙\n편집",
"fetchingITunesText": "음악 어플 재생 목록을 가져오는 중...",
"musicVolumeZeroWarning": "경고: 음악 볼륨은 0으로 설정됩니다",
"nameText": "이름",
"newSoundtrackNameText": "내 사운드트랙 ${COUNT}",
"newSoundtrackText": "새 사운드트랙:",
"newText": "새\n사운드트랙",
"selectAPlaylistText": "재생 목록 선택",
"selectASourceText": "음악 출처",
"testText": "테스트",
"titleText": "사운드트랙",
"useDefaultGameMusicText": "기본 게임 음악",
"useITunesPlaylistText": "음악 앱 재생 목록",
"useMusicFileText": "음악 파일 (mp3 등)",
"useMusicFolderText": "음악 파일 폴더"
},
"editText": "편집",
"endText": "종료",
"enjoyText": "즐기세요!",
"epicDescriptionFilterText": "(에픽 슬로 모션) ${DESCRIPTION}.",
"epicNameFilterText": "에픽 ${NAME}",
"errorAccessDeniedText": "액세스가 거부됨",
"errorDeviceTimeIncorrectText": "당신의 디바이스 시간은 ${HOURS}시간이나 맞지 않습니다.\n이러면 아마 문제를 불러 이르킬 수 있습니다.\n디바이스의 시간을 현재 시각으로 바꿔 주십시오.",
"errorOutOfDiskSpaceText": "디스크 공간 부족",
"errorSecureConnectionFailText": "클라우드 연결 상황이 안전하지 않습니다. 네트워크가 종종 연결 해제 될 수 있습니다.",
"errorText": "오류",
"errorUnknownText": "알 수 없는 오류",
"exitGameText": "${APP_NAME}를 종료하시겠습니까?",
"exportSuccessText": "'${NAME}' 를 내보냈습니다.",
"externalStorageText": "외부 저장소",
"failText": "실패",
"fatalErrorText": "무언가 누락되거나 잘못되었습니다.\n앱을 다시 설치하거나 ${EMAIL}에\n문의해주십시오.",
"fileSelectorWindow": {
"titleFileFolderText": "파일 또는 폴더 선택",
"titleFileText": "파일 선택",
"titleFolderText": "폴더 선택",
"useThisFolderButtonText": "이 폴더 사용"
},
"filterText": "필터",
"finalScoreText": "최종 점수",
"finalScoresText": "최종 점수",
"finalTimeText": "최종 시간",
"finishingInstallText": "설치 완료 중, 잠시만 기다려주십시오...",
"fireTVRemoteWarningText": "* 더 나은 경험을 위해 게임 컨트롤러를\n사용하거나 스마트폰 또는 태블릿에서\n'${REMOTE_APP_NAME}' 앱을\n설치해주십시오.",
"firstToFinalText": "시작 ~ ${COUNT} 최종 결과",
"firstToSeriesText": "시작 ~ ${COUNT} 시리즈",
"fiveKillText": "펜타킬!!!",
"flawlessWaveText": "완벽한 웨이브!",
"fourKillText": "쿼드라킬!!!",
"friendScoresUnavailableText": "친구 점수를 이용할 수 없습니다.",
"gameCenterText": "GameCenter",
"gameCircleText": "GameCircle",
"gameLeadersText": "게임 ${COUNT} 리더",
"gameListWindow": {
"cantDeleteDefaultText": "기본 플레이 목록을 삭제할 수 없습니다.",
"cantEditDefaultText": "기본 플레이 목록을 편집할 수 없습니다! 복사하거나 새로 만드세요.",
"cantShareDefaultText": "기본 목록은 공유할 수 없습니다.",
"deleteConfirmText": "\"${LIST}\"(을)를 삭제합니까?",
"deleteText": "플레이 목록\n삭제",
"duplicateText": "플레이 목록\n복사",
"editText": "플레이 목록\n편집",
"newText": "새\n플레이 목록",
"showTutorialText": "튜토리얼 보기",
"shuffleGameOrderText": "게임 순서 섞기",
"titleText": "${TYPE} 플레이 목록 커스터마이징"
},
"gameSettingsWindow": {
"addGameText": "게임 추가"
},
"gamesToText": "${WINCOUNT} 대 ${LOSECOUNT}",
"gatherWindow": {
"aboutDescriptionLocalMultiplayerExtraText": "참고: 컨트롤러가 충분하면 파티 내의 어떤 기기든\n한 명 이상의 플레이어를 보유할 수 있습니다.",
"aboutDescriptionText": "이 탭을 이용해 파티를 구성합니다.\n\n파티를 통해서 다양한 기기를 사용하는 친구들과\n게임 및 토너먼트를 즐길 수 있습니다.\n\n우측 상단의 ${PARTY} 버튼을 이용해서\n파티원과 채팅하고 교류하세요.\n(컨트롤러의 경우 메뉴에서 ${BUTTON}을 누릅니다)",
"aboutText": "정보",
"addressFetchErrorText": "<주소 가져오기 오류>",
"appInviteMessageText": "${NAME} 님이 ${APP_NAME}에서 티켓 ${COUNT}장을 보냈습니다",
"appInviteSendACodeText": "코드 보내기",
"appInviteTitleText": "${APP_NAME} 앱 초대",
"bluetoothAndroidSupportText": "(블루투스를 지원하는 안드로이드 기기에서 작동합니다)",
"bluetoothDescriptionText": "블루투스를 통해 파티 호스트/가입:",
"bluetoothHostText": "블루투스를 통해 호스트",
"bluetoothJoinText": "블루투스를 통해 가입",
"bluetoothText": "블루투스",
"checkingText": "확인 중...",
"copyCodeConfirmText": "코드가 클립보드에 복사되었습니다.",
"copyCodeText": "코드 복사",
"dedicatedServerInfoText": "최선의 결과를 위해 전용 서버를 구축하세요. 자세한 사항은 bombsquadgame.com/server를 참조해주십시오.",
"disconnectClientsText": "파티 내의 플레이어 ${COUNT}명의 연결이\n끊어집니다. 괜찮습니까?",
"earnTicketsForRecommendingAmountText": "친구들은 게임을 시도하면 티켓 ${COUNT}장을 받습니다\n(귀하는 각각의 친구에 대해서 ${YOU_COUNT}장을 받습니다)",
"earnTicketsForRecommendingText": "게임을 공유하고\n무료 티켓을 받으세요...",
"emailItText": "이메일 보내기",
"favoritesSaveText": "즐겨찾기로 저장",
"favoritesText": "즐겨찾기",
"freeCloudServerAvailableMinutesText": "다음 클라우드 서버는 ${MINUTES} 분 후에 사용할 수 있습니다.",
"freeCloudServerAvailableNowText": "무료 클라우드 서버가 이용가능 합니다!",
"freeCloudServerNotAvailableText": "이용가능한 무료 클라우드 서버가 없습니다.",
"friendHasSentPromoCodeText": "${NAME} 님이 ${APP_NAME} 티켓 ${COUNT}장을 보냄",
"friendPromoCodeAwardText": "코드가 사용될 때마다 귀하는 티켓 ${COUNT}장을 받습니다.",
"friendPromoCodeExpireText": "이 코드는 ${EXPIRE_HOURS}시간 후 만료되며 신규 플레이어에게만 적용됩니다.",
"friendPromoCodeInstructionsText": "사용하려면 ${APP_NAME} 앱을 열고 '설정->고급->코드 입력'으로 이동합니다.\n지원되는 모든 플랫폼의 다운로드 링크는 bombsquadgame.com에서 확인하세요.",
"friendPromoCodeRedeemLongText": "최대 ${MAX_USES}명의 사람이 무료 티켓 ${COUNT}장과 교환할 수 있습니다.",
"friendPromoCodeRedeemShortText": "게임에서 티켓 ${COUNT}장과 교환할 수 있습니다.",
"friendPromoCodeWhereToEnterText": "('설정->고급->코드 입력')",
"getFriendInviteCodeText": "친구 초대 코드 받기",
"googlePlayDescriptionText": "Google Play 플레이어들을 파티에 초대하세요.",
"googlePlayInviteText": "초대",
"googlePlayReInviteText": "새 초대를 시작하면 파티 내의 Google Play 플레이어\n${COUNT}명의 연결이 끊깁니다. 그들을 다시 초대하려면\n새 초대에 포함시키세요.",
"googlePlaySeeInvitesText": "초대 보기",
"googlePlayText": "Google Play",
"googlePlayVersionOnlyText": "(안드로이드 / Google Play 버전)",
"hostPublicPartyDescriptionText": "공개 파티 만들기",
"hostingUnavailableText": "호스팅 불가",
"inDevelopmentWarningText": "참고:\n\n네트워크 플레이는 계속 발전 중인 신규 기능입니다.\n당분간은 모든 플레이어가 같은 Wi-Fi 네트워크에\n접속할 것을 적극 권장합니다.",
"internetText": "인터넷",
"inviteAFriendText": "친구가 이 게임을 갖고 있지 않나요? 초대해서 함께\n플레이하세요. 친구들은 티켓 ${COUNT}장을 무료로 받습니다.",
"inviteFriendsText": "친구 초대",
"joinPublicPartyDescriptionText": "공개 파티 참가하기",
"localNetworkDescriptionText": "근접한 파티에 가입하기 (LAN, 블루투스, 기타.)",
"localNetworkText": "로컬 네트워크",
"makePartyPrivateText": "비공개 파티로 전환",
"makePartyPublicText": "공개 파티 만들기",
"manualAddressText": "주소",
"manualConnectText": "연결",
"manualDescriptionText": "주소로 파티에 가입하기:",
"manualJoinSectionText": "주소로 가입하기",
"manualJoinableFromInternetText": "인터넷을 통한 가입 가능 여부:",
"manualJoinableNoWithAsteriskText": "아니오*",
"manualJoinableYesText": "예",
"manualRouterForwardingText": "*이 문제를 해결하려면 UDP 포트 ${PORT}번을 로컬 주소로 전달하도록 라우터를 설정해보세요",
"manualText": "수동",
"manualYourAddressFromInternetText": "인터넷에서 귀하의 주소:",
"manualYourLocalAddressText": "귀하의 로컬 주소:",
"nearbyText": "근처",
"noConnectionText": "<연결 없음>",
"otherVersionsText": "(다른 버전)",
"partyCodeText": "파티 코드",
"partyInviteAcceptText": "수락",
"partyInviteDeclineText": "거절",
"partyInviteGooglePlayExtraText": "('파티 모집' 창에서 'Google Play' 탭을 확인하세요)",
"partyInviteIgnoreText": "무시",
"partyInviteText": "${NAME} 님이 귀하를\n파티에 초대했습니다!",
"partyNameText": "파티 이름",
"partyServerRunningText": "현제 파티 서버가 운영중입니다.",
"partySizeText": "인원",
"partyStatusCheckingText": "등급 확인 중...",
"partyStatusJoinableText": "당신의 파티는 이제 인터넷에 참가됩니다.",
"partyStatusNoConnectionText": "서버에 연결할 수 없습니다.",
"partyStatusNotJoinableText": "당신의 파티는 인터넷에 참가할 수 없습니다.",
"partyStatusNotPublicText": "당신의 파티는 비공개입니다.",
"pingText": "핑",
"portText": "포트",
"privatePartyCloudDescriptionText": "비공개 파티는 전용 클라우드 서버를 통해 운용됩니다; 공유기 설정은 필요 없습니다.",
"privatePartyHostText": "비공개 파티 호스팅하기",
"privatePartyJoinText": "비공개 파티 참가하기",
"privateText": "비공개",
"publicHostRouterConfigText": "공유기 설정에서 포트포워딩 설정이 필요할수도 있습니다. 더 쉬운 설정을 위해 비공개 파티를 호스팅하세요.",
"publicText": "공개",
"requestingAPromoCodeText": "코드 요청 중...",
"sendDirectInvitesText": "직접 초대 보내기",
"shareThisCodeWithFriendsText": "다음 코드를 친구들과 공유하세요.",
"showMyAddressText": "내 IP주소 보기",
"startHostingPaidText": "${COST} 으로 지금 호스팅하기",
"startHostingText": "방 만들기",
"startStopHostingMinutesText": "다음 ${MINUTES} 분 동안, 호스팅을 시작하거나 멈출수 있습니다.",
"stopHostingText": "호스팅 중지",
"titleText": "파티 모집",
"wifiDirectDescriptionBottomText": "모든 장치에 'Wi-Fi 다이렉트' 패널이 있으면 이를 통해서 서로 찾고 연결할 수 있어야\n합니다. 모든 장치가 연결되면 일반 Wi-Fi 네트워크와 똑같이 '로컬 네트워크' 탭을\n이용해 이곳에서 파티를 결성할 수 있습니다.\n\n최선의 결과를 얻으려면 Wi-Fi 다이렉트 호스트가 ${APP_NAME} 파티 호스트이어야 합니다.",
"wifiDirectDescriptionTopText": "Wi-Fi 다이렉트는 Wi-Fi 네트워크 없이 직접 안드로이드 장치들을 연결하는 데\n사용될 수 있습니다. 이 기능은 안드로이드 버전 4.2 이상에서 가장 잘 작동합니다.\n\n이 기능을 사용하려면 Wi-Fi 설정을 열고 메뉴에서 'Wi-Fi 다이렉트'를 찾으세요.",
"wifiDirectOpenWiFiSettingsText": "Wi-Fi 설정 열기",
"wifiDirectText": "Wi-Fi 다이렉트",
"worksBetweenAllPlatformsText": "(모든 플랫폼 간에 작동합니다)",
"worksWithGooglePlayDevicesText": "(이 게임의 Google Play (안드로이드) 버전을 실행하는 장치들과 함께 작동합니다)",
"youHaveBeenSentAPromoCodeText": "${APP_NAME} 프로모션 코드가 도착했습니다."
},
"getTicketsWindow": {
"freeText": "무료!",
"freeTicketsText": "무료 티켓",
"inProgressText": "거래가 진행 중입니다. 조금 후 다시 시도해주십시오.",
"purchasesRestoredText": "구매 항목이 복원되었습니다.",
"receivedTicketsText": "티켓 ${COUNT}장을 받았습니다!",
"restorePurchasesText": "구매 항목 복원",
"ticketPack1Text": "소형 티켓 팩",
"ticketPack2Text": "중형 티켓 팩",
"ticketPack3Text": "대형 티켓 팩",
"ticketPack4Text": "점보 티켓 팩",
"ticketPack5Text": "매머드 티켓 팩",
"ticketPack6Text": "궁극의 티켓 팩",
"ticketsFromASponsorText": "광고 보고\n티켓 ${COUNT}장 받기",
"ticketsText": "티켓 ${COUNT}장",
"titleText": "티켓 구입",
"unavailableLinkAccountText": "죄송합니다만 이 플랫폼에서는 구매할 수 없습니다.\n해결책으로, 이 계정을 다른 플랫폼의 계정에 연동하여\n그곳에서 구매를 진행할 수 있습니다.",
"unavailableTemporarilyText": "이 옵션은 현재 이용할 수 없습니다. 나중에 다시 시도해주십시오.",
"unavailableText": "죄송합니다만 이 옵션은 이용할 수 없습니다.",
"versionTooOldText": "죄송합니다만 이 게임 버전은 너무 오래되었습니다. 최신 버전으로 업데이트해주십시오.",
"youHaveShortText": "티켓 보유량: ${COUNT}",
"youHaveText": "보유량: ${COUNT} 티켓"
},
"googleMultiplayerDiscontinuedText": "죄송하지만, 구글의 멀티플레이어 서비스는 더이상 이용할수가 없어요.\n지금 대체제에 가능한 빨리 작업중이에요.\n그 때까지는, 다른 접속 방법을 사용해주세요.\n-Eric",
"googlePlayPurchasesNotAvailableText": "구매가 되지 않았습니다.\n아마 스토어 앱을 업데이트 해야 합니다.",
"googlePlayServicesNotAvailableText": "Google Play 서비스를 사용할 수 없습니다.\n 일부 앱 기능이 비활성화될 수 있습니다.",
"googlePlayText": "Google Play",
"graphicsSettingsWindow": {
"alwaysText": "언제나",
"fullScreenCmdText": "전체 화면 (Cmd-F)",
"fullScreenCtrlText": "전체 화면 (Ctrl-F)",
"gammaText": "감마",
"highText": "높음",
"higherText": "매우 높음",
"lowText": "낮음",
"mediumText": "중간",
"neverText": "안 함",
"resolutionText": "해상도",
"showFPSText": "fps 수치 표시",
"texturesText": "질감",
"titleText": "그래픽",
"tvBorderText": "TV 테두리",
"verticalSyncText": "수직 동기화",
"visualsText": "비주얼"
},
"helpWindow": {
"bombInfoText": "- 폭탄 -\n펀치보다 강력하지만 자신도\n심각한 부상을 입을 수 있습니다.\n도화선이 다 타기 전에 적들에게\n던지는 것이 가장 좋습니다.",
"canHelpText": "${APP_NAME}가 여러분을 도울 수 있습니다.",
"controllersInfoText": "네트워크를 통해 친구들과 함께 ${APP_NAME}를 즐기거나\n컨트롤러가 충분할 경우 동일한 기기에서 함께 플레이할 수 있습니다.\n${APP_NAME}는 다양한 기기를 지원합니다. \n심지어 무료로 '${REMOTE_APP_NAME}' 앱을 사용해 휴대폰을 컨트롤러로\n사용할 수도 있습니다. 자세한 사항은 설정->컨트롤러를 참고하세요.",
"controllersInfoTextRemoteOnly": "당신은 네트워크를 이용하여 ${APP_NAME}을 친구들과 즐길 수 있고, 또는 당신은\n폰을 이용하여 '${REMOTE_APP_NAME}'앱을 깔아 \n같은 장치에서 다 같이 즐길 수 있습니다.",
"controllersText": "컨트롤러",
"controlsSubtitleText": "당신의 ${APP_NAME} 캐릭터는 약간의 기본적인 행동이 가능합니다",
"controlsText": "컨트롤",
"devicesInfoText": "일반 버전을 이용해 네트워크에서 ${APP_NAME}의 VR 버전을 \n플레이할 수 있습니다. 그러므로 남는 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터를\n꺼내서 게임을 즐겨보세요. 이 게임의 일반 버전을 VR 버전에\n연결시켜서 다른 사람들이 게임을 감상하게 할 때에도\n유용합니다.",
"devicesText": "기기",
"friendsGoodText": "친구들이 있으면 좋습니다. ${APP_NAME}는 여러 친구가 함께 즐길 때\n가장 재미있으며 최대 8명을 지원할 수 있습니다.",
"friendsText": "친구",
"jumpInfoText": "- 점프 -\n점프를 이용해 작은 틈을 건너고\n물건을 더 높이 던지며 기쁜\n감정을 표현할 수 있습니다.",
"orPunchingSomethingText": "또는 무언가를 절벽에서 던져버리거나 끈적한 폭탄으로 저 멀리 날려버리고 싶을 때도 있을 겁니다.",
"pickUpInfoText": "- 줍기 -\n깃발, 적 또는 땅에 고정되지 않은\n것을 움켜잡을 수 있습니다.\n다시 누르면 던집니다.",
"powerupBombDescriptionText": "한 개가 아니라 연속해서\n세 개의 폭탄을 꺼냅니다.",
"powerupBombNameText": "3연발 폭탄",
"powerupCurseDescriptionText": "이것은 피하고 싶을 겁니다.\n ...혹시 원하는 건가요?",
"powerupCurseNameText": "저주",
"powerupHealthDescriptionText": "체력을 완전히 회복합니다.\n생각도 못했을 걸요.",
"powerupHealthNameText": "치유 팩",
"powerupIceBombsDescriptionText": "일반 폭탄보다는 약하지만\n적들을 얼려버리고\n약하게 만듭니다.",
"powerupIceBombsNameText": "얼음 폭탄",
"powerupImpactBombsDescriptionText": "일반 폭탄보다 약간 더 약하지만\n충격을 받으면 폭발합니다.",
"powerupImpactBombsNameText": "반응 폭탄",
"powerupLandMinesDescriptionText": "3개가 든 팩으로 제공됩니다.\n기지 방어 또는 빠른 적들을\n저지하는 데 유용합니다.",
"powerupLandMinesNameText": "지뢰",
"powerupPunchDescriptionText": "당신의 펀치를 더 단단하고,\n빠르고, 더 강하게 만들어 줍니다.",
"powerupPunchNameText": "권투 장갑",
"powerupShieldDescriptionText": "상대방의 공격을 막아\n피해를 줄입니다.",
"powerupShieldNameText": "에너지 실드",
"powerupStickyBombsDescriptionText": "뭐든 맞으면 달라붙습니다.\n그 다음이 재미있어요.",
"powerupStickyBombsNameText": "끈적이 폭탄",
"powerupsSubtitleText": "다양한 파워업 아이템들이 있습니다",
"powerupsText": "파워업",
"punchInfoText": "- 펀치 -\n주먹을 움직이는 속도가 빠를수록\n펀치가 더 강력해집니다. 그러니\n미친 사람처럼 달리고 회전하세요.",
"runInfoText": "- 달리기 -\n아무 버튼이나 길게 누르면 달립니다. 트리거 또는 숄더 버튼이 있으면 잘 작동합니다.\n달리면 더 빠르게 우위를 차지할 수 있으나 회전하기 어려우므로 절벽을 주의하세요.",
"someDaysText": "그냥 뭔가를 주먹으로 치고 싶을 때가 있을 겁니다. 아니면 무언가 날려버리고 싶거나요.",
"titleText": "${APP_NAME} 도움말",
"toGetTheMostText": "이 게임을 최대한 즐기기 위해 필요한 준비물",
"welcomeText": "${APP_NAME}에 오신 것을 환영합니다!"
},
"holdAnyButtonText": "<아무 버튼이나 길게 누르세요>",
"holdAnyKeyText": "<아무 키나 길게 누르세요>",
"hostIsNavigatingMenusText": "- ${HOST}가 메뉴를 탐색 중입니다 -",
"importPlaylistCodeInstructionsText": "다른 곳으로 이 플레이 목록을 불러오기 위해 다음 코드를 사용하세요:",
"importPlaylistSuccessText": "${TYPE} 플레이 목록 '${NAME}' 를 불러왔습니다",
"importText": "불러오기",
"importingText": "불러오는 중...",
"inGameClippedNameText": "게임 내에서는 다음과 같이 보여질 것입니다.\n\"${NAME}\"",
"installDiskSpaceErrorText": "오류: 설치를 완료할 수 없습니다.\n기기에 공간이 부족한 것 같습니다.\n공간을 확보한 후 다시 시도해보세요.",
"internal": {
"arrowsToExitListText": "목록에서 나가려면 ${LEFT} 또는 ${RIGHT}를 누르세요",
"buttonText": "버튼",
"cantKickHostError": "당신은 호스트를 추방할 수 없습니다.",
"chatBlockedText": "${TIME} 초 동안 ${NAME} 님의 채팅이 차단됩니다.",
"connectedToGameText": "'${NAME}' 에 참가했습니다.",
"connectedToPartyText": "${NAME} 님의 파티에 가입했습니다!",
"connectingToPartyText": "연결 중...",
"connectionFailedHostAlreadyInPartyText": "연결에 실패했습니다. 호스트가 다른 파티에 있습니다.",
"connectionFailedPartyFullText": "연결에 실패했습니다. 파티가 꽉 찼습니다.",
"connectionFailedText": "연결에 실패했습니다.",
"connectionFailedVersionMismatchText": "연결에 실패했습니다. 호스트가 다른 게임 버전을 실행하고 있습니다.\n모두 최신 버전인지 확인한 후 다시 시도해보세요.",
"connectionRejectedText": "연결이 거부되었습니다.",
"controllerConnectedText": "${CONTROLLER}(이)가 연결되었습니다.",
"controllerDetectedText": "1개의 컨트롤러가 검색되었습니다.",
"controllerDisconnectedText": "${CONTROLLER}의 연결이 끊김.",
"controllerDisconnectedTryAgainText": "${CONTROLLER}의 연결이 끊겼습니다. 다시 연결을 시도해주십시오.",
"controllerForMenusOnlyText": "이 컨트롤러는 메뉴 전용으로 게임에는 사용하실 수 없습니다.",
"controllerReconnectedText": "${CONTROLLER}(이)가 다시 연결되었습니다.",
"controllersConnectedText": "${COUNT}개의 컨트롤러가 연결되었습니다.",
"controllersDetectedText": "${COUNT}개의 컨트롤러가 검색되었습니다.",
"controllersDisconnectedText": "${COUNT}개의 컨트롤러의 연결이 끊겼습니다.",
"corruptFileText": "손상된 파일이 검색되었습니다. 다시 설치하거나 ${EMAIL}에 이메일을 보내주십시오",
"errorPlayingMusicText": "음악 재생 오류: ${MUSIC}",
"errorResettingAchievementsText": "온라인 업적을 재설정할 수 없습니다. 나중에 다시 시도해주십시오.",
"hasMenuControlText": "${NAME} 님이 메뉴 컨트롤을 보유합니다.",
"incompatibleNewerVersionHostText": "호스트는 게임의 최신버전을 실행중입니다.\n최신버전으로 업데이트 하고 다시 시도해주세요.",
"incompatibleVersionHostText": "호스트가 다른 게임 버전을 실행하고 있습니다.\n모두 최신 버전인지 확인한 후 다시 시도해보세요.",
"incompatibleVersionPlayerText": "${NAME} 님이 다른 게임 버전을 실행하고 있습니다.\n모두 최신 버전인지 확인한 후 다시 시도해보세요.",
"invalidAddressErrorText": "오류: 잘못된 주소.",
"invalidNameErrorText": "오류: 잘못된 이름.",
"invalidPortErrorText": "오류: 잘못된 포트.",
"invitationSentText": "초대를 보냈습니다.",
"invitationsSentText": "${COUNT}개의 초대를 보냈습니다.",
"joinedPartyInstructionsText": "누가 파티에 가입했습니다.\n'플레이'에서 게임을 시작하세요.",
"keyboardText": "키보드",
"kickIdlePlayersKickedText": "부재 중인 ${NAME} 님을 추방하는 중.",
"kickIdlePlayersWarning1Text": "${NAME} 님은 계속 부재 중이면 ${COUNT}초 후 추방됩니다.",
"kickIdlePlayersWarning2Text": "(설정->고급에서 이 옵션을 끌 수 있습니다)",
"leftGameText": "'${NAME}' 을 떠났습니다.",
"leftPartyText": "${NAME} 님의 파티를 떠났습니다.",
"noMusicFilesInFolderText": "폴더에 음악 파일이 없습니다.",
"playerJoinedPartyText": "${NAME} 님이 파티에 가입했습니다!",
"playerLeftPartyText": "${NAME} 님이 파티를 떠났습니다.",
"rejectingInviteAlreadyInPartyText": "초대를 거절하는 중 (이미 파티 중임).",
"serverRestartingText": "서버를 다시 시작하는 중입니다. 곧 다시 합류해주세요...",
"serverShuttingDownText": "서버가 중지중입니다...",
"signInErrorText": "로그인 오류.",
"signInNoConnectionText": "로그인할 수 없습니다. (인터넷에 연결되지 않았습니까?)",
"telnetAccessDeniedText": "오류: 사용자가 텔넷 액세스를 부여하지 않았습니다.",
"timeOutText": "(${TIME}초 후 시간 초과)",
"touchScreenJoinWarningText": "터치스크린을 이용해 가입했습니다.\n실수로 그러신 경우 '메뉴->게임 나가기'를 누르세요.",
"touchScreenText": "터치스크린",
"unableToResolveHostText": "오류: 호스트를 확인할 수 없습니다.",
"unavailableNoConnectionText": "이 기능은 현재 이용할 수 없습니다 (인터넷에 연결되지 않았습니까?)",
"vrOrientationResetCardboardText": "이것을 이용해 VR 방향을 재설정합니다.\n게임을 플레이하려면 외부 컨트롤러가 필요합니다.",
"vrOrientationResetText": "VR 방향이 재설정되었습니다.",
"willTimeOutText": "(부재 중이면 시간 초과가 됩니다)"
},
"jumpBoldText": "점프",
"jumpText": "점프",
"keepText": "유지",
"keepTheseSettingsText": "이 설정을 유지합니까?",
"keyboardChangeInstructionsText": "스페이스를 두번 눌러 키보드를 변경하시오.",
"keyboardNoOthersAvailableText": "다른 사용가능한 키보드가 없습니다.",
"keyboardSwitchText": "\"${NAME}\" 키보드로 전환중.",
"kickOccurredText": "${NAME} 님이 추방당했습니다.",
"kickQuestionText": "${NAME} 님을 추방하시겠습니까?",
"kickText": "추방",
"kickVoteCantKickAdminsText": "관리자들을 추방할 수 없습니다.",
"kickVoteCantKickSelfText": "스스로 킥 할수 없습니다.",
"kickVoteFailedNotEnoughVotersText": "투표 인원이 모자랍니다.",
"kickVoteFailedText": "추방 투표를 실패했습니다.",
"kickVoteStartedText": "${NAME} 님에 대한 추방 투표가 시작됐습니다.",
"kickVoteText": "추방 투표",
"kickVotingDisabledText": "추방 투표가 비활성 되있습니다.",
"kickWithChatText": "채팅 창에 ${YES} (을)를 치셔서 찬성 또는 ${NO} (을)를 치셔서 반대하십시오.",
"killsTallyText": "${COUNT}번 처치",
"killsText": "처치",
"kioskWindow": {
"easyText": "쉬움",
"epicModeText": "에픽 모드",
"fullMenuText": "전체 메뉴",
"hardText": "어려움",
"mediumText": "보통",
"singlePlayerExamplesText": "싱글 플레이어 / 협동 모드의 예",
"versusExamplesText": "대결 모드의 예"
},
"languageSetText": "현재 언어는 '${LANGUAGE}'입니다.",
"lapNumberText": "랩 ${CURRENT}/${TOTAL}",
"lastGamesText": "(마지막 ${COUNT} 게임)",
"leaderboardsText": "순위표",
"league": {
"allTimeText": "역대",
"currentSeasonText": "현재 시즌 (${NUMBER})",
"leagueFullText": "${NAME} 리그",
"leagueRankText": "리그 순위",
"leagueText": "리그",
"rankInLeagueText": "#${RANK}, ${NAME} 리그${SUFFIX}",
"seasonEndedDaysAgoText": "시즌은 ${NUMBER}일 전에 종료되었습니다.",
"seasonEndsDaysText": "시즌은 ${NUMBER}일 후 종료됩니다.",
"seasonEndsHoursText": "시즌은 ${NUMBER}시간 후 종료됩니다.",
"seasonEndsMinutesText": "시즌은 ${NUMBER}분 후 종료됩니다.",
"seasonText": "시즌 ${NUMBER}",
"tournamentLeagueText": "이 토너먼트에 참가하려면 ${NAME} 리그에 도달해야 합니다.",
"trophyCountsResetText": "트로피 수는 다음 시즌에 초기화됩니다."
},
"levelBestScoresText": "${LEVEL}의 최고 점수",
"levelBestTimesText": "${LEVEL}의 최고 시간",
"levelIsLockedText": "${LEVEL}(은)는 잠겼습니다.",
"levelMustBeCompletedFirstText": "${LEVEL}(을)를 먼저 완료해야 합니다.",
"levelText": "레벨 ${NUMBER}",
"levelUnlockedText": "레벨이 잠겼습니다!",
"livesBonusText": "생명력 보너스",
"loadingText": "불러오는 중",
"loadingTryAgainText": "로딩중입니다. 나중에 다시 시도하십시오...",
"macControllerSubsystemBothText": "둘 다 (권장하지 않음)",
"macControllerSubsystemClassicText": "클래식",
"macControllerSubsystemDescriptionText": "(컨트롤러가 작동하지 않는 경우 이것을 변경해보십시오)",
"macControllerSubsystemMFiNoteText": "Made-for-OS / Mac 컨트롤러가 감지되었습니다.\n설정 -> 컨트롤러에서 활성화 할 수 있습니다.",
"macControllerSubsystemMFiText": "iOS용/Mac용",
"macControllerSubsystemTitleText": "컨트롤러 지원",
"mainMenu": {
"creditsText": "개발진",
"demoMenuText": "데모 메뉴",
"endGameText": "게임 종료",
"endTestText": "테스트 종료",
"exitGameText": "게임 종료",
"exitToMenuText": "메뉴로 나가시겠습니까?",
"howToPlayText": "게임 방법",
"justPlayerText": "(${NAME} 님만)",
"leaveGameText": "게임 나가기",
"leavePartyConfirmText": "정말로 파티를 떠나시겠습니까?",
"leavePartyText": "파티 떠나기",
"quitText": "끝내기",
"resumeText": "계속하기",
"settingsText": "설정"
},
"makeItSoText": "적용",
"mapSelectGetMoreMapsText": "다른 지도 보기...",
"mapSelectText": "선택...",
"mapSelectTitleText": "${GAME} 지도",
"mapText": "지도",
"maxConnectionsText": "최대 연결",
"maxPartySizeText": "최대 인원",
"maxPlayersText": "최대 플레이어",
"merchText": "상품!",
"modeArcadeText": "아케이드 모드",
"modeClassicText": "클래식 모드",
"modeDemoText": "데모 모드",
"mostValuablePlayerText": "가장 뛰어난 플레이어",
"mostViolatedPlayerText": "가장 비참한 플레이어",
"mostViolentPlayerText": "가장 난폭한 플레이어",
"moveText": "이동",
"multiKillText": "${COUNT}연속 처치!!!",
"multiPlayerCountText": "${COUNT}명의 플레이어",
"mustInviteFriendsText": "참고: 멀티 플레이어 게임을 하려면\n'${GATHER}' 패널에서 친구들을\n초대하거나 컨트롤러를 연결하세요.",
"nameBetrayedText": "${NAME} 님이 ${VICTIM} 님을 배반했습니다.",
"nameDiedText": "${NAME} 님이 죽었습니다.",
"nameKilledText": "${NAME} 님이 ${VICTIM} 님을 처치했습니다.",
"nameNotEmptyText": "이름은 비워둘 수 없습니다.",
"nameScoresText": "${NAME} 님 점수 획득!",
"nameSuicideKidFriendlyText": "${NAME} 님이 실수로 죽었습니다.",
"nameSuicideText": "${NAME} 님이 자살했습니다.",
"nameText": "이름",
"nativeText": "기본",
"newPersonalBestText": "새 개인 최고 기록!",
"newTestBuildAvailableText": "새 테스트 빌드가 나왔습니다! (${VERSION} 빌드 ${BUILD}).\n${ADDRESS}에서 다운로드 하세요",
"newText": "새",
"newVersionAvailableText": "${APP_NAME}의 새 버전이 나왔습니다! (${VERSION})",
"nextAchievementsText": "남은 도전과제:",
"nextLevelText": "다음 레벨",
"noAchievementsRemainingText": "- 없음",
"noContinuesText": "(계속 없음)",
"noExternalStorageErrorText": "이 기기에서 외부 저장소를 찾지 못했습니다.",
"noGameCircleText": "오류: GameCircle에 로그인되지 않았습니다",
"noScoresYetText": "아직 점수 없음.",
"noThanksText": "아니요",
"noTournamentsInTestBuildText": "경고: 이 테스트 빌드의 토너먼트 점수는 기록되지 않습니다.",
"noValidMapsErrorText": "이 게임 유형에 유효한 지도를 찾지 못했습니다.",
"notEnoughPlayersRemainingText": "남은 플레이어가 충분하지 않습니다. 게임을 종료한 후 새로 시작하세요.",
"notEnoughPlayersText": "이 게임을 시작하려면 ${COUNT}명 이상의 플레이어가 필요합니다!",
"notNowText": "다음에",
"notSignedInErrorText": "이 작업을 하려면 로그인해야 합니다.",
"notSignedInGooglePlayErrorText": "이 작업을 하려면 Google Play로 로그인해야 합니다.",
"notSignedInText": "로그인하지 않음",
"notUsingAccountText": "참고: ${SERVICE} 계정을 사용하지 않고 있습니다.\n 사용하려면 '계정 -> ${SERVICE}로 로그인'으로 이동하세요.",
"nothingIsSelectedErrorText": "선택된 것이 없습니다!",
"numberText": "#${NUMBER}",
"offText": "끔",
"okText": "확인",
"onText": "켬",
"oneMomentText": "잠시만요...",
"onslaughtRespawnText": "${PLAYER} 님은 ${WAVE} 웨이브에서 부활합니다",
"orText": "${A} 또는 ${B}",
"otherText": "기타...",
"outOfText": "(#${RANK} / ${ALL})",
"ownFlagAtYourBaseWarning": "자신의 깃발이 기지에 있어야\n점수를 획득할 수 있습니다!",
"packageModsEnabledErrorText": "로컬 패키지 모드를 사용하는 동안은 네트워크 플레이가 허용되지 않습니다 (설정->고급 참고)",
"partyWindow": {
"chatMessageText": "채팅 메시지",
"emptyText": "파티가 비어 있습니다",
"hostText": "(호스트)",
"sendText": "보내기",
"titleText": "내 파티"
},
"pausedByHostText": "(호스트가 일시 중지함)",
"perfectWaveText": "완벽한 웨이브!",
"pickUpText": "줍기",
"playModes": {
"coopText": "협동",
"freeForAllText": "개인전",
"multiTeamText": "멀티 팀",
"singlePlayerCoopText": "싱글 플레이어 / 협동",
"teamsText": "팀전"
},
"playText": "플레이",
"playWindow": {
"oneToFourPlayersText": "1-4 플레이어",
"titleText": "플레이",
"twoToEightPlayersText": "2-8 플레이어"
},
"playerCountAbbreviatedText": "${COUNT}p",
"playerDelayedJoinText": "${PLAYER} 님이 다음 라운드 시작 시 참가합니다.",
"playerInfoText": "플레이어 정보",
"playerLeftText": "${PLAYER} 님이 게임을 나갔습니다.",
"playerLimitReachedText": "${COUNT}명의 플레이어 한도에 도달함. 더 이상 가입할 수 없습니다.",
"playerProfilesWindow": {
"cantDeleteAccountProfileText": "자신의 계정 프로필을 삭제할 수 없습니다.",
"deleteButtonText": "프로필\n삭제",
"deleteConfirmText": "'${PROFILE}' 삭제합니까?",
"editButtonText": "프로필\n편집",
"explanationText": "(이 계정에 대한 맞춤형 플레이어 이름 및 외관)",
"newButtonText": "새\n프로필",
"titleText": "플레이어 프로필"
},
"playerText": "플레이어",
"playlistNoValidGamesErrorText": "이 플레이 목록에 포함된 잠금 해제된 유효한 게임이 없습니다.",
"playlistNotFoundText": "플레이 목록이 없음",
"playlistText": "플레이리스트",
"playlistsText": "플레이 목록",
"pleaseRateText": "${APP_NAME} 앱이 마음에 드시면 잠시 시간을 내어\n평가를 하거나 리뷰를 남겨주세요. 저희가 유용한\n피드백을 얻을 수 있고 향후 개발에 도움이 됩니다.\n\n감사합니다!\n-eric",
"pleaseWaitText": "잠시만 기다려 주십시오...",
"pluginClassLoadErrorText": "플러그인(${PLUGIN})을 불러오는 도중에 오류가 생겼습니다. 오류 : ${ERROR}",
"pluginInitErrorText": "플러그인(${PLUGIN})을 실행하는 도중에 오류가 생겼습니다. 오류 : ${ERROR}",
"pluginsDetectedText": "새로운 플러그인이 감지되었습니다. 게임을 재시작 하거나 설정을 바꿔 주십시오.",
"pluginsRemovedText": "${NUM} 플러그인을 더 이상 찾을 수 없습니다.",
"pluginsText": "플러그인",
"practiceText": "연습",
"pressAnyButtonPlayAgainText": "다시 플레이하려면 아무 버튼이나 누르세요...",
"pressAnyButtonText": "계속하려면 아무 버튼이나 누르세요...",
"pressAnyButtonToJoinText": "가입하려면 아무 버튼이나 누르세요...",
"pressAnyKeyButtonPlayAgainText": "다시 플레이하려면 아무 키/버튼이나 누르세요...",
"pressAnyKeyButtonText": "계속하려면 아무 키/버튼이나 누르세요...",
"pressAnyKeyText": "아무 키나 누르세요...",
"pressJumpToFlyText": "** 비행하려면 점프를 반복해서 누르세요 **",
"pressPunchToJoinText": "펀치를 눌러서 가입합니다...",
"pressToOverrideCharacterText": "캐릭터를 덮어쓰려면 ${BUTTONS} 버튼을 누르세요",
"pressToSelectProfileText": "플레이어를 선택하려면 ${BUTTONS} 버튼을 누르세요",
"pressToSelectTeamText": "팀을 선택하려면 ${BUTTONS} 버튼을 누르세요",
"promoCodeWindow": {
"codeText": "코드",
"enterText": "입력"
},
"promoSubmitErrorText": "코드 제출 오류. 인터넷 연결 상태를 확인하세요",
"ps3ControllersWindow": {
"macInstructionsText": "PS3의 전원을 끄고, 블루투스를 켠 뒤 컨트롤러를 USB로 연결하면 페어링이 됩니다.\n그 이후, 컨트롤러의 홈 버튼을 사용하면 유선 모드(USB)와 무선 모드(블루투스)를\n바꿀 수 있습니다.\n\n\n페어링 도중 패스워드를 입력해야 하는 경우가 있는데,\n이 경우 다음의 하는 방법 또는 구글링을 통하여 도움을 받을 수 있습니다.\n\n\n\n\n\n연결된 무선 컨트롤러의 리스트는\n시스템 환경설정->블루투스에서 확인이 가능합니다.\n만약 PS3에서의 사용을 원하신다면 블루투스에서 연결을 끊어야 쓸 수 있습니다.\n\n\n미사용중일시 블루투스에서 연결을 끊어야 배터리를 아낄 수 있습니다.\n\n\n차이가 있을 수 있으나, 블루투스는 최대 7개의 컨트롤러를 연결할 수 있습니다.",
"ouyaInstructionsText": "PS3 컨트롤러를 OUYA에서 사용하시려면, 우선 USB 케이블로 연결하여 페어링을 하면 됩니다.\n이 경우 다른 컨트롤러의 연결을 끊을 수도 있으므로 이 경우 OUYA를 재가동하신 후\nUSB 케이블을 빼면 됩니다.\n\n\n그 이후 홈 버튼을 누르면 무선 연결이 가능해집니다.\n그만 사용하고 싶다면 10초동안 홈 버튼을 눌러서 컨트롤러를 꺼야 합니다;\n하지 않으면 배터리가 낭비됩니다.",
"pairingTutorialText": "페어링 설명 동영상",
"titleText": "${APP_NAME} 앱과 함께 PS3 컨트롤러 사용하기:"
},
"punchBoldText": "펀치",
"punchText": "펀치",
"purchaseForText": "${PRICE}에 구입",
"purchaseGameText": "게임 구입",
"purchasingText": "구입 중...",
"quitGameText": "${APP_NAME}를 종료하시겠습니까?",
"quittingIn5SecondsText": "5초 후 종료됩니다...",
"randomPlayerNamesText": "DEFAULT_NAMES",
"randomText": "무작위",
"rankText": "순위",
"ratingText": "등급",
"reachWave2Text": "순위에 들려면 웨이브 2에 도달하세요.",
"readyText": "준비",
"recentText": "최근",
"remoteAppInfoShortText": "${APP_NAME}는 친구 또는 가족과 같이 할 때 더 재미있습니다.\n컨트롤러 몇개를 연결하거나 또는\n${REMOTE_APP_NAME} 앱을 폰 또는 태블릿에\n설치하여 컨트롤러처럼 사용하실 수 있습니다.",
"remote_app": {
"app_name": "BombSquad Remote",
"app_name_short": "BSRemote",
"button_position": "버튼 위치",
"button_size": "버튼 크기",
"cant_resolve_host": "호스트를 확인할 수 없습니다.",
"capturing": "캡처 중...",
"connected": "연결됨.",
"description": "스마트폰 또는 태블릿을 BombSquad의 컨트롤러로 사용하세요.\n하나의 TV 또는 태블릿에서 최대 8대의 기기를 동시에 연결해 멋진 로컬 멀티 플레이어 게임을 즐길 수 있습니다.",
"disconnected": "서버에서 연결이 끊겼습니다.",
"dpad_fixed": "고정",
"dpad_floating": "변동",
"dpad_position": "D-패드 위치",
"dpad_size": "D-패드 크기",
"dpad_type": "D-패드 종류",
"enter_an_address": "주소 입력",
"game_full": "게임이 만원이거나 연결을 받지 않습니다.",
"game_shut_down": "게임이 종료되었습니다.",
"hardware_buttons": "하드웨어 버튼",
"join_by_address": "주소로 가입...",
"lag": "랙: ${SECONDS}초",
"reset": "기본값으로 재설정",
"run1": "달리기 1",
"run2": "달리기 2",
"searching": "BombSquad 게임 검색 중...",
"searching_caption": "게임의 이름을 눌러서 가입하세요.\n게임과 같은 Wi-Fi 네트워크에 연결되어 있는지 확인하세요.",
"start": "시작",
"version_mismatch": "버전이 일치하지 않습니다.\nBombSquad 및 BombSquad Remote가\n최신 버전인지 확인한 후 다시 시도하세요."
},
"removeInGameAdsText": "게임 내 광고를 제거하려면 상점에서 \"${PRO}\"를 잠금 해제하세요.",
"renameText": "이름 바꾸기",
"replayEndText": "다시 보기 종료",
"replayNameDefaultText": "마지막 게임 다시 보기",
"replayReadErrorText": "다시 보기 파일 읽기 오류.",
"replayRenameWarningText": "보관하고 싶으면 게임 후 \"${REPLAY}\"의 이름을 바꾸세요. 그렇지 않으면 덮어쓰게 됩니다.",
"replayVersionErrorText": "죄송합니다만 이 다시 보기는 다른 게임 버전에서\n만들어져서 사용할 수 없습니다.",
"replayWatchText": "다시 보기 감상",
"replayWriteErrorText": "다시 보기 파일 쓰기 오류.",
"replaysText": "다시 보기",
"reportPlayerExplanationText": "치팅, 부적절한 언어 또는 기타 나쁜 행위를 신고하려면 이 이메일을 사용하세요.\n아래에 기재해주십시오.",
"reportThisPlayerCheatingText": "치팅",
"reportThisPlayerLanguageText": "부적절한 언어",
"reportThisPlayerReasonText": "무엇을 신고하고 싶으세요?",
"reportThisPlayerText": "이 플레이어 신고",
"requestingText": "요청 중...",
"restartText": "다시 시작",
"retryText": "다시 시도",
"revertText": "되돌리기",
"runText": "달리기",
"saveText": "저장",
"scanScriptsErrorText": "스크립트를 검색하는 중 오류가 발생했습니다. 자세한 내용은 로그를 참조하십시오.",
"scoreChallengesText": "점수 챌린지",
"scoreListUnavailableText": "점수 목록을 이용할 수 없습니다.",
"scoreText": "점수",
"scoreUnits": {
"millisecondsText": "밀리초",
"pointsText": "점수",
"secondsText": "초"
},
"scoreWasText": "(이전: ${COUNT})",
"selectText": "선택",
"seriesWinLine1PlayerText": "님이 시리즈에서",
"seriesWinLine1TeamText": "님이 시리즈에서",
"seriesWinLine1Text": "님이 시리즈에서",
"seriesWinLine2Text": "승리했습니다!",
"settingsWindow": {
"accountText": "계정",
"advancedText": "고급",
"audioText": "오디오",
"controllersText": "컨트롤러",
"graphicsText": "그래픽",
"playerProfilesMovedText": "참고: 플레이어 프로필은 메인 메뉴의 계정 창으로 이동했습니다.",
"titleText": "설정"
},
"settingsWindowAdvanced": {
"alwaysUseInternalKeyboardDescriptionText": "(간편하고 사용하기 쉬운 텍스트 편집용 온스크린 키보드)",
"alwaysUseInternalKeyboardText": "언제나 내부 키보드를 사용함",
"benchmarksText": "벤치마크 및 스트레스 테스트",
"disableCameraGyroscopeMotionText": "시야 자이로스코프 동작 비활성 하기",
"disableCameraShakeText": "화면 진동 비활성하기",
"disableThisNotice": "(고급설정에서 이 알림을 중지 할 수 있습니다)",
"enablePackageModsDescriptionText": "(추가 모드 기능을 활성화하지만 네트워크 플레이를 비활성화합니다)",
"enablePackageModsText": "로컬 패키지 모드 활성화",
"enterPromoCodeText": "코드 입력",
"forTestingText": "참고: 이 값들은 테스트용으로 앱을 종료하면 없어집니다.",
"helpTranslateText": "${APP_NAME}의 비영어권 번역은 커뮤니티에서 지원된\n결과입니다. 공헌하거나 번역을 교정하고 싶으면\n아래 링크를 이용하세요. 감사합니다!",
"kickIdlePlayersText": "부재 중 플레이어 추방",
"kidFriendlyModeText": "어린이 보호 모드 (폭력 순화 등)",
"languageText": "언어",
"moddingGuideText": "모딩 가이드",
"mustRestartText": "이 설정이 적용되려면 게임을 다시 시작해야 합니다.",
"netTestingText": "네트워크 테스트",
"resetText": "재설정",
"showBombTrajectoriesText": "폭탄 궤적 표시",
"showPlayerNamesText": "플레이어 이름 표시",
"showUserModsText": "모드 폴더 표시",
"titleText": "고급",
"translationEditorButtonText": "${APP_NAME} 번역 편집기",
"translationFetchErrorText": "번역 상태를 이용할 수 없습니다",
"translationFetchingStatusText": "번역 상태 확인 중...",
"translationInformMe": "언어 업데이트 알림 활성화",
"translationNoUpdateNeededText": "현재 언어는 최신 상태입니다. 만세!",
"translationUpdateNeededText": "** 현재 언어는 업데이트가 필요합니다!! **",
"vrTestingText": "VR 테스트"
},
"shareText": "공유",
"sharingText": "공유 중...",
"showText": "표시",
"signInForPromoCodeText": "코드가 적용되려면 계정에 로그인해야 합니다.",
"signInWithGameCenterText": "Game Center 계정을 이용하려면\nGame Center 앱으로 로그인하세요.",
"singleGamePlaylistNameText": "${GAME}만",
"singlePlayerCountText": "1 플레이어",
"soloNameFilterText": "솔로 ${NAME}",
"soundtrackTypeNames": {
"CharSelect": "캐릭터 선택",
"Chosen One": "선택된 자",
"Epic": "에픽 모드 게임",
"Epic Race": "에픽 레이스",
"FlagCatcher": "깃발 탈환",
"Flying": "행복한 생각",
"Football": "축구",
"ForwardMarch": "전진",
"GrandRomp": "정복",
"Hockey": "하키",
"Keep Away": "차단",
"Marching": "행군",
"Menu": "메인 메뉴",
"Onslaught": "맹습",
"Race": "레이스",
"Scary": "킹 오브 더 힐",
"Scores": "점수 화면",
"Survival": "제거",
"ToTheDeath": "데스 매치",
"Victory": "최종 점수 화면"
},
"spaceKeyText": "스페이스",
"statsText": "전적",
"storagePermissionAccessText": "이 행위는 저장소 접근이 필요합니다.",
"store": {
"alreadyOwnText": "이미 ${NAME}(을)를 소유 중입니다!",
"bombSquadProDescriptionText": "• 업적 티켓 보상 두 배\n• 게임 내 광고 제거\n• 보너스 티켓 ${COUNT}장 포함\n• +${PERCENT}% 리그 점수 보너스\n• '${INF_ONSLAUGHT}' 및\n '${INF_RUNAROUND}' 협동 레벨 잠금 해제",
"bombSquadProNameText": "${APP_NAME} 프로",
"bombSquadProNewDescriptionText": "• 광고 제거와 게임 중 자성 화면 제거\n• 추가 게임 설정 사용 가능\n• 이것들도 제공됩니다:",
"buyText": "구입",
"charactersText": "캐릭터",
"comingSoonText": "향후 예정...",
"extrasText": "추가",
"freeBombSquadProText": "현재 봄스쿼드는 무료이지만, 당신은 무료로 전환되기 전 구매를 하였으므로\n봄스쿼드 프로판 업그레이드와 티켓 ${COUNT}를 감사의 의미로 드리겠습니다.\n새 기능을 즐기시고, 후원해 주셔서 감사합니다!\n-Eric",
"holidaySpecialText": "연휴 특가 상품",
"howToSwitchCharactersText": "(\"${SETTINGS} -> ${PLAYER_PROFILES}\"에서 캐릭터들을 할당 및 커스터마이징하세요)",
"howToUseIconsText": "(이것을 사용하려면 계정 창에서 글로벌 플레이어 프로필을 만드세요)",
"howToUseMapsText": "(이 지도들을 팀전/개인전 플레이 목록에서 사용하세요)",
"iconsText": "아이콘",
"loadErrorText": "페이지를 불러올 수 없습니다.\n인터넷 연결 상태를 확인하세요.",
"loadingText": "불러오는 중",
"mapsText": "지도",
"miniGamesText": "미니 게임",
"oneTimeOnlyText": "(마지막 기회)",
"purchaseAlreadyInProgressText": "이 아이템의 구매가 이미 진행 중입니다.",
"purchaseConfirmText": "${ITEM}(을)를 구매합니까?",
"purchaseNotValidError": "구매가 유효하지 않습니다.\n오류인 경우 ${EMAIL}에 문의해주십시오.",
"purchaseText": "구매",
"saleBundleText": "번들 세일!",
"saleExclaimText": "세일!",
"salePercentText": "(${PERCENT}% 할인)",
"saleText": "세일",
"searchText": "검색",
"teamsFreeForAllGamesText": "팀전 / 개인전",
"totalWorthText": "*** ${TOTAL_WORTH}만큼 가치가 있음! ***",
"upgradeQuestionText": "계정을 승급시키겠습니까?",
"winterSpecialText": "겨울 특가 상품",
"youOwnThisText": "- 보유 중 -"
},
"storeDescriptionText": "광란의 8 플레이어 파티 게임!\n\n깃발-탈환, 폭탄-하키, 에픽-슬로-모션-데스-매치 등의 폭발성 미니 게임 토너먼트에서\n친구들 (또는 컴퓨터)을 날려버리세요!\n\n간단한 컨트롤과 폭넓은 컨트롤러 지원을 바탕으로 최대 8명의 플레이어가 손쉽게 액션을 즐길 수 있습니다. 무료 BombSquad Remote 앱을 통해서 모바일 기기를 컨트롤러로서 사용할 수도 있습니다!\n\n폭탄으로 날려버리세요!\n\n자세한 사항은 www.froemling.net/bombsquad에서 확인하세요.",
"storeDescriptions": {
"blowUpYourFriendsText": "친구들을 날려버리세요.",
"competeInMiniGamesText": "레이싱에서 비행까지 다양한 미니 게임에서 경쟁하세요.",
"customize2Text": "캐릭터, 미니 게임 및 사운드트랙을 커스터마이징하세요.",
"customizeText": "캐릭터를 커스터마이징하고 자신만의 미니 게임 플레이 목록을 만드세요.",
"sportsMoreFunText": "폭탄이 있으면 스포츠가 더 재미있어요.",
"teamUpAgainstComputerText": "팀으로 컴퓨터에 맞서세요."
},
"storeText": "상점",
"submitText": "제출",
"submittingPromoCodeText": "코드 제출 중...",
"teamNamesColorText": "팀 이름/색상...",
"telnetAccessGrantedText": "텔넷 액세스가 활성화됨.",
"telnetAccessText": "텔넷 액세스가 검색됨, 허용하시겠습니까?",
"testBuildErrorText": "이 테스트 빌드는 더 이상 유효하지 않습니다. 새 버전을 확인해주십시오.",
"testBuildText": "테스트 빌드",
"testBuildValidateErrorText": "테스트 빌드를 확인할 수 없습니다. (네트워크에 연결되지 않았습니까?)",
"testBuildValidatedText": "테스트 빌드 확인 완료. 즐거운 시간 되세요!",
"thankYouText": "지원해주셔서 감사합니다! 즐거운 시간 되세요!!",
"threeKillText": "트리플 킬!!",
"timeBonusText": "시간 보너스",
"timeElapsedText": "시간 경과",
"timeExpiredText": "시간 종료",
"timeSuffixDaysText": "${COUNT}일",
"timeSuffixHoursText": "${COUNT}시간",
"timeSuffixMinutesText": "${COUNT}분",
"timeSuffixSecondsText": "${COUNT}초",
"tipText": "팁",
"titleText": "BombSquad",
"titleVRText": "BombSquad VR",
"topFriendsText": "절친들",
"tournamentCheckingStateText": "토너먼트 상태를 확인 중입니다. 잠시 기다리세요...",
"tournamentEndedText": "이 토너먼트는 종료되었습니다. 새 토너먼트가 곧 시작됩니다.",
"tournamentEntryText": "토너먼트 참가",
"tournamentResultsRecentText": "최근 토너먼트 결과",
"tournamentStandingsText": "토너먼트 성적",
"tournamentText": "토너먼트",
"tournamentTimeExpiredText": "토너먼트 시간이 종료되었습니다",
"tournamentsDisabledWorkspaceText": "워크숍이 가동 중이라 토너먼트를 할 수 없습니다.\n토너먼트를 하려면, 워크숍을 끄고 게임을 재시작 하시오.",
"tournamentsText": "토너먼트",
"translations": {
"characterNames": {
"Agent Johnson": "존슨 요원",
"B-9000": "B-9000",
"Bernard": "버나드",
"Bones": "본즈",
"Butch": "부치",
"Easter Bunny": "부활절 토끼",
"Flopsy": "플롭시",
"Frosty": "프로스티",
"Gretel": "그레텔",
"Grumbledorf": "그럼블도프 마법사",
"Jack Morgan": "잭 모건",
"Kronk": "크롱크",
"Lee": "리",
"Lucky": "럭키",
"Mel": "멜",
"Middle-Man": "삼순신",
"Minimus": "미니무스",
"Pascal": "펭귄 파스칼",
"Pixel": "픽셀",
"Sammy Slam": "새미 슬램",
"Santa Claus": "산타클로스",
"Snake Shadow": "스네이크 셰도우",
"Spaz": "스파즈",
"Taobao Mascot": "타오바오 마스코트",
"Todd McBurton": "토드 맥버튼",
"Zoe": "조우",
"Zola": "졸라"
},
"coopLevelNames": {
"${GAME} Training": "${GAME} 트레이닝",
"Infinite ${GAME}": "무한 ${GAME}",
"Infinite Onslaught": "무한 맹습",
"Infinite Runaround": "무한 행군",
"Onslaught Training": "맹습 트레이닝",
"Pro ${GAME}": "프로 ${GAME}",
"Pro Football": "프로 축구",
"Pro Onslaught": "프로 맹습",
"Pro Runaround": "프로 행군",
"Rookie ${GAME}": "루키 ${GAME}",
"Rookie Football": "루키 축구",
"Rookie Onslaught": "루키 맹습",
"The Last Stand": "최후의 저항",
"Uber ${GAME}": "슈퍼 ${GAME}",
"Uber Football": "슈퍼 축구",
"Uber Onslaught": "슈퍼 맹습",
"Uber Runaround": "슈퍼 행군"
},
"gameDescriptions": {
"Be the chosen one for a length of time to win.\nKill the chosen one to become it.": "승리하려면 일정 시간 동안 선택된 자가 되세요.\n그 지위를 뺏으려면 선택된 자를 처치하세요.",
"Bomb as many targets as you can.": "가능한 한 많은 목표에 폭탄을 던지세요.",
"Carry the flag for ${ARG1} seconds.": "${ARG1}초 동안 깃발을 나르세요.",
"Carry the flag for a set length of time.": "일정 시간 동안 깃발을 나르세요.",
"Crush ${ARG1} of your enemies.": "적 ${ARG1}명을 분쇄하세요.",
"Defeat all enemies.": "모든 적을 물리치세요.",
"Dodge the falling bombs.": "떨어지는 폭탄을 피하세요.",
"Final glorious epic slow motion battle to the death.": "끝까지 싸우는 장렬하고 서사적인 마지막 슬로 모션 전투.",
"Gather eggs!": "달걀을 모으시오!",
"Get the flag to the enemy end zone.": "깃발을 적진 끝까지 가져가세요.",
"How fast can you defeat the ninjas?": "얼마나 빨리 닌자들을 물리칠 수 있어요?",
"Kill a set number of enemies to win.": "승리하려면 정해진 수의 적을 처치하세요.",
"Last one standing wins.": "최후까지 살아남은 자가 승리합니다.",
"Last remaining alive wins.": "마지막까지 살아남으면 승리합니다.",
"Last team standing wins.": "최후까지 살아남은 팀이 승리합니다.",
"Prevent enemies from reaching the exit.": "적들이 출구에 도달하지 못하게 하세요.",
"Reach the enemy flag to score.": "적의 깃발에 도달해서 점수를 획득하세요.",
"Return the enemy flag to score.": "적의 깃발을 되찾아서 점수를 획득하세요.",
"Run ${ARG1} laps.": "${ARG1} 랩을 달리세요.",
"Run ${ARG1} laps. Your entire team has to finish.": "${ARG1} 랩을 달리세요. 팀 전체가 완료해야 합니다.",
"Run 1 lap.": "1 랩을 달리세요.",
"Run 1 lap. Your entire team has to finish.": "1 랩을 달리세요. 팀 전체가 완료해야 합니다.",
"Run real fast!": "정말로 빨리 달리세요!",
"Score ${ARG1} goals.": "${ARG1} 골을 기록하세요.",
"Score ${ARG1} touchdowns.": "${ARG1} 터치다운을 기록하세요.",
"Score a goal.": "1 골을 기록하세요.",
"Score a touchdown.": "1 터치다운을 기록하세요.",
"Score some goals.": "골 몇 개를 기록하세요.",
"Secure all ${ARG1} flags.": "${ARG1}개의 깃발 전부를 확보하세요.",
"Secure all flags on the map to win.": "승리하려면 지도 상의 깃발 전부를 확보하세요.",
"Secure the flag for ${ARG1} seconds.": "${ARG1}초 동안 깃발을 확보하세요.",
"Secure the flag for a set length of time.": "일정 시간 동안 깃발을 확보하세요.",
"Steal the enemy flag ${ARG1} times.": "적 깃발을 ${ARG1}번 훔치세요.",
"Steal the enemy flag.": "적 깃발을 훔치세요.",
"There can be only one.": "한 명만 남을 수 있습니다.",
"Touch the enemy flag ${ARG1} times.": "적 깃발을 ${ARG1}번 터치하세요.",
"Touch the enemy flag.": "적 깃발을 터치하세요.",
"carry the flag for ${ARG1} seconds": "${ARG1}초 동안 깃발을 나르세요",
"kill ${ARG1} enemies": "적 ${ARG1}명을 처치하세요",
"last one standing wins": "최후까지 살아남은 자가 승리합니다",
"last team standing wins": "최후까지 살아남은 팀이 승리합니다",
"return ${ARG1} flags": "깃발 ${ARG1}개를 되찾으세요",
"return 1 flag": "깃발 1개를 되찾으세요",
"run ${ARG1} laps": "${ARG1} 랩을 달리세요",
"run 1 lap": "1 랩을 달리세요",
"score ${ARG1} goals": "${ARG1} 골을 기록하세요",
"score ${ARG1} touchdowns": "${ARG1} 터치다운을 기록하세요",
"score a goal": "1 골을 기록하세요",
"score a touchdown": "1 터치다운을 기록하세요",
"secure all ${ARG1} flags": "${ARG1}개의 깃발 전부를 확보하세요",
"secure the flag for ${ARG1} seconds": "${ARG1}초 동안 깃발을 확보하세요",
"touch ${ARG1} flags": "깃발 ${ARG1}개를 터치하세요",
"touch 1 flag": "깃발 1개를 터치하세요"
},
"gameNames": {
"Assault": "전진",
"Capture the Flag": "깃발 탈환",
"Chosen One": "선택된 자",
"Conquest": "정복",
"Death Match": "데스 매치",
"Easter Egg Hunt": "부활절 달걀 찾기",
"Elimination": "제거",
"Football": "축구",
"Hockey": "하키",
"Keep Away": "차단",
"King of the Hill": "킹 오브 더 힐",
"Meteor Shower": "유성우",
"Ninja Fight": "닌자 전투",
"Onslaught": "맹습",
"Race": "레이스",
"Runaround": "행군",
"Target Practice": "투척 연습",
"The Last Stand": "최후의 저항"
},
"inputDeviceNames": {
"Keyboard": "키보드",
"Keyboard P2": "키보드 P2"
},
"languages": {
"Arabic": "아랍어",
"Belarussian": "벨로루시어",
"Chinese": "중국어 간체",
"ChineseTraditional": "중국어 번체",
"Croatian": "크로아티아어",
"Czech": "체코어",
"Danish": "덴마크어",
"Dutch": "네덜란드어",
"English": "영어",
"Esperanto": "에스페란토",
"Filipino": "필리핀어",
"Finnish": "핀란드어",
"French": "프랑스어",
"German": "독일어",
"Gibberish": "횡설수설",
"Greek": "그리스어",
"Hindi": "힌디어",
"Hungarian": "헝가리어",
"Indonesian": "인도네시아어",
"Italian": "이탈리아어",
"Japanese": "일본어",
"Korean": "한국어",
"Malay": "말레이어",
"Persian": "페르시아어",
"Polish": "폴란드어",
"Portuguese": "포르투갈어",
"Romanian": "루마니아어",
"Russian": "러시아어",
"Serbian": "세르비아어",
"Slovak": "슬로바키아어",
"Spanish": "스페인어",
"Swedish": "스웨덴어",
"Tamil": "타밀어",
"Thai": "태국어",
"Turkish": "터키어",
"Ukrainian": "우크라이나어",
"Venetian": "베네토어",
"Vietnamese": "베트남어"
},
"leagueNames": {
"Bronze": "브론즈",
"Diamond": "다이아몬드",
"Gold": "골드",
"Silver": "실버"
},
"mapsNames": {
"Big G": "빅 G",
"Bridgit": "브리짓",
"Courtyard": "코트야드",
"Crag Castle": "크래그 캐슬",
"Doom Shroom": "둠 쉬룸",
"Football Stadium": "풋볼 스타디움",
"Happy Thoughts": "행복한 생각",
"Hockey Stadium": "하키 스타디움",
"Lake Frigid": "레이크 프리짓",
"Monkey Face": "몽키 페이스",
"Rampage": "램페이지",
"Roundabout": "런어바웃",
"Step Right Up": "스텝 라잇 업",
"The Pad": "더 패드",
"Tip Top": "팁 톱",
"Tower D": "타워 D",
"Zigzag": "지그재그"
},
"playlistNames": {
"Just Epic": "에픽 전용",
"Just Sports": "스포츠 전용"
},
"scoreNames": {
"Flags": "깃발",
"Goals": "골",
"Score": "점수",
"Survived": "생존",
"Time": "시간",
"Time Held": "보유 시간"
},
"serverResponses": {
"A code has already been used on this account.": "코드가 이 계정에 이미 사용되었습니다.",
"A reward has already been given for that address.": "보상이 이미 지급되었습니다.",
"Account linking successful!": "계정 연동 성공!",
"Account unlinking successful!": "계정 연동 해제 완료!",
"Accounts are already linked.": "계정들이 이미 연동되었습니다.",
"Ad view could not be verified.\nPlease be sure you are running an official and up-to-date version of the game.": "광고 시청 인증이 될수 없었습니다.\n공식 게임이고 최신 버전의 게임으로 실행하고 있도록 해주십시오.",
"An error has occurred; (${ERROR})": "에러가 발생했습니다; (${ERROR})",
"An error has occurred; please contact support. (${ERROR})": "심각한 에러가 발생했습니다.; 지원센터로 연락해주시오. (${ERROR})",
"An error has occurred; please contact support@froemling.net.": "오류가 발생했습니다. support@froemling.net으로 문의해주십시오.",
"An error has occurred; please try again later.": "에러가 발생하였습니다; 나중에 다시 시도하여 주시기 바랍니다.",
"Are you sure you want to link these accounts?\n\n${ACCOUNT1}\n${ACCOUNT2}\n\nThis cannot be undone!": "정말로 이 계정들을 연동하시겠습니까?\n\n${ACCOUNT1}\n${ACCOUNT2}\n\n이 작업은 취소할 수 없습니다!",
"BombSquad Pro unlocked!": "BombSquad 프로 잠금 해제!",
"Can't link 2 accounts of this type.": "이 유형의 계정 2개를 연동할 수 없습니다.",
"Can't link 2 diamond league accounts.": "다이아몬드 리그 계정 2개를 연동할 수 없습니다.",
"Can't link; would surpass maximum of ${COUNT} linked accounts.": "연동할 수 없습니다. 최대 연동 계정 수 ${COUNT}(을)를 초과합니다.",
"Cheating detected; scores and prizes suspended for ${COUNT} days.": "부정행위 사용이 감지되었습니다. ${COUNT}일 간 점수 및 상품이 중지됩니다.",
"Could not establish a secure connection.": "보안 연결을 수립할 수 없습니다.",
"Daily maximum reached.": "일일 한도에 도달했습니다.",
"Entering tournament...": "토너먼트에 참가 중...",
"Invalid code.": "잘못된 코드.",
"Invalid payment; purchase canceled.": "구매 무효화; 구매가 취소되었습니다.",
"Invalid promo code.": "잘못된 프로모션 코드.",
"Invalid purchase.": "잘못된 구매.",
"Invalid tournament entry; score will be ignored.": "잘못된 토너먼트 참가. 점수는 무시됩니다.",
"Item unlocked!": "아이템 잠금해제!",
"LINKING DENIED. ${ACCOUNT} contains\nsignificant data that would ALL BE LOST.\nYou can link in the opposite order if you'd like\n(and lose THIS account's data instead)": "연동 거부됨. ${ACCOUNT} 에 모두 지워질 \n매우 중요한 데이터가 있습니다.\n원한다면 반대 순서로 연동이 가능합니다\n(이 계정의 데이터가 지워지는 대신에)",
"Link account ${ACCOUNT} to this account?\nAll existing data on ${ACCOUNT} will be lost.\nThis can not be undone. Are you sure?": "${ACCOUNT} 을 이 계정에 연동하시겠습니까?\n${ACCOUNT} 계정에 있는 모든 데이터가 삭제됩니다.\n이 동작은 번복할 수 없습니다. 확실합니까?",
"Max number of playlists reached.": "최대 플레이 목록 수에 도달했습니다.",
"Max number of profiles reached.": "최대 프로필 수에 도달했습니다.",
"Maximum friend code rewards reached.": "최대의 친구 코드 보상에 도달했습니다.",
"Message is too long.": "메시지가 너무 깁니다.",
"No servers are available. Please try again soon.": "가능한 서버가 없습니다. 나중에 다시 시도해주십시오.",
"Profile \"${NAME}\" upgraded successfully.": "프로필 \"${NAME}\" 업그레이드 성공.",
"Profile could not be upgraded.": "프로필을 업그레이드하지 못했습니다.",
"Purchase successful!": "구매 성공!",
"Received ${COUNT} tickets for signing in.\nCome back tomorrow to receive ${TOMORROW_COUNT}.": "로그인 선물로 티켓 ${COUNT}장을 받았습니다.\n내일 ${TOMORROW_COUNT}장을 받으세요.",
"Server functionality is no longer supported in this version of the game;\nPlease update to a newer version.": "서버 기능이 이 버전의 게임에는 더이상 지원되지 않습니다;\n새 버전으로 업데이트 하시오.",
"Sorry, there are no uses remaining on this code.": "죄송합니다만 이 코드에 남은 사용 횟수가 없습니다.",
"Sorry, this code has already been used.": "죄송합니다만 이 코드는 이미 사용되었습니다.",
"Sorry, this code has expired.": "죄송합니다만 이 코드는 만료되었습니다.",
"Sorry, this code only works for new accounts.": "죄송합니다만 이 코드는 새 계정에만 유효합니다.",
"Still searching for nearby servers; please try again soon.": "아직 근처에 있는 서버를 찾는 중입니다; 나중에 다시 시도해주십시오.",
"Temporarily unavailable; please try again later.": "일시적으로 사용불가; 나중에 다시 시도하세요.",
"The tournament ended before you finished.": "귀하가 완료하기 전에 토너먼트가 종료되었습니다.",
"This account cannot be unlinked for ${NUM} days.": "이 계정은 ${NUM} 일 동안 연동 해제가 불가능합니다.",
"This code cannot be used on the account that created it.": "이 코드는 생성된 계정에 사용할 수 없습니다.",
"This is currently unavailable; please try again later.": "이건 현제 이용할수 없습니다; 나중에 다시 시도하시오.",
"This requires version ${VERSION} or newer.": "${VERSION} 버전 이상이 필요합니다.",
"Tournaments disabled due to rooted device.": "기기가 루팅되있어 토너먼트 기능이 비활성화되었습니다.",
"Tournaments require ${VERSION} or newer": "토너먼트는 ${VERSION} 또는 그 보다 새로운 버전이 필요합니다.",
"Unlink ${ACCOUNT} from this account?\nAll data on ${ACCOUNT} will be reset.\n(except for achievements in some cases)": "이 계정에서 ${ACCOUNT} 의 연동을 해제하시겠습니까?\n${ACCOUNT} 에 있는 모든 데이터가 초기화됩니다.\n(일부 상황에서 도전과제 빼고는)",
"WARNING: complaints of hacking have been issued against your account.\nAccounts found to be hacking will be banned. Please play fair.": "경고: 당신 계정에 해킹 관련 경고가 전해졌습니다.\n해킹 중인 걸로 밝혀진 계정은 즉시 차단됩니다. 제발 게임만은 공정하게 합시다.",
"Would you like to link your device account to this one?\n\nYour device account is ${ACCOUNT1}\nThis account is ${ACCOUNT2}\n\nThis will allow you to keep your existing progress.\nWarning: this cannot be undone!\n": "귀하의 기기를 이 계정에 연동하시겠습니까?\n\n귀하의 기기 계정: ${ACCOUNT1}\n이 계정: ${ACCOUNT2}\n\n이로써 기존 진행 상황을 유지할 수 있습니다.\n경고: 이 작업은 취소할 수 없습니다!",
"You already own this!": "이미 소유 중입니다!",
"You can join in ${COUNT} seconds.": "${COUNT} 초 후에 참가할 수 있습니다.",
"You don't have enough tickets for this!": "티켓이 충분하지 않습니다!",
"You don't own that.": "이미 소유하지 않았습니다.",
"You got ${COUNT} tickets!": "티켓 ${COUNT}장을 받았습니다!",
"You got a ${ITEM}!": "${ITEM}(을)를 받았습니다!",
"You have been promoted to a new league; congratulations!": "새 리그로 승격되었습니다. 축하합니다!",
"You must update to a newer version of the app to do this.": "이 작업을 하려면 새 앱 버전으로 업데이트해야 합니다.",
"You must update to the newest version of the game to do this.": "이 작업을 하려면 새로운 게임 버전으로 업데이트해야 합니다.",
"You must wait a few seconds before entering a new code.": "새 코드를 입력하기 전에 수초 간 기다려야 합니다.",
"You ranked #${RANK} in the last tournament. Thanks for playing!": "마지막 토너먼트에서 #${RANK}위에 랭크되었습니다. 플레이해주셔서 감사합니다!",
"Your account was rejected. Are you signed in?": "계정이 거부되었습니다. 로그인 되어있으시나요?",
"Your copy of the game has been modified.\nPlease revert any changes and try again.": "게임 사본이 수정되었습니다.\n변경 사항을 되돌린 후 다시 시도해주십시오.",
"Your friend code was used by ${ACCOUNT}": "${ACCOUNT} 님이 친구 코드를 사용했습니다"
},
"settingNames": {
"1 Minute": "1분",
"1 Second": "1초",
"10 Minutes": "10분",
"2 Minutes": "2분",
"2 Seconds": "2초",
"20 Minutes": "20분",
"4 Seconds": "4초",
"5 Minutes": "5분",
"8 Seconds": "8초",
"Allow Negative Scores": "마이너스 점수 허용",
"Balance Total Lives": "총 생명력 같게 하기",
"Bomb Spawning": "폭탄 생성주기",
"Chosen One Gets Gloves": "선택된 자가 글러브 획득",
"Chosen One Gets Shield": "선택된 자가 실드 획득",
"Chosen One Time": "선택된 자의 시간",
"Enable Impact Bombs": "충격 폭탄 사용",
"Enable Triple Bombs": "3연발 폭탄 사용",
"Entire Team Must Finish": "전체의 팀이 통과해야 합니다.",
"Epic Mode": "에픽 모드",
"Flag Idle Return Time": "유휴 깃발 귀환 시간",
"Flag Touch Return Time": "터치 깃발 귀환 시간",
"Hold Time": "유지 시간",
"Kills to Win Per Player": "승리하기 위한 플레이어당 처치 수",
"Laps": "랩",
"Lives Per Player": "플레이어당 생명력",
"Long": "김",
"Longer": "매우 김",
"Mine Spawning": "지뢰 출현",
"No Mines": "지뢰 없음",
"None": "없음",
"Normal": "보통",
"Pro Mode": "프로 모드",
"Respawn Times": "출현 시간",
"Score to Win": "승리 점수",
"Short": "짧음",
"Shorter": "매우 짧음",
"Solo Mode": "솔로 모드",
"Target Count": "표적 수",
"Time Limit": "시간 제한"
},
"statements": {
"${TEAM} is disqualified because ${PLAYER} left": "${PLAYER} 님이 이탈하여 ${TEAM} 팀이 실격됬습니다.",
"Killing ${NAME} for skipping part of the track!": "트랙 일부를 건너뛴 ${NAME} 님을 처치하는 중!",
"Warning to ${NAME}: turbo / button-spamming knocks you out.": "${NAME}님에게 경고: 터보 / 버튼 과다 연타는 당신의 캐릭터를 쓰러트립니다."
},
"teamNames": {
"Bad Guys": "나쁜 녀석들",
"Blue": "블루",
"Good Guys": "좋은 녀석들",
"Red": "레드"
},
"tips": {
"A perfectly timed running-jumping-spin-punch can kill in a single hit\nand earn you lifelong respect from your friends.": "완벽한 타이밍의 달리기-점프-회전-펀치로 한 번에 처치하고\n친구들로부터 평생 존경을 받을 수 있습니다.",
"Always remember to floss.": "꼭 치실질 하는 걸 기억하세요.",
"Create player profiles for yourself and your friends with\nyour preferred names and appearances instead of using random ones.": "무작위로 생성된 이름 및 외관 대신 원하는 이름과 외관으로\n자신과 친구들의 플레이어 프로필을 생성하세요.",
"Curse boxes turn you into a ticking time bomb.\nThe only cure is to quickly grab a health-pack.": "저주 상자는 사용자를 시한 폭탄으로 변하게 합니다.\n유일한 치료 방법은 체력 팩을 빨리 집는 것입니다.",
"Despite their looks, all characters' abilities are identical,\nso just pick whichever one you most closely resemble.": "여러 외관에도 불구하고 모든 캐릭터의 능력은 동일합니다.\n그러므로 가장 닮은 캐릭터를 아무거나 선택하세요.",
"Don't get too cocky with that energy shield; you can still get yourself thrown off a cliff.": "에너지 실드가 있다고 너무 건방 떨지는 마세요. 여전히 절벽으로 떨어질 수 있거든요.",
"Don't run all the time. Really. You will fall off cliffs.": "언제나 뛰지는 마세요. 정말이에요. 그러다 절벽에서 떨어질 거예요.",
"Don't spin for too long; you'll become dizzy and fall.": "너무 오랫동안 회전하지 마십시오. 현기증이 나서 넘어 질 것입니다.",
"Hold any button to run. (Trigger buttons work well if you have them)": "달리려면 아무 버튼이나 길게 누르세요. (트리거 버튼이 있으면 더 잘 작동합니다)",
"Hold down any button to run. You'll get places faster\nbut won't turn very well, so watch out for cliffs.": "아무 버튼이나 길게 누르면 달립니다. 달리면 더 빨리 우위를\n차지할 수 있으나 잘 회전이 안 되므로 절벽을 주의하세요.",
"Ice bombs are not very powerful, but they freeze\nwhoever they hit, leaving them vulnerable to shattering.": "얼음 폭탄은 아주 강력하지는 않지만 맞은 것은 무엇이든\n얼려서 부서지기 쉽게 만듭니다.",
"If someone picks you up, punch them and they'll let go.\nThis works in real life too.": "누군가 당신을 잡으면 펀치를 날리세요. 그럼 풀어줄 거예요.\n현실에서도 효과가 있어요.",
"If you are short on controllers, install the '${REMOTE_APP_NAME}' app\non your mobile devices to use them as controllers.": "컨트롤러가 부족하면 모바일 기기에 '${REMOTE_APP_NAME}' 앱을\n설치해서 컨트롤러로 사용하세요.",
"If you get a sticky-bomb stuck to you, jump around and spin in circles. You might\nshake the bomb off, or if nothing else your last moments will be entertaining.": "끈적이 폭탄이 당신에게 붙으면 마구 점프하고 빙빙 도세요. 폭탄을 흔들어 떨어트릴 수\n있어요. 아니면, 적어도 마지막 순간은 재미있을 거예요.",
"If you kill an enemy in one hit you get double points for it.": "적을 한 번에 처치하면 점수를 두 배로 얻어요.",
"If you pick up a curse, your only hope for survival is to\nfind a health powerup in the next few seconds.": "저주에 걸리면 생존 가능한 유일한 희망은 다음\n수초 이내에 체력 파워업을 찾는 거예요.",
"If you stay in one place, you're toast. Run and dodge to survive..": "한 곳에 머물면 토스트가 되버릴 거예요. 달리고 피해서 생존하세요.",
"If you've got lots of players coming and going, turn on 'auto-kick-idle-players'\nunder settings in case anyone forgets to leave the game.": "많은 플레이어가 들어왔다 나갔다 하면 설정에서 '부재 중-플레이어-자동-추방'을\n켜세요. 게임 나가기를 잊은 플레이어가 있을 수 있거든요.",
"If your device gets too warm or you'd like to conserve battery power,\nturn down \"Visuals\" or \"Resolution\" in Settings->Graphics": "기기가 너무 뜨거워지거나 배터리를 절약하고 싶으면\n설정->그래픽에서 '비주얼' 또는 '해상도'를 낮게 하세요",
"If your framerate is choppy, try turning down resolution\nor visuals in the game's graphics settings.": "프레임 속도가 고르지 않으면 게임의 그래픽 설정에서\n해상도 또는 비주얼을 낮게 해보세요.",
"In Capture-the-Flag, your own flag must be at your base to score, If the other\nteam is about to score, stealing their flag can be a good way to stop them.": "깃발-탈환에서 점수를 획득하려면 자신의 깃발이 자신의 기지에 있어야 해요.\n다른 팀이 점수를 얻으려고 할 때 깃발을 훔치는 것도 방해하는 좋은 방법이에요.",
"In hockey, you'll maintain more speed if you turn gradually.": "하키에서 점차적으로 회전하면 더 큰 스피드를 유지할 수 있어요.",
"It's easier to win with a friend or two helping.": "한 두 명의 도와주는 친구가 있으면 더 쉽게 이길 수 있어요.",
"Jump just as you're throwing to get bombs up to the highest levels.": "더 높은 곳으로 폭탄을 던지려면 던지면서 점프하세요.",
"Land-mines are a good way to stop speedy enemies.": "지뢰는 빠르게 움직이는 적들을 저지할 때 좋은 수단이에요.",
"Many things can be picked up and thrown, including other players. Tossing\nyour enemies off cliffs can be an effective and emotionally fulfilling strategy.": "다른 플레이어를 포함해서 많은 것을 집고 던질 수 있어요. 적들을 절벽 밖으로\n던지는 것은 효과적이고 만족스러운 전략이 될 수 있어요.",
"No, you can't get up on the ledge. You have to throw bombs.": "아니요, 바위 턱에는 올라갈 수 없어요. 폭탄을 던져야 해요.",
"Players can join and leave in the middle of most games,\nand you can also plug and unplug controllers on the fly.": "대부분의 게임에서 플레이어들이 중간에 들어오고 나갈 수 있어요.\n그리고 언제든 컨트롤러를 연결하거나 분리할 수도 있어요.",
"Practice using your momentum to throw bombs more accurately.": "탄력을 이용해 더 정확히 폭탄을 던지는 법을 연습하세요.",
"Punches do more damage the faster your fists are moving,\nso try running, jumping, and spinning like crazy.": "주먹을 빠르게 움직일수록 펀치로 더 많은 대미지를 가해요.\n그러니 미친 듯이 달리고 점프하고 회전하세요.",
"Run back and forth before throwing a bomb\nto 'whiplash' it and throw it farther.": "폭탄을 던지기 전에 왔다 갔다 달리면 \n더 멀리 던질 수 있어요.",
"Take out a group of enemies by\nsetting off a bomb near a TNT box.": "TNT 상자 근처에서 폭탄을 터트려\n적의 무리를 처치하세요.",
"The head is the most vulnerable area, so a sticky-bomb\nto the noggin usually means game-over.": "목은 가장 약한 부분이어서 끈적이 폭탄이 머리에 붙으면\n보통은 게임 오버죠.",
"This level never ends, but a high score here\nwill earn you eternal respect throughout the world.": "이 레벨은 절대로 끝나지 않아요. 그러나 이곳에서 높은 점수를\n얻으면 전 세계에서 영원한 존경을 받게 될 거예요.",
"Throw strength is based on the direction you are holding.\nTo toss something gently in front of you, don't hold any direction.": "던지는 힘은 길게 누르는 방향에 따라 달라져요.\n무언가 앞으로 가볍게 던지려면 어떤 방향도 길게 누르지 마세요.",
"Tired of the soundtrack? Replace it with your own!\nSee Settings->Audio->Soundtrack": "사운드트랙이 싫증나세요? 자신의 입맛대로 바꾸세요!\n설정->오디오->사운드트랙에서 변경하세요.",
"Try 'Cooking off' bombs for a second or two before throwing them.": "던지기 전에 1~2초 동안 폭탄을 자연 발화시켜보세요.",
"Try tricking enemies into killing eachother or running off cliffs.": "적들을 속여서 서로 죽이게 하거나 절벽에서 떨어지게 해보세요.",
"Use the pick-up button to grab the flag < ${PICKUP} >": "깃발을 집으려면 줍기 버튼을 사용하세요 < ${PICKUP} >",
"Whip back and forth to get more distance on your throws..": "더 멀리 던지려면 왔다 갔다 하세요.",
"You can 'aim' your punches by spinning left or right.\nThis is useful for knocking bad guys off edges or scoring in hockey.": "왼쪽 또는 오른쪽으로 회전해서 펀치를 '조준'할 수 있어요.\n모서리에서 악당들을 밀쳐내거나 하키에서 점수를 딸 때 유용해요.",
"You can judge when a bomb is going to explode based on the\ncolor of sparks from its fuse: yellow..orange..red..BOOM.": "도화선 불꽃의 색깔로 폭탄이 언제 폭발할지 판단할 수 있어요.\n노랑.. 오렌지.. 빨강.. 그리고 터져버리죠.",
"You can throw bombs higher if you jump just before throwing.": "던지기 바로 전에 점프해서 폭탄을 더 높이 던질 수 있어요.",
"You take damage when you whack your head on things,\nso try to not whack your head on things.": "머리를 물체에 부딪히면 대미지를 입어요.\n그러니 머리를 물체에 부딪히지 않도록 하세요.",
"Your punches do much more damage if you are running or spinning.": "달리거나 회전하고 있으면 펀치로 더 많은 대미지를 가해요."
}
},
"trophiesRequiredText": "이것은 최소 ${NUMBER} 개의 트로피가 필요합니다.",
"trophiesText": "트로피",
"trophiesThisSeasonText": "이번 시즌 트로피",
"tutorial": {
"cpuBenchmarkText": "말도 안되는 속도로 튜토리얼을 실행 중(우선 CPU 속도를 테스트합니다)",
"phrase01Text": "안녕하세요!",
"phrase02Text": "${APP_NAME}에 환영합니다!",
"phrase03Text": "캐릭터를 컨트롤하는 팁을 몇 가지 알려드릴 게요.",
"phrase04Text": "${APP_NAME}의 많은 것이 물리학에 바탕을 두고 있어요.",
"phrase05Text": "예를 들어, 펀치를 날릴 때...",
"phrase06Text": "...대미지는 주먹의 속도에 기반하죠.",
"phrase07Text": "보셨죠? 움직이지 않으니 ${NAME} 님에게 거의 피해를 안 줘요.",
"phrase08Text": "이제 점프 및 회전을 해서 스피드를 더 올려보세요.",
"phrase09Text": "네, 훨씬 더 낫군요.",
"phrase10Text": "달리는 것도 도움이 돼요.",
"phrase11Text": "달리려면 아무 버튼이나 길게 누르세요.",
"phrase12Text": "멋진 펀치를 날리려면 달리고 회전해보세요.",
"phrase13Text": "어이쿠, 저 ${NAME} 님에게 미안하군요.",
"phrase14Text": "깃발이나... 또는 ${NAME} 님 같은 물체를 집을 수 있어요.",
"phrase15Text": "마지막으로 폭탄이 있군요.",
"phrase16Text": "폭탄을 던지려면 연습이 필요해요.",
"phrase17Text": "윽! 멋지게 던지지 못했군요.",
"phrase18Text": "움직이면 더 멀리 던지는 데 도움이 돼요.",
"phrase19Text": "점프하면 더 높이 던지는 데 도움이 돼죠.",
"phrase20Text": "폭탄을 '왔다 갔다'하면 훨씬 더 멀리 던질 수 있어요.",
"phrase21Text": "폭탄의 타이밍을 맞추는 게 까다로울 수 있어요.",
"phrase22Text": "이런.",
"phrase23Text": "1, 2초 동안 도화선을 '자연 발화'시켜보세요.",
"phrase24Text": "만세! 멋지게 태웠군요.",
"phrase25Text": "그럼, 다 됐네요.",
"phrase26Text": "이제 출발하세요!",
"phrase27Text": "배운 걸 기억하면 살아서 돌아올 거예요!",
"phrase28Text": "...아마도, 그럴 거예요...",
"phrase29Text": "행운을 빌어요!",
"randomName1Text": "프레드",
"randomName2Text": "해리",
"randomName3Text": "빌",
"randomName4Text": "척",
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"skipConfirmText": "정말로 튜토리얼을 건너뛰세요? 눌러서 확인하세요.",
"skipVoteCountText": "${COUNT}/${TOTAL} 건너뜀",
"skippingText": "튜토리얼을 건너뛰는 중...",
"toSkipPressAnythingText": "(튜토리얼을 건너뛰려면 아무거나 누르세요)"
},
"twoKillText": "더블 킬!",
"unavailableText": "이용할 수 없음",
"unconfiguredControllerDetectedText": "구성되지 않은 컨트롤러가 검색됨:",
"unlockThisInTheStoreText": "상점에서 잠금 해제해야 합니다.",
"unlockThisProfilesText": "${NUM}개 이상의 프로필을 만들기 위해, 다음 사항이 필요합니다. :",
"unlockThisText": "잠금 해제 필요 사항:",
"unsupportedHardwareText": "죄송합니다만 이 하드웨어는 본 게임 빌드에 의해 지원되지 않습니다.",
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"upNextText": "게임 ${COUNT}의 다음:",
"updatingAccountText": "계정 업데이트 중...",
"upgradeText": "업그레이드",
"upgradeToPlayText": "플레이하려면 상점에서 \"${PRO}\"를 잠금 해제하세요.",
"useDefaultText": "기본값 사용",
"usesExternalControllerText": "이 게임은 외부 컨트롤러를 입력용으로 사용합니다.",
"usingItunesText": "사운트트랙에 음악 앱 사용 중...",
"usingItunesTurnRepeatAndShuffleOnText": "iTunes에서 임의 재생이 켜져있고 반복은 모두로 되어 있는지 확인해주십시오.",
"v2AccountLinkingInfoText": "V2 계정을 연결하려면 '계정 관리' 버튼을 누르세요.",
"validatingTestBuildText": "테스트 빌드 확인 중...",
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"voteDelayText": "${NUMBER} 초 동안 다른 투표를 시작할 수 없습니다.",
"voteInProgressText": "투표가 이미 진행 중입니다.",
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"waitingForHostText": "(${HOST}를 기다리는 중)",
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"watchWindow": {
"deleteConfirmText": "\"${REPLAY}\"를 삭제하시겠습니까?",
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"noReplaySelectedErrorText": "선택된 다시 보기 없음",
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"waveText": "웨이브",
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"whatIsThisText": "이게 뭔가요?",
"wiimoteLicenseWindow": {
"titleText": "DarwiinRemote 저작권"
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"listeningText": "Wii 리모컨 등록중...",
"pressText": "Wii 리모컨의 1과 2를 동시에 누르시오.",
"pressText2": "신형 Wii 리모컨 모션 플러스의 경우는 뒤의 빨간 등록 버튼을 누르시오."
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"wiimoteSetupWindow": {
"copyrightText": "DarwiinRemote 저작권",
"listenText": "등록하기",
"macInstructionsText": "Wiii를 꺼 놓고 블루투스를 킨 후 '등록하기' 버튼을 누르시오.\n현재 Wii 리모컨으로 하는 경우는 다소 잘 안될 수 도 있으므로\n연결 전 테스트를 몇번 하시는 것을 추천합니다.\n\n기본적으로 블루투스는 총 7개의 Wii 리모컨을 지원하나\n실제 성능은 다를 수 있습니다.\n\n\nBombSquad는 Wii 리모컨, 눈차크,\n그리고 클래식 컨트롤러를 지원합니다.\n현재 신형 Wii 리모컨 모션 플러스도 지원하나\n눈차크 등 추가 컨트롤러는 지원하지 않습니다.",
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"winsPlayerText": "${NAME} 님 승리!",
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"winsText": "${NAME} 님 승리!",
"workspaceSyncErrorText": "${WORKSPACE}를 동기화하다가 오류가 났습니다. 로그를 확인하세요.",
"workspaceSyncReuseText": "${WORKSPACE}를 동기화 할 수 없습니다. 마지막으로 동기화 된 버전으로 돌아갑니다.",
"worldScoresUnavailableText": "세계 기록을 이용할 수 없습니다.",
"worldsBestScoresText": "세계 최고 점수",
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"xbox360ControllersWindow": {
"getDriverText": "드라이버 받기",
"macInstructions2Text": "컨트롤러를 무선으로 이용하기 위해선 윈도우즈용 Xbox 360 무선 컨트롤러와\n같이 있는 무선 리시버가 필요합니다.\n리시버 하나당 최대 4개의 컨트롤러를 연결할 수 있습니다.\n\n중요: 마이크로소프트 외의 회사에서 개발한 리시버의 경우 해당 드라이버와의\n사용이 불가능 합니다; 무선 리시버에 'XBOX 360'이 아니라 'Microsoft'가\n적혀 있어야 합니다. 현재 마이크로소프트는 이 무선 리시버를 단품으로 팔지 않으므로\n무선 리시버가 있는 컨트롤러를 구매거나 온라인 쇼핑몰에서 찾아야 합니다.\n\n이 드라이버가 유용하다면 드라이버 개발진에게\n기부를 하시는 것을 추천합니다.",
"macInstructionsText": "Xbox 360 컨트롤러를 사용하기 위해선 하단 링크의 맥용 드라이버를\n설치하신 후 사용하실 수 있습니다.\n유선 컨트롤러와 무선 컨트롤러 둘다 지원합니다.",
"ouyaInstructionsText": "Xbox 360 컨트롤러를 BombSquad에 사용하기 위해선 기기의\nUSB 포트에 연결하시면 됩니다. 여러개의 컨트롤러를 연결하시려면\nUSB 허브를 사용하시면 됩니다.\n\n무선 컨트롤러를 사용하기 위해선 윈도우즈용 시중에 판매중인\nXbox 360 무선 컨트롤러용 무선 리시버를 사용하시면 됩니다.\n각 리시버를 USB 포트에 연결하시면\n각 리시버당 4개의 컨트롤러를 연결 할 수 있습니다.",
"titleText": "${APP_NAME} 앱과 함께 Xbox 360 컨트롤러 사용하기:"
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