Minecraft-Console-Client/MinecraftClient/Resources/lang/zh-CHS.ini
BruceChen a8bbb1ac76
Basic support for minecraft 1.19 (#2084)
* merge commit from milutinke
* chat signature & encrypted login
* Bug fix :EncryptionResponse format error below 1.18.2
* Implemented chat command signature
* Chat message parsing and verification for 1.19
* Add signature settings
* Update Simplified Chinese Translation
* Clear up comments
* Fix wrong variable naming
* Bug fix: SignatureV2 Processing
2022-08-15 17:55:44 +02:00

521 lines
23 KiB
INI
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

[mcc]
# Messages from MCC itself
mcc.login=登录:
mcc.login_basic_io=请输入用户名或邮箱。
mcc.password=密码:
mcc.password_basic_io=请输入{0}的密码。
mcc.password_hidden=密码:{0}
mcc.offline=§8您正在使用离线模式。
mcc.session_invalid=§8缓存无效或已过期。
mcc.session_valid=§8{0}的缓存仍然有效。
mcc.profile_key_invalid=§8缓存的聊天签名密钥需要刷新。
mcc.profile_key_valid=§8{0}的聊天签名密钥缓存仍然有效.
mcc.connecting=正在连接至{0}...
mcc.ip=服务器IP
mcc.use_version=§8正在运行Minecraft版本{0} (v{1}协议)
mcc.unknown_version=§8未知或不受支持的Minecraft版本{0}。\n正在切换至自动检测模式。
mcc.forge=检查服务器是否正在运行Forge...
mcc.forgeforce=正在强制启动Forge支持。
mcc.resolve=正在解析{0}...
mcc.found=§8已找到服务器{0}:{1},域名:{2}
mcc.not_found=§8无法执行{0}的SRV解析\n{1}{2}
mcc.retrieve=正在获取服务器信息...
mcc.restart=正在重启Minecraft Console Client...
mcc.restart_delay=等待{0}秒后重启...
mcc.server_version=服务器版本:
mcc.disconnected=未连接至任何服务器。输入 '{0}help' 获得帮助。
mcc.press_exit=或者敲击回车退出Minecraft Console Client。
mcc.version_supported=该版本受到支持\n正在登录...
mcc.single_cmd=§7已发送命令§8 {0}
mcc.joined=已成功加入服务器。\n输入 '{0}quit' 离开服务器。
mcc.reconnect=等待5秒 (剩余{0}次尝试)...
mcc.disconnect.lost=失去连接。
mcc.disconnect.server=从服务器断开:
mcc.disconnect.login=连接失败:
mcc.link=链接:{0}
mcc.player_dead_respawn=你死了1秒后自动重生。
mcc.player_dead=你死了!输入/respawn重生。
mcc.server_offline=§8服务器正处于离线模式。
mcc.session=检查会话...
mcc.session_fail=检查会话失败
mcc.server_protocol=§8服务器版本{0} (v{1}协议)
mcc.with_forge=, 带有Forge
mcc.handshake=§8握手成功。 (服务器ID{0})
mcc.realms_available==您可以访问以下Realms世界
mcc.realms_join=请使用realms:<序号>作为服务器IP加入Realms世界
[debug]
# Messages from MCC Debug Mode
debug.color_test=颜色测试:终端应该显示的颜色是:{0}
debug.session_cache_ok=§8已成功从磁盘中加载会话数据。
debug.session_cache_fail=§8无法从磁盘加载会话
debug.keys_cache_ok=§8已成功从磁盘中加载聊天签名密钥。
debug.keys_cache_fail=§8无法从磁盘中加载聊天签名密钥。
debug.session_id=成功!(会话ID{0})
debug.crypto=§8密钥和哈希值已生成
debug.request=§8正在请求{0}
[error]
# Error messages from MCC
error.ping=ping此IP失败。
error.unsupported=无法连接到服务器:不支持此版本!
error.determine=无法确定服务器版本。
error.forgeforce=无法为此Minecraft版本强制启动Forge支持
error.login=登录失败:
error.login.migrated=帐户已迁移,使用电子邮件作为用户名。
error.login.server=登录服务器不可用。请稍后再试。
error.login.blocked=密码错误、IP被禁用或登录次数过多。
error.login.response=服务器响应无效。
error.login.premium=不是Premium用户。
error.login.network=网络错误。
error.login.ssl=SSL错误。
error.login.unknown=未知错误。
error.login.ssl_help=§8您似乎正在使用Mono运行此程序.\n当第一次运行您必须使用以下命令导入HTTPS证书\nmozroots --import --ask-remove
error.login.cancel=用户取消。
error.login_failed=无法登录到此服务器。
error.join=加入服务器时发生错误。
error.connect=无法连接到此IP。
error.timeout=连接超时
error.unexpect_response=§8来自服务器的意外响应这是Minecraft服务器吗
error.invalid_response=§8对握手包的响应无效
error.invalid_encrypt=§8对StartEncryption数据包的响应无效
error.version_different=§8服务器报告的版本与手动设置的版本不同。登录可能无法工作。
error.no_version_report=§8服务器未报告其协议版本自动检测将不起作用。
error.connection_timeout=§8尝试连接到此IP时超时。
error.forge=§8Forge登录握手未成功完成
error.forge_encrypt=§8Forge StartEncryption握手未成功完成
error.setting.str2int=无法将'{0}'转换为整数。请检查设置。
error.setting.argument_syntax={0}:无效语法,应为 --argname=value 或 --section.argname=value
error.setting.unknown_section={0}:未知设置部分'{1}'
error.setting.unknown_or_invalid={0}:未知设置或无效值
error.http_code=§8接收到服务器错误{0}
error.auth=§8在刷新身份验证时接收到服务器错误{0}
error.realms.ip_error=无法获取您Realms世界的服务器IP
error.realms.access_denied=此Realms世界不存在或访问被拒绝
error.realms.server_unavailable=Realms服务器可能需要一些时间来启动。请稍后再试。
error.realms.server_id=Realms服务器ID无效或未知。
error.realms.disabled=正在尝试加入Realms世界但配置中禁用了Realms支持
[internal command]
# MCC internal help command
icmd.help=help <命令名称> :显示有关命令的简要帮助。
icmd.unknown=未知命令 '{0}'。请使用 'help' 命令来获取命令列表。
icmd.list=help <命令名称>。可用命令:{0}。在服务器上获取帮助,请改用 '{1}send /help'。
icmd.error=OnInternalCommand: 来自{0}的错误{1}
[exception]
# Exception messages threw by MCC
exception.user_logout=用户发起的注销应该通过调用Disconnect()来完成
exception.unknown_direction=未知方向
exception.palette.block=请为此Minecraft版本更新方块类型处理。详细请参考 Material.cs
exception.palette.entity=请为此Minecraft版本更新实体类型处理。详细请参考 EntityType.cs
exception.palette.item=请为此Minecraft版本更新物品类型处理。详细请参考 ItemType.cs
exception.palette.packet=请为此Minecraft版本更新数据包类型调色板。详细请参考 PacketTypePalette.cs
exception.packet_process=无法处理传入的{0}类型的数据包。(数据包ID{1},协议:{2},登陆阶段:{3},内部异常:{4})。
exception.version_unsupport=版本{0}的协议未被支持。
exception.chatbot.init=不应在构造函数中调用ChatBot的方法因为作为API处理程序的模块尚未初始化。请重写 Initialize() 或 AfterGameJoined() 来执行初始化任务。
exception.csrunner.invalid_head=提供的脚本没有有效的MCCScript头
[chatbot]
# ChatBot API
chatbot.reconnect=[{0}] 断开并重新连接到服务器
[filemonitor]
# FileMonitor
filemonitor.init=§8[{0}] 正在为文件{1}初始化FileSystemWatcher
filemonitor.fail=§8[{0}] 无法初始化FileSystemWatcher正在使用轮询重试
[extra]
# Inventory, Terrain & Movements, Entity related messages
# Terrain & Movements
extra.terrainandmovement_enabled=地形和移动现在已启用。
extra.terrainandmovement_disabled=§c该MC版本目前未支持处理地形和移动。
extra.terrainandmovement_required=请先在配置文件中启用地形和移动。
# Inventory
extra.inventory_enabled=物品栏处理现在已启用。
extra.inventory_disabled=§c该MC版本目前未支持处理物品栏。
extra.inventory_required=请先在配置文件中启用InventoryHandling。
extra.inventory_interact=请使用 /inventory 来与其交互。
extra.inventory_open=物品栏# {0}已开启:{1}
extra.inventory_close=物品栏# {0}已关闭。
# Entity
extra.entity_disabled=§c该MC版本当前未支持处理实体。
extra.entity_required=请先在配置文件中启用EntityHandling。
[forge]
# Messages from Forge handler
forge.version=§8Forge协议版本{0}
forge.send_mod=§8向服务器发送伪造的forge模组列表...
forge.accept=§8接受来自的服务器模组列表...
forge.registry=§8已接收的注册表包含{0}个条目
forge.registry_2=§8已接收注册表{0},包含{1}个条目
forge.accept_registry=§8接受服务器注册表...
forge.complete=Forge服务器连接完成!
forge.with_mod=§8服务器正在运行Forge有{0}个模组。
forge.no_mod=§8正在运行的服务器没有Forge模组。
forge.mod_list=§8模组列表:
# FML2
forge.fml2.mod=§8收到FM2服务器模组列表
forge.fml2.mod_send=§8发回FML2客户端的模组列表
forge.fml2.registry=§8确认FML2服务器注册表{0}
forge.fml2.config=§8确认FML2服务器配置{0}
forge.fml2.unknown=§8收到未知的FML2握手信息编号{0}
forge.fml2.unknown_channel=§8忽略未知的FML2登录消息通道{0}
[cache]
# Session Cache
cache.loading=§8加载Minecraft配置文件{0}
cache.loaded=§8已加载会话{0}:{1}
cache.converting=§8从磁盘转换会话缓存{0}
cache.read_fail=§8无法从磁盘读取序列化会话缓存{0}
cache.malformed=§8从磁盘读取序列化会话缓存时获取到格式错误的数据{0}
cache.loading_session=§8从磁盘加载会话缓存{0}
cache.ignore_string=§8忽略会话令牌字符串'{0}'{1}
cache.ignore_line=§8忽略无效的会话令牌行{0}
cache.read_fail_plain=§8无法从磁盘读取会话缓存{0}
cache.saving=§8将会话缓存保存到磁盘
cache.save_fail=§8无法将会话缓存写入磁盘{0}
# Profile Key Cache
cache.loading_keys=§8从磁盘加载聊天签名密钥缓存: {0}
cache.loaded_keys=§8已加载签名密钥下次刷新于 {0}
cache.ignore_string_keys=§8忽略聊天签名密钥字符串 '{0}'{1}
cache.ignore_line_keys=§8忽略无效的聊天签名密钥行{0}
cache.read_fail_plain_keys=§8无法从磁盘读取聊天签名密钥缓存{0}
cache.saving_keys=§8将聊天签名密钥保存到磁盘
cache.save_fail_keys=§8无法将聊天签名密钥写入磁盘{0}
[proxy]
proxy.connected=§8已连接到代理{0}:{1}
[chat]
# Chat Parser
chat.download=§8从Mojang服务器下载 '{0}.lang'...
chat.request=§8正在请求{0}...
chat.done=§8完成。文件另存为 '{0}'
chat.fail=§8下载文件失败。
chat.from_dir=§8默认为你的Minecraft目录中的en_GB.lang
chat.loaded=§8已加载翻译文件。
chat.not_found=§8找不到翻译文件'{0}'\n如果没有此文件某些信息将无法正确打印。
[general]
# General message/information (i.e. Done)
general.done=完成
general.fail=失败
general.bot_unload=将会卸载此bot。
general.available_cmd=可用命令:{0}
[cmd]
# Commands. Naming style: cmd.<className>.<msg...>
# Animation
cmd.animation.desc=挥动你的手臂。
# ChangeSlot
cmd.changeSlot.desc=变更快捷栏栏位
cmd.changeSlot.nan=无法变更栏位:不是数字
cmd.changeSlot.changed=已变更为栏位{0}
cmd.changeSlot.fail=无法变更栏位
# Connect
cmd.connect.desc=连接到指定的服务器。
cmd.connect.unknown=未知帐户 '{0}'。
cmd.connect.invalid_ip=无效的服务器IP '{0}'。
# Debug
cmd.debug.desc=切换调试消息。
cmd.debug.state_on=调试消息现在已打开
cmd.debug.state_off=调试消息现在已关闭
# Dig
cmd.dig.desc=试图破坏一个方块
cmd.dig.too_far=你离这个方块太远了。
cmd.dig.no_block=这个地方没有方块 (空气)
cmd.dig.dig=尝试挖掘位于{0} {1} {2}的方块
cmd.dig.fail=无法开始挖掘方块。
# Entitycmd
cmd.entityCmd.attacked=已攻击实体
cmd.entityCmd.used=已使用实体
cmd.entityCmd.not_found=找不到实体
cmd.entityCmd.entity=实体
cmd.entityCmd.entities=实体集
cmd.entityCmd.nickname=昵称
cmd.entityCmd.customname=自定义名称
cmd.entityCmd.latency=延迟
cmd.entityCmd.item=物品
cmd.entityCmd.equipment=装备
cmd.entityCmd.mainhand=主手
cmd.entityCmd.offhane=副手
cmd.entityCmd.helmet=头盔
cmd.entityCmd.chestplate=胸甲
cmd.entityCmd.leggings=护腿
cmd.entityCmd.boots=靴子
cmd.entityCmd.pose=姿势
cmd.entityCmd.health=生命值
cmd.entityCmd.distance=距离
cmd.entityCmd.location=位置
cmd.entityCmd.type=类型
# Exit
cmd.exit.desc=断开与服务器的连接。
# Health
cmd.health.desc=显示生命值和饱食度。
cmd.health.response=生命值:{0},饱食度:{1},等级:{2},总经验值:{3}
# Inventory
cmd.inventory.desc=物品栏相关命令
cmd.inventory.creative_done=向栏位#{2}请求{0} x{1}
cmd.inventory.creative_delete=请求清除栏位 #{0}
cmd.inventory.creative_fail=请求创造模式操作失败
cmd.inventory.need_creative=你必须在创造模式
cmd.inventory.container_not_found=找不到容器请使用显式ID重试
cmd.inventory.close=关闭物品栏 #{0}
cmd.inventory.close_fail=关闭物品栏失败 #{0}
cmd.inventory.not_exist=物品栏#{0}不存在
cmd.inventory.inventory=物品栏
cmd.inventory.inventories=物品栏集
cmd.inventory.hotbar=您选择的快捷栏是{0}
cmd.inventory.damage=武器伤害值
cmd.inventory.left=
cmd.inventory.right=
cmd.inventory.middle=中间
cmd.inventory.clicking={0}正在点击窗口#{2}中的栏位{1}
cmd.inventory.no_item=栏位#{0}中没有物品
cmd.inventory.drop=从栏位#{0}中丢弃了1个物品
cmd.inventory.drop_stack=从栏位#{0}中丢弃了所有堆叠的物品
# Inventory Help
cmd.inventory.help.basic=基本用法
cmd.inventory.help.available=可用操作
cmd.inventory.help.help={0}\n使用 '/inventory help <action>' 获取帮助。\n'player' 和 'container' 可以简化为 'p' 和 'c'。\n请注意'[]' 中的参数是可选的。
cmd.inventory.help.usage=用法
cmd.inventory.help.list=列出你的物品栏。
cmd.inventory.help.close=关闭打开的容器。
cmd.inventory.help.click=单击物品。
cmd.inventory.help.drop=从物品栏中丢弃物品。
cmd.inventory.help.creativegive=在创造模式中给予物品。
cmd.inventory.help.creativedelete=在创造性模式中清除栏位。
cmd.inventory.help.unknown=未知操作。
# List 列表设置
cmd.list.desc=获取玩家列表。
cmd.list.players=玩家列表:{0}
# Log
cmd.log.desc=将文本记录到控制台。
# Look
cmd.look.desc=查看方向或坐标。
cmd.look.unknown=未知方向 '{0}'
cmd.look.at=正在看向偏航角:{0} 俯仰角:{1}
cmd.look.block=正在看向{0}
# Move
cmd.move.desc=移动或开始移动。
cmd.move.enable=在下次服务器登录、重生或更换世界时启用地形和移动。
cmd.move.disable=禁用地形和移动。
cmd.move.moving=移动{0}
cmd.move.dir_fail=不能朝此方向移动。
cmd.move.walk=移动到{0}
cmd.move.fail=无法计算到达{0}的路径。
cmd.move.suggestforce=无法计算安全到达{0}的路径. 请使用 -f 参数允许不安全移动。
cmd.move.gravity.enabled=重力已开启。
cmd.move.gravity.disabled=重力已关闭。
# Reco
cmd.reco.desc=重新启动并重新连接到服务器。
# Respawn
cmd.respawn.desc=如果你死亡了,请用这个来重生。
cmd.respawn.done=你重生了。
# Script
cmd.script.desc=运行脚本文件。
# Send
cmd.send.desc=发送聊天信息或命令。
# Set
cmd.set.desc=设置自定义 %variable%。
cmd.set.format=变量名范围必须为 A-Za-z0-9。
# SetRnd
cmd.setrnd.desc=随机为自定义 %变量名% 赋值。
cmd.setrndnum.format=setrnd 变量名 -7to17
cmd.setrndstr.format=setrnd 变量名 字符串1 "\"字符串2\" 字符串3"
# Sneak
cmd.sneak.desc=切换到潜行
cmd.sneak.on=现在你在潜行状态。
cmd.sneak.off=你不在潜行状态了。
# DropItem
cmd.dropItem.desc=丢弃玩家物品栏中的指定类型物品或打开的容器
cmd.dropItem.dropped=已从物品栏#{1}中丢弃所有{0}
cmd.dropItem.unknown_item=未知物品:{0}
# Tps
cmd.tps.desc=显示服务器当前tps (tick per second)。(可能不精确)
cmd.tps.current=当前TPS
# Useblock
cmd.useblock.desc=放置一个方块或打开箱子
# Useitem
cmd.useitem.desc=使用(左键单击)手上的物品
cmd.useitem.use=使用了一个物品。
[bot]
# ChatBots. Naming style: bot.<className>.<msg...>
# AutoAttack
bot.autoAttack.mode=未知的攻击模式:{0},使用单一模式作为默认值。
bot.autoAttack.priority=未知优先模式:{0},使用距离优先作为默认值。
bot.autoAttack.invalidcooldown=攻击冷却时间值不能小于0已使用自动作为默认值
# AutoCraft
bot.autoCraft.cmd=自动制作ChatBot命令
bot.autoCraft.alias=自动制作ChatBot命令的别名
bot.autoCraft.cmd.list=已加载{0}个配方:{1}
bot.autoCraft.cmd.resetcfg=将配置重置为默认值
bot.autoCraft.recipe_not_exist=指定的配方名称不存在。请检查配置文件。
bot.autoCraft.no_recipe_name=请指定要制作的配方名称。
bot.autoCraft.stop=AutoCraft已停止
bot.autoCraft.available_cmd=可用命令:{0}。可使用 /autocraft help <命令名> 了解更多信息。您可以使用 /ac 作为命令别名。
bot.autoCraft.help.load=加载配置文件。
bot.autoCraft.help.list=列出可用配方。
bot.autoCraft.help.reload=重新加载配置文件。
bot.autoCraft.help.resetcfg=将默认示例配置写入默认位置。
bot.autoCraft.help.start=开始制作。用法:/autocraft start <配方名称>
bot.autoCraft.help.stop=停止当前正在进行的制作过程
bot.autoCraft.help.help=获取命令描述。用法: /autocraft help <命令名>
bot.autoCraft.loaded=已成功加载
bot.autoCraft.start=AutoCraft启动中{0}
bot.autoCraft.start_fail=无法启动AutoCraft。请检查用于制作{0}的可用材料
bot.autoCraft.table_not_found=找不到工作台
bot.autoCraft.close_inventory=物品栏#{0}被AutoCraft关闭
bot.autoCraft.missing_material=缺失材料:{0}
bot.autoCraft.aborted=制作被终止!请检查可用材料。
bot.autoCraft.craft_fail=制作失败!等待更多材料
bot.autoCraft.timeout=动作超时!原因:{0}
bot.autoCraft.error.config=分析配置时出错:{0}
bot.autoCraft.exception.empty=空配置文件:{0}
bot.autoCraft.exception.invalid=配置文件无效:{0}
bot.autoCraft.exception.item_miss=配方中缺少物品:{0}
bot.autoCraft.exception.invalid_table=tablelocation格式无效{0}
bot.autoCraft.exception.item_name=配方{0}中在{1}的物品名称无效
bot.autoCraft.exception.name_miss=解析配方时缺少配方名称
bot.autoCraft.exception.slot=配方中的栏位字段无效:{0}
bot.autoCraft.exception.duplicate=指定了重复的配方名称:{0}
bot.autoCraft.debug.no_config=找不到配置。请新建一个。
# AutoDrop
bot.autoDrop.cmd=AutoDrop ChatBot命令
bot.autoDrop.alias=AutoDrop ChatBot命令别名
bot.autoDrop.on=已启用AutoDrop
bot.autoDrop.off=已禁用AutoDrop
bot.autoDrop.added=已添加物品{0}
bot.autoDrop.incorrect_name=物品名称不正确:{0}。请再试一次。
bot.autoDrop.removed=已删除物品{0}
bot.autoDrop.not_in_list=物品不在列表中
bot.autoDrop.no_item=列表中没有物品
bot.autoDrop.list=列表中总计{0}个物品:\n {1}
bot.autoDrop.switched= 切换到{0}模式。
bot.autoDrop.unknown_mode=未知模式。可用的模式Include, Exclude, Everything
bot.autoDrop.no_mode=无法从配置中读取丢弃模式drop mode。使用Include模式。
bot.autoDrop.no_inventory=找不到物品栏{0}!
# AutoFish
bot.autoFish.throw=抛竿
bot.autoFish.caught=钓到鱼了!
bot.autoFish.no_rod=手上没有鱼竿,可能用坏了?
# AutoRelog
bot.autoRelog.launch=已启动,尝试了{0}次重新连接
bot.autoRelog.no_kick_msg=在没有kick消息文件的情况下初始化
bot.autoRelog.loading=从文件{0}加载消息
bot.autoRelog.loaded=已加载消息:{0}
bot.autoRelog.not_found=找不到文件或目录:{0}
bot.autoRelog.curr_dir=当前目录为:{0}
bot.autoRelog.ignore_user_logout=由用户或MCC bot启动的断开连接。忽略。
bot.autoRelog.disconnect_msg=连接断开,收到消息:{0}
bot.autoRelog.reconnect_always=忽略kick消息仍要重新连接。
bot.autoRelog.reconnect=信息包含 '{0}'。重新连接。
bot.autoRelog.reconnect_ignore=不包含任何已定义关键字的消息,忽略。
bot.autoRelog.wait=等待{0}秒后重新连接...
# AutoRespond
bot.autoRespond.loading=正在从'{0}'加载匹配项
bot.autoRespond.file_not_found=找不到文件或目录: '{0}'
bot.autoRespond.loaded_match=加载匹配项:\n{0}
bot.autoRespond.no_trigger=这个匹配永远不会触发:\n{0}
bot.autoRespond.no_action=匹配没有对应操作:\n{0}
bot.autoRespond.match_run=进行操作:{0}
bot.autoRespond.match=match: {0}\nregex: {1}\naction: {2}\nactionPrivate: {3}\nactionOther: {4}\nownersOnly: {5}\ncooldown: {6}
# ChatLog
bot.chatLog.invalid_file=路径'{0}'包含无效字符。
# Mailer
bot.mailer.init=使用设置初始化Mailer
bot.mailer.init.db= - 数据库文件:{0}
bot.mailer.init.ignore= - 忽略列表:{0}
bot.mailer.init.public= - 公开交互:{0}
bot.mailer.init.max_mails= - 每位玩家最多邮件数:{0}
bot.mailer.init.db_size= - 最大数据库大小:{0}
bot.mailer.init.mail_retention= - 邮件保留天数:{0}
bot.mailer.init_fail.db_size=无法启用Mailer最大数据库大小必须大于0。请检查设置。
bot.mailer.init_fail.max_mails=无法启用Mailer每个玩家的最大邮件数必须大于0。请检查设置。
bot.mailer.init_fail.mail_retention=无法启用Mailer邮件保留天数必须大于0。请检查设置。
bot.mailer.create.db=创建新数据库文件:{0}
bot.mailer.create.ignore=创建新忽略列表:{0}
bot.mailer.load.db=加载数据库文件:{0}
bot.mailer.load.ignore=加载忽略列表:
bot.mailer.cmd=mailer 命令
bot.mailer.saving=正在保存邮件:{0}
bot.mailer.user_ignored={0}已被忽略!
bot.mailer.process_mails=正在查找要发送的邮件 @ {0}
bot.mailer.delivered=已发送:{0}
bot.mailer.cmd.getmails=--- 数据库中的邮件 ---\n{0}
bot.mailer.cmd.getignored=--- 忽略列表 ---\n{0}
bot.mailer.cmd.ignore.added=添加{0}到忽略列表!
bot.mailer.cmd.ignore.removed={0}已从忽略列表中删除!
bot.mailer.cmd.ignore.invalid=丢失或无效的名称。用法:{0}<用户名>
bot.mailer.cmd.help=查看用法
# ReplayCapture
bot.replayCapture.cmd=replay 命令
bot.replayCapture.created=已创建重播文件。
bot.replayCapture.stopped=录制已停止。
bot.replayCapture.restart=录制已停止。请重新启动程序以进行另一段录制。
# Script
bot.script.not_found=§8[MCC] [{0}] 找不到脚本文件:{1}
bot.script.file_not_found=找不到文件:'{0}'
bot.script.fail=脚本'{0}'运行失败 ({1})。
bot.script.pm.loaded=脚本'{0}'加载。
# ScriptScheduler
bot.scriptScheduler.loading=正在从'{0}'加载任务
bot.scriptScheduler.not_found=找不到文件:'{0}'
bot.scriptScheduler.loaded_task=已加载任务:\n{0}
bot.scriptScheduler.no_trigger=这个任务永远不会触发:\n{0}
bot.scriptScheduler.no_action=任务没有对应操作:\n{0}
bot.scriptScheduler.running_time=时间 / 运行中的操作:{0}
bot.scriptScheduler.running_inverval=间隔 / 运行中的操作:{0}
bot.scriptScheduler.running_login=登录 / 运行中的操作:{0}
bot.scriptScheduler.task=triggeronfirstlogin: {0}\n triggeronlogin: {1}\n triggerontime: {2}\n triggeroninterval: {3}\n timevalue: {4}\n timeinterval: {5}\n action: {6}
# TestBot
bot.testBot.told=Bot{0}对我说:{1}
bot.testBot.said=Bot{0}说:{1}