[mcc] # Messages from MCC itself mcc.login=登录: mcc.login_basic_io=请输入用户名或邮箱。 mcc.password=密码: mcc.password_basic_io=请输入{0}的密码。 mcc.password_hidden=密码:{0} mcc.offline=§8您正在使用离线模式。 mcc.session_invalid=§8缓存无效或已过期。 mcc.session_valid=§8{0}的缓存仍然有效。 mcc.profile_key_invalid=§8缓存的聊天签名密钥需要刷新。 mcc.profile_key_valid=§8{0}的聊天签名密钥缓存仍然有效. mcc.connecting=正在连接至{0}... mcc.ip=服务器IP: mcc.use_version=§8正在运行Minecraft版本{0} (v{1}协议) mcc.unknown_version=§8未知或不受支持的Minecraft版本{0}。\n正在切换至自动检测模式。 mcc.forge=检查服务器是否正在运行Forge... mcc.forgeforce=正在强制启动Forge支持。 mcc.resolve=正在解析{0}... mcc.found=§8已找到服务器{0}:{1},域名:{2} mcc.not_found=§8无法执行{0}的SRV解析\n{1}:{2} mcc.retrieve=正在获取服务器信息... mcc.restart=正在重启Minecraft Console Client... mcc.restart_delay=等待{0}秒后重启... mcc.server_version=服务器版本: mcc.disconnected=未连接至任何服务器。输入 '{0}help' 获得帮助。 mcc.press_exit=或者敲击回车退出Minecraft Console Client。 mcc.version_supported=该版本受到支持\n正在登录... mcc.single_cmd=§7已发送命令§8 {0} mcc.joined=已成功加入服务器。\n输入 '{0}quit' 离开服务器。 mcc.reconnect=等待5秒 (剩余{0}次尝试)... mcc.disconnect.lost=失去连接。 mcc.disconnect.server=从服务器断开: mcc.disconnect.login=连接失败: mcc.link=链接:{0} mcc.player_dead_respawn=你死了!1秒后自动重生。 mcc.player_dead=你死了!输入/respawn重生。 mcc.server_offline=§8服务器正处于离线模式。 mcc.session=检查会话... mcc.session_fail=检查会话失败 mcc.server_protocol=§8服务器版本:{0} (v{1}协议) mcc.with_forge=, 带有Forge mcc.handshake=§8握手成功。 (服务器ID:{0}) mcc.realms_available==您可以访问以下Realms世界 mcc.realms_join=请使用realms:<序号>作为服务器IP加入Realms世界 [debug] # Messages from MCC Debug Mode debug.color_test=颜色测试:终端应该显示的颜色是:{0} debug.session_cache_ok=§8已成功从磁盘中加载会话数据。 debug.session_cache_fail=§8无法从磁盘加载会话 debug.keys_cache_ok=§8已成功从磁盘中加载聊天签名密钥。 debug.keys_cache_fail=§8无法从磁盘中加载聊天签名密钥。 debug.session_id=成功!(会话ID:{0}) debug.crypto=§8密钥和哈希值已生成: debug.request=§8正在请求{0} [error] # Error messages from MCC error.ping=ping此IP失败。 error.unsupported=无法连接到服务器:不支持此版本! error.determine=无法确定服务器版本。 error.forgeforce=无法为此Minecraft版本强制启动Forge支持! error.login=登录失败: error.login.migrated=帐户已迁移,使用电子邮件作为用户名。 error.login.server=登录服务器不可用。请稍后再试。 error.login.blocked=密码错误、IP被禁用或登录次数过多。 error.login.response=服务器响应无效。 error.login.premium=不是Premium用户。 error.login.network=网络错误。 error.login.ssl=SSL错误。 error.login.unknown=未知错误。 error.login.ssl_help=§8您似乎正在使用Mono运行此程序.\n当第一次运行,您必须使用以下命令导入HTTPS证书:\nmozroots --import --ask-remove error.login.cancel=用户取消。 error.login_failed=无法登录到此服务器。 error.join=加入服务器时发生错误。 error.connect=无法连接到此IP。 error.timeout=连接超时 error.unexpect_response=§8来自服务器的意外响应(这是Minecraft服务器吗?) error.invalid_response=§8对握手包的响应无效 error.invalid_encrypt=§8对StartEncryption数据包的响应无效 error.version_different=§8服务器报告的版本与手动设置的版本不同。登录可能无法工作。 error.no_version_report=§8服务器未报告其协议版本,自动检测将不起作用。 error.connection_timeout=§8尝试连接到此IP时超时。 error.forge=§8Forge登录握手未成功完成 error.forge_encrypt=§8Forge StartEncryption握手未成功完成 error.setting.str2int=无法将'{0}'转换为整数。请检查设置。 error.setting.argument_syntax={0}:无效语法,应为 --argname=value 或 --section.argname=value error.setting.unknown_section={0}:未知设置部分'{1}' error.setting.unknown_or_invalid={0}:未知设置或无效值 error.http_code=§8接收到服务器错误:{0} error.auth=§8在刷新身份验证时接收到服务器错误:{0} error.realms.ip_error=无法获取您Realms世界的服务器IP error.realms.access_denied=此Realms世界不存在或访问被拒绝 error.realms.server_unavailable=Realms服务器可能需要一些时间来启动。请稍后再试。 error.realms.server_id=Realms服务器ID无效或未知。 error.realms.disabled=正在尝试加入Realms世界,但配置中禁用了Realms支持 [internal command] # MCC internal help command icmd.help=help <命令名称> :显示有关命令的简要帮助。 icmd.unknown=未知命令 '{0}'。请使用 'help' 命令来获取命令列表。 icmd.list=help <命令名称>。可用命令:{0}。在服务器上获取帮助,请改用 '{1}send /help'。 icmd.error=OnInternalCommand: 来自{0}的错误{1} [exception] # Exception messages threw by MCC exception.user_logout=用户发起的注销应该通过调用Disconnect()来完成 exception.unknown_direction=未知方向 exception.palette.block=请为此Minecraft版本更新方块类型处理。详细请参考 Material.cs exception.palette.entity=请为此Minecraft版本更新实体类型处理。详细请参考 EntityType.cs exception.palette.item=请为此Minecraft版本更新物品类型处理。详细请参考 ItemType.cs exception.palette.packet=请为此Minecraft版本更新数据包类型调色板。详细请参考 PacketTypePalette.cs exception.packet_process=无法处理传入的{0}类型的数据包。(数据包ID:{1},协议:{2},登陆阶段:{3},内部异常:{4})。 exception.version_unsupport=版本{0}的协议未被支持。 exception.chatbot.init=不应在构造函数中调用ChatBot的方法,因为作为API处理程序的模块尚未初始化。请重写 Initialize() 或 AfterGameJoined() 来执行初始化任务。 exception.csrunner.invalid_head=提供的脚本没有有效的MCCScript头 [chatbot] # ChatBot API chatbot.reconnect=[{0}] 断开并重新连接到服务器 [filemonitor] # FileMonitor filemonitor.init=§8[{0}] 正在为文件{1}初始化FileSystemWatcher filemonitor.fail=§8[{0}] 无法初始化FileSystemWatcher,正在使用轮询重试 [extra] # Inventory, Terrain & Movements, Entity related messages # Terrain & Movements extra.terrainandmovement_enabled=地形和移动现在已启用。 extra.terrainandmovement_disabled=§c该MC版本目前未支持处理地形和移动。 extra.terrainandmovement_required=请先在配置文件中启用地形和移动。 # Inventory extra.inventory_enabled=物品栏处理现在已启用。 extra.inventory_disabled=§c该MC版本目前未支持处理物品栏。 extra.inventory_required=请先在配置文件中启用InventoryHandling。 extra.inventory_interact=请使用 /inventory 来与其交互。 extra.inventory_open=物品栏# {0}已开启:{1} extra.inventory_close=物品栏# {0}已关闭。 # Entity extra.entity_disabled=§c该MC版本当前未支持处理实体。 extra.entity_required=请先在配置文件中启用EntityHandling。 [forge] # Messages from Forge handler forge.version=§8Forge协议版本:{0} forge.send_mod=§8向服务器发送伪造的forge模组列表... forge.accept=§8接受来自的服务器模组列表... forge.registry=§8已接收的注册表包含{0}个条目 forge.registry_2=§8已接收注册表{0},包含{1}个条目 forge.accept_registry=§8接受服务器注册表... forge.complete=Forge服务器连接完成! forge.with_mod=§8服务器正在运行Forge,有{0}个模组。 forge.no_mod=§8正在运行的服务器没有Forge模组。 forge.mod_list=§8模组列表: # FML2 forge.fml2.mod=§8收到FM2服务器模组列表 forge.fml2.mod_send=§8发回FML2客户端的模组列表 forge.fml2.registry=§8确认FML2服务器注册表:{0} forge.fml2.config=§8确认FML2服务器配置:{0} forge.fml2.unknown=§8收到未知的FML2握手信息,编号:{0} forge.fml2.unknown_channel=§8忽略未知的FML2登录消息通道:{0} [cache] # Session Cache cache.loading=§8加载Minecraft配置文件:{0} cache.loaded=§8已加载会话:{0}:{1} cache.converting=§8从磁盘转换会话缓存:{0} cache.read_fail=§8无法从磁盘读取序列化会话缓存:{0} cache.malformed=§8从磁盘读取序列化会话缓存时,获取到格式错误的数据:{0} cache.loading_session=§8从磁盘加载会话缓存:{0} cache.ignore_string=§8忽略会话令牌字符串'{0}':{1} cache.ignore_line=§8忽略无效的会话令牌行:{0} cache.read_fail_plain=§8无法从磁盘读取会话缓存:{0} cache.saving=§8将会话缓存保存到磁盘 cache.save_fail=§8无法将会话缓存写入磁盘:{0} # Profile Key Cache cache.loading_keys=§8从磁盘加载聊天签名密钥缓存: {0} cache.loaded_keys=§8已加载签名密钥,下次刷新于 {0} cache.ignore_string_keys=§8忽略聊天签名密钥字符串 '{0}':{1} cache.ignore_line_keys=§8忽略无效的聊天签名密钥行:{0} cache.read_fail_plain_keys=§8无法从磁盘读取聊天签名密钥缓存:{0} cache.saving_keys=§8将聊天签名密钥保存到磁盘 cache.save_fail_keys=§8无法将聊天签名密钥写入磁盘:{0} [proxy] proxy.connected=§8已连接到代理{0}:{1} [chat] # Chat Parser chat.download=§8从Mojang服务器下载 '{0}.lang'... chat.request=§8正在请求{0}... chat.done=§8完成。文件另存为 '{0}' chat.fail=§8下载文件失败。 chat.from_dir=§8默认为你的Minecraft目录中的en_GB.lang chat.loaded=§8已加载翻译文件。 chat.not_found=§8找不到翻译文件:'{0}'\n如果没有此文件,某些信息将无法正确打印。 [general] # General message/information (i.e. Done) general.done=完成 general.fail=失败 general.bot_unload=将会卸载此bot。 general.available_cmd=可用命令:{0} [cmd] # Commands. Naming style: cmd.. # Animation cmd.animation.desc=挥动你的手臂。 # ChangeSlot cmd.changeSlot.desc=变更快捷栏栏位 cmd.changeSlot.nan=无法变更栏位:不是数字 cmd.changeSlot.changed=已变更为栏位{0} cmd.changeSlot.fail=无法变更栏位 # Connect cmd.connect.desc=连接到指定的服务器。 cmd.connect.unknown=未知帐户 '{0}'。 cmd.connect.invalid_ip=无效的服务器IP '{0}'。 # Debug cmd.debug.desc=切换调试消息。 cmd.debug.state_on=调试消息现在已打开 cmd.debug.state_off=调试消息现在已关闭 # Dig cmd.dig.desc=试图破坏一个方块 cmd.dig.too_far=你离这个方块太远了。 cmd.dig.no_block=这个地方没有方块 (空气) cmd.dig.dig=尝试挖掘位于{0} {1} {2}的方块 cmd.dig.fail=无法开始挖掘方块。 # Entitycmd cmd.entityCmd.attacked=已攻击实体 cmd.entityCmd.used=已使用实体 cmd.entityCmd.not_found=找不到实体 cmd.entityCmd.entity=实体 cmd.entityCmd.entities=实体集 cmd.entityCmd.nickname=昵称 cmd.entityCmd.customname=自定义名称 cmd.entityCmd.latency=延迟 cmd.entityCmd.item=物品 cmd.entityCmd.equipment=装备 cmd.entityCmd.mainhand=主手 cmd.entityCmd.offhane=副手 cmd.entityCmd.helmet=头盔 cmd.entityCmd.chestplate=胸甲 cmd.entityCmd.leggings=护腿 cmd.entityCmd.boots=靴子 cmd.entityCmd.pose=姿势 cmd.entityCmd.health=生命值 cmd.entityCmd.distance=距离 cmd.entityCmd.location=位置 cmd.entityCmd.type=类型 # Exit cmd.exit.desc=断开与服务器的连接。 # Health cmd.health.desc=显示生命值和饱食度。 cmd.health.response=生命值:{0},饱食度:{1},等级:{2},总经验值:{3} # Inventory cmd.inventory.desc=物品栏相关命令 cmd.inventory.creative_done=向栏位#{2}请求{0} x{1} cmd.inventory.creative_delete=请求清除栏位 #{0} cmd.inventory.creative_fail=请求创造模式操作失败 cmd.inventory.need_creative=你必须在创造模式 cmd.inventory.container_not_found=找不到容器,请使用显式ID重试 cmd.inventory.close=关闭物品栏 #{0} cmd.inventory.close_fail=关闭物品栏失败 #{0} cmd.inventory.not_exist=物品栏#{0}不存在 cmd.inventory.inventory=物品栏 cmd.inventory.inventories=物品栏集 cmd.inventory.hotbar=您选择的快捷栏是{0} cmd.inventory.damage=武器伤害值 cmd.inventory.left=左 cmd.inventory.right=右 cmd.inventory.middle=中间 cmd.inventory.clicking={0}正在点击窗口#{2}中的栏位{1} cmd.inventory.no_item=栏位#{0}中没有物品 cmd.inventory.drop=从栏位#{0}中丢弃了1个物品 cmd.inventory.drop_stack=从栏位#{0}中丢弃了所有堆叠的物品 # Inventory Help cmd.inventory.help.basic=基本用法 cmd.inventory.help.available=可用操作 cmd.inventory.help.help={0}\n使用 '/inventory help ' 获取帮助。\n'player' 和 'container' 可以简化为 'p' 和 'c'。\n请注意,'[]' 中的参数是可选的。 cmd.inventory.help.usage=用法 cmd.inventory.help.list=列出你的物品栏。 cmd.inventory.help.close=关闭打开的容器。 cmd.inventory.help.click=单击物品。 cmd.inventory.help.drop=从物品栏中丢弃物品。 cmd.inventory.help.creativegive=在创造模式中给予物品。 cmd.inventory.help.creativedelete=在创造性模式中清除栏位。 cmd.inventory.help.unknown=未知操作。 # List 列表设置 cmd.list.desc=获取玩家列表。 cmd.list.players=玩家列表:{0} # Log cmd.log.desc=将文本记录到控制台。 # Look cmd.look.desc=查看方向或坐标。 cmd.look.unknown=未知方向 '{0}' cmd.look.at=正在看向偏航角:{0} 俯仰角:{1} cmd.look.block=正在看向{0} # Move cmd.move.desc=移动或开始移动。 cmd.move.enable=在下次服务器登录、重生或更换世界时启用地形和移动。 cmd.move.disable=禁用地形和移动。 cmd.move.moving=移动{0} cmd.move.dir_fail=不能朝此方向移动。 cmd.move.walk=移动到{0} cmd.move.fail=无法计算到达{0}的路径。 cmd.move.suggestforce=无法计算安全到达{0}的路径. 请使用 -f 参数允许不安全移动。 cmd.move.gravity.enabled=重力已开启。 cmd.move.gravity.disabled=重力已关闭。 # Reco cmd.reco.desc=重新启动并重新连接到服务器。 # Respawn cmd.respawn.desc=如果你死亡了,请用这个来重生。 cmd.respawn.done=你重生了。 # Script cmd.script.desc=运行脚本文件。 # Send cmd.send.desc=发送聊天信息或命令。 # Set cmd.set.desc=设置自定义 %variable%。 cmd.set.format=变量名范围必须为 A-Za-z0-9。 # SetRnd cmd.setrnd.desc=随机为自定义 %变量名% 赋值。 cmd.setrndnum.format=setrnd 变量名 -7to17 cmd.setrndstr.format=setrnd 变量名 字符串1 "\"字符串2\" 字符串3" # Sneak cmd.sneak.desc=切换到潜行 cmd.sneak.on=现在你在潜行状态。 cmd.sneak.off=你不在潜行状态了。 # DropItem cmd.dropItem.desc=丢弃玩家物品栏中的指定类型物品或打开的容器 cmd.dropItem.dropped=已从物品栏#{1}中丢弃所有{0} cmd.dropItem.unknown_item=未知物品:{0} # Tps cmd.tps.desc=显示服务器当前tps (tick per second)。(可能不精确) cmd.tps.current=当前TPS # Useblock cmd.useblock.desc=放置一个方块或打开箱子 # Useitem cmd.useitem.desc=使用(左键单击)手上的物品 cmd.useitem.use=使用了一个物品。 [bot] # ChatBots. Naming style: bot.. # AutoAttack bot.autoAttack.mode=未知的攻击模式:{0},使用单一模式作为默认值。 bot.autoAttack.priority=未知优先模式:{0},使用距离优先作为默认值。 bot.autoAttack.invalidcooldown=攻击冷却时间值不能小于0,已使用自动作为默认值 # AutoCraft bot.autoCraft.cmd=自动制作ChatBot命令 bot.autoCraft.alias=自动制作ChatBot命令的别名 bot.autoCraft.cmd.list=已加载{0}个配方:{1} bot.autoCraft.cmd.resetcfg=将配置重置为默认值 bot.autoCraft.recipe_not_exist=指定的配方名称不存在。请检查配置文件。 bot.autoCraft.no_recipe_name=请指定要制作的配方名称。 bot.autoCraft.stop=AutoCraft已停止 bot.autoCraft.available_cmd=可用命令:{0}。可使用 /autocraft help <命令名> 了解更多信息。您可以使用 /ac 作为命令别名。 bot.autoCraft.help.load=加载配置文件。 bot.autoCraft.help.list=列出可用配方。 bot.autoCraft.help.reload=重新加载配置文件。 bot.autoCraft.help.resetcfg=将默认示例配置写入默认位置。 bot.autoCraft.help.start=开始制作。用法:/autocraft start <配方名称> bot.autoCraft.help.stop=停止当前正在进行的制作过程 bot.autoCraft.help.help=获取命令描述。用法: /autocraft help <命令名> bot.autoCraft.loaded=已成功加载 bot.autoCraft.start=AutoCraft启动中:{0} bot.autoCraft.start_fail=无法启动AutoCraft。请检查用于制作{0}的可用材料 bot.autoCraft.table_not_found=找不到工作台 bot.autoCraft.close_inventory=物品栏#{0}被AutoCraft关闭 bot.autoCraft.missing_material=缺失材料:{0} bot.autoCraft.aborted=制作被终止!请检查可用材料。 bot.autoCraft.craft_fail=制作失败!等待更多材料 bot.autoCraft.timeout=动作超时!原因:{0} bot.autoCraft.error.config=分析配置时出错:{0} bot.autoCraft.exception.empty=空配置文件:{0} bot.autoCraft.exception.invalid=配置文件无效:{0} bot.autoCraft.exception.item_miss=配方中缺少物品:{0} bot.autoCraft.exception.invalid_table=tablelocation格式无效:{0} bot.autoCraft.exception.item_name=配方{0}中在{1}的物品名称无效 bot.autoCraft.exception.name_miss=解析配方时缺少配方名称 bot.autoCraft.exception.slot=配方中的栏位字段无效:{0} bot.autoCraft.exception.duplicate=指定了重复的配方名称:{0} bot.autoCraft.debug.no_config=找不到配置。请新建一个。 # AutoDrop bot.autoDrop.cmd=AutoDrop ChatBot命令 bot.autoDrop.alias=AutoDrop ChatBot命令别名 bot.autoDrop.on=已启用AutoDrop bot.autoDrop.off=已禁用AutoDrop bot.autoDrop.added=已添加物品{0} bot.autoDrop.incorrect_name=物品名称不正确:{0}。请再试一次。 bot.autoDrop.removed=已删除物品{0} bot.autoDrop.not_in_list=物品不在列表中 bot.autoDrop.no_item=列表中没有物品 bot.autoDrop.list=列表中总计{0}个物品:\n {1} bot.autoDrop.switched= 切换到{0}模式。 bot.autoDrop.unknown_mode=未知模式。可用的模式:Include, Exclude, Everything bot.autoDrop.no_mode=无法从配置中读取丢弃模式(drop mode)。使用Include模式。 bot.autoDrop.no_inventory=找不到物品栏{0}! # AutoFish bot.autoFish.throw=抛竿 bot.autoFish.caught=钓到鱼了! bot.autoFish.no_rod=手上没有鱼竿,可能用坏了? # AutoRelog bot.autoRelog.launch=已启动,尝试了{0}次重新连接 bot.autoRelog.no_kick_msg=在没有kick消息文件的情况下初始化 bot.autoRelog.loading=从文件{0}加载消息 bot.autoRelog.loaded=已加载消息:{0} bot.autoRelog.not_found=找不到文件或目录:{0} bot.autoRelog.curr_dir=当前目录为:{0} bot.autoRelog.ignore_user_logout=由用户或MCC bot启动的断开连接。忽略。 bot.autoRelog.disconnect_msg=连接断开,收到消息:{0} bot.autoRelog.reconnect_always=忽略kick消息,仍要重新连接。 bot.autoRelog.reconnect=信息包含 '{0}'。重新连接。 bot.autoRelog.reconnect_ignore=不包含任何已定义关键字的消息,忽略。 bot.autoRelog.wait=等待{0}秒后重新连接... # AutoRespond bot.autoRespond.loading=正在从'{0}'加载匹配项 bot.autoRespond.file_not_found=找不到文件或目录: '{0}' bot.autoRespond.loaded_match=加载匹配项:\n{0} bot.autoRespond.no_trigger=这个匹配永远不会触发:\n{0} bot.autoRespond.no_action=匹配没有对应操作:\n{0} bot.autoRespond.match_run=进行操作:{0} bot.autoRespond.match=match: {0}\nregex: {1}\naction: {2}\nactionPrivate: {3}\nactionOther: {4}\nownersOnly: {5}\ncooldown: {6} # ChatLog bot.chatLog.invalid_file=路径'{0}'包含无效字符。 # Mailer bot.mailer.init=使用设置初始化Mailer: bot.mailer.init.db= - 数据库文件:{0} bot.mailer.init.ignore= - 忽略列表:{0} bot.mailer.init.public= - 公开交互:{0} bot.mailer.init.max_mails= - 每位玩家最多邮件数:{0} bot.mailer.init.db_size= - 最大数据库大小:{0} bot.mailer.init.mail_retention= - 邮件保留天数:{0} bot.mailer.init_fail.db_size=无法启用Mailer:最大数据库大小必须大于0。请检查设置。 bot.mailer.init_fail.max_mails=无法启用Mailer:每个玩家的最大邮件数必须大于0。请检查设置。 bot.mailer.init_fail.mail_retention=无法启用Mailer:邮件保留天数必须大于0。请检查设置。 bot.mailer.create.db=创建新数据库文件:{0} bot.mailer.create.ignore=创建新忽略列表:{0} bot.mailer.load.db=加载数据库文件:{0} bot.mailer.load.ignore=加载忽略列表: bot.mailer.cmd=mailer 命令 bot.mailer.saving=正在保存邮件:{0} bot.mailer.user_ignored={0}已被忽略! bot.mailer.process_mails=正在查找要发送的邮件 @ {0} bot.mailer.delivered=已发送:{0} bot.mailer.cmd.getmails=--- 数据库中的邮件 ---\n{0} bot.mailer.cmd.getignored=--- 忽略列表 ---\n{0} bot.mailer.cmd.ignore.added=添加{0}到忽略列表! bot.mailer.cmd.ignore.removed={0}已从忽略列表中删除! bot.mailer.cmd.ignore.invalid=丢失或无效的名称。用法:{0}<用户名> bot.mailer.cmd.help=查看用法 # ReplayCapture bot.replayCapture.cmd=replay 命令 bot.replayCapture.created=已创建重播文件。 bot.replayCapture.stopped=录制已停止。 bot.replayCapture.restart=录制已停止。请重新启动程序以进行另一段录制。 # Script bot.script.not_found=§8[MCC] [{0}] 找不到脚本文件:{1} bot.script.file_not_found=找不到文件:'{0}' bot.script.fail=脚本'{0}'运行失败 ({1})。 bot.script.pm.loaded=脚本'{0}'加载。 # ScriptScheduler bot.scriptScheduler.loading=正在从'{0}'加载任务 bot.scriptScheduler.not_found=找不到文件:'{0}' bot.scriptScheduler.loaded_task=已加载任务:\n{0} bot.scriptScheduler.no_trigger=这个任务永远不会触发:\n{0} bot.scriptScheduler.no_action=任务没有对应操作:\n{0} bot.scriptScheduler.running_time=时间 / 运行中的操作:{0} bot.scriptScheduler.running_inverval=间隔 / 运行中的操作:{0} bot.scriptScheduler.running_login=登录 / 运行中的操作:{0} bot.scriptScheduler.task=triggeronfirstlogin: {0}\n triggeronlogin: {1}\n triggerontime: {2}\n triggeroninterval: {3}\n timevalue: {4}\n timeinterval: {5}\n action: {6} # TestBot bot.testBot.told=Bot:{0}对我说:{1} bot.testBot.said=Bot:{0}说:{1}