mirror of
https://github.com/MCCTeam/Minecraft-Console-Client
synced 2025-11-07 17:36:07 +00:00
Add Chinese Localization (#1651)
* Update README-zh-Hans.md * Create zh.ini * Translate [mcc] * Update zh.ini * Update zh.ini * Update zh.ini * Update zh.ini Basically localized comments and text * Update zh.ini Some translation and format errors have been corrected * Update zh.ini Fixed word order problem * Update zh.ini Fixed all problems * Rename zh.ini to zh-CHS.ini * Fix wrong translations and add missing translations Co-authored-by: WUTONK <wjt474696120@gmail.com>
This commit is contained in:
parent
e90e7b6b2c
commit
c0f128f632
1 changed files with 501 additions and 0 deletions
501
MinecraftClient/Resources/lang/zh-CHS.ini
Normal file
501
MinecraftClient/Resources/lang/zh-CHS.ini
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,501 @@
|
|||
[mcc]
|
||||
# Messages from MCC itself
|
||||
mcc.login=登录:
|
||||
mcc.login_basic_io=请输入用户名或邮箱
|
||||
mcc.password=密码:
|
||||
mcc.password_basic_io=请输入 {0} 的密码.
|
||||
mcc.password_hidden=密码: {0}
|
||||
mcc.offline=§8您正在使用离线模式
|
||||
mcc.session_invalid=§8缓存无效或已过期
|
||||
mcc.session_valid=§8{0} 的缓存仍然有效.
|
||||
mcc.connecting=正在连接至 {0}...
|
||||
mcc.ip=服务器IP:
|
||||
mcc.use_version=§8正在运行Minecraft版本 {0} (v{1}协议)
|
||||
mcc.unknown_version=§8未知或不受支持的Minecraft版本 {0}.\n正在切换至自动检测模式
|
||||
mcc.forge=检查服务器是否正在运行Forge...
|
||||
mcc.forgeforce=正在强制启动Forge支持
|
||||
mcc.resolve=正在解析 {0}...
|
||||
mcc.found=§8已找到服务器 {0}:{1} ,域名: {2}
|
||||
mcc.not_found=§8无法执行 {0} 的SRV解析\n{1}: {2}
|
||||
mcc.retrieve=正在获取服务器信息...
|
||||
mcc.restart=正在重启Minecraft控制台客户端...
|
||||
mcc.restart_delay=等待 {0} 秒后重启...
|
||||
mcc.server_version=服务器版本:
|
||||
mcc.disconnected=未连接至任何服务器。输入 '{0}help' 获得帮助
|
||||
mcc.press_exit=或者敲击回车退出Minecraft控制台客户端
|
||||
mcc.version_supported=该版本受到支持\n正在登录...
|
||||
mcc.single_cmd=§7已发送命令 §8 {0}
|
||||
mcc.joined=已成功加入服务器\n输入 '{0}quit' 离开服务器
|
||||
mcc.reconnect=等待5秒 (剩余{0}次尝试)...
|
||||
mcc.disconnect.lost=失去连接
|
||||
mcc.disconnect.server=从服务器断开:
|
||||
mcc.disconnect.login=连接失败:
|
||||
mcc.link=链接:{0}
|
||||
mcc.player_dead_respawn=你死了!1秒后自动重生
|
||||
mcc.player_dead=你死了!输入/respawn重生
|
||||
mcc.server_offline=§8服务器正处于离线模式
|
||||
mcc.session=检查会话...
|
||||
mcc.session_fail=检查会话失败
|
||||
mcc.server_protocol=§8服务器版本: {0} (v{1}协议)
|
||||
mcc.with_forge=, 带有Forge
|
||||
mcc.handshake=§8握手成功 (服务器ID: {0})
|
||||
mcc.realms_available==您拥有以下Realms地图的访问权
|
||||
mcc.realms_join=加入realms:使用服务器IP连接Realms地图
|
||||
|
||||
|
||||
[debug]
|
||||
# Messages from MCC Debug Mode
|
||||
debug.color_test=颜色测试:终端应该显示的颜色是: {0}
|
||||
debug.session_cache_ok=§8已成功从磁盘中加载会话数据.
|
||||
debug.session_cache_fail=§8无法从磁盘加载会话
|
||||
debug.session_id=成功!(会话ID: {0})
|
||||
debug.crypto=§8密钥已生成:
|
||||
debug.request=§8正在执行请求对 {0}
|
||||
|
||||
[error]
|
||||
# Error messages from MCC
|
||||
error.ping=ping此IP失败。
|
||||
error.unsupported=无法连接到服务器:不支持此版本!
|
||||
error.determine=无法确定服务器版本。
|
||||
error.forgeforce=Forge无法强制支持此Minecraft版本!
|
||||
error.login=Minecraft登录失败:
|
||||
error.login.migrated=帐户已迁移,使用电子邮件作为用户名.
|
||||
error.login.server=登录服务器不可用。请稍后再试.
|
||||
error.login.blocked=密码错误、黑名单IP或登录次数过多
|
||||
error.login.response=服务器响应无效。
|
||||
error.login.premium=不是白名单内用户
|
||||
error.login.network=网络错误。
|
||||
error.login.ssl=SSL错误
|
||||
error.login.unknown=未知错误
|
||||
error.login.ssl_help=§8似乎您正在使用Mono运行此程序.\n第一次,您必须使用以下命令导入HTTPS证书:\mozroots --import --ask-remove
|
||||
error.login.cancel=用户取消
|
||||
error.login_failed=无法登录到此服务器。
|
||||
error.join=无法加入此服务器。
|
||||
error.connect=无法连接到此IP。
|
||||
error.timeout=连接超时
|
||||
error.unexpect_response=§8来自服务器的意外响应(这是Minecraft服务器吗?)
|
||||
error.invalid_response=§8对握手包的响应无效
|
||||
error.invalid_encrypt=§8对StartEncryption数据包的响应无效
|
||||
error.version_different=§8服务器报告的版本与手动设置的版本不同。登录可能无法工作。
|
||||
error.no_version_report=§8服务器未报告其协议版本,自动检测将不起作用。
|
||||
error.connection_timeout=§8A 尝试连接到此IP时超时。
|
||||
error.forge=§8Forge登录握手未成功完成
|
||||
error.forge_encrypt=§8Forge StartEncryption握手未成功完成
|
||||
error.setting.str2int=无法将'{0}'转换为int。请检查设置。
|
||||
error.setting.argument_syntax={0}: 无效语法,应为--argname=value或--section.argname=value
|
||||
error.setting.unknown_section={0}: 未知设置部分 '{1}'
|
||||
error.setting.unknown_or_invalid={0}: 未知设置或无效值
|
||||
error.http_code=§8接收到服务器错误: {0}
|
||||
error.auth=§8在刷新身份验证时接收到服务器错误: {0}
|
||||
error.realms.ip_error=无法检索您所在领域的服务器IP
|
||||
error.realms.access_denied=此领域世界不存在或访问被拒绝
|
||||
error.realms.server_unavailable=领域服务器可能需要一些时间来启动,请稍后再试。
|
||||
error.realms.server_id=领域服务器ID无效或未知。
|
||||
error.realms.disabled=正在尝试加入领域世界,但配置中禁用了领域支持
|
||||
|
||||
[internal command]
|
||||
# MCC internal help command
|
||||
icmd.help=help <cmdname>: 显示有关命令的简要帮助.
|
||||
icmd.unknown=未知命令 '{0}',请使用 'help' 命令来获取命令列表.
|
||||
icmd.list=帮助 <cmdname>. 可用命令: {0}. 对于服务器帮助,请改用 '{1}send /help'.
|
||||
icmd.error=内部命令: 来自{0}的错误{1}
|
||||
|
||||
[exception]
|
||||
# Exception messages threw by MCC
|
||||
exception.user_logout=用户发起的注销应该通过调用Disconnect来完成()
|
||||
exception.unknown_direction=未知方向
|
||||
exception.palette.block=请更新此minecraft版本的块类型处理. 详细请参考 Material.cs
|
||||
exception.palette.entity=请更新此Minecraft版本的实体类型处理. 详细请参考 EntityType.cs
|
||||
exception.palette.item=请更新此Minecraft版本的物品类型处理. 详细请参考 ItemType.cs
|
||||
exception.palette.packet=请更新此Minecraft版本的数据包类型调色板. 详细请参考 PacketTypePalette.cs
|
||||
exception.packet_process=无法处理传入的{0}类型的数据包. (数据包ID: {1}, 协议: {2}, 登陆阶段: {3}, 内部异常: {4}).
|
||||
exception.version_unsupport=版本{0}的协议未被支持.
|
||||
exception.chatbot.init=不应调用ChatBot方法,因为在构造函数中作为API处理程序的模块尚未初始化,请使用 Override Initialize() or AfterGameJoined() 来执行初始化任务.
|
||||
exception.csrunner.invalid_head=提供的脚本没有有效的MCCScript头
|
||||
|
||||
[chatbot]
|
||||
# ChatBot API
|
||||
chatbot.reconnect=[{0}] 断开并重新连接到服务器
|
||||
|
||||
[filemonitor]
|
||||
# FileMonitor
|
||||
filemonitor.init=§8[{0}] 正在为文件{1}初始化...
|
||||
filemonitor.fail=§8[{0}] 无法初始化文件系统监视程序,正在使用轮询重试
|
||||
|
||||
[extra]
|
||||
# Inventory, Terrain & Movements, Entity related messages
|
||||
# Terrain & Movements
|
||||
extra.terrainandmovement_enabled=地形和移动现在已启用。
|
||||
extra.terrainandmovement_disabled=§c该MC版本目前未支持处理地形和移动.
|
||||
extra.terrainandmovement_required=请先在配置文件中启用地形和移动.
|
||||
# Inventory
|
||||
extra.inventory_enabled=物品栏处理现在已启用.
|
||||
extra.inventory_disabled=§c该MC版本目前未支持处理物品栏.
|
||||
extra.inventory_required=请先在配置文件中启用物品栏处理.
|
||||
extra.inventory_interact=使用 /inventory 来与其交互.
|
||||
extra.inventory_open=物品栏 # {0} 已开启: {1}
|
||||
extra.inventory_close=物品栏 # {0} 已关闭.
|
||||
# Entity
|
||||
extra.entity_disabled=§c该MC版本当前未支持处理实体。
|
||||
extra.entity_required=请先在配置文件中启用实体处理(Entity Handling).
|
||||
|
||||
|
||||
[forge]
|
||||
# Messages from Forge handler
|
||||
forge.version=§8forge协议版本 : {0}
|
||||
forge.send_mod=§8向服务器发送forge的mod列表...
|
||||
forge.accept=§8接受来自的服务器mod列表...
|
||||
forge.registry=§8收到的注册表有 {0} 个条目
|
||||
forge.registry_2=§8已接收注册表 {0} 来自 {1} 条目
|
||||
forge.accept_registry=§8接受服务器注册...
|
||||
forge.complete=Forge服务器连接完成!
|
||||
forge.with_mod=§8服务器正在运行Forge,有 {0} mods.
|
||||
forge.no_mod=§8正在运行的服务器没有Forgemods.
|
||||
forge.mod_list=§8模组列表:
|
||||
# FML2
|
||||
forge.fml2.mod=§8收到FM2服务器Mod列表
|
||||
forge.fml2.mod_send=§8发回FML2客户端的mod列表
|
||||
forge.fml2.registry=§8确认FML2服务器注册表: {0}
|
||||
forge.fml2.config=§8确认FML2服务器配置: {0}
|
||||
forge.fml2.unknown=§8收到未知的FML2握手信息. {0}
|
||||
forge.fml2.unknown_channel=§8忽略未知的FML2登录消息通道: {0}
|
||||
|
||||
[cache]
|
||||
# Session Cache
|
||||
cache.loading=§8加载Minecraft配置文件: {0}
|
||||
cache.loaded=§8已加载会话: {0}:{1}
|
||||
cache.converting=§8从磁盘转换的会话缓存: {0}
|
||||
cache.read_fail=§8无法从磁盘读取序列化会话缓存: {0}
|
||||
cache.malformed=§8从磁盘读取序列化会话缓存时,获取的数据格式错误,格式错误的数据: {0}
|
||||
cache.loading_session=§8从磁盘加载会话缓存: {0}
|
||||
cache.ignore_string=§8忽略会话令牌字符串 '{0}': {1}
|
||||
cache.ignore_line=§8忽略会话令牌行无效: {0}
|
||||
cache.read_fail_plain=§8无法从磁盘读取会话缓存: {0}
|
||||
cache.saving=§8将会话缓存保存到磁盘...
|
||||
cache.save_fail=§8无法将会话缓存写入磁盘: {0}
|
||||
|
||||
[proxy]
|
||||
proxy.connected=§8已连接到代理 {0}:{1}
|
||||
|
||||
[chat]
|
||||
# Chat Parser
|
||||
chat.download=§8从Mojang服务器下载...'{0}.lang'
|
||||
chat.request=§8正在执行请求对 {0}...
|
||||
chat.done=§8完成。文件另存为 '{0}'
|
||||
chat.fail=§8下载文件失败.
|
||||
chat.from_dir=§8默认为你的Minecraft目录中的en_GB.lang
|
||||
chat.loaded=§8已加载翻译文件.
|
||||
chat.not_found=§8找不到翻译文件: '{0}'\n如果没有此文件,某些信息将无法正确打印.
|
||||
|
||||
[general]
|
||||
# General message/information (i.e. Done)
|
||||
general.done=完成
|
||||
general.fail=失败
|
||||
general.bot_unload=这将卸载此bot。.
|
||||
general.available_cmd=可用命令: {0}
|
||||
|
||||
|
||||
[cmd]
|
||||
# Commands. Naming style: cmd.<className>.<msg...>
|
||||
|
||||
# Animation
|
||||
cmd.animation.desc=挥动你的手臂.
|
||||
|
||||
# ChangeSlot
|
||||
cmd.changeSlot.desc=更改物品栏
|
||||
cmd.changeSlot.nan=无法更改插槽:不是数字
|
||||
cmd.changeSlot.changed=已更改为插槽 {0}
|
||||
cmd.changeSlot.fail=无法更改插槽
|
||||
|
||||
# Connect
|
||||
cmd.connect.desc=连接到指定的服务器.
|
||||
cmd.connect.unknown=未知帐户 '{0}'.
|
||||
cmd.connect.invalid_ip=无效的服务器IP '{0}'.
|
||||
|
||||
# Debug
|
||||
cmd.debug.desc=切换调试消息.
|
||||
cmd.debug.state_on=调试消息现在已打开
|
||||
cmd.debug.state_off=调试消息现在已关闭
|
||||
|
||||
# Dig
|
||||
cmd.dig.desc=试图打破一个方块
|
||||
cmd.dig.too_far=你离这个方块太远了.
|
||||
cmd.dig.no_block=这个地方没有方块 (空气)
|
||||
cmd.dig.dig=尝试挖掘位于{0} {1} {2}的方块
|
||||
cmd.dig.fail=无法开始挖掘方块.
|
||||
|
||||
# Entitycmd
|
||||
cmd.entityCmd.attacked=被攻击的实体
|
||||
cmd.entityCmd.used=使用的实体
|
||||
cmd.entityCmd.not_found=找不到实体
|
||||
|
||||
cmd.entityCmd.entity=实体
|
||||
cmd.entityCmd.entities=实体集
|
||||
cmd.entityCmd.nickname=昵称
|
||||
cmd.entityCmd.customname=自定义名称
|
||||
cmd.entityCmd.latency=延迟
|
||||
cmd.entityCmd.item=物品
|
||||
cmd.entityCmd.equipment=设备
|
||||
cmd.entityCmd.mainhand=主手臂
|
||||
cmd.entityCmd.offhane=副手臂
|
||||
cmd.entityCmd.helmet=头盔
|
||||
cmd.entityCmd.chestplate=胸甲
|
||||
cmd.entityCmd.leggings=裤甲
|
||||
cmd.entityCmd.boots=护靴
|
||||
cmd.entityCmd.pose=姿势
|
||||
cmd.entityCmd.health=生命值
|
||||
cmd.entityCmd.distance=距离
|
||||
cmd.entityCmd.location=位置
|
||||
cmd.entityCmd.type=类型
|
||||
|
||||
# Exit
|
||||
cmd.exit.desc=断开与服务器的连接.
|
||||
|
||||
# Health
|
||||
cmd.health.desc=显示生命值和饱食度.
|
||||
cmd.health.response=健康值: {0}, 饱食度: {1}, 等级: {2}, 经验值: {3}
|
||||
|
||||
# Inventory
|
||||
cmd.inventory.desc=存储类型命令
|
||||
cmd.inventory.creative_done=请求 {0} x{1} 在存储槽 #{2}
|
||||
cmd.inventory.creative_delete=请求清除存储槽 #{0}
|
||||
cmd.inventory.creative_fail=请求创造性操作失败
|
||||
cmd.inventory.need_creative=你必须在创造模式
|
||||
cmd.inventory.container_not_found=找不到容器,请使用显式ID重试
|
||||
cmd.inventory.close=关闭物品栏 #{0}
|
||||
cmd.inventory.close_fail=关闭物品栏失败 #{0}
|
||||
cmd.inventory.not_exist=物品栏 #{0} 不存在
|
||||
cmd.inventory.inventory=物品栏
|
||||
cmd.inventory.inventories=存货
|
||||
cmd.inventory.hotbar=您选择的物品栏是 {0}
|
||||
cmd.inventory.damage=武器伤害值
|
||||
cmd.inventory.left=左
|
||||
cmd.inventory.right=右
|
||||
cmd.inventory.middle=中间
|
||||
cmd.inventory.clicking={0} 单机存储槽 {1} 在窗口中 #{2}
|
||||
cmd.inventory.no_item=存储槽中没有物品 #{0}
|
||||
cmd.inventory.drop=从存储槽中删除了1个项目 #{0}
|
||||
cmd.inventory.drop_stack=从存储槽中删除了所有堆叠的物品 #{0}
|
||||
# Inventory Help
|
||||
cmd.inventory.help.basic=基本用法
|
||||
cmd.inventory.help.available=可用操作
|
||||
cmd.inventory.help.help={0}\n使用 '/inventory help <action>' 获取帮助.\n'player' 和 'container' 可以简化为 'p' 和 'c'.\n请注意,这些中的参数 '[]' 是可选的.
|
||||
cmd.inventory.help.usage=用法
|
||||
cmd.inventory.help.list=列出你的列表.
|
||||
cmd.inventory.help.close=关闭打开的容器.
|
||||
cmd.inventory.help.click=单击项目.
|
||||
cmd.inventory.help.drop=从物品栏中删除项目。
|
||||
cmd.inventory.help.creativegive=在创造模式给予物品.
|
||||
cmd.inventory.help.creativedelete=在创造性模式中清除物品栏.
|
||||
cmd.inventory.help.unknown=未知操作.
|
||||
|
||||
# List 列表设置
|
||||
cmd.list.desc=获取玩家列表....
|
||||
cmd.list.players=玩家列表: {0}
|
||||
|
||||
# Log
|
||||
cmd.log.desc=将文本记录到控制台.
|
||||
|
||||
# Look
|
||||
cmd.look.desc=查看方向或坐标.
|
||||
cmd.look.unknown=未知方向 '{0}'
|
||||
cmd.look.at=查看相对偏差: {0} 间距: {1}
|
||||
cmd.look.block=正在看向 {0}
|
||||
|
||||
# Move
|
||||
cmd.move.desc=移动或开始移动.
|
||||
cmd.move.enable=在下次服务器登录、重生或世界改变时启用地形和移动。
|
||||
cmd.move.disable=禁用地形和移动.
|
||||
cmd.move.moving=移动 {0}
|
||||
cmd.move.dir_fail=不能朝此方向移动.
|
||||
cmd.move.walk=移动到 {0}
|
||||
cmd.move.fail=无法计算到的路径 {0}
|
||||
|
||||
# Reco
|
||||
cmd.reco.desc=重新启动并重新连接到服务器.
|
||||
|
||||
# Respawn
|
||||
cmd.respawn.desc=如果你死亡了,请用这个来重生.
|
||||
cmd.respawn.done=你重生了.
|
||||
|
||||
# Script
|
||||
cmd.script.desc=运行脚本文件.
|
||||
|
||||
# Send
|
||||
cmd.send.desc=发送聊天信息或命令.
|
||||
|
||||
# Set
|
||||
cmd.set.desc=设置自定义 %variable%.
|
||||
cmd.set.format=变量名范围必须为 A-Za-z0-9.
|
||||
|
||||
# Sneak
|
||||
cmd.sneak.desc=切换到潜行
|
||||
cmd.sneak.on=现在你在潜行状态
|
||||
cmd.sneak.off=你不在潜行状态了
|
||||
|
||||
# DropItem
|
||||
cmd.dropItem.desc=删除指定类型的玩家背包或打开的容器中的物品
|
||||
cmd.dropItem.dropped=已从清单中删除所有物品{0} #{1}
|
||||
cmd.dropItem.unknown_item=未知项 {0}
|
||||
|
||||
# Tps
|
||||
cmd.tps.desc=显示服务器当前tps,可能不准确
|
||||
cmd.tps.current=当前TPS
|
||||
|
||||
# Useblock
|
||||
cmd.useblock.desc=放置一个方块或打开箱子
|
||||
|
||||
# Useitem
|
||||
cmd.useitem.desc=使用(左键单击)手上的物品
|
||||
cmd.useitem.use=使用了一个物品
|
||||
|
||||
|
||||
[bot]
|
||||
# ChatBots. Naming style: bot.<className>.<msg...>
|
||||
|
||||
# AutoAttack
|
||||
bot.autoAttack.mode=未知的攻击模式:{0},使用单一模式作为默认值。
|
||||
bot.autoAttack.priority=未知优先级:{0},使用距离优先级作为默认值。
|
||||
bot.autoAttack.invalidcooldown=攻击冷却时间值不能小于0,已使用自动作为默认值
|
||||
|
||||
# AutoCraft
|
||||
bot.autoCraft.cmd=自动创建ChatBot命令
|
||||
bot.autoCraft.alias=自动创建ChatBot命令别名
|
||||
bot.autoCraft.cmd.list=已加载{0}个配方:{1}
|
||||
bot.autoCraft.cmd.resetcfg=将配置重置为默认值
|
||||
bot.autoCraft.recipe_not_exist=指定的配方名称不存在。检查配置文件。
|
||||
bot.autoCraft.no_recipe_name=请指定要制作的配方名称。
|
||||
bot.autoCraft.stop=自动合成已停止
|
||||
bot.autoCraft.available_cmd=可用命令: {0}. 可使用 /autocraft help <cmd name> 了解更多信息. 您可以使用 /ac 作为命令别名.
|
||||
bot.autoCraft.help.load=加载配置文件.
|
||||
bot.autoCraft.help.list=列出加载的配方名称.
|
||||
bot.autoCraft.help.reload=重新加载配置文件.
|
||||
bot.autoCraft.help.resetcfg=将默认示例配置写入默认位置。
|
||||
bot.autoCraft.help.start=开始制作. 用法: /autocraft start <配方名称>
|
||||
bot.autoCraft.help.stop=停止当前正在进行的合成过程
|
||||
bot.autoCraft.help.help=获取命令描述. 用法: /autocraft help <命令名>
|
||||
bot.autoCraft.loaded=已成功加载
|
||||
bot.autoCraft.start=自动合成启动中: {0}
|
||||
bot.autoCraft.start_fail=无法启动自动合成。检查你的可用制作材料 {0}
|
||||
bot.autoCraft.table_not_found=找不到合成列表
|
||||
bot.autoCraft.close_inventory=物品栏 #{0} 被AutoCraft关闭
|
||||
bot.autoCraft.missing_material=丢失的材料: {0}
|
||||
bot.autoCraft.aborted=制作失败!检查可用材料.
|
||||
bot.autoCraft.craft_fail=制作失败!等待的更多材料
|
||||
bot.autoCraft.timeout=动作超时!原因: {0}
|
||||
bot.autoCraft.error.config=分析配置时出错: {0}
|
||||
bot.autoCraft.exception.empty=空配置文件: {0}
|
||||
bot.autoCraft.exception.invalid=配置文件无效: {0}
|
||||
bot.autoCraft.exception.item_miss=配方中缺少物品: {0}
|
||||
bot.autoCraft.exception.invalid_table=表位置格式无效: {0}
|
||||
bot.autoCraft.exception.item_name=配方中的物品名称无效 {0} at {1}
|
||||
bot.autoCraft.exception.name_miss=解析配方时缺少配方名称
|
||||
bot.autoCraft.exception.slot=配方中的插槽字段无效: {0}
|
||||
bot.autoCraft.exception.duplicate=指定了重复的配方名称: {0}
|
||||
bot.autoCraft.debug.no_config=找不到配置,请新建一个.
|
||||
|
||||
# AutoDrop
|
||||
bot.autoDrop.cmd=自动删除ChatBot命令
|
||||
bot.autoDrop.alias=自动删除ChatBot命令别名
|
||||
bot.autoDrop.on=已启用自动放置
|
||||
bot.autoDrop.off=已禁用自动放置
|
||||
bot.autoDrop.added=添加的项目 {0}
|
||||
bot.autoDrop.incorrect_name=项目名称不正确 {0}. 请再试一次
|
||||
bot.autoDrop.removed=删除的项目 {0}
|
||||
bot.autoDrop.not_in_list=不在列表中的项目
|
||||
bot.autoDrop.no_item=列表中没有项目
|
||||
bot.autoDrop.list=总计 {0} 在列表中:\n {1}
|
||||
bot.autoDrop.switched= 切换到 {0} 模式.
|
||||
bot.autoDrop.unknown_mode=未知模式. 可用的模式: Include, Exclude, Everything
|
||||
bot.autoDrop.no_mode=无法从配置中读取删除模式(drop mode)。使用包含模式(include mode)
|
||||
bot.autoDrop.no_inventory=找不到物品栏 {0}!
|
||||
|
||||
# AutoFish
|
||||
bot.autoFish.throw=扔钓竿
|
||||
bot.autoFish.caught=钓到鱼了!
|
||||
bot.autoFish.no_rod=手上没有鱼竿,可能用坏了?
|
||||
|
||||
# AutoRelog
|
||||
bot.autoRelog.launch=已启动,尝试了{0}次重新连接
|
||||
bot.autoRelog.no_kick_msg=在没有kick消息文件的情况下初始化
|
||||
bot.autoRelog.loading=从文件{0}加载消息
|
||||
bot.autoRelog.loaded=已加载消息: {0}
|
||||
bot.autoRelog.not_found=找不到的文件或目录: {0}
|
||||
bot.autoRelog.curr_dir=当前目录为: {0}
|
||||
bot.autoRelog.ignore_user_logout=由用户或MCC bot启动的断开连接. 忽略.
|
||||
bot.autoRelog.disconnect_msg=断开连接的消息: {0}
|
||||
bot.autoRelog.reconnect_always=忽略kick消息,仍要重新连接.
|
||||
bot.autoRelog.reconnect=信息包含 '{0}'. 重新连接.
|
||||
bot.autoRelog.reconnect_ignore=不包含任何已定义关键字的消息,忽略.
|
||||
bot.autoRelog.wait=在重新连接前等待 {0} 秒...
|
||||
|
||||
# AutoRespond
|
||||
bot.autoRespond.loading=正在从'{0}'加载匹配项
|
||||
bot.autoRespond.file_not_found=找不到文件或目录: '{0}'
|
||||
bot.autoRespond.loaded_match=加载的匹配项:\n{0}
|
||||
bot.autoRespond.no_trigger=这个配对永远不会触发:\n{0}
|
||||
bot.autoRespond.no_action=不匹配的操作:\n{0}
|
||||
bot.autoRespond.match_run=运行动作: {0}
|
||||
bot.autoRespond.match=配对: {0}\nregex: {1}\naction: {2}\nactionPrivate: {3}\nactionOther: {4}\nownersOnly: {5}\ncooldown: {6}
|
||||
|
||||
# ChatLog
|
||||
bot.chatLog.invalid_file=路径'{0}'包含无效字符。
|
||||
|
||||
# Mailer
|
||||
bot.mailer.init=使用设置初始化邮件程序:
|
||||
bot.mailer.init.db= - 数据库文件: {0}
|
||||
bot.mailer.init.ignore= - 忽略列表: {0}
|
||||
bot.mailer.init.public= - 开放的互动: {0}
|
||||
bot.mailer.init.max_mails= - 每位玩家最多邮件数: {0}
|
||||
bot.mailer.init.db_size= - 最大数据库大小: {0}
|
||||
bot.mailer.init.mail_retention= - 邮件保留数: {0}
|
||||
|
||||
bot.mailer.init_fail.db_size=无法启用邮件程序:最大数据库大小必须大于零。请检查设置.
|
||||
bot.mailer.init_fail.max_mails=无法启用邮件:每个玩家的最大邮件数必须大于零。请检查设置。
|
||||
bot.mailer.init_fail.mail_retention=无法启用邮件程序:邮件保留必须大于零。请检查设置。
|
||||
|
||||
bot.mailer.create.db=创建新数据库文件: {0}
|
||||
bot.mailer.create.ignore=创建新的忽略列表: {0}
|
||||
bot.mailer.load.db=正在加载数据库文件: {0}
|
||||
bot.mailer.load.ignore=加载忽略列表:
|
||||
|
||||
bot.mailer.cmd=mailer命令
|
||||
|
||||
bot.mailer.saving=正在保存邮件: {0}
|
||||
bot.mailer.user_ignored={0} 已被忽略!
|
||||
bot.mailer.process_mails=正在查找要发送的邮件 @ {0}
|
||||
bot.mailer.delivered=已发送: {0}
|
||||
|
||||
bot.mailer.cmd.getmails=--- 数据库中的邮件 ---\n{0}
|
||||
bot.mailer.cmd.getignored=--- 忽略列表 ---\n{0}
|
||||
bot.mailer.cmd.ignore.added=已补充 {0} 到忽略列表!
|
||||
bot.mailer.cmd.ignore.removed= {0} 已从忽略列表中删除!
|
||||
bot.mailer.cmd.ignore.invalid=丢失或无效的名称。用法: {0} <username>
|
||||
bot.mailer.cmd.help=查看用法
|
||||
|
||||
# ReplayCapture
|
||||
bot.replayCapture.cmd=replay 命令
|
||||
bot.replayCapture.created=已创建replay文件。
|
||||
bot.replayCapture.stopped=记录已停止.
|
||||
bot.replayCapture.restart=记录已停止,请重新启动程序以启动另一个记录。
|
||||
|
||||
# Script
|
||||
bot.script.not_found=§8[MCC] [{0}] 找不到脚本文件: {1}
|
||||
bot.script.file_not_found=找不到文件: '{0}'
|
||||
bot.script.fail=脚本 '{0}' 运行失败 ({1}).
|
||||
bot.script.pm.loaded=脚本 '{0}' 加载中.
|
||||
|
||||
# ScriptScheduler
|
||||
bot.scriptScheduler.loading=正在从'{0}'加载任务
|
||||
bot.scriptScheduler.not_found=找不到文件: '{0}'
|
||||
bot.scriptScheduler.loaded_task=已加载任务k:\n{0}
|
||||
bot.scriptScheduler.no_trigger=这个任务永远不会触发:\n{0}
|
||||
bot.scriptScheduler.no_action=无任务操作:\n{0}
|
||||
bot.scriptScheduler.running_time=时间 / 运行的行为: {0}
|
||||
bot.scriptScheduler.running_inverval=间隔 / 运行的行为: {0}
|
||||
bot.scriptScheduler.running_login=登录 / 运行的行为: {0}
|
||||
bot.scriptScheduler.task=首次登录时触发: {0}\n 登录时触发: {1}\n 按时触发: {2}\n 间隔触发: {3}\n 时间间隔: {4}\n 间隔时间: {5}\n 行为: {6}
|
||||
|
||||
# TestBot
|
||||
bot.testBot.told=Bot: {0} told me : {1}
|
||||
bot.testBot.said=Bot: {0} said : {1}
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue