mirror of
https://github.com/MCCTeam/Minecraft-Console-Client
synced 2025-10-14 21:22:49 +00:00
Add files via upload
This commit is contained in:
parent
cea9d710c5
commit
b8d6914615
1 changed files with 74 additions and 74 deletions
|
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
||||||
[mcc]
|
[mcc]
|
||||||
# Messages from MCC itself
|
# Messages from MCC itself
|
||||||
mcc.help_us_translate=MCC'yi çevirmemize yardımcı olun: {0}
|
mcc.help_us_translate=MCCyi çevirmemize yardımcı olun: {0}
|
||||||
mcc.run_with_default_settings=\nMCC varsayılan ayarlarla çalışıyor.
|
mcc.run_with_default_settings=\nMCC varsayılan ayarlarla çalışıyor.
|
||||||
mcc.settings_generated=§cAyarlar dosyası MinecraftClient.ini oluşturuldu.
|
mcc.settings_generated=§cAyarlar dosyası MinecraftClient.ini oluşturuldu.
|
||||||
mcc.has_update=§eMCC'nin yeni sürümü mevcut: {0}
|
mcc.has_update=§eMCCnin yeni sürümü mevcut: {0}
|
||||||
mcc.login=Login :
|
mcc.login=Login :
|
||||||
mcc.login_basic_io=Lütfen tercih ettiğiniz kullanıcı adını veya e-posta adresini yazın.
|
mcc.login_basic_io=Lütfen tercih ettiğiniz kullanıcı adını veya e-posta adresini yazın.
|
||||||
mcc.password=Password :
|
mcc.password=Password :
|
||||||
|
|
@ -15,7 +15,7 @@ mcc.session_valid=§8Önbelleğe alınmış oturum, {0} için hala geçerlidir.
|
||||||
mcc.profile_key_invalid=§8Önbelleğe alınmış profil anahtarının yenilenmesi gerekiyor.
|
mcc.profile_key_invalid=§8Önbelleğe alınmış profil anahtarının yenilenmesi gerekiyor.
|
||||||
mcc.profile_key_valid=§8Önbelleğe alınmış profil anahtarı, {0} için hala geçerlidir.
|
mcc.profile_key_valid=§8Önbelleğe alınmış profil anahtarı, {0} için hala geçerlidir.
|
||||||
mcc.connecting={0} Bağlanılıyor...
|
mcc.connecting={0} Bağlanılıyor...
|
||||||
mcc.fetching_key=Microsoft'tan profil anahtarı alınıyor.
|
mcc.fetching_key=Microsofttan profil anahtarı alınıyor.
|
||||||
mcc.ip=Server IP :
|
mcc.ip=Server IP :
|
||||||
mcc.use_version=§8Minecraft {0} sürümü kullanılıyor (protokol v{1})
|
mcc.use_version=§8Minecraft {0} sürümü kullanılıyor (protokol v{1})
|
||||||
mcc.unknown_version=§8Bilinmeyen veya desteklenmeyen MC sürümü {0}.\nOtomatik algılama moduna geçiş.
|
mcc.unknown_version=§8Bilinmeyen veya desteklenmeyen MC sürümü {0}.\nOtomatik algılama moduna geçiş.
|
||||||
|
|
@ -44,10 +44,10 @@ mcc.server_offline=§8Sunucu çevrimdışı modda.
|
||||||
mcc.session=Oturum kontrol ediliyor...
|
mcc.session=Oturum kontrol ediliyor...
|
||||||
mcc.session_fail=Oturum kontrol edilemedi.
|
mcc.session_fail=Oturum kontrol edilemedi.
|
||||||
mcc.server_protocol=§8Sunucu sürümü : {0} (protokol v{1})
|
mcc.server_protocol=§8Sunucu sürümü : {0} (protokol v{1})
|
||||||
mcc.with_forge=, Forge'u ile
|
mcc.with_forge=, Forgeu ile
|
||||||
mcc.handshake=§8Başarılı handshake. (Sunucu ID: {0})
|
mcc.handshake=§8Başarılı handshake. (Sunucu ID: {0})
|
||||||
mcc.realms_available=Aşağıdaki Realms dünyalarına erişiminiz var
|
mcc.realms_available=Aşağıdaki Realms dünyalarına erişiminiz var
|
||||||
mcc.realms_join=Realms dünyasına katılmak için realms:<index> sunucu IP'sini kullanın
|
mcc.realms_join=Realms dünyasına katılmak için realms:<index> sunucu IPsini kullanın
|
||||||
mcc.generator.generating=Veri kümesini kullanarak {0} paleti oluşturuluyor: {1}
|
mcc.generator.generating=Veri kümesini kullanarak {0} paleti oluşturuluyor: {1}
|
||||||
mcc.generator.done=Veri kümesi kullanılarak {0} paleti başarıyla oluşturuldu: {1}
|
mcc.generator.done=Veri kümesi kullanılarak {0} paleti başarıyla oluşturuldu: {1}
|
||||||
mcc.invaild_config=Ayarlar dosyası ayrıştırılamadı, yeni bir yapılandırma oluşturmak için "{0}new" girin.
|
mcc.invaild_config=Ayarlar dosyası ayrıştırılamadı, yeni bir yapılandırma oluşturmak için "{0}new" girin.
|
||||||
|
|
@ -66,7 +66,7 @@ debug.request=§8{0} için istek gerçekleştiriliyor
|
||||||
|
|
||||||
[error]
|
[error]
|
||||||
# Error messages from MCC
|
# Error messages from MCC
|
||||||
error.ping=Bu IP'ye ping atılamadı.
|
error.ping=Bu IPye ping atılamadı.
|
||||||
error.unsupported=Sunucuya bağlanılamıyor: Bu sürüm desteklenmiyor!
|
error.unsupported=Sunucuya bağlanılamıyor: Bu sürüm desteklenmiyor!
|
||||||
error.determine=Sunucu sürümü belirlenemedi.
|
error.determine=Sunucu sürümü belirlenemedi.
|
||||||
error.forgeforce=Bu Minecraft sürümü için Forge desteği zorlanamaz!
|
error.forgeforce=Bu Minecraft sürümü için Forge desteği zorlanamaz!
|
||||||
|
|
@ -82,20 +82,20 @@ error.login.unknown=Bilinmeyen hata.
|
||||||
error.login.cancel=Kullanıcı iptal edildi.
|
error.login.cancel=Kullanıcı iptal edildi.
|
||||||
error.login_failed=Bu sunucuda oturum açılamadı.
|
error.login_failed=Bu sunucuda oturum açılamadı.
|
||||||
error.join=Bu sunucuya katılmaya çalışırken bir hata oluştu.
|
error.join=Bu sunucuya katılmaya çalışırken bir hata oluştu.
|
||||||
error.connect=Bu IP'ye bağlanılamadı.
|
error.connect=Bu IPye bağlanılamadı.
|
||||||
error.timeout=Bağlantı zamanaşımı
|
error.timeout=Bağlantı zamanaşımı
|
||||||
error.unexpect_response=§8Sunucudan beklenmeyen yanıt (bu bir Minecraft sunucusu mu?)
|
error.unexpect_response=§8Sunucudan beklenmeyen yanıt (bu bir Minecraft sunucusu mu?)
|
||||||
error.invalid_response=§8El Sıkışma paketine geçersiz yanıt
|
error.invalid_response=§8El Sıkışma paketine geçersiz yanıt
|
||||||
error.invalid_encrypt=§8StartEncryption paketine geçersiz yanıt
|
error.invalid_encrypt=§8StartEncryption paketine geçersiz yanıt
|
||||||
error.version_different=§8Sunucu, manuel olarak ayarlanandan farklı bir sürüm bildiriyor. Giriş çalışmayabilir.
|
error.version_different=§8Sunucu, manuel olarak ayarlanandan farklı bir sürüm bildiriyor. Giriş çalışmayabilir.
|
||||||
error.no_version_report=§8Sunucu protokol sürümünü bildirmiyor, otomatik algılama çalışmayacak.
|
error.no_version_report=§8Sunucu protokol sürümünü bildirmiyor, otomatik algılama çalışmayacak.
|
||||||
error.connection_timeout=§8Bu IP'ye bağlanmaya çalışılırken bir zaman aşımı oluştu.
|
error.connection_timeout=§8Bu IPye bağlanmaya çalışılırken bir zaman aşımı oluştu.
|
||||||
error.forge=§8Forge Giriş El Sıkışma başarıyla tamamlanmadı
|
error.forge=§8Forge Giriş El Sıkışma başarıyla tamamlanmadı
|
||||||
error.forge_encrypt=§8Forge StartEncryption El Sıkışma başarıyla tamamlanmadı
|
error.forge_encrypt=§8Forge StartEncryption El Sıkışma başarıyla tamamlanmadı
|
||||||
error.setting.argument_syntax={0}: Geçersiz sözdizimi, bekleniyor --argname=value veya --section.argname=value
|
error.setting.argument_syntax={0}: Geçersiz sözdizimi, bekleniyor --argname=value veya --section.argname=value
|
||||||
error.http_code=§8Sunucudan hata kodu alındı: {0}
|
error.http_code=§8Sunucudan hata kodu alındı: {0}
|
||||||
error.auth=§8Kimlik doğrulama yenilenirken sunucudan hata kodu alındı: {0}
|
error.auth=§8Kimlik doğrulama yenilenirken sunucudan hata kodu alındı: {0}
|
||||||
error.realms.ip_error=Realms dünyanızın sunucu IP'si alınamıyor
|
error.realms.ip_error=Realms dünyanızın sunucu IPsi alınamıyor
|
||||||
error.realms.access_denied=Bu Realms dünyası mevcut değil veya erişim reddedildi
|
error.realms.access_denied=Bu Realms dünyası mevcut değil veya erişim reddedildi
|
||||||
error.realms.server_unavailable=Realms sunucusunun başlatılması biraz zaman alabilir. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.
|
error.realms.server_unavailable=Realms sunucusunun başlatılması biraz zaman alabilir. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.
|
||||||
error.realms.server_id=Geçersiz veya bilinmeyen Realms sunucu kimliği.
|
error.realms.server_id=Geçersiz veya bilinmeyen Realms sunucu kimliği.
|
||||||
|
|
@ -106,7 +106,7 @@ error.generator.invalid=Jeneratör komutunun geçersiz kullanımı!
|
||||||
error.generator.path=Geçersiz veri yolu sağlandı! (Yol yok ya da yazım hatası yaptınız)
|
error.generator.path=Geçersiz veri yolu sağlandı! (Yol yok ya da yazım hatası yaptınız)
|
||||||
error.generator.json=Sağlanan yol, .json biçiminde bir dosyanın yolu olmalıdır!
|
error.generator.json=Sağlanan yol, .json biçiminde bir dosyanın yolu olmalıdır!
|
||||||
error.terrain_not_enabled=Bu özelliğin çalışması için Terrain and Movements etkinleştirilmesi gerekir!
|
error.terrain_not_enabled=Bu özelliğin çalışması için Terrain and Movements etkinleştirilmesi gerekir!
|
||||||
error.inventoryhandling_not_enabled=Bu özelliğin çalışması için Inventory Handling'in etkinleştirilmesi gerekir!
|
error.inventoryhandling_not_enabled=Bu özelliğin çalışması için Inventory Handling in etkinleştirilmesi gerekir!
|
||||||
|
|
||||||
[internal command]
|
[internal command]
|
||||||
# MCC internal help command
|
# MCC internal help command
|
||||||
|
|
@ -119,10 +119,10 @@ icmd.error=OnInternalCommand: {0} kaynağından hata alındı: {1}
|
||||||
# Exception messages threw by MCC
|
# Exception messages threw by MCC
|
||||||
exception.user_logout=Kullanıcı tarafından başlatılan çıkış, Disconnect() çağrılarak yapılmalıdır.
|
exception.user_logout=Kullanıcı tarafından başlatılan çıkış, Disconnect() çağrılarak yapılmalıdır.
|
||||||
exception.unknown_direction=Bilinmeyen yön
|
exception.unknown_direction=Bilinmeyen yön
|
||||||
exception.palette.block=Lütfen bu Minecraft sürümü için blok türleri işlemeyi güncelleyin. Material.cs'e bakın
|
exception.palette.block=Lütfen bu Minecraft sürümü için blok türleri işlemeyi güncelleyin. Material.cs e bakın
|
||||||
exception.palette.entity=Lütfen bu Minecraft sürümü için varlık türlerini işlemeyi güncelleyin. EntityType.cs'e bakın
|
exception.palette.entity=Lütfen bu Minecraft sürümü için varlık türlerini işlemeyi güncelleyin. EntityType.cs e bakın
|
||||||
exception.palette.item=Lütfen bu Minecraft sürümü için öğe türlerini işlemeyi güncelleyin. ItemType.cs'e bakın
|
exception.palette.item=Lütfen bu Minecraft sürümü için öğe türlerini işlemeyi güncelleyin. ItemType.cs e bakın
|
||||||
exception.palette.packet=Lütfen bu Minecraft sürümü için paket türü paletini güncelleyin. PacketTypePalette.cs'e bakın
|
exception.palette.packet=Lütfen bu Minecraft sürümü için paket türü paletini güncelleyin. PacketTypePalette.cs e bakın
|
||||||
exception.packet_process={0} türünden gelen paket başarısız oldu. (PacketID: {1}, Protokol: {2}, LoginPhase: {3}, InnerException: {4}).
|
exception.packet_process={0} türünden gelen paket başarısız oldu. (PacketID: {1}, Protokol: {2}, LoginPhase: {3}, InnerException: {4}).
|
||||||
exception.version_unsupport={0} numaralı protokol sürümü desteklenmiyor.
|
exception.version_unsupport={0} numaralı protokol sürümü desteklenmiyor.
|
||||||
exception.chatbot.init=API işleyicisi henüz başlatılmadığından, yapıcıda ChatBot yöntemleri çağrılmamalıdır. Başlatma görevlerini gerçekleştirmek için Initialize() veya AfterGameJoined() öğelerini geçersiz kılın.
|
exception.chatbot.init=API işleyicisi henüz başlatılmadığından, yapıcıda ChatBot yöntemleri çağrılmamalıdır. Başlatma görevlerini gerçekleştirmek için Initialize() veya AfterGameJoined() öğelerini geçersiz kılın.
|
||||||
|
|
@ -146,13 +146,13 @@ extra.terrainandmovement_required=Lütfen önce yapılandırma dosyasında Arazi
|
||||||
# Inventory
|
# Inventory
|
||||||
extra.inventory_enabled=Envanter işleme artık etkinleştirildi.
|
extra.inventory_enabled=Envanter işleme artık etkinleştirildi.
|
||||||
extra.inventory_disabled=§cEnvanterler şu anda bu MC sürümü için kullanılmamakta.
|
extra.inventory_disabled=§cEnvanterler şu anda bu MC sürümü için kullanılmamakta.
|
||||||
extra.inventory_required=Lütfen önce yapılandırma dosyasında InventoryHandling'i etkinleştirin.
|
extra.inventory_required=Lütfen önce yapılandırma dosyasında InventoryHandling i etkinleştirin.
|
||||||
extra.inventory_interact=Onunla etkileşim kurmak için /inventory kullanın.
|
extra.inventory_interact=Onunla etkileşim kurmak için /inventory kullanın.
|
||||||
extra.inventory_open=Envanter # {0} açıldı: {1}
|
extra.inventory_open=Envanter # {0} açıldı: {1}
|
||||||
extra.inventory_close=Envanter # {0} kapatıldı.
|
extra.inventory_close=Envanter # {0} kapatıldı.
|
||||||
# Entity
|
# Entity
|
||||||
extra.entity_disabled=§cVarlıklar şu anda bu MC sürümü için kullanılmamakta.
|
extra.entity_disabled=§cVarlıklar şu anda bu MC sürümü için kullanılmamakta.
|
||||||
extra.entity_required=Lütfen önce yapılandırma dosyasında EntityHandling'i etkinleştirin.
|
extra.entity_required=Lütfen önce yapılandırma dosyasında EntityHandling i etkinleştirin.
|
||||||
|
|
||||||
# Enchantments
|
# Enchantments
|
||||||
Enchantment.enchantments_available=Büyüler mevcut
|
Enchantment.enchantments_available=Büyüler mevcut
|
||||||
|
|
@ -170,8 +170,8 @@ forge.registry=§8{0} girişli kayıt alındı
|
||||||
forge.registry_2=§8{1} girişli {0} kayıt defteri alındı
|
forge.registry_2=§8{1} girişli {0} kayıt defteri alındı
|
||||||
forge.accept_registry=§8Sunucu kayıtları kabul ediliyor...
|
forge.accept_registry=§8Sunucu kayıtları kabul ediliyor...
|
||||||
forge.complete=Sahte sunucu bağlantısı tamamlandı!
|
forge.complete=Sahte sunucu bağlantısı tamamlandı!
|
||||||
forge.with_mod=§8Sunucu, Forge'u {0} mod ile çalıştırıyor.
|
forge.with_mod=§8Sunucu, Forge u {0} mod ile çalıştırıyor.
|
||||||
forge.no_mod=§8Sunucu, Forge'u modsuz çalıştırıyor.
|
forge.no_mod=§8Sunucu, Forge u modsuz çalıştırıyor.
|
||||||
forge.mod_list=§8Mod listesi:
|
forge.mod_list=§8Mod listesi:
|
||||||
# FML2
|
# FML2
|
||||||
forge.fml2.mod=§8Alınan FML2 Sunucu Mod Listesi
|
forge.fml2.mod=§8Alınan FML2 Sunucu Mod Listesi
|
||||||
|
|
@ -240,7 +240,7 @@ cmd.bots.unloaded=Bot başarıyla kaldırıldı: {0}
|
||||||
cmd.bots.unloaded_all=Tüm botlar başarıyla kaldırıldı!
|
cmd.bots.unloaded_all=Tüm botlar başarıyla kaldırıldı!
|
||||||
|
|
||||||
# ChangeSlot
|
# ChangeSlot
|
||||||
cmd.changeSlot.desc=Hotbar'daki slotu değiştir
|
cmd.changeSlot.desc=Hotbar daki slotu değiştir
|
||||||
cmd.changeSlot.nan=Slot değiştirilemedi: değer sayı değil
|
cmd.changeSlot.nan=Slot değiştirilemedi: değer sayı değil
|
||||||
cmd.changeSlot.changed=Slot {0} olarak değiştirildi
|
cmd.changeSlot.changed=Slot {0} olarak değiştirildi
|
||||||
cmd.changeSlot.fail=Slot değiştirilemedi
|
cmd.changeSlot.fail=Slot değiştirilemedi
|
||||||
|
|
@ -257,7 +257,7 @@ cmd.chunk.for_debug=§x§0Bu komut hata ayıklamak için kullanılır, ne yaptı
|
||||||
# Connect
|
# Connect
|
||||||
cmd.connect.desc=belirtilen sunucuya bağlanın.
|
cmd.connect.desc=belirtilen sunucuya bağlanın.
|
||||||
cmd.connect.unknown=Bilinmeyen hesap '{0}'.
|
cmd.connect.unknown=Bilinmeyen hesap '{0}'.
|
||||||
cmd.connect.invalid_ip=Geçersiz sunucu IP'si '{0}'.
|
cmd.connect.invalid_ip=Geçersiz sunucu IPsi '{0}'.
|
||||||
|
|
||||||
# Debug
|
# Debug
|
||||||
cmd.debug.desc=hata ayıklama mesajları arasında geçiş yapın.
|
cmd.debug.desc=hata ayıklama mesajları arasında geçiş yapın.
|
||||||
|
|
@ -279,7 +279,7 @@ cmd.enchant.enchanting_table_not_opened=Bu seçeneği kullanmak için büyü bir
|
||||||
cmd.enchant.clicked=Yeterince seviyeniz varsa ve öğeleri doğru yuvalara yerleştirdiyseniz, sunucuya bir tıklama gönderdiniz!
|
cmd.enchant.clicked=Yeterince seviyeniz varsa ve öğeleri doğru yuvalara yerleştirdiyseniz, sunucuya bir tıklama gönderdiniz!
|
||||||
cmd.enchant.not_clicked=Tıklanamadı!
|
cmd.enchant.not_clicked=Tıklanamadı!
|
||||||
cmd.enchant.enchanting_no_item=0 numaralı slotta ki büyü masasının içine bir eşya koymalısın!
|
cmd.enchant.enchanting_no_item=0 numaralı slotta ki büyü masasının içine bir eşya koymalısın!
|
||||||
cmd.enchant.enchanting_no_lapis=Slot 1'deki büyü masasının içine en az 3 lapis lazuli koymalısın!
|
cmd.enchant.enchanting_no_lapis=Slot 1deki büyü masasının içine en az 3 lapis lazuli koymalısın!
|
||||||
cmd.enchant.no_enchantments=Sunucudan büyü alabilmek için önce büyülenecek bir itemi büyü masasına koymalısınız, daha sonra bu komutu uygulayabilirsiniz!
|
cmd.enchant.no_enchantments=Sunucudan büyü alabilmek için önce büyülenecek bir itemi büyü masasına koymalısınız, daha sonra bu komutu uygulayabilirsiniz!
|
||||||
cmd.enchant.no_levels=Büyüleyecek kadar seviyen yok! (Mevcut seviyeniz {0}, {1} seviyesinde olmanız gerekiyor).
|
cmd.enchant.no_levels=Büyüleyecek kadar seviyen yok! (Mevcut seviyeniz {0}, {1} seviyesinde olmanız gerekiyor).
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -401,7 +401,7 @@ cmd.log.desc=konsola bazı metinler kaydedin.
|
||||||
cmd.look.desc=yön veya koordinatlara bakın.
|
cmd.look.desc=yön veya koordinatlara bakın.
|
||||||
cmd.look.unknown=Bilinmeyen yön '{0}'
|
cmd.look.unknown=Bilinmeyen yön '{0}'
|
||||||
cmd.look.at=Bakılan yön yaw: {0} pitch: {1}
|
cmd.look.at=Bakılan yön yaw: {0} pitch: {1}
|
||||||
cmd.look.block={0}'e bakmak
|
cmd.look.block={0}e bakmak
|
||||||
cmd.look.inspection=Şu anda görüş hattını kesen blok {0} ({1:0}, {2:0}, {3:0}), mesafe {4:0.0}({5:0.0}).
|
cmd.look.inspection=Şu anda görüş hattını kesen blok {0} ({1:0}, {2:0}, {3:0}), mesafe {4:0.0}({5:0.0}).
|
||||||
cmd.look.noinspection={0} metre içinde görüş hattıyla kesişen herhangi bir blok yok.
|
cmd.look.noinspection={0} metre içinde görüş hattıyla kesişen herhangi bir blok yok.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -461,7 +461,7 @@ cmd.dropItem.dropped=#{1} numaralı envanterden tüm {0} itemleri atıldı
|
||||||
cmd.dropItem.unknown_item=Bilinmeyen öğe {0}
|
cmd.dropItem.unknown_item=Bilinmeyen öğe {0}
|
||||||
|
|
||||||
# Tps
|
# Tps
|
||||||
cmd.tps.desc=Sunucu geçerli tps'sini görüntüleyin (saniye başına onay). doğru olmayabilir
|
cmd.tps.desc=Sunucu geçerli tps sini görüntüleyin (saniye başına onay). doğru olmayabilir
|
||||||
cmd.tps.current=Mevcut tps
|
cmd.tps.current=Mevcut tps
|
||||||
|
|
||||||
# Useblock
|
# Useblock
|
||||||
|
|
@ -487,11 +487,11 @@ bot.alerts.end_thunderstorm=§cHava değişikliği: Fırtına bitti.§r
|
||||||
botname.AntiAFK=AntiAFK
|
botname.AntiAFK=AntiAFK
|
||||||
bot.antiafk.not_using_terrain_handling=İstemci ayarlarında terrain and movement etkin değil, bu botla kullanmak istiyorsanız etkinleştirin. Alternatif (komut) yöntemini kullanma.
|
bot.antiafk.not_using_terrain_handling=İstemci ayarlarında terrain and movement etkin değil, bu botla kullanmak istiyorsanız etkinleştirin. Alternatif (komut) yöntemini kullanma.
|
||||||
bot.antiafk.swapping=Zaman aralığı daha büyük bir değerle başlar, onları değiştirin.
|
bot.antiafk.swapping=Zaman aralığı daha büyük bir değerle başlar, onları değiştirin.
|
||||||
bot.antiafk.invalid_walk_range=Sağlanan geçersiz yürüyüş aralığı, varsayılan 5 değeri kullanılarak 0'dan büyük bir pozitif tam sayı olmalıdır!
|
bot.antiafk.invalid_walk_range=Sağlanan geçersiz yürüyüş aralığı, varsayılan 5 değeri kullanılarak 0dan büyük bir pozitif tam sayı olmalıdır!
|
||||||
|
|
||||||
# AutoAttack
|
# AutoAttack
|
||||||
botname.AutoAttack=AutoAttack
|
botname.AutoAttack=AutoAttack
|
||||||
bot.autoAttack.invalidcooldown=Saldırı bekleme süresi değeri 0'dan küçük olamaz.
|
bot.autoAttack.invalidcooldown=Saldırı bekleme süresi değeri 0dan küçük olamaz.
|
||||||
|
|
||||||
# AutoCraft
|
# AutoCraft
|
||||||
botname.AutoCraft=AutoCraft
|
botname.AutoCraft=AutoCraft
|
||||||
|
|
@ -565,7 +565,7 @@ bot.autoFish.no_inv_handle=Inventory handling etkin değil. Çubuk dayanıklıl
|
||||||
bot.autoFish.start_at=Balık avı {0:0.0} saniye içinde başlayacak.
|
bot.autoFish.start_at=Balık avı {0:0.0} saniye içinde başlayacak.
|
||||||
bot.autoFish.throw=Başarılı bir şekilde döküm.
|
bot.autoFish.throw=Başarılı bir şekilde döküm.
|
||||||
bot.autoFish.caught=Oltayı geri çekin. (Sayı: {0})
|
bot.autoFish.caught=Oltayı geri çekin. (Sayı: {0})
|
||||||
bot.autoFish.caught_at=Oltayı ({0:0.0},{1:0.0},{2:0.0})'da geri çekin! (Sayı: {3})
|
bot.autoFish.caught_at=Oltayı ({0:0.0},{1:0.0},{2:0.0})da geri çekin! (Sayı: {3})
|
||||||
bot.autoFish.got={0} Balık aldı
|
bot.autoFish.got={0} Balık aldı
|
||||||
bot.autoFish.no_rod=Mevcut olta mevcut değil. Belki kırık veya düşük dayanıklılık?
|
bot.autoFish.no_rod=Mevcut olta mevcut değil. Belki kırık veya düşük dayanıklılık?
|
||||||
bot.autoFish.despawn=Umutsuzluğa kapılan balık yüzer, yeniden atılır.
|
bot.autoFish.despawn=Umutsuzluğa kapılan balık yüzer, yeniden atılır.
|
||||||
|
|
@ -622,7 +622,7 @@ bot.DiscordBridge.missing_token=Lütfen geçerli bir token sağlayın!
|
||||||
bot.DiscordBridge.guild_not_found='{0}' kimliğine sahip sağlanan guild/server bulunamadı!
|
bot.DiscordBridge.guild_not_found='{0}' kimliğine sahip sağlanan guild/server bulunamadı!
|
||||||
bot.DiscordBridge.channel_not_found='{0}' kimliğine sahip sağlanan kanal bulunamadı!
|
bot.DiscordBridge.channel_not_found='{0}' kimliğine sahip sağlanan kanal bulunamadı!
|
||||||
bot.DiscordBridge.unknown_error=Bilinmeyen bir hata oluştu!
|
bot.DiscordBridge.unknown_error=Bilinmeyen bir hata oluştu!
|
||||||
bot.DiscordBridge.canceled_sending=Oluşan bir hata nedeniyle Discord'a mesaj gönderme iptal edildi. Daha fazla bilgi için Hata Ayıklamayı etkinleştirin.
|
bot.DiscordBridge.canceled_sending=Oluşan bir hata nedeniyle Discorda mesaj gönderme iptal edildi. Daha fazla bilgi için Hata Ayıklamayı etkinleştirin.
|
||||||
bot.DiscordBridge.desc=Bu komut, mesajların Discord Bridge sohbet botu aracılığıyla hangi yöne iletileceğini belirlemenizi sağlar.
|
bot.DiscordBridge.desc=Bu komut, mesajların Discord Bridge sohbet botu aracılığıyla hangi yöne iletileceğini belirlemenizi sağlar.
|
||||||
bot.DiscordBridge.invalid_direction=Geçersiz yön sağlandı! Mevcut yol tarifleri: both|b, minecraft|mc, discord|dsc. Örnek: "dscbridge direction mc"
|
bot.DiscordBridge.invalid_direction=Geçersiz yön sağlandı! Mevcut yol tarifleri: both|b, minecraft|mc, discord|dsc. Örnek: "dscbridge direction mc"
|
||||||
bot.DiscordBridge.direction=Discord Bridge yönü '{0}' olarak değiştirildi!
|
bot.DiscordBridge.direction=Discord Bridge yönü '{0}' olarak değiştirildi!
|
||||||
|
|
@ -633,14 +633,14 @@ bot.DiscordBridge.direction.discord=Discord
|
||||||
# Farmer
|
# Farmer
|
||||||
botname.Farmer=Farmer
|
botname.Farmer=Farmer
|
||||||
bot.farmer.desc=Çiftçilik botu
|
bot.farmer.desc=Çiftçilik botu
|
||||||
bot.farmer.not_implemented=1.13'ün altında çalışmaz!
|
bot.farmer.not_implemented=1.13ün altında çalışmaz!
|
||||||
bot.farmer.already_stopped=Farmer Bot zaten durdurdu!
|
bot.farmer.already_stopped=Farmer Bot zaten durdurdu!
|
||||||
bot.farmer.stopping=Farmer durduruluyor, bu bir saniye sürebilir...
|
bot.farmer.stopping=Farmer durduruluyor, bu bir saniye sürebilir...
|
||||||
bot.farmer.stopped=Farmer durdu
|
bot.farmer.stopped=Farmer durdu
|
||||||
bot.farmer.already_running=Farmer zaten çalışıyor
|
bot.farmer.already_running=Farmer zaten çalışıyor
|
||||||
bot.farmer.invalid_crop_type=Geçersiz kırpma türü sağlandı (Kullanabileceğiniz Türler: Beetroot, Carrot, Melon, Netherwart, Pumpkin, Potato, Wheat)!
|
bot.farmer.invalid_crop_type=Geçersiz kırpma türü sağlandı (Kullanabileceğiniz Türler: Beetroot, Carrot, Melon, Netherwart, Pumpkin, Potato, Wheat)!
|
||||||
bot.farmer.warining_invalid_parameter=Geçersiz "{0}" parametresi sağlandı(Biçimi kullanın: "key:value")!
|
bot.farmer.warining_invalid_parameter=Geçersiz "{0}" parametresi sağlandı(Biçimi kullanın: "key:value")!
|
||||||
bot.farmer.invalid_radius=Geçersiz yarıçap sağlandı, 0'dan büyük geçerli bir tam sayı sağlamalısınız!
|
bot.farmer.invalid_radius=Geçersiz yarıçap sağlandı, 0dan büyük geçerli bir tam sayı sağlamalısınız!
|
||||||
bot.farmer.warining_force_unsafe=Güvenli olmayan hareketi etkinleştirdiniz, bot zarar görebilir!
|
bot.farmer.warining_force_unsafe=Güvenli olmayan hareketi etkinleştirdiniz, bot zarar görebilir!
|
||||||
bot.farmer.warining_allow_teleport=Işınlamayı etkinleştirdiniz, bu bot hesabınızın açılmasına ve en kötü senaryoda yasaklanmasına neden olabilir! Dikkatle kullanın!
|
bot.farmer.warining_allow_teleport=Işınlamayı etkinleştirdiniz, bu bot hesabınızın açılmasına ve en kötü senaryoda yasaklanmasına neden olabilir! Dikkatle kullanın!
|
||||||
bot.farmer.started=Farmer başladı
|
bot.farmer.started=Farmer başladı
|
||||||
|
|
@ -658,9 +658,9 @@ cmd.follow.stopping=Takip etmeyi bıraktım!
|
||||||
cmd.follow.invalid_name=Geçersiz veya boş oyuncu adı sağlandı!
|
cmd.follow.invalid_name=Geçersiz veya boş oyuncu adı sağlandı!
|
||||||
cmd.follow.invalid_player=Belirtilen oynatıcı, kapsama alanı dışında bağlı değil!
|
cmd.follow.invalid_player=Belirtilen oynatıcı, kapsama alanı dışında bağlı değil!
|
||||||
cmd.follow.cant_reach_player=Oyuncuya ulaşamıyor, ya yüklü olmayan yığınlar içinde, çok uzakta ya da boşluklar veya su kütleleri gibi engellerden dolayı bir bot tarafından ulaşılamıyor!
|
cmd.follow.cant_reach_player=Oyuncuya ulaşamıyor, ya yüklü olmayan yığınlar içinde, çok uzakta ya da boşluklar veya su kütleleri gibi engellerden dolayı bir bot tarafından ulaşılamıyor!
|
||||||
cmd.follow.already_following={0}'i zaten takip ediyor!
|
cmd.follow.already_following={0}i zaten takip ediyor!
|
||||||
cmd.follow.switched=Değiştirildi {0}'e geçildi!
|
cmd.follow.switched=Değiştirildi {0}e geçildi!
|
||||||
cmd.follow.started={0}'i takip etmeye başladı!
|
cmd.follow.started={0}i takip etmeye başladı!
|
||||||
cmd.follow.unsafe_enabled=Güvensiz yürümeyi etkinleştirdi (NOT: Bot ölebilir veya yaralanabilir!)
|
cmd.follow.unsafe_enabled=Güvensiz yürümeyi etkinleştirdi (NOT: Bot ölebilir veya yaralanabilir!)
|
||||||
cmd.follow.note=NOT: Bot oldukça yavaş, ayak uydurabilmesi için yavaş ve yakın bir mesafede yürümeniz gerekiyor, tıpkı elinizde yiyecek tutarak hayvanların sizi takip etmesini sağlamanız gibi. Bu bir yol bulma algoritması nedeniyle bir sınırlamadır, daha iyisini elde etmek için çalışıyoruz.
|
cmd.follow.note=NOT: Bot oldukça yavaş, ayak uydurabilmesi için yavaş ve yakın bir mesafede yürümeniz gerekiyor, tıpkı elinizde yiyecek tutarak hayvanların sizi takip etmesini sağlamanız gibi. Bu bir yol bulma algoritması nedeniyle bir sınırlamadır, daha iyisini elde etmek için çalışıyoruz.
|
||||||
cmd.follow.player_came_to_the_range={0} oyuncusu menzile geri döndü!
|
cmd.follow.player_came_to_the_range={0} oyuncusu menzile geri döndü!
|
||||||
|
|
@ -675,7 +675,7 @@ botname.HangmanGame=HangmanGame
|
||||||
|
|
||||||
# Mailer
|
# Mailer
|
||||||
botname.Mailer=Mailer
|
botname.Mailer=Mailer
|
||||||
bot.mailer.init=Mailer'ı ayarlarla başlatma:
|
bot.mailer.init=Mailerı ayarlarla başlatma:
|
||||||
bot.mailer.init.db= - Veritabanı dosyası: {0}
|
bot.mailer.init.db= - Veritabanı dosyası: {0}
|
||||||
bot.mailer.init.ignore= - Ignore listesi: {0}
|
bot.mailer.init.ignore= - Ignore listesi: {0}
|
||||||
bot.mailer.init.public= - Public etkileşimleri: {0}
|
bot.mailer.init.public= - Public etkileşimleri: {0}
|
||||||
|
|
@ -717,10 +717,10 @@ bot.map.received_map=Şu kimlikli yeni bir Harita alındı: {0}
|
||||||
bot.map.rendered='{0}' kimliğine sahip bir harita başarıyla oluşturuldu: '{1}'
|
bot.map.rendered='{0}' kimliğine sahip bir harita başarıyla oluşturuldu: '{1}'
|
||||||
bot.map.failed_to_render=Harita şu kimlikle oluşturulamadı: '{0}'
|
bot.map.failed_to_render=Harita şu kimlikle oluşturulamadı: '{0}'
|
||||||
bot.map.list_item=- Harita kimliği: {0} (Son Güncelleme: {1})
|
bot.map.list_item=- Harita kimliği: {0} (Son Güncelleme: {1})
|
||||||
bot.map.scale=Mevcut terminalin boyut sınırlaması nedeniyle haritanın boyutu ({0}x{1})'den ({2}x{3})'e düşürüldü.
|
bot.map.scale=Mevcut terminalin boyut sınırlaması nedeniyle haritanın boyutu ({0}x{1})den ({2}x{3})e düşürüldü.
|
||||||
bot.map.resized_rendered_image='{0}' kimliğine sahip haritanın oluşturulan görüntüsünü {1}x{1} olarak yeniden boyutlandırdı.
|
bot.map.resized_rendered_image='{0}' kimliğine sahip haritanın oluşturulan görüntüsünü {1}x{1} olarak yeniden boyutlandırdı.
|
||||||
bot.map.sent_to_discord=Discord Brdige sohbet botu aracılığıyla Discord'a '{0}' kimlikli bir haritanın işlenmiş bir görüntüsünü gönderdi!
|
bot.map.sent_to_discord=Discord Brdige sohbet botu aracılığıyla Discorda '{0}' kimlikli bir haritanın işlenmiş bir görüntüsünü gönderdi!
|
||||||
bot.map.sent_to_telegram=Telegram Bridge sohbet botu aracılığıyla Telegram'a '{0}' kimlikli bir haritanın işlenmiş bir görüntüsünü gönderdi!
|
bot.map.sent_to_telegram=Telegram Bridge sohbet botu aracılığıyla Telegrama '{0}' kimlikli bir haritanın işlenmiş bir görüntüsünü gönderdi!
|
||||||
|
|
||||||
# PlayerListLogger
|
# PlayerListLogger
|
||||||
botname.PlayerListLogger=PlayerListLogger
|
botname.PlayerListLogger=PlayerListLogger
|
||||||
|
|
@ -758,14 +758,14 @@ bot.TelegramBridge.command_executed=Komut sonuçla yürütüldü
|
||||||
bot.TelegramBridge.connected=MCC ile başarıyla bağlandı!
|
bot.TelegramBridge.connected=MCC ile başarıyla bağlandı!
|
||||||
bot.TelegramBridge.disconnected=MCC ile bağlantı kesildi!
|
bot.TelegramBridge.disconnected=MCC ile bağlantı kesildi!
|
||||||
bot.TelegramBridge.missing_token=Lütfen geçerli bir bot token sağlayın!
|
bot.TelegramBridge.missing_token=Lütfen geçerli bir bot token sağlayın!
|
||||||
bot.TelegramBridge.missing_channel_id=[WARNING] Kanal Kimliği sağlamadınız, SADECE Telegram'dan gönderilen komutlara yanıt alacaksınız!
|
bot.TelegramBridge.missing_channel_id=[WARNING] Kanal Kimliği sağlamadınız, SADECE Telegramdan gönderilen komutlara yanıt alacaksınız!
|
||||||
bot.TelegramBridge.missing_authorized_channels=[WARNING] "Authorized_Chat_Ids" alanı için herhangi bir Kanal Kimliği sağlamadınız, botunuzu bulan herkes ona mesaj ve komut gönderebilecek!
|
bot.TelegramBridge.missing_authorized_channels=[WARNING] "Authorized_Chat_Ids" alanı için herhangi bir Kanal Kimliği sağlamadınız, botunuzu bulan herkes ona mesaj ve komut gönderebilecek!
|
||||||
bot.TelegramBridge.unauthorized=**🛑 Yetkisiz erişim! 🛑\n\nErişim kazanmak için bu sohbetin kimliğini yapılandırma dosyasındaki "Authorized_Chat_Ids" alanına ekleyin!**
|
bot.TelegramBridge.unauthorized=**🛑 Yetkisiz erişim! 🛑\n\nErişim kazanmak için bu sohbetin kimliğini yapılandırma dosyasındaki "Authorized_Chat_Ids" alanına ekleyin!**
|
||||||
bot.TelegramBridge.unknown_error=Bilinmeyen bir hata oluştu!
|
bot.TelegramBridge.unknown_error=Bilinmeyen bir hata oluştu!
|
||||||
bot.TelegramBridge.canceled_sending=Oluşan bir hata nedeniyle Telegram'a mesaj gönderme iptal edildi. Daha fazla bilgi için Hata Ayıklamayı etkinleştirin.
|
bot.TelegramBridge.canceled_sending=Oluşan bir hata nedeniyle Telegrama mesaj gönderme iptal edildi. Daha fazla bilgi için Hata Ayıklamayı etkinleştirin.
|
||||||
bot.TelegramBridge.desc=Bu komut, mesajların Telegram Bridge sohbet botu aracılığıyla hangi yönde iletileceğini belirlemenizi sağlar.
|
bot.TelegramBridge.desc=Bu komut, mesajların Telegram Bridge sohbet botu aracılığıyla hangi yönde iletileceğini belirlemenizi sağlar.
|
||||||
bot.TelegramBridge.invalid_direction=Geçersiz yön sağlandı! Mevcut yönler: both|b, minecraft|mc, telegram|tg|t. Örnek: "tgbridge direction mc"
|
bot.TelegramBridge.invalid_direction=Geçersiz yön sağlandı! Mevcut yönler: both|b, minecraft|mc, telegram|tg|t. Örnek: "tgbridge direction mc"
|
||||||
bot.TelegramBridge.direction=Telegram Köprüsü'nün yönü '{0}' olarak değiştirildi!
|
bot.TelegramBridge.direction=Telegram Köprüsünün yönü '{0}' olarak değiştirildi!
|
||||||
bot.TelegramBridge.direction.both=Both
|
bot.TelegramBridge.direction.both=Both
|
||||||
bot.TelegramBridge.direction.minecraft=Minecraft
|
bot.TelegramBridge.direction.minecraft=Minecraft
|
||||||
bot.TelegramBridge.direction.Telegram=Telegram
|
bot.TelegramBridge.direction.Telegram=Telegram
|
||||||
|
|
@ -784,7 +784,7 @@ config.backup.fail=§c{0} ayar uzantısına yazılamadı§r
|
||||||
config.saving=§aGeçerli ayar {0} olarak kaydedilir
|
config.saving=§aGeçerli ayar {0} olarak kaydedilir
|
||||||
|
|
||||||
# Head
|
# Head
|
||||||
config.Head=Başlangıç Yapılandırma Dosyası\n# MCC tarafından üzerine yazılacağı için lütfen bu dosyaya fazladan veri kaydetmeyin.\n\n# Minecraft Konsol İstemcisi'nde yeni misiniz? Bu belgeye göz atın: https://mccteam.github.io/guide/configuration.html\n# Daha yeni bir sürüme yükseltmek mi istiyorsunuz? https://github.com/MCCTeam/Minecraft-Console-Client/#download adresine bakın
|
config.Head=Başlangıç Yapılandırma Dosyası\n# MCC tarafından üzerine yazılacağı için lütfen bu dosyaya fazladan veri kaydetmeyin.\n\n# Minecraft Konsol İstemcisinde yeni misiniz? Bu belgeye göz atın: https://mccteam.github.io/guide/configuration.html\n# Daha yeni bir sürüme yükseltmek mi istiyorsunuz? https://github.com/MCCTeam/Minecraft-Console-Client/#download adresine bakın
|
||||||
|
|
||||||
# Main.General
|
# Main.General
|
||||||
config.Main.General.account=Login=E-posta veya Ad. Çevrimdışı mod için şifre olarak "-" kullanın. Başlangıçta kullanıcıya soru sormak için boş bırakın.
|
config.Main.General.account=Login=E-posta veya Ad. Çevrimdışı mod için şifre olarak "-" kullanın. Başlangıçta kullanıcıya soru sormak için boş bırakın.
|
||||||
|
|
@ -814,8 +814,8 @@ config.Main.Advanced.session_cache=Oturum belirteçleri nasıl tutulur. "none",
|
||||||
config.Main.Advanced.profilekey_cache=Profil anahtarı nasıl korunur. "none", "memory" veya "disk" kullanın.
|
config.Main.Advanced.profilekey_cache=Profil anahtarı nasıl korunur. "none", "memory" veya "disk" kullanın.
|
||||||
config.Main.Advanced.resolve_srv_records="no", "fast" (5s zaman aşımı) veya "yes" kullanın. Bazı sunuculara katılmak için gereklidir.
|
config.Main.Advanced.resolve_srv_records="no", "fast" (5s zaman aşımı) veya "yes" kullanın. Bazı sunuculara katılmak için gereklidir.
|
||||||
config.Main.Advanced.account_list=AccountList: Kimlik bilgilerini doğrudan kullanmadan hızlı bir hesap geçişine izin verir\n# Kullanım örnekleri:"/tell <mybot> reco Player2", "/connect <serverip> Player1"
|
config.Main.Advanced.account_list=AccountList: Kimlik bilgilerini doğrudan kullanmadan hızlı bir hesap geçişine izin verir\n# Kullanım örnekleri:"/tell <mybot> reco Player2", "/connect <serverip> Player1"
|
||||||
config.Main.Advanced.server_list=ServerList: Tam sunucu IP'si yerine kısa takma adlarla daha kolay ve daha hızlı sunucu geçişi sağlar\n# Takma adlar nokta veya boşluk içeremez ve "localhost" adı takma ad olarak kullanılamaz.\n# Kullanım örnekleri: "/tell <mybot> connect Server1", "/connect Server2"
|
config.Main.Advanced.server_list=ServerList: Tam sunucu IPsi yerine kısa takma adlarla daha kolay ve daha hızlı sunucu geçişi sağlar\n# Takma adlar nokta veya boşluk içeremez ve "localhost" adı takma ad olarak kullanılamaz.\n# Kullanım örnekleri: "/tell <mybot> connect Server1", "/connect Server2"
|
||||||
config.Main.Advanced.player_head_icon=Yalnızca eski konsollu Windows XP-8 veya Windows 10'da çalışır.
|
config.Main.Advanced.player_head_icon=Yalnızca eski konsollu Windows XP-8 veya Windows 10da çalışır.
|
||||||
config.Main.Advanced.exit_on_failure=Etkileşimli olmayan komut dosyalarında MCC kullanmak için bir hata oluştuğunda doğrudan çıkış yapılıp yapılmayacağı.
|
config.Main.Advanced.exit_on_failure=Etkileşimli olmayan komut dosyalarında MCC kullanmak için bir hata oluştuğunda doğrudan çıkış yapılıp yapılmayacağı.
|
||||||
config.Main.Advanced.script_cache=Düşük kaliteli cihazlarda daha hızlı yükleme için derlenmiş komut dosyalarını önbelleğe alın.
|
config.Main.Advanced.script_cache=Düşük kaliteli cihazlarda daha hızlı yükleme için derlenmiş komut dosyalarını önbelleğe alın.
|
||||||
config.Main.Advanced.timestamps=Sohbet mesajlarına zaman damgaları ekleyin.
|
config.Main.Advanced.timestamps=Sohbet mesajlarına zaman damgaları ekleyin.
|
||||||
|
|
@ -824,16 +824,16 @@ config.Main.Advanced.minecraft_realms=Minecraft Realms dünyalarına katılmak i
|
||||||
config.Main.Advanced.move_head_while_walking=Hile önleme tetikleyicilerinden kaçınmak için yürürken kafa hareketini etkinleştirin.
|
config.Main.Advanced.move_head_while_walking=Hile önleme tetikleyicilerinden kaçınmak için yürürken kafa hareketini etkinleştirin.
|
||||||
config.Main.Advanced.timeout=Sunucu ile TCP bağlantı zaman aşımını özelleştirin. (saniyeler içinde)
|
config.Main.Advanced.timeout=Sunucu ile TCP bağlantı zaman aşımını özelleştirin. (saniyeler içinde)
|
||||||
config.Main.Advanced.enable_emoji=Kapatılırsa, emoji daha basit bir karakterle değiştirilir (/chunk status için).
|
config.Main.Advanced.enable_emoji=Kapatılırsa, emoji daha basit bir karakterle değiştirilir (/chunk status için).
|
||||||
config.Main.Advanced.movement_speed=2'den yüksek bir hareket hızı hile olarak kabul edilebilir.
|
config.Main.Advanced.movement_speed=2den yüksek bir hareket hızı hile olarak kabul edilebilir.
|
||||||
config.Main.Advanced.language.invaild=Dil kodu geçersiz!
|
config.Main.Advanced.language.invaild=Dil kodu geçersiz!
|
||||||
config.Main.Advanced.TerminalColorDepth="none", "bit_4", "bit_8" veya "bit_24" kullanın. Bu, hata ayıklama günlüğü açılarak kontrol edilebilir.
|
config.Main.Advanced.TerminalColorDepth="none", "bit_4", "bit_8" veya "bit_24" kullanın. Bu, hata ayıklama günlüğü açılarak kontrol edilebilir.
|
||||||
config.Main.Advanced.MinTerminalWidth=Terminalin genişliğinden görüntü boyutunu hesaplarken kullanılan minimum genişlik.
|
config.Main.Advanced.MinTerminalWidth=Terminalin genişliğinden görüntü boyutunu hesaplarken kullanılan minimum genişlik.
|
||||||
config.Main.Advanced.MinTerminalHeight=Terminalin yüksekliğinden görüntü boyutunu hesaplarken kullanılacak minimum yükseklik.
|
config.Main.Advanced.MinTerminalHeight=Terminalin yüksekliğinden görüntü boyutunu hesaplarken kullanılacak minimum yükseklik.
|
||||||
|
|
||||||
# Signature
|
# Signature
|
||||||
config.Signature=Sohbet imzasıyla ilgili ayarlar (minecraft 1.19+'ı etkiler)
|
config.Signature=Sohbet imzasıyla ilgili ayarlar (minecraft 1.19+ı etkiler)
|
||||||
config.Signature.LoginWithSecureProfile=Yalnızca Microsoft hesapları. Devre dışı bırakılırsa, sohbeti imzalayamaz ve şunlarla yapılandırılmış sunuculara katılamaz: "enforce-secure-profile=true"
|
config.Signature.LoginWithSecureProfile=Yalnızca Microsoft hesapları. Devre dışı bırakılırsa, sohbeti imzalayamaz ve şunlarla yapılandırılmış sunuculara katılamaz: "enforce-secure-profile=true"
|
||||||
config.Signature.SignChat=MCC'den gönderilen sohbetin imzalanıp imzalanmaması
|
config.Signature.SignChat=MCCden gönderilen sohbetin imzalanıp imzalanmaması
|
||||||
config.Signature.SignMessageInCommand=MCC tarafından gönderilen komutlarda yer alan mesajların imzalanıp imzalanmayacağını belirtir. Örneğin, "/msg" ve "/me" içindeki mesaj
|
config.Signature.SignMessageInCommand=MCC tarafından gönderilen komutlarda yer alan mesajların imzalanıp imzalanmayacağını belirtir. Örneğin, "/msg" ve "/me" içindeki mesaj
|
||||||
config.Signature.MarkLegallySignedMsg=Sohbeti meşru imzalarla işaretlemek için yeşil renk bloğu kullanın
|
config.Signature.MarkLegallySignedMsg=Sohbeti meşru imzalarla işaretlemek için yeşil renk bloğu kullanın
|
||||||
config.Signature.MarkModifiedMsg=Sunucu tarafından değiştirilen sohbeti işaretlemek için sarı renk bloğu kullanın.
|
config.Signature.MarkModifiedMsg=Sunucu tarafından değiştirilen sohbeti işaretlemek için sarı renk bloğu kullanın.
|
||||||
|
|
@ -846,7 +846,7 @@ config.Signature.ShowIllegalSignedChat=Yasal imzalar olmadan komutlarda sohbet v
|
||||||
config.Logging=Bu ayar yalnızca konsoldaki mesajları etkiler.
|
config.Logging=Bu ayar yalnızca konsoldaki mesajları etkiler.
|
||||||
config.Logging.DebugMessages=Lütfen hata raporları göndermeden önce bunu etkinleştirin. Teşekkürler!
|
config.Logging.DebugMessages=Lütfen hata raporları göndermeden önce bunu etkinleştirin. Teşekkürler!
|
||||||
config.Logging.ChatMessages=Sunucu sohbet mesajlarını göster.
|
config.Logging.ChatMessages=Sunucu sohbet mesajlarını göster.
|
||||||
config.Logging.InfoMessages=Bilgilendirici mesajlar. (yani, MM'den gelen iletilerin çoğu)
|
config.Logging.InfoMessages=Bilgilendirici mesajlar. (yani, MCCden gelen iletilerin çoğu)
|
||||||
config.Logging.WarningMessages=Uyarı mesajlarını göster.
|
config.Logging.WarningMessages=Uyarı mesajlarını göster.
|
||||||
config.Logging.ErrorMessages=Hata mesajlarını göster.
|
config.Logging.ErrorMessages=Hata mesajlarını göster.
|
||||||
config.Logging.ChatFilter=Sohbet mesajını filtrelemek için normal ifade.
|
config.Logging.ChatFilter=Sohbet mesajını filtrelemek için normal ifade.
|
||||||
|
|
@ -861,13 +861,13 @@ config.Logging.SaveColorCodes=Kaydedilen metinde renk kodlarını saklayın. ("
|
||||||
config.AppVars.Variables=%yourvar%\n# %username% ve %serverip% ayrılmış değişkenler olduğundan diğer bazı alanlarda da kullanılabilir.
|
config.AppVars.Variables=%yourvar%\n# %username% ve %serverip% ayrılmış değişkenler olduğundan diğer bazı alanlarda da kullanılabilir.
|
||||||
|
|
||||||
# Proxy
|
# Proxy
|
||||||
config.Proxy=Doğrudan bağlanmak yerine bir sunucuya proxy aracılığıyla bağlanın\n# Ağınızda Mojang oturum hizmetleri engellenmişse, proxy kullanarak oturum açmak için Enabled_Login=true öğesini ayarlayın.\n# Minecraft oyun sunucusuna bağlantı güvenlik duvarı tarafından engelleniyorsa, oyun sunucusuna bağlanmak için bir proxy kullanmak için Enabled_Ingame=true ayarlayın.\n# /!\ Enabled=true ayarını yapmadan önce sunucu kurallarınızın Proxy'lere veya VPN'lere izin verdiğinden emin olun, aksi takdirde sonuçlarla karşılaşabilirsiniz!
|
config.Proxy=Doğrudan bağlanmak yerine bir sunucuya proxy aracılığıyla bağlanın\n# Ağınızda Mojang oturum hizmetleri engellenmişse, proxy kullanarak oturum açmak için Enabled_Login=true öğesini ayarlayın.\n# Minecraft oyun sunucusuna bağlantı güvenlik duvarı tarafından engelleniyorsa, oyun sunucusuna bağlanmak için bir proxy kullanmak için Enabled_Ingame=true ayarlayın.\n# /!\ Enabled=true ayarını yapmadan önce sunucu kurallarınızın Proxylere veya VPNlere izin verdiğinden emin olun, aksi takdirde sonuçlarla karşılaşabilirsiniz!
|
||||||
config.Proxy.Enabled_Login=Bir proxy aracılığıyla oturum açma sunucusuna bağlanılıp bağlanılmayacağı.
|
config.Proxy.Enabled_Login=Bir proxy aracılığıyla oturum açma sunucusuna bağlanılıp bağlanılmayacağı.
|
||||||
config.Proxy.Enabled_Ingame=Oyun sunucusuna bir proxy aracılığıyla bağlanıp bağlanmayacağı.
|
config.Proxy.Enabled_Ingame=Oyun sunucusuna bir proxy aracılığıyla bağlanıp bağlanmayacağı.
|
||||||
config.Proxy.Server=Proxy sunucusu, oturum açmak için HTTPS'ye ve oynatma için 443 olmayan bağlantı noktalarına izin vermelidir.
|
config.Proxy.Server=Proxy sunucusu, oturum açmak için HTTPSye ve oynatma için 443 olmayan bağlantı noktalarına izin vermelidir.
|
||||||
config.Proxy.Proxy_Type=Desteklenen türler: "HTTP", "SOCKS4", "SOCKS4a", "SOCKS5".
|
config.Proxy.Proxy_Type=Desteklenen türler: "HTTP", "SOCKS4", "SOCKS4a", "SOCKS5".
|
||||||
config.Proxy.Username=Yalnızca parola korumalı proxy'ler için gereklidir.
|
config.Proxy.Username=Yalnızca parola korumalı proxyler için gereklidir.
|
||||||
config.Proxy.Password=Yalnızca parola korumalı proxy'ler için gereklidir.
|
config.Proxy.Password=Yalnızca parola korumalı proxyler için gereklidir.
|
||||||
|
|
||||||
# ChatFormat
|
# ChatFormat
|
||||||
config.ChatFormat=MCC, sohbet mesajlarını algılamak için elinden gelenin en iyisini yapar, ancak bazı sunucuların alışılmadık sohbet biçimleri vardır\n# Bu olduğunda, aşağıda sohbet biçimini yapılandırmanız gerekir, bkz. https://mccteam.github.io/guide/configuration.html#chat-format
|
config.ChatFormat=MCC, sohbet mesajlarını algılamak için elinden gelenin en iyisini yapar, ancak bazı sunucuların alışılmadık sohbet biçimleri vardır\n# Bu olduğunda, aşağıda sohbet biçimini yapılandırmanız gerekir, bkz. https://mccteam.github.io/guide/configuration.html#chat-format
|
||||||
|
|
@ -877,7 +877,7 @@ config.ChatFormat.UserDefined=Algılama için aşağıdaki özel normal ifadeler
|
||||||
# MCSettings
|
# MCSettings
|
||||||
config.MCSettings=Aşağıdaki ayarlar sunucuya gönderilir ve yalnızca dış görünümünüz gibi sunucu tarafı öğelerini etkiler.
|
config.MCSettings=Aşağıdaki ayarlar sunucuya gönderilir ve yalnızca dış görünümünüz gibi sunucu tarafı öğelerini etkiler.
|
||||||
config.MCSettings.Enabled=Devre dışı bırakılırsa, aşağıdaki ayarlar sunucuya gönderilmez.
|
config.MCSettings.Enabled=Devre dışı bırakılırsa, aşağıdaki ayarlar sunucuya gönderilmez.
|
||||||
config.MCSettings.Locale=Minecraft'ta uygulanan herhangi bir dili kullanın.
|
config.MCSettings.Locale=Minecraftta uygulanan herhangi bir dili kullanın.
|
||||||
config.MCSettings.RenderDistance=Değer aralığı: [0 - 255].
|
config.MCSettings.RenderDistance=Değer aralığı: [0 - 255].
|
||||||
config.MCSettings.Difficulty=MC 1.7- zorluk. "peaceful", "easy", "normal", "difficult".
|
config.MCSettings.Difficulty=MC 1.7- zorluk. "peaceful", "easy", "normal", "difficult".
|
||||||
config.MCSettings.ChatMode="enabled", "commands" veya "disabled" kullanın. Kendinizi sessize almanıza izin verir...
|
config.MCSettings.ChatMode="enabled", "commands" veya "disabled" kullanın. Kendinizi sessize almanıza izin verir...
|
||||||
|
|
@ -908,10 +908,10 @@ config.ChatBot.AntiAfk.Walk_Range=Botun rastgele hareket edebileceği menzil (No
|
||||||
config.ChatBot.AntiAfk.Walk_Retries=Bot, komut yöntemini kullanmadan önce kaç kez hareket etmeyi denemede başarısız olabilir.
|
config.ChatBot.AntiAfk.Walk_Retries=Bot, komut yöntemini kullanmadan önce kaç kez hareket etmeyi denemede başarısız olabilir.
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.AutoAttack
|
# ChatBot.AutoAttack
|
||||||
config.ChatBot.AutoAttack=Çevrenizdeki düşman çetelere otomatik olarak saldırın\n# Bu botu kullanmak için Entity Handling'i etkinleştirmeniz gerekiyor\n# /!\ Sunucu kurallarının planlı AutoAttack kullanımınıza izin verdiğinden emin olun\n# /!\ SUNUCU EKLENTİLERİ, AutoAttack'i bir HİLE MODU olarak kabul edebilir ve HESABINIZA KARŞI EYLEM ALABİLİRSİNİZ, bu nedenle SUNUCU KURALLARINI İKİ DEFA KONTROL EDİN!
|
config.ChatBot.AutoAttack=Çevrenizdeki düşman çetelere otomatik olarak saldırın\n# Bu botu kullanmak için Entity Handling i etkinleştirmeniz gerekiyor\n# /!\ Sunucu kurallarının planlı AutoAttack kullanımınıza izin verdiğinden emin olun\n# /!\ SUNUCU EKLENTİLERİ, AutoAttack i bir HİLE MODU olarak kabul edebilir ve HESABINIZA KARŞI EYLEM ALABİLİRSİNİZ, bu nedenle SUNUCU KURALLARINI İKİ DEFA KONTROL EDİN!
|
||||||
config.ChatBot.AutoAttack.Mode="single" veya "multi". tek hedef saldırı başına bir çete. Saldırı başına menzildeki tüm çeteleri çoklu hedefle
|
config.ChatBot.AutoAttack.Mode="single" veya "multi". tek hedef saldırı başına bir çete. Saldırı başına menzildeki tüm çeteleri çoklu hedefle
|
||||||
config.ChatBot.AutoAttack.Priority="health" veya "distance". Yalnızca tekli mod kullanılırken gereklidir
|
config.ChatBot.AutoAttack.Priority="health" veya "distance". Yalnızca tekli mod kullanılırken gereklidir
|
||||||
config.ChatBot.AutoAttack.Cooldown_Time=Her saldırı arasında ne kadar bekleneceği. MCC'nin hesaplamasına izin vermek için "Custom = false" olarak ayarlayın.
|
config.ChatBot.AutoAttack.Cooldown_Time=Her saldırı arasında ne kadar bekleneceği. MCCnin hesaplamasına izin vermek için "Custom = false" olarak ayarlayın.
|
||||||
config.ChatBot.AutoAttack.Interaction=Olası değerler: "Interact", "Attack" (varsayılan), "InteractAt" (Interact ve Attack).
|
config.ChatBot.AutoAttack.Interaction=Olası değerler: "Interact", "Attack" (varsayılan), "InteractAt" (Interact ve Attack).
|
||||||
config.ChatBot.AutoAttack.Attack_Hostile=Saldıran düşman çetelerine izin ver.
|
config.ChatBot.AutoAttack.Attack_Hostile=Saldıran düşman çetelerine izin ver.
|
||||||
config.ChatBot.AutoAttack.Attack_Passive=Pasif çetelerin saldırmasına izin verin.
|
config.ChatBot.AutoAttack.Attack_Passive=Pasif çetelerin saldırmasına izin verin.
|
||||||
|
|
@ -919,13 +919,13 @@ config.ChatBot.AutoAttack.List_Mode=Varlık listesinin "whitelist" veya "blackli
|
||||||
config.ChatBot.AutoAttack.Entites_List=Tüm varlık türleri burada bulunabilir: https://bit.ly/3Rg68lp
|
config.ChatBot.AutoAttack.Entites_List=Tüm varlık türleri burada bulunabilir: https://bit.ly/3Rg68lp
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.AutoCraft
|
# ChatBot.AutoCraft
|
||||||
config.ChatBot.AutoCraft=Envanterinizdeki öğeleri otomatik olarak craftlayın\n# Nasıl kullanılacağı hakkında https://mccteam.github.io/guide/chat-bots.html#auto-craft adresine bakın\n# Bu botu kullanmak için Inventory Handling'i etkinleştirmeniz gerekiyor\n# Bir çalışma masası kullanmanız gerekiyorsa, terrain and movement özelliğini etkinleştirmelisiniz.
|
config.ChatBot.AutoCraft=Envanterinizdeki öğeleri otomatik olarak craftlayın\n# Nasıl kullanılacağı hakkında https://mccteam.github.io/guide/chat-bots.html#auto-craft adresine bakın\n# Bu botu kullanmak için Inventory Handling i etkinleştirmeniz gerekiyor\n# Bir çalışma masası kullanmanız gerekiyorsa, terrain and movement özelliğini etkinleştirmelisiniz.
|
||||||
config.ChatBot.AutoCraft.CraftingTable=Kullanmayı düşünüyorsanız, çalışma masasının konumu. terrain and movement etkinleştirilmelidir.
|
config.ChatBot.AutoCraft.CraftingTable=Kullanmayı düşünüyorsanız, çalışma masasının konumu. terrain and movement etkinleştirilmelidir.
|
||||||
config.ChatBot.AutoCraft.OnFailure=İşleme hatası, "abort" veya "wait" bu durumunda ne yapılmalı.
|
config.ChatBot.AutoCraft.OnFailure=İşleme hatası, "abort" veya "wait" bu durumunda ne yapılmalı.
|
||||||
config.ChatBot.AutoCraft.Recipes=Recipes.Name: Adı istediğiniz gibi olabilir ve tarifi temsil etmek için kullanılır.\n# Recipes.Type: çalışma masası türü: "player" veya "table"\n# Recipes.Result: ortaya çıkan öğe\n# Recipes.Slots: Tüm slotlardan, soldan sağa, yukarıdan aşağıya doğru sayılır. Lütfen boş slotlar için "Null" doldurunuz.\n# Öğelerin adlandırılması için lütfen bakınız:\n# https://github.com/MCCTeam/Minecraft-Console-Client/blob/master/MinecraftClient/Inventory/ItemType.cs
|
config.ChatBot.AutoCraft.Recipes=Recipes.Name: Adı istediğiniz gibi olabilir ve tarifi temsil etmek için kullanılır.\n# Recipes.Type: çalışma masası türü: "player" veya "table"\n# Recipes.Result: ortaya çıkan öğe\n# Recipes.Slots: Tüm slotlardan, soldan sağa, yukarıdan aşağıya doğru sayılır. Lütfen boş slotlar için "Null" doldurunuz.\n# Öğelerin adlandırılması için lütfen bakınız:\n# https://github.com/MCCTeam/Minecraft-Console-Client/blob/master/MinecraftClient/Inventory/ItemType.cs
|
||||||
|
|
||||||
# AutoDig
|
# AutoDig
|
||||||
config.ChatBot.AutoDig=Auto-digging blocks.\n# Botu kullanmak için terrain and movement açmanız gerekiyor\n# AutoDig'in başlatılmasını ve durdurulmasını kontrol etmek için "/digbot start" ve "/digbot stop" kullanabilirsiniz.\n# MCC henüz blokların çarpışma hacminin doğru bir şekilde hesaplanmasını desteklemediğinden, bakış açısının konumu elde edilirken tüm bloklar tam küpler olarak kabul edilir.\n# Bloğun adlandırılması için lütfen bakınız. https://github.com/MCCTeam/Minecraft-Console-Client/blob/master/MinecraftClient/Mapping/Material.cs
|
config.ChatBot.AutoDig=Auto-digging blocks.\n# Botu kullanmak için terrain and movement açmanız gerekiyor\n# AutoDig in başlatılmasını ve durdurulmasını kontrol etmek için "/digbot start" ve "/digbot stop" kullanabilirsiniz.\n# MCC henüz blokların çarpışma hacminin doğru bir şekilde hesaplanmasını desteklemediğinden, bakış açısının konumu elde edilirken tüm bloklar tam küpler olarak kabul edilir.\n# Bloğun adlandırılması için lütfen bakınız. https://github.com/MCCTeam/Minecraft-Console-Client/blob/master/MinecraftClient/Mapping/Material.cs
|
||||||
config.ChatBot.AutoDig.Auto_Tool_Switch=Otomatik olarak uygun araca geçin.
|
config.ChatBot.AutoDig.Auto_Tool_Switch=Otomatik olarak uygun araca geçin.
|
||||||
config.ChatBot.AutoDig.Durability_Limit=Bundan daha az dayanıklılığa sahip araçları kullanmaz. Bu özelliği devre dışı bırakmak için sıfıra ayarlayın.
|
config.ChatBot.AutoDig.Durability_Limit=Bundan daha az dayanıklılığa sahip araçları kullanmaz. Bu özelliği devre dışı bırakmak için sıfıra ayarlayın.
|
||||||
config.ChatBot.AutoDig.Drop_Low_Durability_Tools=Mevcut aletin dayanıklılığı çok düşük olduğunda düşürülüp düşürülmeyeceği.
|
config.ChatBot.AutoDig.Drop_Low_Durability_Tools=Mevcut aletin dayanıklılığı çok düşük olduğunda düşürülüp düşürülmeyeceği.
|
||||||
|
|
@ -938,11 +938,11 @@ config.ChatBot.AutoDig.Log_Block_Dig=Blokları kazarken günlüklerin çıktıs
|
||||||
config.ChatBot.AutoDig.List_Type=Engellenenler listesini "whitelist" veya "blacklist" olarak ele alın.
|
config.ChatBot.AutoDig.List_Type=Engellenenler listesini "whitelist" veya "blacklist" olarak ele alın.
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.AutoDrop
|
# ChatBot.AutoDrop
|
||||||
config.ChatBot.AutoDrop=Öğeleri envantere otomatik olarak bırak\n# Botu kullanmak için Inventory Handling'i açın\n# Bu botla kullanabileceğiniz güncel öğe türlerinin listesi için bu dosyaya bakın:\n# https://github.com/MCCTeam/Minecraft-Console-Client/blob/master/MinecraftClient/Inventory/ItemType.cs
|
config.ChatBot.AutoDrop=Öğeleri envantere otomatik olarak bırak\n# Botu kullanmak için Inventory Handling i açın\n# Bu botla kullanabileceğiniz güncel öğe türlerinin listesi için bu dosyaya bakın:\n# https://github.com/MCCTeam/Minecraft-Console-Client/blob/master/MinecraftClient/Inventory/ItemType.cs
|
||||||
config.ChatBot.AutoDrop.Mode="include", "exclude" veya "everything". Include: öğeyi listeye bırakın. Hariç tut: listede OLMAYAN öğeyi bırak
|
config.ChatBot.AutoDrop.Mode="include", "exclude" veya "everything". Include: öğeyi listeye bırakın. Hariç tut: listede OLMAYAN öğeyi bırak
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.AutoEat
|
# ChatBot.AutoEat
|
||||||
config.ChatBot.AutoEat=Açlık değeriniz düşük olduğunda otomatik olarak yemek yiyin\n# Botu kullanmak için Inventory Handling'i açın
|
config.ChatBot.AutoEat=Açlık değeriniz düşük olduğunda otomatik olarak yemek yiyin\n# Botu kullanmak için Inventory Handling i açın
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.AutoFishing
|
# ChatBot.AutoFishing
|
||||||
config.ChatBot.AutoFishing=Bir olta kullanarak balıkları otomatik olarak yakalayın\n# Kılavuz: https://mccteam.github.io/guide/chat-bots.html#auto-fishing\n# Botu manuel olarak kontrol etmek için "/fish" kullanabilirsiniz.\n# /!\ Bu botu kullanmadan önce sunucu kurallarının otomatik çiftçiliğe izin verdiğinden emin olun
|
config.ChatBot.AutoFishing=Bir olta kullanarak balıkları otomatik olarak yakalayın\n# Kılavuz: https://mccteam.github.io/guide/chat-bots.html#auto-fishing\n# Botu manuel olarak kontrol etmek için "/fish" kullanabilirsiniz.\n# /!\ Bu botu kullanmadan önce sunucu kurallarının otomatik çiftçiliğe izin verdiğinden emin olun
|
||||||
|
|
@ -952,7 +952,7 @@ config.ChatBot.AutoFishing.Auto_Start=Bir dünyaya girdikten sonra otomatik olar
|
||||||
config.ChatBot.AutoFishing.Cast_Delay=Başarılı bir balık avından sonra ne kadar sürede yeniden döküm yapılır.
|
config.ChatBot.AutoFishing.Cast_Delay=Başarılı bir balık avından sonra ne kadar sürede yeniden döküm yapılır.
|
||||||
config.ChatBot.AutoFishing.Fishing_Delay=Oyuna girdikten ne kadar süre sonra balık tutmaya başlamanız (saniye).
|
config.ChatBot.AutoFishing.Fishing_Delay=Oyuna girdikten ne kadar süre sonra balık tutmaya başlamanız (saniye).
|
||||||
config.ChatBot.AutoFishing.Fishing_Timeout=Balık tutma zaman aşımı (saniye). Zaman aşımı, yeniden yayınlamayı tetikleyecektir.
|
config.ChatBot.AutoFishing.Fishing_Timeout=Balık tutma zaman aşımı (saniye). Zaman aşımı, yeniden yayınlamayı tetikleyecektir.
|
||||||
config.ChatBot.AutoFishing.Durability_Limit=Bundan daha az dayanıklılığa sahip çubuklar kullanmaz (tam dayanıklılık 64'tür). Bu özelliği devre dışı bırakmak için sıfıra ayarlayın.
|
config.ChatBot.AutoFishing.Durability_Limit=Bundan daha az dayanıklılığa sahip çubuklar kullanmaz (tam dayanıklılık 64tür). Bu özelliği devre dışı bırakmak için sıfıra ayarlayın.
|
||||||
config.ChatBot.AutoFishing.Auto_Rod_Switch=Mevcut olta müsait olmadığında envanterden yeni bir olta geçin.
|
config.ChatBot.AutoFishing.Auto_Rod_Switch=Mevcut olta müsait olmadığında envanterden yeni bir olta geçin.
|
||||||
config.ChatBot.AutoFishing.Stationary_Threshold=Bu değerden daha az X ve Z eksenindeki kanca hareketi durağan kabul edilecektir.
|
config.ChatBot.AutoFishing.Stationary_Threshold=Bu değerden daha az X ve Z eksenindeki kanca hareketi durağan kabul edilecektir.
|
||||||
config.ChatBot.AutoFishing.Hook_Threshold=Y ekseninde bu eşiğin üzerinde hareket eden "stationary" bir kanca, bir balık yakalamış olarak kabul edilecektir.
|
config.ChatBot.AutoFishing.Hook_Threshold=Y ekseninde bu eşiğin üzerinde hareket eden "stationary" bir kanca, bir balık yakalamış olarak kabul edilecektir.
|
||||||
|
|
@ -968,45 +968,45 @@ config.ChatBot.AutoRelog.Ignore_Kick_Message=true olarak ayarlandığında, otom
|
||||||
config.ChatBot.AutoRelog.Kick_Messages=Kickout mesajı dizilerden herhangi biriyle eşleşirse, otomatik yeniden kayıt tetiklenir.
|
config.ChatBot.AutoRelog.Kick_Messages=Kickout mesajı dizilerden herhangi biriyle eşleşirse, otomatik yeniden kayıt tetiklenir.
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.AutoRespond
|
# ChatBot.AutoRespond
|
||||||
config.ChatBot.AutoRespond=Sohbette belirli bir kalıp algılandığında komutları çalıştırın veya mesajları otomatik olarak gönderin\n# Sunucu yöneticileri sohbet mesajlarını (/nick, /tellraw) taklit edebilir, bu nedenle Otomatik Yanıt kurallarını uygularken bunu aklınızda bulundurun\n# /!\ Bu bot, kurallarınıza bağlı olarak spam içerikli olabilir, ancak genel mesaj cooldown ayarı yanlışlıkla spam'den kaçınmanıza yardımcı olabilir.
|
config.ChatBot.AutoRespond=Sohbette belirli bir kalıp algılandığında komutları çalıştırın veya mesajları otomatik olarak gönderin\n# Sunucu yöneticileri sohbet mesajlarını (/nick, /tellraw) taklit edebilir, bu nedenle Otomatik Yanıt kurallarını uygularken bunu aklınızda bulundurun\n# /!\ Bu bot, kurallarınıza bağlı olarak spam içerikli olabilir, ancak genel mesaj cooldown ayarı yanlışlıkla spamden kaçınmanıza yardımcı olabilir.
|
||||||
config.ChatBot.AutoRespond.Match_Colors=Metinden renkleri çıkarmayın (Not: Eşleşmelerinizin çalışması için renk kodlarını (§ karakterini kullananlar) içermesi gerekir)
|
config.ChatBot.AutoRespond.Match_Colors=Metinden renkleri çıkarmayın (Not: Eşleşmelerinizin çalışması için renk kodlarını (§ karakterini kullananlar) içermesi gerekir)
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.ChatLog
|
# ChatBot.ChatLog
|
||||||
config.ChatBot.ChatLog=Sohbet mesajlarını diskteki bir dosyaya kaydeder.
|
config.ChatBot.ChatLog=Sohbet mesajlarını diskteki bir dosyaya kaydeder.
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.DiscordBridge
|
# ChatBot.DiscordBridge
|
||||||
config.ChatBot.DiscordBridge=Bu bot, bir Discord kanalı üzerinden mesaj ve komut göndermenize ve almanıza olanak tanır.\n# Kurulum için belgeleri kullanabilir veya burayı okuyabilirsiniz (Belgelerde resimler vardır).\n# Belgeler: https://mccteam.github.io/guide/chat-bots.html#discord-bridge\n# Kurulum:\n# Öncelikle Discord Developers Portal'da bir Bot oluşturmanız gerekiyor, işte bir video eğitimi: https://www.youtube.com/watch?v=2FgMnZViNPA .\n# /!\ ÖNEMLİ /!\: Bir bot oluştururken, ETKİNLEŞTİRMENİZ GEREKİR "Message Content Intent", "Server Members Intent" ve "Presence Intent" botun çalışması için! Ayrıca dikkatlice takip edin, hiçbir adımı kaçırmayın!\n# Bot yaparken oluşturulan token kopyalayın ve buraya yapıştırın. "Token" alan (belirteçler önemlidir, onları güvende tutun).\n# Kopyala "Application ID" ve şu adrese gidin: https://bit.ly/2Spn2Q3 .\n# Kopyaladığınız kimliği yapıştırın ve kontrol edin. "Administrator" izinler alanında, ardından alttaki bağlantıya tıklayın.\n# Bu, sunucularınızla bir davet menüsü açacak, botu davet etmek istediğiniz sunucuyu seçecek ve onu davet edecektir.\n# Botu davet ettikten sonra Discord istemcinize gidin ve Kullanıcı Ayarlar -> Gelişmiş ve "Geliştirici Modu".\n# Ayarlardan çıkın ve sunucu listesinde botu davet ettiğiniz bir sunucuya sağ tıklayın, ardından "ID'yi kopyala", ve kimliği buraya yapıştırın "GuildId".\n# Ardından botla etkileşim kurmak istediğiniz kanala sağ tıklayın ve tekrar sağ tıklayın -> "ID'yi kopyalayın", kopyalanan kimliği buraya yapıştırın "ChannelId".\n# Ve son olarak kanala mesaj atın, nickinize sağ tıklayın ve tekrar sağ tıklayın -> "ID'yi kopyalayın", sonra kimliği buraya yapıştırın "OwnersIds".\n# Nasıl kullanılır:\n# Bir MCC komutunu yürütmek için, diyelim prefix nokta "." ile örnek: ".move 143 64 735" .\n# Bir mesaj göndermek için, sadece yazın ve enter tuşuna basın.
|
config.ChatBot.DiscordBridge=Bu bot, bir Discord kanalı üzerinden mesaj ve komut göndermenize ve almanıza olanak tanır.\n# Kurulum için belgeleri kullanabilir veya burayı okuyabilirsiniz (Belgelerde resimler vardır).\n# Belgeler: https://mccteam.github.io/guide/chat-bots.html#discord-bridge\n# Kurulum:\n# Öncelikle Discord Developers Portalda bir Bot oluşturmanız gerekiyor, işte bir video eğitimi: https://www.youtube.com/watch?v=2FgMnZViNPA .\n# /!\ ÖNEMLİ /!\: Bir bot oluştururken, ETKİNLEŞTİRMENİZ GEREKİR "Message Content Intent", "Server Members Intent" ve "Presence Intent" botun çalışması için! Ayrıca dikkatlice takip edin, hiçbir adımı kaçırmayın!\n# Bot yaparken oluşturulan token kopyalayın ve buraya yapıştırın. "Token" alan (belirteçler önemlidir, onları güvende tutun).\n# Kopyala "Application ID" ve şu adrese gidin: https://bit.ly/2Spn2Q3 .\n# Kopyaladığınız kimliği yapıştırın ve kontrol edin. "Administrator" izinler alanında, ardından alttaki bağlantıya tıklayın.\n# Bu, sunucularınızla bir davet menüsü açacak, botu davet etmek istediğiniz sunucuyu seçecek ve onu davet edecektir.\n# Botu davet ettikten sonra Discord istemcinize gidin ve Kullanıcı Ayarlar -> Gelişmiş ve "Geliştirici Modu".\n# Ayarlardan çıkın ve sunucu listesinde botu davet ettiğiniz bir sunucuya sağ tıklayın, ardından "IDyi kopyala", ve kimliği buraya yapıştırın "GuildId".\n# Ardından botla etkileşim kurmak istediğiniz kanala sağ tıklayın ve tekrar sağ tıklayın -> "IDyi kopyalayın", kopyalanan kimliği buraya yapıştırın "ChannelId".\n# Ve son olarak kanala mesaj atın, nickinize sağ tıklayın ve tekrar sağ tıklayın -> "IDyi kopyalayın", sonra kimliği buraya yapıştırın "OwnersIds".\n# Nasıl kullanılır:\n# Bir MCC komutunu yürütmek için, diyelim prefix nokta "." ile örnek: ".move 143 64 735" .\n# Bir mesaj göndermek için, sadece yazın ve enter tuşuna basın.
|
||||||
config.ChatBot.DiscordBridge.Token=Discord Botun tokeni
|
config.ChatBot.DiscordBridge.Token=Discord Botun tokeni
|
||||||
config.ChatBot.DiscordBridge.GuildId=Botu davet ettiğiniz server/guild kimliği.
|
config.ChatBot.DiscordBridge.GuildId=Botu davet ettiğiniz server/guild kimliği.
|
||||||
config.ChatBot.DiscordBridge.ChannelId=Botu kullanarak MCC ile etkileşim kurmak istediğiniz kanalın kimliği.
|
config.ChatBot.DiscordBridge.ChannelId=Botu kullanarak MCC ile etkileşim kurmak istediğiniz kanalın kimliği.
|
||||||
config.ChatBot.DiscordBridge.OwnersIds=Botu kullanarak MCC ile etkileşime geçmek istediğiniz kişilerin kimliklerinin bir listesi.
|
config.ChatBot.DiscordBridge.OwnersIds=Botu kullanarak MCC ile etkileşime geçmek istediğiniz kişilerin kimliklerinin bir listesi.
|
||||||
config.ChatBot.DiscordBridge.MessageSendTimeout=Görev iptal edilmeden önce discord'a mesaj gönderilemiyorsa (en az 1 saniye) ne kadar bekleneceği (saniye cinsinden).
|
config.ChatBot.DiscordBridge.MessageSendTimeout=Görev iptal edilmeden önce discorda mesaj gönderilemiyorsa (en az 1 saniye) ne kadar bekleneceği (saniye cinsinden).
|
||||||
config.ChatBot.DiscordBridge.Formats=Mesaj biçimleri\n# { ve } ile sarılmış kelimeler kod yürütme sırasında değiştirilecektir, onları değiştirmeyin!\n# Örneğin. {message} gerçek bir mesajla değiştirilecek, {username} bir kullanıcı adıyla, {timestamp} geçerli saatle değiştirilecek.\n# Discord mesaj biçimlendirme için şunları kontrol edin: https://bit.ly/3F8CUCm
|
config.ChatBot.DiscordBridge.Formats=Mesaj biçimleri\n# { ve } ile sarılmış kelimeler kod yürütme sırasında değiştirilecektir, onları değiştirmeyin!\n# Örneğin. {message} gerçek bir mesajla değiştirilecek, {username} bir kullanıcı adıyla, {timestamp} geçerli saatle değiştirilecek.\n# Discord mesaj biçimlendirme için şunları kontrol edin: https://bit.ly/3F8CUCm
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.Farmer
|
# ChatBot.Farmer
|
||||||
config.ChatBot.Farmer=Farmları sizin için otomatik olarak toplar (bitkiler, kırar ve onları kemik tozuyla büyütür).\n# Mevcut farm türleri: Beetroot, Carrot, Melon, Netherwart, Pumpkin, Potato, Wheat.\n# Kullanım: "/farmer start" veya "/farmer stop".\n# NOT: Bu yeni eklenen bir bot, mükemmel değil ve sadece 1.19.2'de test edildi, bazen havuç/patates yiyememek gibi bazı küçük sorunlar var.\n# veya bot çiftlik arazisine atlar ve onu kırar (bu nadiren olur ama yine de olur). Bunu geliştirmek için sabırsızlanıyoruz.\n# Botun atlamasını önlemek için çiftçilik alanının duvarlarla çevrili ve düz tutulması tavsiye edilir.\n# Ayrıca, bir blok yüksekliğinde bir tarım araziniz varsa, onu 2 veya daha fazla blok yüksekliğinde yapın, böylece bot düşmez, çünkü bazen bot yeniden bağlandığında olabilir.\n# Bot ayrıca yan tarafa uçarlarsa tüm eşyaları almaz, gelecekte bu seçeneğin yanı sıra bırakma ve kemik tozunu doldurma sandıklarını da uygulamak için bir planımız var.
|
config.ChatBot.Farmer=Farmları sizin için otomatik olarak toplar (bitkiler, kırar ve onları kemik tozuyla büyütür).\n# Mevcut farm türleri: Beetroot, Carrot, Melon, Netherwart, Pumpkin, Potato, Wheat.\n# Kullanım: "/farmer start" veya "/farmer stop".\n# NOT: Bu yeni eklenen bir bot, mükemmel değil ve sadece 1.19.2de test edildi, bazen havuç/patates yiyememek gibi bazı küçük sorunlar var.\n# veya bot çiftlik arazisine atlar ve onu kırar (bu nadiren olur ama yine de olur). Bunu geliştirmek için sabırsızlanıyoruz.\n# Botun atlamasını önlemek için çiftçilik alanının duvarlarla çevrili ve düz tutulması tavsiye edilir.\n# Ayrıca, bir blok yüksekliğinde bir tarım araziniz varsa, onu 2 veya daha fazla blok yüksekliğinde yapın, böylece bot düşmez, çünkü bazen bot yeniden bağlandığında olabilir.\n# Bot ayrıca yan tarafa uçarlarsa tüm eşyaları almaz, gelecekte bu seçeneğin yanı sıra bırakma ve kemik tozunu doldurma sandıklarını da uygulamak için bir planımız var.
|
||||||
config.ChatBot.Farmer.Delay_Between_Tasks=Saniye cinsinden görevler arasındaki gecikme (Minimum 1 saniye)
|
config.ChatBot.Farmer.Delay_Between_Tasks=Saniye cinsinden görevler arasındaki gecikme (Minimum 1 saniye)
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.FollowPlayer
|
# ChatBot.FollowPlayer
|
||||||
config.ChatBot.FollowPlayer=Botun sizi takip etmesini sağladı\n# NOT: Bu deneysel bir özelliktir, bot zaman zaman yavaş olabilir, size ayak uydurabilmesi için normal hızda yürümeniz ve bazen durmanız gerekir.\n# Elinizde yiyecek tutarken hayvanların sizi takip etmesine benzer.\n# Bunun nedeni yavaş bir yol bulma algoritmasıdır, daha iyisini elde etmek için çalışıyoruz\n# Güncelleme limitini değiştirebilir ve sizin için en iyi olanı bulabilirsiniz. (NOT: Çok düşük bir tane yapmayın, çünkü tam tersini başarabilirsiniz,\n# bu, arazi kullanımı için ipliği tıkayabilir) ve böylece botu daha da yavaşlatabilir.\n# /!\ Bu botu kullanmadan önce sunucu kurallarının sunucu kurallarında böyle bir seçeneğe izin verdiğinden emin olun.
|
config.ChatBot.FollowPlayer=Botun sizi takip etmesini sağladı\n# NOT: Bu deneysel bir özelliktir, bot zaman zaman yavaş olabilir, size ayak uydurabilmesi için normal hızda yürümeniz ve bazen durmanız gerekir.\n# Elinizde yiyecek tutarken hayvanların sizi takip etmesine benzer.\n# Bunun nedeni yavaş bir yol bulma algoritmasıdır, daha iyisini elde etmek için çalışıyoruz\n# Güncelleme limitini değiştirebilir ve sizin için en iyi olanı bulabilirsiniz. (NOT: Çok düşük bir tane yapmayın, çünkü tam tersini başarabilirsiniz,\n# bu, arazi kullanımı için ipliği tıkayabilir) ve böylece botu daha da yavaşlatabilir.\n# /!\ Bu botu kullanmadan önce sunucu kurallarının sunucu kurallarında böyle bir seçeneğe izin verdiğinden emin olun.
|
||||||
config.ChatBot.FollowPlayer.Update_Limit=Botun hesaplama yapma hızı (saniye cinsinden) (Bot'un çok yavaş olduğunu düşünüyorsanız bunu değiştirebilirsiniz)
|
config.ChatBot.FollowPlayer.Update_Limit=Botun hesaplama yapma hızı (saniye cinsinden) (Botun çok yavaş olduğunu düşünüyorsanız bunu değiştirebilirsiniz)
|
||||||
config.ChatBot.FollowPlayer.Stop_At_Distance=3 blok aralığındaysa oyuncuyu takip etmeyin (botun bir oyuncuyu sonsuz bir döngüde itmesini engeller)
|
config.ChatBot.FollowPlayer.Stop_At_Distance=3 blok aralığındaysa oyuncuyu takip etmeyin (botun bir oyuncuyu sonsuz bir döngüde itmesini engeller)
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.HangmanGame
|
# ChatBot.HangmanGame
|
||||||
config.ChatBot.HangmanGame=Sohbet etkileşimlerini göstermek için küçük bir oyun. Oyuncular gizemli kelimeleri her seferinde bir harf tahmin edebilir.\n# Oyuna /tell <bot username> start ile başlamak için ChatFormat'ın düzgün çalışmasına ve kendinizi bot sahiplerine eklemeniz gerekir.\n# /!\ Birçok oyuncu onunla etkileşime giriyorsa, bu bot biraz spam olabilir
|
config.ChatBot.HangmanGame=Sohbet etkileşimlerini göstermek için küçük bir oyun. Oyuncular gizemli kelimeleri her seferinde bir harf tahmin edebilir.\n# Oyuna /tell <bot username> start ile başlamak için ChatFormatın düzgün çalışmasına ve kendinizi bot sahiplerine eklemeniz gerekir.\n# /!\ Birçok oyuncu onunla etkileşime giriyorsa, bu bot biraz spam olabilir
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.Mailer
|
# ChatBot.Mailer
|
||||||
config.ChatBot.Mailer=Bir posta eklentisi gibi oyuncular ve sunucular arasında iletileri iletin\n# Bu bot, alıcılar çevrimdışıyken mesajları saklayabilir ve sunucuya katıldıklarında gönderebilir.\n# /!\ Sunucu yöneticileri, PM'leri (/tellraw, /nick) taklit edebilir, bu nedenle bu botu yalnızca sunucu yöneticilerine güveniyorsanız etkinleştirin
|
config.ChatBot.Mailer=Bir posta eklentisi gibi oyuncular ve sunucular arasında iletileri iletin\n# Bu bot, alıcılar çevrimdışıyken mesajları saklayabilir ve sunucuya katıldıklarında gönderebilir.\n# /!\ Sunucu yöneticileri, PMleri (/tellraw, /nick) taklit edebilir, bu nedenle bu botu yalnızca sunucu yöneticilerine güveniyorsanız etkinleştirin
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.Map
|
# ChatBot.Map
|
||||||
config.ChatBot.Map=Haritaları konsolda ve resimlere dönüştürmenize izin verir (daha sonra Discord Bridge Chat Bot kullanılarak Discord'a gönderilebilir)\n# Bu, harita kullanan captcha'ları çözmek için kullanışlıdır\n# Save_To_File etkinleştirilmişse haritalar Rendered_Maps klasörüne işlenir.\n# NOT:\n# Bazı sunucuların captcha'ları çözmek için çok kısa bir zamanı varsa, bunları hemen konsolda görmek için Auto_Render_On_Update özelliğini etkinleştirin.\n# /!\ Sunucu kurallarının, botların sunucuda kullanılmasına izin verdiğinden emin olun, aksi takdirde cezalandırılma riskiniz vardır.
|
config.ChatBot.Map=Haritaları konsolda ve resimlere dönüştürmenize izin verir (daha sonra Discord Bridge Chat Bot kullanılarak Discorda gönderilebilir)\n# Bu, harita kullanan captchaları çözmek için kullanışlıdır\n# Save_To_File etkinleştirilmişse haritalar Rendered_Maps klasörüne işlenir.\n# NOT:\n# Bazı sunucuların captchaları çözmek için çok kısa bir zamanı varsa, bunları hemen konsolda görmek için Auto_Render_On_Update özelliğini etkinleştirin.\n# /!\ Sunucu kurallarının, botların sunucuda kullanılmasına izin verdiğinden emin olun, aksi takdirde cezalandırılma riskiniz vardır.
|
||||||
config.ChatBot.Map.Render_In_Console=Haritanın konsolda oluşturulup oluşturulmayacağı.
|
config.ChatBot.Map.Render_In_Console=Haritanın konsolda oluşturulup oluşturulmayacağı.
|
||||||
config.ChatBot.Map.Save_To_File=Oluşturulan haritanın dosya olarak saklanıp saklanmayacağı (Discord Bridge'i kullanarak Discord'da bir harita almak istiyorsanız bu ayara ihtiyacınız vardır).
|
config.ChatBot.Map.Save_To_File=Oluşturulan haritanın dosya olarak saklanıp saklanmayacağı (Discord Bridgei kullanarak Discordda bir harita almak istiyorsanız bu ayara ihtiyacınız vardır).
|
||||||
config.ChatBot.Map.Auto_Render_On_Update=Sunucudan/sunucu tarafından alındığında veya güncellendiğinde haritayı otomatik olarak oluştur
|
config.ChatBot.Map.Auto_Render_On_Update=Sunucudan/sunucu tarafından alındığında veya güncellendiğinde haritayı otomatik olarak oluştur
|
||||||
config.ChatBot.Map.Delete_All_On_Unload=Kaldırma/yeniden yükleme sırasında veya MCC'yi yeniden başlattığınızda oluşturulan tüm haritaları silin.
|
config.ChatBot.Map.Delete_All_On_Unload=Kaldırma/yeniden yükleme sırasında veya MCCyi yeniden başlattığınızda oluşturulan tüm haritaları silin.
|
||||||
config.ChatBot.Map.Notify_On_First_Update=Sunucudan ilk kez bir harita aldığınızda bildirim alın
|
config.ChatBot.Map.Notify_On_First_Update=Sunucudan ilk kez bir harita aldığınızda bildirim alın
|
||||||
config.ChatBot.Map.Resize_To=Oluşturulan görüntünün piksel cinsinden yeniden boyutlandırılması gereken boyut (ör. 512).
|
config.ChatBot.Map.Resize_To=Oluşturulan görüntünün piksel cinsinden yeniden boyutlandırılması gereken boyut (ör. 512).
|
||||||
config.ChatBot.Map.Rasize_Rendered_Image=Oluşturulan bir görüntüyü yeniden boyutlandırın; bu, oluşturulan görüntüler küçük olduğunda ve Discord'a gönderildiğinde kullanışlıdır.
|
config.ChatBot.Map.Rasize_Rendered_Image=Oluşturulan bir görüntüyü yeniden boyutlandırın; bu, oluşturulan görüntüler küçük olduğunda ve Discorda gönderildiğinde kullanışlıdır.
|
||||||
config.ChatBot.Map.Send_Rendered_To_Bridges=Discord veya Telegram Bride sohbet botu aracılığıyla bir Discord veya Telegram kanalına işlenmiş bir harita (bir dosyaya kaydedilmiş) gönderin (Discord/Telegram Bridge sohbet botu etkinleştirilmeli ve yapılandırılmalıdır!)\n# Bunun çalışması için Save_To_File özelliğini etkinleştirmeniz gerekir.\n# Ayrıca yeniden boyutlandırmayı açmanızı öneririz.
|
config.ChatBot.Map.Send_Rendered_To_Bridges=Discord veya Telegram Bride sohbet botu aracılığıyla bir Discord veya Telegram kanalına işlenmiş bir harita (bir dosyaya kaydedilmiş) gönderin (Discord/Telegram Bridge sohbet botu etkinleştirilmeli ve yapılandırılmalıdır!)\n# Bunun çalışması için Save_To_File özelliğini etkinleştirmeniz gerekir.\n# Ayrıca yeniden boyutlandırmayı açmanızı öneririz.
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.PlayerListLogger
|
# ChatBot.PlayerListLogger
|
||||||
|
|
@ -1014,19 +1014,19 @@ config.ChatBot.PlayerListLogger=Oyuncuların listesini periyodik olarak bir meti
|
||||||
config.ChatBot.PlayerListLogger.Delay=(Saniyeler cinsinden)
|
config.ChatBot.PlayerListLogger.Delay=(Saniyeler cinsinden)
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.RemoteControl
|
# ChatBot.RemoteControl
|
||||||
config.ChatBot.RemoteControl=Sunucu PM'leri (/tell) aracılığıyla botunuza MCC konsol komutları gönderin\n# Bot'u kullanmak için ChatFormat'ın düzgün çalışması ve kendinizi bot sahiplerine eklemeniz gerekir.\n# /!\ Sunucu yöneticileri, PM'leri (/tellraw, /nick) yanıltabilir, bu nedenle RemoteControl'ü yalnızca sunucu yöneticilerine güveniyorsanız etkinleştirin
|
config.ChatBot.RemoteControl=Sunucu PMleri (/tell) aracılığıyla botunuza MCC konsol komutları gönderin\n# Botu kullanmak için ChatFormatın düzgün çalışması ve kendinizi bot sahiplerine eklemeniz gerekir.\n# /!\ Sunucu yöneticileri, PMleri (/tellraw, /nick) yanıltabilir, bu nedenle RemoteControlü yalnızca sunucu yöneticilerine güveniyorsanız etkinleştirin
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.ReplayCapture
|
# ChatBot.ReplayCapture
|
||||||
config.ChatBot.ReplayCapture=Oyunun kaydını etkinleştirin (/replay start) ve daha sonra Replay Modunu kullanarak tekrar oynatın (https://www.replaymod.com/)\n# Teknik sınırlamalar nedeniyle, istemci oynatıcının (sizin) tekrar dosyasında gösterilmeyeceğini lütfen unutmayın.\n# /!\ /replay stop kullanmalı veya /quit ile programdan zarif bir şekilde çıkmalısınız YA DA REPLAY DOSYASI BOZULABİLİR!
|
config.ChatBot.ReplayCapture=Oyunun kaydını etkinleştirin (/replay start) ve daha sonra Replay Modunu kullanarak tekrar oynatın (https://www.replaymod.com/)\n# Teknik sınırlamalar nedeniyle, istemci oynatıcının (sizin) tekrar dosyasında gösterilmeyeceğini lütfen unutmayın.\n# /!\ /replay stop kullanmalı veya /quit ile programdan zarif bir şekilde çıkmalısınız YA DA REPLAY DOSYASI BOZULABİLİR!
|
||||||
config.ChatBot.ReplayCapture.Backup_Interval=Tekrar oynatılan dosyanın saniye cinsinden ne kadar süreyle otomatik olarak kaydedilmesi gerekir. Devre dışı bırakmak için -1'i kullanın.
|
config.ChatBot.ReplayCapture.Backup_Interval=Tekrar oynatılan dosyanın saniye cinsinden ne kadar süreyle otomatik olarak kaydedilmesi gerekir. Devre dışı bırakmak için -1i kullanın.
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.ScriptScheduler
|
# ChatBot.ScriptScheduler
|
||||||
config.ChatBot.ScriptScheduler=Sunucuya katılma, tarih/saat veya zaman aralığı gibi çeşitli olaylarda başlatılacak komutları ve komut dosyalarını zamanlayın\n# Daha fazla bilgi için https://mccteam.github.io/guide/chat-bots.html#script-scheduler adresine bakın
|
config.ChatBot.ScriptScheduler=Sunucuya katılma, tarih/saat veya zaman aralığı gibi çeşitli olaylarda başlatılacak komutları ve komut dosyalarını zamanlayın\n# Daha fazla bilgi için https://mccteam.github.io/guide/chat-bots.html#script-scheduler adresine bakın
|
||||||
|
|
||||||
# ChatBot.TelegramBridge
|
# ChatBot.TelegramBridge
|
||||||
config.ChatBot.TelegramBridge=Bu bot, bir Telegram Bot DM aracılığıyla mesaj ve komut gönderip almanıza veya bir Telegram kanalında mesaj almanıza olanak tanır.\n# /!\ NOT: Bir grup kanalından mesaj ve komut gönderemezsiniz, sadece bot DM'de gönderebilirsiniz, ancak bir grup kanalında istemciden gelen mesajları alabilirsiniz.\n#-----------------------------------------------------------\n# Kurulum:\n# Öncelikle bir Telegram botu oluşturmanız ve bir API anahtarı almanız gerekiyor, bunun için Telegram'a gidin ve @botfather'ı bulun.\n# "Start" düğmesine tıklayın ve bot yanıtını okuyun, ardından "/newbot" yazın, Botfather size bot oluşturma boyunca rehberlik edecektir.\n# Botu oluşturduktan sonra, aldığınız API anahtarını kopyalayın ve "ChatBot.TelegramBridge" bölümünün (bu bölüm) "Token" alanına koyun.\n# /!\ Bu tokeni başkalarıyla paylaşmayın, çünkü bu onlara botunuz üzerinde kontrol sağlar. Güvenli bir şekilde kaydedin.\n# Ardından istemciyi başlatın ve Telegram'a gidin, yeni oluşturduğunuz botu kullanıcı adıyla arayarak bulun ve onunla bir DM açın.\n# "Başlat" düğmesine tıklayın ve sohbet kimliğini almak için aşağıdaki komutu ".chatid" yazıp gönderin. \n# Sohbet kimlik numarasını (örn. 2627844670) kopyalayın ve "ChannelId" alanına yapıştırın ve "Authorized_Chat_Ids" alanına ekleyin (bu bölümde) ("Authorized_Chat_Ids" alanındaki bir kimlik bir sayıdır/uzundur, dize değil !), ardından dosyayı kaydedin.\n# Artık botu DM'yi kullanarak kullanabilirsiniz.\n# /!\ "Authorized_Chat_Ids" alanına bot ile sohbet DM'nizin kimliğini eklemezseniz, arama yoluyla botunuzu bulan herkes komutları çalıştırabilir ve mesaj gönderebilir!\n# /!\ "Authorized_Chat_Ids" bir dize değil, bir sayı/uzunluk olmalıdır!\n#-----------------------------------------------------------\n# NOT: Bunun yerine bir grup kanalına mesaj almak istiyorsanız, kanalı geçici olarak herkese açık yapın, botu ona davet edin ve yönetici yapın, ardından isterseniz kanalı özel olarak ayarlayın.\n# Ardından "ChannelId" alanını kanalınızın @ olarak ayarlayın (ayarlara @ eklemelisiniz, örn. "@mysupersecretchannel"), kanalın davet bağlantısında görebileceğiniz kullanıcı adı budur.\n# /!\ Yalnızca @ öneki ile kullanıcı adını ekleyin, bağlantının geri kalanını dahil etmeyin. Örnek "https://t.me/mysupersecretchannel" varsa, "ChannelId" "@mysupersecretchannel" olacaktır.\n# /!\ Bir grup kanalından müşteriye mesaj gönderemeyeceğinizi unutmayın!\n#-----------------------------------------------------------\n# Bot nasıl kullanılır:\n# Bir MCC komutunu çalıştırmak için önüne nokta "." ekleyin, örnek: ".move 143 64 735" .\n# Bir mesaj göndermek için, sadece yazın ve enter tuşuna basın.
|
config.ChatBot.TelegramBridge=Bu bot, bir Telegram Bot DM aracılığıyla mesaj ve komut gönderip almanıza veya bir Telegram kanalında mesaj almanıza olanak tanır.\n# /!\ NOT: Bir grup kanalından mesaj ve komut gönderemezsiniz, sadece bot DMde gönderebilirsiniz, ancak bir grup kanalında istemciden gelen mesajları alabilirsiniz.\n#-----------------------------------------------------------\n# Kurulum:\n# Öncelikle bir Telegram botu oluşturmanız ve bir API anahtarı almanız gerekiyor, bunun için Telegrama gidin ve @botfatherı bulun.\n# "Start" düğmesine tıklayın ve bot yanıtını okuyun, ardından "/newbot" yazın, Botfather size bot oluşturma boyunca rehberlik edecektir.\n# Botu oluşturduktan sonra, aldığınız API anahtarını kopyalayın ve "ChatBot.TelegramBridge" bölümünün (bu bölüm) "Token" alanına koyun.\n# /!\ Bu tokeni başkalarıyla paylaşmayın, çünkü bu onlara botunuz üzerinde kontrol sağlar. Güvenli bir şekilde kaydedin.\n# Ardından istemciyi başlatın ve Telegrama gidin, yeni oluşturduğunuz botu kullanıcı adıyla arayarak bulun ve onunla bir DM açın.\n# "Başlat" düğmesine tıklayın ve sohbet kimliğini almak için aşağıdaki komutu ".chatid" yazıp gönderin. \n# Sohbet kimlik numarasını (örn. 2627844670) kopyalayın ve "ChannelId" alanına yapıştırın ve "Authorized_Chat_Ids" alanına ekleyin (bu bölümde) ("Authorized_Chat_Ids" alanındaki bir kimlik bir sayıdır/uzundur, dize değil !), ardından dosyayı kaydedin.\n# Artık botu DMyi kullanarak kullanabilirsiniz.\n# /!\ "Authorized_Chat_Ids" alanına bot ile sohbet DMnizin kimliğini eklemezseniz, arama yoluyla botunuzu bulan herkes komutları çalıştırabilir ve mesaj gönderebilir!\n# /!\ "Authorized_Chat_Ids" bir dize değil, bir sayı/uzunluk olmalıdır!\n#-----------------------------------------------------------\n# NOT: Bunun yerine bir grup kanalına mesaj almak istiyorsanız, kanalı geçici olarak herkese açık yapın, botu ona davet edin ve yönetici yapın, ardından isterseniz kanalı özel olarak ayarlayın.\n# Ardından "ChannelId" alanını kanalınızın @ olarak ayarlayın (ayarlara @ eklemelisiniz, örn. "@mysupersecretchannel"), kanalın davet bağlantısında görebileceğiniz kullanıcı adı budur.\n# /!\ Yalnızca @ öneki ile kullanıcı adını ekleyin, bağlantının geri kalanını dahil etmeyin. Örnek "https://t.me/mysupersecretchannel" varsa, "ChannelId" "@mysupersecretchannel" olacaktır.\n# /!\ Bir grup kanalından müşteriye mesaj gönderemeyeceğinizi unutmayın!\n#-----------------------------------------------------------\n# Bot nasıl kullanılır:\n# Bir MCC komutunu çalıştırmak için önüne nokta "." ekleyin, örnek: ".move 143 64 735" .\n# Bir mesaj göndermek için, sadece yazın ve enter tuşuna basın.
|
||||||
config.ChatBot.TelegramBridge.Token=Telegram Bot tokeni.
|
config.ChatBot.TelegramBridge.Token=Telegram Bot tokeni.
|
||||||
config.ChatBot.TelegramBridge.ChannelId=Botu kullanarak MCC ile etkileşim kurmak istediğiniz kanalın kimliği.
|
config.ChatBot.TelegramBridge.ChannelId=Botu kullanarak MCC ile etkileşim kurmak istediğiniz kanalın kimliği.
|
||||||
config.ChatBot.TelegramBridge.Authorized_Chat_Ids=Mesaj göndermesine ve komut yürütmesine izin verilen Sohbet Kimliklerinin listesi. Bot ile sohbet DM'nizin kimliğini almak için Telegram'da ".chatid" bot komutunu kullanın.
|
config.ChatBot.TelegramBridge.Authorized_Chat_Ids=Mesaj göndermesine ve komut yürütmesine izin verilen Sohbet Kimliklerinin listesi. Bot ile sohbet DMnizin kimliğini almak için Telegramda ".chatid" bot komutunu kullanın.
|
||||||
config.ChatBot.TelegramBridge.MessageSendTimeout=Görev iptal edilmeden önce Telegram'a bir mesaj gönderilemiyorsa (en az 1 saniye) ne kadar bekleneceği (saniye cinsinden).
|
config.ChatBot.TelegramBridge.MessageSendTimeout=Görev iptal edilmeden önce Telegrama bir mesaj gönderilemiyorsa (en az 1 saniye) ne kadar bekleneceği (saniye cinsinden).
|
||||||
config.ChatBot.TelegramBridge.Formats=Mesaj biçimleri\n# { ve } ile sarılmış kelimeler kod yürütme sırasında değiştirilecektir, onları değiştirmeyin!\n# Örneğin. {message} gerçek bir mesajla değiştirilecek, {username} bir kullanıcı adıyla, {timestamp} geçerli saatle değiştirilecek.\n# Telegram mesaj biçimlendirmesi için aşağıdakileri kontrol edin: https://sendpulse.com/blog/telegram-text-formatting
|
config.ChatBot.TelegramBridge.Formats=Mesaj biçimleri\n# { ve } ile sarılmış kelimeler kod yürütme sırasında değiştirilecektir, onları değiştirmeyin!\n# Örneğin. {message} gerçek bir mesajla değiştirilecek, {username} bir kullanıcı adıyla, {timestamp} geçerli saatle değiştirilecek.\n# Telegram mesaj biçimlendirmesi için aşağıdakileri kontrol edin: https://sendpulse.com/blog/telegram-text-formatting
|
||||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue