Update README-zh-Hans.md (#1611)

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Cubik 2021-06-01 01:01:00 -04:00 committed by GitHub
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GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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## 下载
这里获得最新的exe文件[开发构建](https://ci.appveyor.com/project/ORelio/minecraft-console-client/build/artifacts)。
这是个.NET可执行文件它也能运行于Mac OS和Linux系统
最新的[开发构建](https://ci.appveyor.com/project/ORelio/minecraft-console-client/build/artifacts)处获取exe文件
这是一个同样兼容于macOS以及Linux的.NET可执行文件
## 如何使用
在此查看[示例配置文件](MinecraftClient/config/) ,其中有基础使用教程 README 文件。<br>
更多帮助和信息可以从[我的世界官方论坛](http://www.minecraftforum.net/topic/1314800-/)中查询。
## 从原代码编译
首先,下载[原代码zip压缩包](https://github.com/ORelio/Minecraft-Console-Client/archive/master.zip),将其解压并进入`MinecraftClient`文件夹
编辑 `MinecraftClient.csproj` 的[第四行](https://github.com/ORelio/Minecraft-Console-Client/blob/master/MinecraftClient/MinecraftClient.csproj#L4),将编译目标设置为 `Release`:
```xml
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Release</Configuration>
```
### 在Windows环境下
1. 找到 `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.X.XXXXX` 下的 `MSBuild.exe`
2. 将 `MinecraftClient.csproj` 拖到 `MSBuild.exe` 上方并放开以开始编译
3. 如果编译成功,您将可以在 `MinecraftClient\bin\Release` 路径下找到 `MinecraftClient.exe`
### 在macOS/Linux环境下
1. 安装[Mono Framework](https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin)
2. 在终端内执行 `msbuild MinecraftClient.csproj`
3. 如果编译成功,您将可以在 `MinecraftClient\bin\Release` 路径下找到 `MinecraftClient.exe`
## 贡献代码
如果您希望为我的世界控制台客户端出一份力的话我们不胜感激您可以fork此repo并提交合并请求。 *Indev* 分支将不会继续被使用, 我们将只会把MCC作为测试版软件发布。