Full "zh-Hans" translation

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BruceChen 2022-10-07 13:54:11 +08:00
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@ -37,10 +37,10 @@ namespace MinecraftClient.ChatBots
[TomlInlineComment("$config.ChatBot.Alerts.Log_File$")] [TomlInlineComment("$config.ChatBot.Alerts.Log_File$")]
public string Log_File = @"alerts-log.txt"; public string Log_File = @"alerts-log.txt";
[TomlPrecedingComment("$config.ChatBot.Alerts.Matches_File$")] [TomlPrecedingComment("$config.ChatBot.Alerts.Matches$")]
public string[] Matches = new string[] { "Yourname", " whispers ", "-> me", "admin", ".com" }; public string[] Matches = new string[] { "Yourname", " whispers ", "-> me", "admin", ".com" };
[TomlPrecedingComment("$config.ChatBot.Alerts.Excludes_File$")] [TomlPrecedingComment("$config.ChatBot.Alerts.Excludes$")]
public string[] Excludes = new string[] { "myserver.com", "Yourname>:", "Player Yourname", "Yourname joined", "Yourname left", "[Lockette] (Admin)", " Yourname:", "Yourname is" }; public string[] Excludes = new string[] { "myserver.com", "Yourname>:", "Player Yourname", "Yourname joined", "Yourname left", "[Lockette] (Admin)", " Yourname:", "Yourname is" };
public void OnSettingUpdate() public void OnSettingUpdate()

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@ -252,6 +252,10 @@ namespace MinecraftClient {
/// <summary> /// <summary>
/// Looks up a localized string similar to [mcc] /// Looks up a localized string similar to [mcc]
///# Messages from MCC itself ///# Messages from MCC itself
///mcc.help_us_translate=
///mcc.run_with_default_settings=
///mcc.settings_generated=
///mcc.has_update=
///mcc.login=Login : ///mcc.login=Login :
///mcc.login_basic_io=Bitte gib einen Nutzernamen oder eine E-Mail deiner Wahl ein. ///mcc.login_basic_io=Bitte gib einen Nutzernamen oder eine E-Mail deiner Wahl ein.
///mcc.password=Passwort : ///mcc.password=Passwort :
@ -259,10 +263,7 @@ namespace MinecraftClient {
///mcc.password_hidden=Passwort : {0} ///mcc.password_hidden=Passwort : {0}
///mcc.offline=§8Das Programm läuft im Offline-Modus. ///mcc.offline=§8Das Programm läuft im Offline-Modus.
///mcc.session_invalid=§8Gespeicherte Session ungültig oder abgelaufen. ///mcc.session_invalid=§8Gespeicherte Session ungültig oder abgelaufen.
///mcc.session_valid=§8Gespeicherte Session gültig für {0}. ///mcc.session_valid=§8Gespeicherte Ses [rest of string was truncated]&quot;;.
///mcc.connecting=Verbinde zu {0}...
///mcc.ip=Server-IP :
///mcc.use_version=§8B [rest of string was truncated]&quot;;.
/// </summary> /// </summary>
internal static string Translation_de { internal static string Translation_de {
get { get {
@ -281,8 +282,8 @@ namespace MinecraftClient {
///mcc.login_basic_io=Please type the username or email of your choice. ///mcc.login_basic_io=Please type the username or email of your choice.
///mcc.password=Password: ///mcc.password=Password:
///mcc.password_basic_io=Please type the password for {0}. ///mcc.password_basic_io=Please type the password for {0}.
///mcc.password_hidden=Password : {0} ///mcc.password_hidden=Password(invisible): {0}
///mcc.offline=§8Yo [rest of string was truncated]&quot;;. ///mcc.off [rest of string was truncated]&quot;;.
/// </summary> /// </summary>
internal static string Translation_en { internal static string Translation_en {
get { get {
@ -293,6 +294,10 @@ namespace MinecraftClient {
/// <summary> /// <summary>
/// Looks up a localized string similar to [mcc] /// Looks up a localized string similar to [mcc]
///# Messages from MCC itself ///# Messages from MCC itself
///mcc.help_us_translate=
///mcc.run_with_default_settings=
///mcc.settings_generated=
///mcc.has_update=
///mcc.login=Connexion : ///mcc.login=Connexion :
///mcc.login_basic_io=Veuillez saisir un nom d&apos;utilisateur ou une adresse email. ///mcc.login_basic_io=Veuillez saisir un nom d&apos;utilisateur ou une adresse email.
///mcc.password=Mot de passe : ///mcc.password=Mot de passe :
@ -300,9 +305,7 @@ namespace MinecraftClient {
///mcc.password_hidden=Mot de passe : {0} ///mcc.password_hidden=Mot de passe : {0}
///mcc.offline=§8Vous avez choisi d&apos;utiliser le mode hors ligne. ///mcc.offline=§8Vous avez choisi d&apos;utiliser le mode hors ligne.
///mcc.session_invalid=§8Le cache de la session est invalide ou a expiré. ///mcc.session_invalid=§8Le cache de la session est invalide ou a expiré.
///mcc.session_valid=§8Le cache de la session est encore valable pendant {0}. ///mcc.session_va [rest of string was truncated]&quot;;.
///mcc.connecting=Connexion à {0}...
/// [rest of string was truncated]&quot;;.
/// </summary> /// </summary>
internal static string Translation_fr { internal static string Translation_fr {
get { get {
@ -313,6 +316,10 @@ namespace MinecraftClient {
/// <summary> /// <summary>
/// Looks up a localized string similar to [mcc] /// Looks up a localized string similar to [mcc]
///# Messages from MCC itself ///# Messages from MCC itself
///mcc.help_us_translate=
///mcc.run_with_default_settings=
///mcc.settings_generated=
///mcc.has_update=
///mcc.login=Логин : ///mcc.login=Логин :
///mcc.login_basic_io=Пожалуйста, введите имя пользователя или email по вашему выбору. ///mcc.login_basic_io=Пожалуйста, введите имя пользователя или email по вашему выбору.
///mcc.password=Пароль: ///mcc.password=Пароль:
@ -320,10 +327,7 @@ namespace MinecraftClient {
///mcc.password_hidden=Пароль: {0} ///mcc.password_hidden=Пароль: {0}
///mcc.offline=§8Вы выбрали запуск в автономном режиме. ///mcc.offline=§8Вы выбрали запуск в автономном режиме.
///mcc.session_invalid=§8Кэшированная сессия недействительна или истекла. ///mcc.session_invalid=§8Кэшированная сессия недействительна или истекла.
///mcc.session_valid=§8Кэшированная сессия все еще действительна для {0}. ///mcc.session_valid=§8Кэшированная се [rest of string was truncated]&quot;;.
///mcc.connecting=Подключение к {0}...
///mcc.ip=IP сервера:
///mc [rest of string was truncated]&quot;;.
/// </summary> /// </summary>
internal static string Translation_ru { internal static string Translation_ru {
get { get {
@ -334,6 +338,10 @@ namespace MinecraftClient {
/// <summary> /// <summary>
/// Looks up a localized string similar to [mcc] /// Looks up a localized string similar to [mcc]
///# Messages from MCC itself ///# Messages from MCC itself
///mcc.help_us_translate=
///mcc.run_with_default_settings=
///mcc.settings_generated=
///mcc.has_update=
///mcc.login=Đăng nhập: ///mcc.login=Đăng nhập:
///mcc.login_basic_io=Hãy nhập địa chỉ email hoặc tên tài khoản của bạn: ///mcc.login_basic_io=Hãy nhập địa chỉ email hoặc tên tài khoản của bạn:
///mcc.password=Mật khẩu: ///mcc.password=Mật khẩu:
@ -342,9 +350,7 @@ namespace MinecraftClient {
///mcc.offline=§8Bạn chọn sử dụng chế độ ngoại tuyến. ///mcc.offline=§8Bạn chọn sử dụng chế độ ngoại tuyến.
///mcc.session_invalid=§8Phiên không hợp lệ hoặc đã hết hạn. ///mcc.session_invalid=§8Phiên không hợp lệ hoặc đã hết hạn.
///mcc.session_valid=§8Phiên vẫn còn hợp lệ cho {0}. ///mcc.session_valid=§8Phiên vẫn còn hợp lệ cho {0}.
///mcc.connecting=Đang kết nối tới {0}... ///mcc.profile_ke [rest of string was truncated]&quot;;.
///mcc.ip=Địa chỉ máy chủ:
///mcc.use_version=§8Sử dụng Minecraft phiên bản [rest of string was truncated]&quot;;.
/// </summary> /// </summary>
internal static string Translation_vi { internal static string Translation_vi {
get { get {
@ -362,13 +368,13 @@ namespace MinecraftClient {
///mcc.login=账户名: ///mcc.login=账户名:
///mcc.login_basic_io=请输入用户名或邮箱。 ///mcc.login_basic_io=请输入用户名或邮箱。
///mcc.password=密码: ///mcc.password=密码:
///mcc.password_basic_io=请输入{0}的密码。 ///mcc.password_basic_io=请输入用户 {0} 的密码。
///mcc.password_hidden=密码{0} ///mcc.password_hidden=密码(不会显示){0}
///mcc.offline=§8您正在使用离线模式。 ///mcc.offline=§8您正在使用离线模式。
///mcc.session_invalid=§8缓存无效或已过期。 ///mcc.session_invalid=§8会话缓存无效或已过期。
///mcc.session_valid=§8{0}的缓存仍然有效。 ///mcc.session_valid=§8{0}的会话缓存仍然有效。
///mcc.profile_key_invalid=§8缓存的聊天签名密钥需要刷新。 ///mcc.profile_key_invalid=§8缓存的聊天签名密钥需要刷新。
///mcc.profile_key_valid=§8{0}的聊天签名密钥缓存仍然有效 [rest of string was truncated]&quot;;. ///mcc.profile_key_valid=§8{0 [rest of string was truncated]&quot;;.
/// </summary> /// </summary>
internal static string Translation_zh_Hans { internal static string Translation_zh_Hans {
get { get {

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@ -77,7 +77,6 @@ error.login.premium=Dies ist kein Premium-Benutzer.
error.login.network=Netzwerkfehler. error.login.network=Netzwerkfehler.
error.login.ssl=SSL-Fehler. error.login.ssl=SSL-Fehler.
error.login.unknown=Unbekannter Fehler. error.login.unknown=Unbekannter Fehler.
error.login.ssl_help=§8Anscheinend hast du dieses Programm mit MONO gestartet.\nBeim ersten Mal musst du HTTPS-Zertifikate mit folgendem Befehl importieren:\nmozroots --import --ask-remove
error.login.cancel=Benutzer gecancelled. error.login.cancel=Benutzer gecancelled.
error.login_failed=Nutzer konnte auf diesem Server nicht angemeldet werden. error.login_failed=Nutzer konnte auf diesem Server nicht angemeldet werden.
error.join=Konnte dem Server nicht beitreten. error.join=Konnte dem Server nicht beitreten.
@ -91,13 +90,7 @@ error.no_version_report=§8Server gibt keine Protokoll-Version an, Autodetection
error.connection_timeout=§8Es gab einen Timeout während des Verbindungsaufbaus zu dieser IP. error.connection_timeout=§8Es gab einen Timeout während des Verbindungsaufbaus zu dieser IP.
error.forge=§8Forge Login Handshake konnte nicht erfolgreich abgeschlossen werden. error.forge=§8Forge Login Handshake konnte nicht erfolgreich abgeschlossen werden.
error.forge_encrypt=§8Forge StartEncryption Handshake konnte nicht erfolgreich abgeschlossen werden. error.forge_encrypt=§8Forge StartEncryption Handshake konnte nicht erfolgreich abgeschlossen werden.
error.setting.str2int=Konnte '{0}' nicht in einen Int umwandeln. Bitte überprüfe die Einstellungen.
error.setting.str2double=
error.setting.str2locationList.convert_fail=
error.setting.str2locationList.format_err=
error.setting.argument_syntax={0}: Invalid syntax, expecting --argname=value or --section.argname=value error.setting.argument_syntax={0}: Invalid syntax, expecting --argname=value or --section.argname=value
error.setting.unknown_section={0}: Unknown setting section '{1}'
error.setting.unknown_or_invalid={0}: Unknown setting or invalid value
error.http_code=§8Es gab einen Fehlercode vom Server: {0} error.http_code=§8Es gab einen Fehlercode vom Server: {0}
error.auth=§8Es gab einen Fehlercode vom Server, während die Authentication erneuert wurde: {0} error.auth=§8Es gab einen Fehlercode vom Server, während die Authentication erneuert wurde: {0}
error.realms.ip_error=Konnte die Server-IP deiner Realms-Welt nicht abfragen error.realms.ip_error=Konnte die Server-IP deiner Realms-Welt nicht abfragen
@ -456,15 +449,10 @@ bot.alerts.end_thunderstorm=
# Anti AFK # Anti AFK
bot.antiafk.not_using_terrain_handling= bot.antiafk.not_using_terrain_handling=
bot.antiafk.invalid_range_partial=
bot.antiafk.invalid_range=
bot.antiafk.invalid_value=
bot.antiafk.swapping= bot.antiafk.swapping=
bot.antiafk.invalid_walk_range= bot.antiafk.invalid_walk_range=
# AutoAttack # AutoAttack
bot.autoAttack.mode=Unbekannter Angriffsmodus: {0}. Benutze Einfach als Standard.
bot.autoAttack.priority=Unbekannte Priorität: {0}. Benutze Entfernung als Standard.
bot.autoAttack.invalidcooldown=Angriffscooldown kann nicht kleiner als 0 sein. Benutze Auto als Standard. bot.autoAttack.invalidcooldown=Angriffscooldown kann nicht kleiner als 0 sein. Benutze Auto als Standard.
# AutoCraft # AutoCraft
@ -493,13 +481,7 @@ bot.autoCraft.aborted=Crafting abgebrochen! Überprüfe die vorhandenen Material
bot.autoCraft.craft_fail=Crafting fehlgeschlagen! Warte auf weitere Materialien... bot.autoCraft.craft_fail=Crafting fehlgeschlagen! Warte auf weitere Materialien...
bot.autoCraft.timeout=Aktion timeout! Grund: {0} bot.autoCraft.timeout=Aktion timeout! Grund: {0}
bot.autoCraft.error.config=Fehler bei der Übergabe der Config: {0} bot.autoCraft.error.config=Fehler bei der Übergabe der Config: {0}
bot.autoCraft.exception.empty=Leere Konfigurationsdatei: {0}
bot.autoCraft.exception.invalid=Ungültige Konfigurationsdatei: {0}
bot.autoCraft.exception.item_miss=Fehlendes Item in Rezept: {0}
bot.autoCraft.exception.invalid_table=Ungültiges tablelocation Format: {0}
bot.autoCraft.exception.item_name=Ungültiger Itemname im Rezept {0} bei {1}
bot.autoCraft.exception.name_miss=Fehlender Rezeptname während der Rezeptübergabe bot.autoCraft.exception.name_miss=Fehlender Rezeptname während der Rezeptübergabe
bot.autoCraft.exception.slot=Ungültiges Slot-Feld im Rezept: {0}
bot.autoCraft.exception.duplicate=Doppelter Rezeptname angegeben: {0} bot.autoCraft.exception.duplicate=Doppelter Rezeptname angegeben: {0}
bot.autoCraft.debug.no_config=Keine Config-Datei gefunden. Schreibe eine neue... bot.autoCraft.debug.no_config=Keine Config-Datei gefunden. Schreibe eine neue...
bot.autocraft.invaild_slots= bot.autocraft.invaild_slots=
@ -636,8 +618,6 @@ bot.script.fail=Konnte Skript '{0}' nicht starten ({1}).
bot.script.pm.loaded=Skript '{0}' geladen. bot.script.pm.loaded=Skript '{0}' geladen.
# ScriptScheduler # ScriptScheduler
bot.scriptScheduler.loading=Lade Aufgaben von '{0}'
bot.scriptScheduler.not_found=Datei nicht gefunden: '{0}'
bot.scriptScheduler.loaded_task=Lade Aufgabe:\n{0} bot.scriptScheduler.loaded_task=Lade Aufgabe:\n{0}
bot.scriptScheduler.no_trigger=Diese Aufgabe wird niemals ausgelöst:\n{0} bot.scriptScheduler.no_trigger=Diese Aufgabe wird niemals ausgelöst:\n{0}
bot.scriptScheduler.no_action=Keine Aktion für diese Aufgabe:\n{0} bot.scriptScheduler.no_action=Keine Aktion für diese Aufgabe:\n{0}
@ -766,8 +746,8 @@ config.ChatBot.Alerts.Beep_Enabled=
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Words= config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Words=
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Rain= config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Rain=
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Thunderstorm= config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Thunderstorm=
config.ChatBot.Alerts.Matches_File= config.ChatBot.Alerts.Matches=
config.ChatBot.Alerts.Excludes_File= config.ChatBot.Alerts.Excludes=
config.ChatBot.Alerts.Log_To_File= config.ChatBot.Alerts.Log_To_File=
config.ChatBot.Alerts.Log_File= config.ChatBot.Alerts.Log_File=

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@ -8,7 +8,7 @@ mcc.login=Login :
mcc.login_basic_io=Please type the username or email of your choice. mcc.login_basic_io=Please type the username or email of your choice.
mcc.password=Password: mcc.password=Password:
mcc.password_basic_io=Please type the password for {0}. mcc.password_basic_io=Please type the password for {0}.
mcc.password_hidden=Password : {0} mcc.password_hidden=Password(invisible): {0}
mcc.offline=§8You chose to run in offline mode. mcc.offline=§8You chose to run in offline mode.
mcc.session_invalid=§8Cached session is invalid or expired. mcc.session_invalid=§8Cached session is invalid or expired.
mcc.session_valid=§8Cached session is still valid for {0}. mcc.session_valid=§8Cached session is still valid for {0}.
@ -77,7 +77,6 @@ error.login.premium=User not premium.
error.login.network=Network error. error.login.network=Network error.
error.login.ssl=SSL Error. error.login.ssl=SSL Error.
error.login.unknown=Unknown Error. error.login.unknown=Unknown Error.
error.login.ssl_help=§8It appears that you are using Mono to run this program.\nThe first time, you have to import HTTPS certificates using:\nmozroots --import --ask-remove
error.login.cancel=User cancelled. error.login.cancel=User cancelled.
error.login_failed=Failed to login to this server. error.login_failed=Failed to login to this server.
error.join=An error occured when attempting to join this server. error.join=An error occured when attempting to join this server.
@ -237,7 +236,7 @@ cmd.changeSlot.changed=Changed to slot {0}
cmd.changeSlot.fail=Could not change slot cmd.changeSlot.fail=Could not change slot
# Chunk # Chunk
cmd.chunk.desc=Displays the chunk loading status.\nChange enableemoji=false in the settings if the display is confusing. cmd.chunk.desc=Displays the chunk loading status.\nChange EnableEmoji=false in the settings if the display is confusing.
# Connect # Connect
cmd.connect.desc=connect to the specified server. cmd.connect.desc=connect to the specified server.
@ -432,7 +431,7 @@ cmd.tps.current=Current tps
# Useblock # Useblock
cmd.useblock.desc=Place a block or open chest cmd.useblock.desc=Place a block or open chest
cmd.useblock.use=Useblock at ({0:0.0}, {1:0.0}, {2:0.0}) {3} cmd.useblock.use=Useblock at ({0:0.0}, {1:0.0}, {2:0.0}) {3}.
# Useitem # Useitem
cmd.useitem.desc=Use (left click) an item on the hand cmd.useitem.desc=Use (left click) an item on the hand
@ -657,7 +656,7 @@ config.Main.Advanced.message_cooldown=Controls the minimum interval (in seconds)
config.Main.Advanced.bot_owners=Set the owner of the bot. /!\ Server admins can impersonate owners! config.Main.Advanced.bot_owners=Set the owner of the bot. /!\ Server admins can impersonate owners!
config.Main.Advanced.mc_version=Use "auto" or "1.X.X" values. Allows to skip server info retrieval. config.Main.Advanced.mc_version=Use "auto" or "1.X.X" values. Allows to skip server info retrieval.
config.Main.Advanced.mc_forge=Use "auto", "no" or "force". Force-enabling only works for MC 1.13+. config.Main.Advanced.mc_forge=Use "auto", "no" or "force". Force-enabling only works for MC 1.13+.
config.Main.Advanced.brand_info=Use "mcc", "vanilla", or "none". This is how MCC identifies itself to the server. config.Main.Advanced.brand_info=Use "mcc", "vanilla" or "none". This is how MCC identifies itself to the server.
config.Main.Advanced.chatbot_log_file=Leave empty for no logfile. config.Main.Advanced.chatbot_log_file=Leave empty for no logfile.
config.Main.Advanced.private_msgs_cmd_name=For remote control of the bot. config.Main.Advanced.private_msgs_cmd_name=For remote control of the bot.
config.Main.Advanced.show_system_messages=System messages for server ops. config.Main.Advanced.show_system_messages=System messages for server ops.
@ -665,8 +664,8 @@ config.Main.Advanced.show_xpbar_messages=Messages displayed above xp bar, set th
config.Main.Advanced.show_chat_links=Decode links embedded in chat messages and show them in console. config.Main.Advanced.show_chat_links=Decode links embedded in chat messages and show them in console.
config.Main.Advanced.show_inventory_layout=Show inventory layout as ASCII art in inventory command. config.Main.Advanced.show_inventory_layout=Show inventory layout as ASCII art in inventory command.
config.Main.Advanced.terrain_and_movements=Uses more ram, cpu, bandwidth but allows you to move around. config.Main.Advanced.terrain_and_movements=Uses more ram, cpu, bandwidth but allows you to move around.
config.Main.Advanced.inventory_handling=Toggle inventory handling (beta). config.Main.Advanced.inventory_handling=Toggle inventory handling.
config.Main.Advanced.entity_handling=Toggle entity handling (beta). config.Main.Advanced.entity_handling=Toggle entity handling.
config.Main.Advanced.session_cache=How to retain session tokens. Use "none", "memory" or "disk". config.Main.Advanced.session_cache=How to retain session tokens. Use "none", "memory" or "disk".
config.Main.Advanced.profilekey_cache=How to retain profile key. Use "none", "memory" or "disk". config.Main.Advanced.profilekey_cache=How to retain profile key. Use "none", "memory" or "disk".
config.Main.Advanced.resolve_srv_records=Use "no", "fast" (5s timeout), or "yes". Required for joining some servers. config.Main.Advanced.resolve_srv_records=Use "no", "fast" (5s timeout), or "yes". Required for joining some servers.
@ -682,7 +681,7 @@ config.Main.Advanced.move_head_while_walking=Enable head movement while walking
config.Main.Advanced.timeout=Customize the TCP connection timeout with the server. (in seconds) config.Main.Advanced.timeout=Customize the TCP connection timeout with the server. (in seconds)
config.Main.Advanced.enable_emoji=If turned off, the emoji will be replaced with a simpler character (for /chunk status). config.Main.Advanced.enable_emoji=If turned off, the emoji will be replaced with a simpler character (for /chunk status).
config.Main.Advanced.movement_speed=A movement speed higher than 2 may be considered cheating. config.Main.Advanced.movement_speed=A movement speed higher than 2 may be considered cheating.
config.Main.Advanced.language.invaild=The language code is invalid. config.Main.Advanced.language.invaild=The language code is invalid!
# Signature # Signature
config.Signature=Chat signature related settings (affects minecraft 1.19+) config.Signature=Chat signature related settings (affects minecraft 1.19+)
@ -715,7 +714,7 @@ config.Logging.SaveColorCodes=Keep color codes in the saved text.(look like "§b
config.AppVars.Variables=can be used in some other fields as %yourvar%\n# %username% and %serverip% are reserved variables. config.AppVars.Variables=can be used in some other fields as %yourvar%\n# %username% and %serverip% are reserved variables.
# Proxy # Proxy
config.Proxy=Connect to a server via a proxy instead of connecting directly\n# If Mojang session services are blocked on your network, set enabled=login to login using proxy but connect directly to the server\n# If connecting to port 25565 (Minecraft) is blocked on your network, set enabled=true to login & connect using the proxy\n# /!\ Make sure your server rules allow Proxies or VPNs before setting enabled=true, or you may face consequences! config.Proxy=Connect to a server via a proxy instead of connecting directly\n# If Mojang session services are blocked on your network, set Enabled_Login=true to login using proxy.\n# If the connection to the Minecraft game server is blocked by the firewall, set Enabled_Ingame=true to use a proxy to connect to the game server.\n# /!\ Make sure your server rules allow Proxies or VPNs before setting enabled=true, or you may face consequences!
config.Proxy.Enabled_Login=Whether to connect to the login server through a proxy. config.Proxy.Enabled_Login=Whether to connect to the login server through a proxy.
config.Proxy.Enabled_Ingame=Whether to connect to the game server through a proxy. config.Proxy.Enabled_Ingame=Whether to connect to the game server through a proxy.
config.Proxy.Server=Proxy server must allow HTTPS for login, and non-443 ports for playing. config.Proxy.Server=Proxy server must allow HTTPS for login, and non-443 ports for playing.
@ -724,7 +723,7 @@ config.Proxy.Username=Only required for password-protected proxies.
config.Proxy.Password=Only required for password-protected proxies. config.Proxy.Password=Only required for password-protected proxies.
# ChatFormat # ChatFormat
config.ChatFormat=MCC does it best to detect chat messages, but some server have unusual chat formats\n# When this happens, you'll need to configure chat format below, see README > 'Detecting chat messages'\n# Do not forget to uncomment (remove '#') these settings if modifying them config.ChatFormat=MCC does it best to detect chat messages, but some server have unusual chat formats\n# When this happens, you'll need to configure chat format below, see https://mccteam.github.io/guide/configuration.html#chat-format
config.ChatFormat.Builtins=MCC support for common message formats. Set "false" to avoid conflicts with custom formats. config.ChatFormat.Builtins=MCC support for common message formats. Set "false" to avoid conflicts with custom formats.
config.ChatFormat.UserDefined=Whether to use the custom regular expressions below for detection. config.ChatFormat.UserDefined=Whether to use the custom regular expressions below for detection.
@ -733,10 +732,10 @@ config.MCSettings=Settings below are sent to the server and only affect server-s
config.MCSettings.Enabled=If disabled, settings below are not sent to the server. config.MCSettings.Enabled=If disabled, settings below are not sent to the server.
config.MCSettings.Locale=Use any language implemented in Minecraft. config.MCSettings.Locale=Use any language implemented in Minecraft.
config.MCSettings.RenderDistance=Value range: [0 - 255]. config.MCSettings.RenderDistance=Value range: [0 - 255].
config.MCSettings.Difficulty=MC 1.7- difficulty. peaceful, easy, normal, difficult. config.MCSettings.Difficulty=MC 1.7- difficulty. "peaceful", "easy", "normal", "difficult".
config.MCSettings.ChatMode=Use 'enabled', 'commands', or 'disabled'. Allows to mute yourself... config.MCSettings.ChatMode=Use "enabled", "commands", or "disabled". Allows to mute yourself...
config.MCSettings.ChatColors=Allows disabling chat colors server-side. config.MCSettings.ChatColors=Allows disabling chat colors server-side.
config.MCSettings.MainHand=MC 1.9+ main hand. left or right. config.MCSettings.MainHand=MC 1.9+ main hand. "left" or "right".
# ChatBot # ChatBot
config.ChatBot================================ #\n# Minecraft Console Client Bots #\n# =============================== # config.ChatBot================================ #\n# Minecraft Console Client Bots #\n# =============================== #
@ -747,8 +746,8 @@ config.ChatBot.Alerts.Beep_Enabled=Play a beep sound when a word is detected in
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Words=Triggers an alert after receiving a specified keyword. config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Words=Triggers an alert after receiving a specified keyword.
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Rain=Trigger alerts when it rains and when it stops. config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Rain=Trigger alerts when it rains and when it stops.
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Thunderstorm=Triggers alerts at the beginning and end of thunderstorms. config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Thunderstorm=Triggers alerts at the beginning and end of thunderstorms.
config.ChatBot.Alerts.Matches_File=List of words/strings to alert you on. config.ChatBot.Alerts.Matches=List of words/strings to alert you on.
config.ChatBot.Alerts.Excludes_File=List of words/strings to NOT alert you on. config.ChatBot.Alerts.Excludes=List of words/strings to NOT alert you on.
config.ChatBot.Alerts.Log_To_File=Log alerts info a file. config.ChatBot.Alerts.Log_To_File=Log alerts info a file.
config.ChatBot.Alerts.Log_File=The name of a file where alers logs will be written. config.ChatBot.Alerts.Log_File=The name of a file where alers logs will be written.
@ -768,14 +767,14 @@ config.ChatBot.AutoAttack.Cooldown_Time=How long to wait between each attack. Se
config.ChatBot.AutoAttack.Interaction=Possible values: "Interact", "Attack" (default), "InteractAt" (Interact and Attack). config.ChatBot.AutoAttack.Interaction=Possible values: "Interact", "Attack" (default), "InteractAt" (Interact and Attack).
config.ChatBot.AutoAttack.Attack_Hostile=Allow attacking hostile mobs. config.ChatBot.AutoAttack.Attack_Hostile=Allow attacking hostile mobs.
config.ChatBot.AutoAttack.Attack_Passive=Allow attacking passive mobs. config.ChatBot.AutoAttack.Attack_Passive=Allow attacking passive mobs.
config.ChatBot.AutoAttack.List_Mode=Wether to treat the entities list as a whitelist or as a blacklist. config.ChatBot.AutoAttack.List_Mode=Wether to treat the entities list as a "whitelist" or as a "blacklist".
config.ChatBot.AutoAttack.Entites_List=All entity types can be found here: https://bit.ly/3Rg68lp config.ChatBot.AutoAttack.Entites_List=All entity types can be found here: https://bit.ly/3Rg68lp
# ChatBot.AutoCraft # ChatBot.AutoCraft
config.ChatBot.AutoCraft=Automatically craft items in your inventory\n# See README > 'Using the AutoCraft bot' for how to use\n# You need to enable Inventory Handling to use this bot\n# You should also enable Terrain and Movements if you need to use a crafting table config.ChatBot.AutoCraft=Automatically craft items in your inventory\n# See https://mccteam.github.io/guide/chat-bots.html#auto-craft for how to use\n# You need to enable Inventory Handling to use this bot\n# You should also enable Terrain and Movements if you need to use a crafting table
config.ChatBot.AutoCraft.CraftingTable=Location of the crafting table if you intended to use it. Terrain and movements must be enabled. config.ChatBot.AutoCraft.CraftingTable=Location of the crafting table if you intended to use it. Terrain and movements must be enabled.
config.ChatBot.AutoCraft.OnFailure=What to do on crafting failure, "abort" or "wait". config.ChatBot.AutoCraft.OnFailure=What to do on crafting failure, "abort" or "wait".
config.ChatBot.AutoCraft.Recipes=Recipes.Name: The name can be whatever you like and it is used to represent the recipe.\n# Recipes.Type: crafting table type: player or table\n# Recipes.Result: the resulting item\n# Recipes.Slots: All slots, counting from left to right, top to bottom. Please fill in "Null" for empty slots.\n# For the naming of the items, please see:\n# https://github.com/MCCTeam/Minecraft-Console-Client/blob/master/MinecraftClient/Inventory/ItemType.cs config.ChatBot.AutoCraft.Recipes=Recipes.Name: The name can be whatever you like and it is used to represent the recipe.\n# Recipes.Type: crafting table type: "player" or "table"\n# Recipes.Result: the resulting item\n# Recipes.Slots: All slots, counting from left to right, top to bottom. Please fill in "Null" for empty slots.\n# For the naming of the items, please see:\n# https://github.com/MCCTeam/Minecraft-Console-Client/blob/master/MinecraftClient/Inventory/ItemType.cs
# ChatBot.AutoDrop # ChatBot.AutoDrop
config.ChatBot.AutoDrop=Automatically drop items in inventory\n# You need to enable Inventory Handling to use this bot\n# See this file for an up-to-date list of item types you can use with this bot:\n# https://github.com/MCCTeam/Minecraft-Console-Client/blob/master/MinecraftClient/Inventory/ItemType.cs config.ChatBot.AutoDrop=Automatically drop items in inventory\n# You need to enable Inventory Handling to use this bot\n# See this file for an up-to-date list of item types you can use with this bot:\n# https://github.com/MCCTeam/Minecraft-Console-Client/blob/master/MinecraftClient/Inventory/ItemType.cs
@ -794,14 +793,14 @@ config.ChatBot.AutoFishing.Fishing_Delay=How long after entering the game to sta
config.ChatBot.AutoFishing.Fishing_Timeout=Fishing timeout (seconds). Timeout will trigger a re-cast. config.ChatBot.AutoFishing.Fishing_Timeout=Fishing timeout (seconds). Timeout will trigger a re-cast.
config.ChatBot.AutoFishing.Durability_Limit=Will not use rods with less durability than this (full durability is 64). Set to zero to disable this feature. config.ChatBot.AutoFishing.Durability_Limit=Will not use rods with less durability than this (full durability is 64). Set to zero to disable this feature.
config.ChatBot.AutoFishing.Auto_Rod_Switch=Switch to a new rod from inventory after the current rod is unavailable. config.ChatBot.AutoFishing.Auto_Rod_Switch=Switch to a new rod from inventory after the current rod is unavailable.
config.ChatBot.AutoFishing.Stationary_Threshold=Hooks moving in the X and Z axes below this threshold will be considered stationary. config.ChatBot.AutoFishing.Stationary_Threshold=Hook movement in the X and Z axis less than this value will be considered stationary.
config.ChatBot.AutoFishing.Hook_Threshold=A stationary hook moving on the Y-axis above this threshold will be considered to have caught a fish. config.ChatBot.AutoFishing.Hook_Threshold=A "stationary" hook that moves above this threshold in the Y-axis will be considered to have caught a fish.
config.ChatBot.AutoFishing.Log_Fish_Bobber=For debugging purposes, you can use this log to adjust the two thresholds mentioned above. config.ChatBot.AutoFishing.Log_Fish_Bobber=Used to adjust the above two thresholds, which when enabled will print the change in the position of the fishhook entity upon receipt of its movement packet.
config.ChatBot.AutoFishing.Enable_Move=This allows the player to change position/facing after each fish caught. config.ChatBot.AutoFishing.Enable_Move=This allows the player to change position/facing after each fish caught.
config.ChatBot.AutoFishing.Movements=It will move in order "1->2->3->4->3->2->1->2->..." and can change position or facing or both each time. It is recommended to change the facing only. config.ChatBot.AutoFishing.Movements=It will move in order "1->2->3->4->3->2->1->2->..." and can change position or facing or both each time. It is recommended to change the facing only.
# ChatBot.AutoRelog # ChatBot.AutoRelog
config.ChatBot.AutoRelog=Automatically relog when disconnected by server, for example because the server is restating\n# Put keywords/strings such as "Server is restarting" in kick messages file to relog when the message is seen\n# /!\ Use ignorekickmessage=true at own risk! Server staff might not appreciate if you auto-relog on manual kicks config.ChatBot.AutoRelog=Automatically relog when disconnected by server, for example because the server is restating\n# /!\ Use Ignore_Kick_Message=true at own risk! Server staff might not appreciate if you auto-relog on manual kicks
config.ChatBot.AutoRelog.Delay=The delay time before joining the server. (in seconds) config.ChatBot.AutoRelog.Delay=The delay time before joining the server. (in seconds)
config.ChatBot.AutoRelog.Retries=Retries when failing to relog to the server. use -1 for unlimited retries. config.ChatBot.AutoRelog.Retries=Retries when failing to relog to the server. use -1 for unlimited retries.
config.ChatBot.AutoRelog.Ignore_Kick_Message=When set to true, autorelog will reconnect regardless of kick messages. config.ChatBot.AutoRelog.Ignore_Kick_Message=When set to true, autorelog will reconnect regardless of kick messages.
@ -826,7 +825,7 @@ config.ChatBot.HangmanGame=A small game to demonstrate chat interactions. Player
config.ChatBot.Mailer=Relay messages between players and servers, like a mail plugin\n# This bot can store messages when the recipients are offline, and send them when they join the server\n# /!\ Server admins can spoof PMs (/tellraw, /nick) so enable this bot only if you trust server admins config.ChatBot.Mailer=Relay messages between players and servers, like a mail plugin\n# This bot can store messages when the recipients are offline, and send them when they join the server\n# /!\ Server admins can spoof PMs (/tellraw, /nick) so enable this bot only if you trust server admins
# ChatBot.Map # ChatBot.Map
config.ChatBot.Map=Allows you to render maps into .jpg images\n# This is useful for solving captchas which use maps\n# The maps are rendered into Rendered_Maps folder.\n# NOTE:\n# This feature is currently only useful for solving captchas which use maps.\n# If some servers have a very short time for solving captchas, enabe auto_render_on_update and prepare to open the file quickly.\n# On linux you can use FTP to access generated files.\n# In the future it might will be possible to display maps directly in the console with a separate command.\n# /!\ Make sure server rules allow bots to be used on the server, or you risk being punished. config.ChatBot.Map=Allows you to render maps into .jpg images\n# This is useful for solving captchas which use maps\n# The maps are rendered into Rendered_Maps folder.\n# NOTE:\n# This feature is currently only useful for solving captchas which use maps.\n# If some servers have a very short time for solving captchas, enabe Auto_Render_On_Update and prepare to open the file quickly.\n# On linux you can use FTP to access generated files.\n# In the future it might will be possible to display maps directly in the console with a separate command.\n# /!\ Make sure server rules allow bots to be used on the server, or you risk being punished.
config.ChatBot.Map.Should_Resize=Should the map be resized? (Default one is small 128x128) config.ChatBot.Map.Should_Resize=Should the map be resized? (Default one is small 128x128)
config.ChatBot.Map.Resize_To=The size to resize the map to (Note: the bigger it is, the lower the quallity is) config.ChatBot.Map.Resize_To=The size to resize the map to (Note: the bigger it is, the lower the quallity is)
config.ChatBot.Map.Auto_Render_On_Update=Automatically render the map once it is received or updated from/by the server config.ChatBot.Map.Auto_Render_On_Update=Automatically render the map once it is received or updated from/by the server
@ -845,4 +844,4 @@ config.ChatBot.ReplayCapture=Enable recording of the game (/replay start) and re
config.ChatBot.ReplayCapture.Backup_Interval=How long should replay file be auto-saved, in seconds. Use -1 to disable. config.ChatBot.ReplayCapture.Backup_Interval=How long should replay file be auto-saved, in seconds. Use -1 to disable.
# ChatBot.ScriptScheduler # ChatBot.ScriptScheduler
config.ChatBot.ScriptScheduler=Schedule commands and scripts to launch on various events such as server join, date/time or time interval\n# See README > 'Using the Script Scheduler' for more info config.ChatBot.ScriptScheduler=Schedule commands and scripts to launch on various events such as server join, date/time or time interval\n# See https://mccteam.github.io/guide/chat-bots.html#script-scheduler for more info

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@ -77,7 +77,6 @@ error.login.premium=L'utilisateur n'est pas premium.
error.login.network=Erreur réseau. error.login.network=Erreur réseau.
error.login.ssl=Erreur SSL. error.login.ssl=Erreur SSL.
error.login.unknown=Erreur inconnue. error.login.unknown=Erreur inconnue.
error.login.ssl_help=§8Il semblerait que vous utilisez Mono pour lancer ce programme.\nLa première fois, vous devez importer les certificats HTTPS en utilisant :\nmozroots --import --ask-remove
error.login.cancel=Annulé par l'utilisateur. error.login.cancel=Annulé par l'utilisateur.
error.login_failed=Échec de la connexion au serveur. error.login_failed=Échec de la connexion au serveur.
error.join=Une erreur est survenue lors de la connexion au serveur. error.join=Une erreur est survenue lors de la connexion au serveur.
@ -91,13 +90,7 @@ error.no_version_report=§8Le serveur n'indique pas la version de son protocole.
error.connection_timeout=§8La connexion à cette adresse IP n'a pas abouti (timeout). error.connection_timeout=§8La connexion à cette adresse IP n'a pas abouti (timeout).
error.forge=§8Le Handshake Forge (Login) n'a pas réussi error.forge=§8Le Handshake Forge (Login) n'a pas réussi
error.forge_encrypt=§8Le Handshake Forge (StartEncryption) n'a pas réussi error.forge_encrypt=§8Le Handshake Forge (StartEncryption) n'a pas réussi
error.setting.str2int=Échec de la conversion '{0}' en nombre entier. Veuillez vérifier la configuration.
error.setting.str2double=
error.setting.str2locationList.convert_fail=
error.setting.str2locationList.format_err=
error.setting.argument_syntax={0} : Syntaxe invalide, --argname=value ou --section.argname=value attendu error.setting.argument_syntax={0} : Syntaxe invalide, --argname=value ou --section.argname=value attendu
error.setting.unknown_section={0} : Section de configuration '{1}' inconnue
error.setting.unknown_or_invalid={0} : Paramètre inconnu ou valeur invalide
error.http_code=§8Code d'erreur indiqué par le serveur : {0} error.http_code=§8Code d'erreur indiqué par le serveur : {0}
error.auth=§8Le serveur a retourné un code d'erreur lors du rafraichissement de l'authentification : {0} error.auth=§8Le serveur a retourné un code d'erreur lors du rafraichissement de l'authentification : {0}
error.realms.ip_error=Impossible de déterminer l'IP du serveur de votre monde Realms error.realms.ip_error=Impossible de déterminer l'IP du serveur de votre monde Realms
@ -456,15 +449,10 @@ bot.alerts.end_thunderstorm=
# Anti AFK # Anti AFK
bot.antiafk.not_using_terrain_handling= bot.antiafk.not_using_terrain_handling=
bot.antiafk.invalid_range_partial=
bot.antiafk.invalid_range=
bot.antiafk.invalid_value=
bot.antiafk.swapping= bot.antiafk.swapping=
bot.antiafk.invalid_walk_range= bot.antiafk.invalid_walk_range=
# AutoAttack # AutoAttack
bot.autoAttack.mode=Mode d'attaque inconnu : {0}. Utilisation du mode par défaut (single).
bot.autoAttack.priority=Priorité inconnue : {0}. Utilisation du mode par défaut (privilégier la distance).
bot.autoAttack.invalidcooldown=La valeur du Cooldown d'attaque ne peut pas être plus faible que 0. Utilisation du mode par défaut (distance automatique). bot.autoAttack.invalidcooldown=La valeur du Cooldown d'attaque ne peut pas être plus faible que 0. Utilisation du mode par défaut (distance automatique).
# AutoCraft # AutoCraft
@ -493,13 +481,7 @@ bot.autoCraft.aborted=Fabrication interrompue ! Vérifiez vos matériaux disponi
bot.autoCraft.craft_fail=Échec de la fabrication ! Attente de plus de matériaux bot.autoCraft.craft_fail=Échec de la fabrication ! Attente de plus de matériaux
bot.autoCraft.timeout=Le délai d'attente de l'action expiré ! Raison : {0} bot.autoCraft.timeout=Le délai d'attente de l'action expiré ! Raison : {0}
bot.autoCraft.error.config=Erreur de traitement de la configuration : {0} bot.autoCraft.error.config=Erreur de traitement de la configuration : {0}
bot.autoCraft.exception.empty=Fichier de configuration vide : {0}
bot.autoCraft.exception.invalid=Fichier de configuration invalide : {0}
bot.autoCraft.exception.item_miss=Objet manquant dans la recette : {0}
bot.autoCraft.exception.invalid_table=Le format du lieu de l'établi est invalide : {0}
bot.autoCraft.exception.item_name=Nom d'objet invalide dans la recette {0} à {1}
bot.autoCraft.exception.name_miss=Nom manquant lors du chargement d'une recette bot.autoCraft.exception.name_miss=Nom manquant lors du chargement d'une recette
bot.autoCraft.exception.slot=Slot invalide dans la recette : {0}
bot.autoCraft.exception.duplicate=Nom de recette spécifié en double : {0} bot.autoCraft.exception.duplicate=Nom de recette spécifié en double : {0}
bot.autoCraft.debug.no_config=Fichier de configuration introuvable. Création d'un nouveau fichier. bot.autoCraft.debug.no_config=Fichier de configuration introuvable. Création d'un nouveau fichier.
bot.autocraft.invaild_slots= bot.autocraft.invaild_slots=
@ -636,8 +618,6 @@ bot.script.fail=Le script '{0}' n'a pas pu être lancé ({1}).
bot.script.pm.loaded=Script '{0}' chargé. bot.script.pm.loaded=Script '{0}' chargé.
# ScriptScheduler # ScriptScheduler
bot.scriptScheduler.loading=Chargement des tâches depuis '{0}'
bot.scriptScheduler.not_found=Fichier non trouvé : '{0}'
bot.scriptScheduler.loaded_task=Tâche chargée :\n{0} bot.scriptScheduler.loaded_task=Tâche chargée :\n{0}
bot.scriptScheduler.no_trigger=Cette tâche ne sera jamais déclenchée :\n{0} bot.scriptScheduler.no_trigger=Cette tâche ne sera jamais déclenchée :\n{0}
bot.scriptScheduler.no_action=Aucune action pour cette tâche :\n{0} bot.scriptScheduler.no_action=Aucune action pour cette tâche :\n{0}
@ -766,8 +746,8 @@ config.ChatBot.Alerts.Beep_Enabled=
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Words= config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Words=
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Rain= config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Rain=
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Thunderstorm= config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Thunderstorm=
config.ChatBot.Alerts.Matches_File= config.ChatBot.Alerts.Matches=
config.ChatBot.Alerts.Excludes_File= config.ChatBot.Alerts.Excludes=
config.ChatBot.Alerts.Log_To_File= config.ChatBot.Alerts.Log_To_File=
config.ChatBot.Alerts.Log_File= config.ChatBot.Alerts.Log_File=

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@ -77,7 +77,6 @@ error.login.premium=Пользователь не премиум-класса.
error.login.network=Ошибка сети. error.login.network=Ошибка сети.
error.login.ssl=Ошибка SSL. error.login.ssl=Ошибка SSL.
error.login.unknown=Неизвестная ошибка. error.login.unknown=Неизвестная ошибка.
error.login.ssl_help=§8Похоже, что вы используете Mono для запуска этой программы.\nВ первый раз, вы должны импортировать HTTPS сертификаты, используя:\nmozroots --import --ask-remove
error.login.cancel=Пользователь отменен. error.login.cancel=Пользователь отменен.
error.login_failed=Не удалось войти на этот сервер. error.login_failed=Не удалось войти на этот сервер.
error.join=Не удалось подключиться к этому серверу. error.join=Не удалось подключиться к этому серверу.
@ -91,13 +90,7 @@ error.no_version_report=§8Сервер не сообщает версию св
error.connection_timeout=§8При попытке подключения к этому IP произошел тайм-аут. error.connection_timeout=§8При попытке подключения к этому IP произошел тайм-аут.
error.forge=§8Forge Login Handshake не завершилось успешно error.forge=§8Forge Login Handshake не завершилось успешно
error.forge_encrypt=§8Forge StartEncryption Handshake не завершилось успешно error.forge_encrypt=§8Forge StartEncryption Handshake не завершилось успешно
error.setting.str2int=Не удалось преобразовать '{0}' в int. Проверьте свои настройки.
error.setting.str2double=
error.setting.str2locationList.convert_fail=
error.setting.str2locationList.format_err=
error.setting.argument_syntax={0}: Неверный синтаксис, ожидается --argname=value или --section.argname=value error.setting.argument_syntax={0}: Неверный синтаксис, ожидается --argname=value или --section.argname=value
error.setting.unknown_section={0}: Неизвестный раздел настройки '{1}'
error.setting.unknown_or_invalid={0}: Неизвестная настройка или недопустимое значение
error.http_code=§8Получен код ошибки от сервера: {0} error.http_code=§8Получен код ошибки от сервера: {0}
error.auth=§8Получили код ошибки от сервера при обновлении аутентификации: {0} error.auth=§8Получили код ошибки от сервера при обновлении аутентификации: {0}
error.realms.ip_error=Невозможно получить IP-адрес сервера вашего мира Realms error.realms.ip_error=Невозможно получить IP-адрес сервера вашего мира Realms
@ -456,15 +449,10 @@ bot.alerts.end_thunderstorm=
# Anti AFK # Anti AFK
bot.antiafk.not_using_terrain_handling= bot.antiafk.not_using_terrain_handling=
bot.antiafk.invalid_range_partial=
bot.antiafk.invalid_range=
bot.antiafk.invalid_value=
bot.antiafk.swapping= bot.antiafk.swapping=
bot.antiafk.invalid_walk_range= bot.antiafk.invalid_walk_range=
# AutoAttack # AutoAttack
bot.autoAttack.mode=Неизвестный режим атаки: {0}. По умолчанию используется одиночный режим.
bot.autoAttack.priority=Неизвестный приоритет: {0}. По умолчанию используется приоритет расстояния.
bot.autoAttack.invalidcooldown=Значение кулдауна атаки не может быть меньше 0. По умолчанию используется auto. bot.autoAttack.invalidcooldown=Значение кулдауна атаки не может быть меньше 0. По умолчанию используется auto.
# AutoCraft # AutoCraft
@ -493,13 +481,7 @@ bot.autoCraft.aborted=Разработка прервана! Проверьте
bot.autoCraft.craft_fail=Разработка не удалась! Ожидание новых материалов bot.autoCraft.craft_fail=Разработка не удалась! Ожидание новых материалов
bot.autoCraft.timeout=Время выполнения действия истекло! Причина: {0} bot.autoCraft.timeout=Время выполнения действия истекло! Причина: {0}
bot.autoCraft.error.config=Ошибка при разборе конфига: {0} bot.autoCraft.error.config=Ошибка при разборе конфига: {0}
bot.autoCraft.exception.empty=Пустой файл конфигурации: {0}
bot.autoCraft.exception.invalid=Неправильный файл конфигурации: {0}
bot.autoCraft.exception.item_miss=Пропущен элемент в рецепте: {0}
bot.autoCraft.exception.invalid_table=Неправильный формат расположения таблицы: {0}
bot.autoCraft.exception.item_name=Неправильное имя элемента в рецепте {0} в {1}
bot.autoCraft.exception.name_miss=Пропущено имя рецепта при разборе рецепта bot.autoCraft.exception.name_miss=Пропущено имя рецепта при разборе рецепта
bot.autoCraft.exception.slot=Неправильное поле слота в рецепте: {0}
bot.autoCraft.exception.duplicate=Дублируется указанное имя рецепта: {0} bot.autoCraft.exception.duplicate=Дублируется указанное имя рецепта: {0}
bot.autoCraft.debug.no_config=Конфигурация не найдена. Записываем новый. bot.autoCraft.debug.no_config=Конфигурация не найдена. Записываем новый.
bot.autocraft.invaild_slots= bot.autocraft.invaild_slots=
@ -636,8 +618,6 @@ bot.script.fail=Сценарий '{0}' не удалось запустить ({
bot.script.pm.loaded=Сценарий '{0}' загружен. bot.script.pm.loaded=Сценарий '{0}' загружен.
# ScriptScheduler # ScriptScheduler
bot.scriptScheduler.loading=Загрузка задач из '{0}'
bot.scriptScheduler.not_found=Файл не найден: '{0}'
bot.scriptScheduler.loaded_task=Загруженная задача:\n{0} bot.scriptScheduler.loaded_task=Загруженная задача:\n{0}
bot.scriptScheduler.no_trigger=Эта задача никогда не сработает:\n{0} bot.scriptScheduler.no_trigger=Эта задача никогда не сработает:\n{0}
bot.scriptScheduler.no_action=Нет действия для задачи:\n{0} bot.scriptScheduler.no_action=Нет действия для задачи:\n{0}
@ -766,8 +746,8 @@ config.ChatBot.Alerts.Beep_Enabled=
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Words= config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Words=
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Rain= config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Rain=
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Thunderstorm= config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Thunderstorm=
config.ChatBot.Alerts.Matches_File= config.ChatBot.Alerts.Matches=
config.ChatBot.Alerts.Excludes_File= config.ChatBot.Alerts.Excludes=
config.ChatBot.Alerts.Log_To_File= config.ChatBot.Alerts.Log_To_File=
config.ChatBot.Alerts.Log_File= config.ChatBot.Alerts.Log_File=

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@ -77,7 +77,6 @@ error.login.premium=User not premium.
error.login.network=Network error. error.login.network=Network error.
error.login.ssl=SSL Error. error.login.ssl=SSL Error.
error.login.unknown=Unknown Error. error.login.unknown=Unknown Error.
error.login.ssl_help=§8It appears that you are using Mono to run this program.\nThe first time, you have to import HTTPS certificates using:\nmozroots --import --ask-remove
error.login.cancel=User cancelled. error.login.cancel=User cancelled.
error.login_failed=Failed to login to this server. error.login_failed=Failed to login to this server.
error.join=Failed to join this server. error.join=Failed to join this server.
@ -91,13 +90,7 @@ error.no_version_report=§8Server does not report its protocol version, autodete
error.connection_timeout=§8A timeout occured while attempting to connect to this IP. error.connection_timeout=§8A timeout occured while attempting to connect to this IP.
error.forge=§8Forge Login Handshake did not complete successfully error.forge=§8Forge Login Handshake did not complete successfully
error.forge_encrypt=§8Forge StartEncryption Handshake did not complete successfully error.forge_encrypt=§8Forge StartEncryption Handshake did not complete successfully
error.setting.str2int=Failed to convert '{0}' into an int. Please check your settings.
error.setting.str2double=
error.setting.str2locationList.convert_fail=
error.setting.str2locationList.format_err=
error.setting.argument_syntax={0}: Invalid syntax, expecting --argname=value or --section.argname=value error.setting.argument_syntax={0}: Invalid syntax, expecting --argname=value or --section.argname=value
error.setting.unknown_section={0}: Unknown setting section '{1}'
error.setting.unknown_or_invalid={0}: Unknown setting or invalid value
error.http_code=§8Got error code from server: {0} error.http_code=§8Got error code from server: {0}
error.auth=§8Got error code from server while refreshing authentication: {0} error.auth=§8Got error code from server while refreshing authentication: {0}
error.realms.ip_error=Cannot retrieve the server IP of your Realms world error.realms.ip_error=Cannot retrieve the server IP of your Realms world
@ -456,15 +449,10 @@ bot.alerts.end_thunderstorm=
# Anti AFK # Anti AFK
bot.antiafk.not_using_terrain_handling= bot.antiafk.not_using_terrain_handling=
bot.antiafk.invalid_range_partial=
bot.antiafk.invalid_range=
bot.antiafk.invalid_value=
bot.antiafk.swapping= bot.antiafk.swapping=
bot.antiafk.invalid_walk_range= bot.antiafk.invalid_walk_range=
# AutoAttack # AutoAttack
bot.autoAttack.mode=Unknown attack mode: {0}. Using single mode as default.
bot.autoAttack.priority=Unknown priority: {0}. Using distance priority as default.
bot.autoAttack.invalidcooldown=Attack cooldown value cannot be smaller than 0. Using auto as default bot.autoAttack.invalidcooldown=Attack cooldown value cannot be smaller than 0. Using auto as default
# AutoCraft # AutoCraft
@ -493,13 +481,7 @@ bot.autoCraft.aborted=Crafting aborted! Check your available materials.
bot.autoCraft.craft_fail=Crafting failed! Waiting for more materials bot.autoCraft.craft_fail=Crafting failed! Waiting for more materials
bot.autoCraft.timeout=Action timeout! Reason: {0} bot.autoCraft.timeout=Action timeout! Reason: {0}
bot.autoCraft.error.config=Error while parsing config: {0} bot.autoCraft.error.config=Error while parsing config: {0}
bot.autoCraft.exception.empty=Empty configuration file: {0}
bot.autoCraft.exception.invalid=Invalid configuration file: {0}
bot.autoCraft.exception.item_miss=Missing item in recipe: {0}
bot.autoCraft.exception.invalid_table=Invalid tablelocation format: {0}
bot.autoCraft.exception.item_name=Invalid item name in recipe {0} at {1}
bot.autoCraft.exception.name_miss=Missing recipe name while parsing a recipe bot.autoCraft.exception.name_miss=Missing recipe name while parsing a recipe
bot.autoCraft.exception.slot=Invalid slot field in recipe: {0}
bot.autoCraft.exception.duplicate=Duplicate recipe name specified: {0} bot.autoCraft.exception.duplicate=Duplicate recipe name specified: {0}
bot.autoCraft.debug.no_config=No config found. Writing a new one. bot.autoCraft.debug.no_config=No config found. Writing a new one.
bot.autocraft.invaild_slots= bot.autocraft.invaild_slots=
@ -636,8 +618,6 @@ bot.script.fail=Script '{0}' failed to run ({1}).
bot.script.pm.loaded=Script '{0}' loaded. bot.script.pm.loaded=Script '{0}' loaded.
# ScriptScheduler # ScriptScheduler
bot.scriptScheduler.loading=Loading tasks from '{0}'
bot.scriptScheduler.not_found=File not found: '{0}'
bot.scriptScheduler.loaded_task=Loaded task:\n{0} bot.scriptScheduler.loaded_task=Loaded task:\n{0}
bot.scriptScheduler.no_trigger=This task will never trigger:\n{0} bot.scriptScheduler.no_trigger=This task will never trigger:\n{0}
bot.scriptScheduler.no_action=No action for task:\n{0} bot.scriptScheduler.no_action=No action for task:\n{0}
@ -766,8 +746,8 @@ config.ChatBot.Alerts.Beep_Enabled=
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Words= config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Words=
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Rain= config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Rain=
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Thunderstorm= config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Thunderstorm=
config.ChatBot.Alerts.Matches_File= config.ChatBot.Alerts.Matches=
config.ChatBot.Alerts.Excludes_File= config.ChatBot.Alerts.Excludes=
config.ChatBot.Alerts.Log_To_File= config.ChatBot.Alerts.Log_To_File=
config.ChatBot.Alerts.Log_File= config.ChatBot.Alerts.Log_File=

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@ -7,15 +7,15 @@ mcc.has_update=§e新版本的MCC已经推出{0}
mcc.login=账户名: mcc.login=账户名:
mcc.login_basic_io=请输入用户名或邮箱。 mcc.login_basic_io=请输入用户名或邮箱。
mcc.password=密码: mcc.password=密码:
mcc.password_basic_io=请输入{0}的密码。 mcc.password_basic_io=请输入用户 {0} 的密码。
mcc.password_hidden=密码{0} mcc.password_hidden=密码(不会显示){0}
mcc.offline=§8您正在使用离线模式。 mcc.offline=§8您正在使用离线模式。
mcc.session_invalid=§8缓存无效或已过期。 mcc.session_invalid=§8会话缓存无效或已过期。
mcc.session_valid=§8{0}的缓存仍然有效。 mcc.session_valid=§8{0}的会话缓存仍然有效。
mcc.profile_key_invalid=§8缓存的聊天签名密钥需要刷新。 mcc.profile_key_invalid=§8缓存的聊天签名密钥需要刷新。
mcc.profile_key_valid=§8{0}的聊天签名密钥缓存仍然有效. mcc.profile_key_valid=§8{0}的聊天签名密钥缓存仍然有效.
mcc.connecting=正在连接至{0}... mcc.connecting=正在连接至{0}...
mcc.fetching_key= mcc.fetching_key=正在从微软获取聊天签名密钥。
mcc.ip=服务器IP mcc.ip=服务器IP
mcc.use_version=§8正在运行Minecraft版本{0} (v{1}协议) mcc.use_version=§8正在运行Minecraft版本{0} (v{1}协议)
mcc.unknown_version=§8未知或不受支持的Minecraft版本{0}。\n正在切换至自动检测模式。 mcc.unknown_version=§8未知或不受支持的Minecraft版本{0}。\n正在切换至自动检测模式。
@ -43,19 +43,19 @@ mcc.player_dead=你死了!输入 '{0}respawn' 重生。
mcc.server_offline=§8服务器正处于离线模式。 mcc.server_offline=§8服务器正处于离线模式。
mcc.session=检查会话... mcc.session=检查会话...
mcc.session_fail=检查会话失败 mcc.session_fail=检查会话失败
mcc.server_protocol=§8服务器版本:{0} (v{1}协议) mcc.server_protocol=§8服务器的Minecraft版本:{0} (协议v{1})
mcc.with_forge=, 带有Forge mcc.with_forge=, 带有Forge
mcc.handshake=§8握手成功。 (服务器ID{0}) mcc.handshake=§8握手成功。 (服务器ID{0})
mcc.realms_available==您可以访问以下Realms世界 mcc.realms_available==您可以访问以下Realms世界
mcc.realms_join=请使用realms:<序号>作为服务器IP加入Realms世界 mcc.realms_join=请使用"realms:<序号>"作为服务器IP加入Realms世界
mcc.generator.generating= mcc.generator.generating=正在从 {1} 生成 {0} 信息。
mcc.generator.done= mcc.generator.done=已完成从 {0} 信息生成,使用 {1}
[debug] [debug]
# Messages from MCC Debug Mode # Messages from MCC Debug Mode
debug.color_test=颜色测试:终端应该显示的颜色是{0} debug.color_test=颜色测试:终端应该显示{0}
debug.session_cache_ok=§8已成功从磁盘中加载会话数据。 debug.session_cache_ok=§8已成功从磁盘中加载会话数据。
debug.session_cache_fail=§8无法从磁盘加载会话 debug.session_cache_fail=§8无法从磁盘加载缓存的会话数据。
debug.keys_cache_ok=§8已成功从磁盘中加载聊天签名密钥。 debug.keys_cache_ok=§8已成功从磁盘中加载聊天签名密钥。
debug.keys_cache_fail=§8无法从磁盘中加载聊天签名密钥。 debug.keys_cache_fail=§8无法从磁盘中加载聊天签名密钥。
debug.session_id=成功!(会话ID{0}) debug.session_id=成功!(会话ID{0})
@ -69,15 +69,14 @@ error.unsupported=无法连接到服务器:不支持此版本!
error.determine=无法确定服务器版本。 error.determine=无法确定服务器版本。
error.forgeforce=无法为此Minecraft版本强制启动Forge支持 error.forgeforce=无法为此Minecraft版本强制启动Forge支持
error.login=登录失败: error.login=登录失败:
error.login.migrated=帐户已迁移,使用电子邮件作为用户名。 error.login.migrated=帐户已迁移,使用电子邮件作为用户名。
error.login.server=登录服务器不可用。请稍后再试。 error.login.server=登录服务器不可用。请稍后再试。
error.login.blocked=用户名/密码错误、IP被禁用或登录次数过多。 error.login.blocked=用户名/密码错误、IP被禁用或登录次数过多。
error.login.response=服务器响应无效 error.login.response=服务器返回了无效的响应。
error.login.premium=不是Premium用户。 error.login.premium=不是Premium用户。
error.login.network=网络错误。 error.login.network=网络错误。
error.login.ssl=SSL错误。 error.login.ssl=SSL错误。
error.login.unknown=未知错误。 error.login.unknown=未知错误。
error.login.ssl_help=§8您似乎正在使用Mono运行此程序.\n当第一次运行您必须使用以下命令导入HTTPS证书\nmozroots --import --ask-remove
error.login.cancel=用户取消。 error.login.cancel=用户取消。
error.login_failed=无法登录到此服务器。 error.login_failed=无法登录到此服务器。
error.join=加入服务器时发生错误。 error.join=加入服务器时发生错误。
@ -91,13 +90,7 @@ error.no_version_report=§8服务器未报告其协议版本自动检测将
error.connection_timeout=§8尝试连接到此IP时超时。 error.connection_timeout=§8尝试连接到此IP时超时。
error.forge=§8Forge登录握手未成功完成 error.forge=§8Forge登录握手未成功完成
error.forge_encrypt=§8Forge StartEncryption握手未成功完成 error.forge_encrypt=§8Forge StartEncryption握手未成功完成
error.setting.str2int=无法将'{0}'转换为一个整数。请检查设置。
error.setting.str2double=无法将'{0}'转换为一个浮点数。请检查设置。
error.setting.str2locationList.convert_fail=
error.setting.str2locationList.format_err=
error.setting.argument_syntax={0}:无效语法,应为 --argname=value 或 --section.argname=value error.setting.argument_syntax={0}:无效语法,应为 --argname=value 或 --section.argname=value
error.setting.unknown_section={0}:未知设置部分'{1}'
error.setting.unknown_or_invalid={0}:未知设置或无效值
error.http_code=§8接收到服务器错误{0} error.http_code=§8接收到服务器错误{0}
error.auth=§8在刷新身份验证时接收到服务器错误{0} error.auth=§8在刷新身份验证时接收到服务器错误{0}
error.realms.ip_error=无法获取您Realms世界的服务器IP error.realms.ip_error=无法获取您Realms世界的服务器IP
@ -105,11 +98,11 @@ error.realms.access_denied=此Realms世界不存在或访问被拒绝
error.realms.server_unavailable=Realms服务器可能需要一些时间来启动。请稍后再试。 error.realms.server_unavailable=Realms服务器可能需要一些时间来启动。请稍后再试。
error.realms.server_id=Realms服务器ID无效或未知。 error.realms.server_id=Realms服务器ID无效或未知。
error.realms.disabled=正在尝试加入Realms世界但配置中禁用了Realms支持 error.realms.disabled=正在尝试加入Realms世界但配置中禁用了Realms支持
error.missing.argument= error.missing.argument=缺少参数 {0}
error.usage= error.usage=使用方法:
error.generator.invalid= error.generator.invalid=该生成器命令用法无效!
error.generator.path= error.generator.path=提供的数据路径无效! (路径不存在或是输入错误)
error.generator.json= error.generator.json=提供的路径必须指向一个.json格式的文件!
[internal command] [internal command]
# MCC internal help command # MCC internal help command
@ -143,19 +136,19 @@ filemonitor.fail=§8[{0}] 无法初始化FileSystemWatcher正在使用轮询
[extra] [extra]
# Inventory, Terrain & Movements, Entity related messages # Inventory, Terrain & Movements, Entity related messages
# Terrain & Movements # Terrain & Movements
extra.terrainandmovement_enabled=地形和移动现在已启用。 extra.terrainandmovement_enabled=地形和移动处理现在已启用。
extra.terrainandmovement_disabled=§c该MC版本目前未支持处理地形和移动 extra.terrainandmovement_disabled=§c该游戏版本目前还不支持地形和移动处理
extra.terrainandmovement_required=请先在配置文件中启用地形和移动 extra.terrainandmovement_required=请先在配置文件中启用地形和移动处理
# Inventory # Inventory
extra.inventory_enabled=物品栏处理现在已启用。 extra.inventory_enabled=库存(物品)处理现在已启用。
extra.inventory_disabled=§c该MC版本目前未支持处理物品栏 extra.inventory_disabled=§c该MC版本目前未支持处理库存(物品)
extra.inventory_required=请先在配置文件中启用InventoryHandling extra.inventory_required=请先在配置文件中启用"Main.Advanced.inventory_handling"
extra.inventory_interact=请使用 /inventory 来与其交互。 extra.inventory_interact=请使用 /inventory 来与其交互。
extra.inventory_open=物品栏# {0}已开启:{1} extra.inventory_open=容器# {0}已开启:{1}
extra.inventory_close=物品栏# {0}已关闭。 extra.inventory_close=容器# {0}已关闭。
# Entity # Entity
extra.entity_disabled=§c该MC版本当前支持处理实体。 extra.entity_disabled=§c该MC版本当前还不支持处理实体。
extra.entity_required=请先在配置文件中启用EntityHandling extra.entity_required=请先在配置文件中启用"Main.Advanced.entity_handling"
[forge] [forge]
@ -205,14 +198,14 @@ proxy.connected=§8已连接到代理{0}:{1}
[chat] [chat]
# Chat Parser # Chat Parser
chat.download=§8从Mojang服务器下载 '{0}.lang'... chat.download=§8正在从Mojang服务器下载语言文件 '{0}.lang'...
chat.request=§8正在请求{0}... chat.request=§8正在请求{0}...
chat.done=§8完成。文件另存为 '{0}' chat.done=§8下载完成。文件另存为 '{0}'
chat.fail=§8下载文件失败。 chat.fail=§8下载文件失败。
chat.from_dir=§8默认为你的Minecraft目录中的en_GB.lang chat.from_dir=§8默认为你的Minecraft目录中的en_GB.lang
chat.loaded=§8已加载翻译文件。 chat.loaded=§8已加载翻译文件。
chat.not_found=§8找不到翻译文件'{0}'\n如果没有此文件某些信息将无法正确打印。 chat.not_found=§8找不到翻译文件'{0}'\n如果没有此文件某些信息将无法正确打印。
chat.message_chain_broken= chat.message_chain_broken=玩家 {0} 的消息签名链已经被破坏。(签名不在可信)
[general] [general]
# General message/information (i.e. Done) # General message/information (i.e. Done)
@ -229,12 +222,12 @@ general.available_cmd=可用命令:{0}
cmd.animation.desc=挥动你的手臂。 cmd.animation.desc=挥动你的手臂。
# Bots # Bots
cmd.bots.desc= cmd.bots.desc=列出全部 ChatBot ,加载或卸载一个 ChatBot。
cmd.bots.list= cmd.bots.list=已加载的 ChatBot
cmd.bots.notfound= cmd.bots.notfound=该 ChatBot 并未加载,请检查输入。
cmd.bots.noloaded= cmd.bots.noloaded=没有 ChatBot 被加载。
cmd.bots.unloaded= cmd.bots.unloaded=成功卸载 ChatBot{0}
cmd.bots.unloaded_all= cmd.bots.unloaded_all=成功卸载所有 ChatBot。
# ChangeSlot # ChangeSlot
cmd.changeSlot.desc=变更快捷栏栏位 cmd.changeSlot.desc=变更快捷栏栏位
@ -243,7 +236,7 @@ cmd.changeSlot.changed=已变更为栏位{0}
cmd.changeSlot.fail=无法变更栏位 cmd.changeSlot.fail=无法变更栏位
# Chunk # Chunk
cmd.chunk.desc= cmd.chunk.desc=显示区块加载状态。\n如果显示错乱竟在设置中更改 EnableEmoji=false 。
# Connect # Connect
cmd.connect.desc=连接到指定的服务器。 cmd.connect.desc=连接到指定的服务器。
@ -287,17 +280,17 @@ cmd.entityCmd.location=位置
cmd.entityCmd.type=类型 cmd.entityCmd.type=类型
# Exec If # Exec If
cmd.execif.desc= cmd.execif.desc=允许你在某个条件成立时执行一个命令。(你可以使用"MinecraftClient.ini"中的变量和使用"/set"命令定义的变量以及CSharp表达式
cmd.execif.executed= cmd.execif.executed=条件'{0}'满足,已执行命令'{1}',得到结果'{2}'。
cmd.execif.executed_no_output= cmd.execif.executed_no_output=条件'{0}'满足,已执行命令'{1}',该命令没有返回任何结果。
cmd.execif.error_occured= cmd.execif.error_occured=在执行命令 {0} 时出现错误。
cmd.execif.error= cmd.execif.error=错误:{0}
# Exec Multi # Exec Multi
cmd.execmulti.desc= cmd.execmulti.desc=依次执行多个命令。
cmd.execmulti.executed= cmd.execmulti.executed=执行了命令 '{0}'
cmd.execmulti.result= cmd.execmulti.result=结果为 '{0}'
cmd.execmulti.no_result= cmd.execmulti.no_result=没有返回结果!
# Exit # Exit
cmd.exit.desc=断开与服务器的连接。 cmd.exit.desc=断开与服务器的连接。
@ -307,26 +300,26 @@ cmd.health.desc=显示生命值和饱食度。
cmd.health.response=生命值:{0},饱食度:{1},等级:{2},总经验值:{3} cmd.health.response=生命值:{0},饱食度:{1},等级:{2},总经验值:{3}
# Inventory # Inventory
cmd.inventory.desc=物品栏相关命令 cmd.inventory.desc=容器相关命令
cmd.inventory.creative_done=栏位#{2}请求{0} x{1} cmd.inventory.creative_done=容器#{2}请求{0} x{1}
cmd.inventory.creative_delete=请求清除栏位 #{0} cmd.inventory.creative_delete=请求清除栏位 #{0}
cmd.inventory.creative_fail=请求创造模式操作失败 cmd.inventory.creative_fail=请求创造模式操作失败
cmd.inventory.need_creative=你必须在创造模式 cmd.inventory.need_creative=你必须在创造模式
cmd.inventory.container_not_found=找不到容器请使用显式ID重试 cmd.inventory.container_not_found=找不到容器请使用显式ID重试
cmd.inventory.close=关闭物品栏 #{0} cmd.inventory.close=关闭容器 #{0}
cmd.inventory.close_fail=关闭物品栏失败 #{0} cmd.inventory.close_fail=关闭容器失败 #{0}
cmd.inventory.not_exist=物品栏#{0}不存在 cmd.inventory.not_exist=容器#{0}不存在
cmd.inventory.inventory=物品栏 cmd.inventory.inventory=容器
cmd.inventory.inventories=物品栏集 cmd.inventory.inventories=容器
cmd.inventory.inventories_available= cmd.inventory.inventories_available=可用容器
cmd.inventory.hotbar=您选择的快捷栏是{0} cmd.inventory.hotbar=您选择的快捷栏是{0}
cmd.inventory.damage=武器伤害值 cmd.inventory.damage=武器伤害值
cmd.inventory.left= cmd.inventory.left=
cmd.inventory.right= cmd.inventory.right=
cmd.inventory.middle=中间 cmd.inventory.middle=中间
cmd.inventory.clicking={0}正在点击窗口#{2}中的栏位{1} cmd.inventory.clicking={0}正在点击容器#{2}中的栏位{1}
cmd.inventory.shiftclick= cmd.inventory.shiftclick=按住Shift键点击容器#{1}中的栏位{0}
cmd.inventory.shiftclick_fail= cmd.inventory.shiftclick_fail=执行Shift点击失败这可能是因为该容器类型目前不被支持。
cmd.inventory.no_item=栏位#{0}中没有物品 cmd.inventory.no_item=栏位#{0}中没有物品
cmd.inventory.drop=从栏位#{0}中丢弃了1个物品 cmd.inventory.drop=从栏位#{0}中丢弃了1个物品
cmd.inventory.drop_stack=从栏位#{0}中丢弃了所有堆叠的物品 cmd.inventory.drop_stack=从栏位#{0}中丢弃了所有堆叠的物品
@ -335,32 +328,32 @@ cmd.inventory.help.basic=基本用法
cmd.inventory.help.available=可用操作 cmd.inventory.help.available=可用操作
cmd.inventory.help.help={0}\n使用 '/inventory help <action>' 获取帮助。\n'player' 和 'container' 可以简化为 'p' 和 'c'。\n请注意'[]' 中的参数是可选的。 cmd.inventory.help.help={0}\n使用 '/inventory help <action>' 获取帮助。\n'player' 和 'container' 可以简化为 'p' 和 'c'。\n请注意'[]' 中的参数是可选的。
cmd.inventory.help.usage=用法 cmd.inventory.help.usage=用法
cmd.inventory.help.list=列出你的物品栏 cmd.inventory.help.list=列出所有容器
cmd.inventory.help.close=关闭打开的容器。 cmd.inventory.help.close=关闭打开的容器。
cmd.inventory.help.click=单击物品。 cmd.inventory.help.click=单击物品。
cmd.inventory.help.shiftclick= cmd.inventory.help.shiftclick=按住Shift键点击一个物品。
cmd.inventory.help.drop=物品栏中丢弃物品。 cmd.inventory.help.drop=容器中丢弃物品。
cmd.inventory.help.creativegive=在创造模式中给予物品。 cmd.inventory.help.creativegive=在创造模式中给予物品。
cmd.inventory.help.creativedelete=在创造性模式中清除栏位。 cmd.inventory.help.creativedelete=在创造性模式中清除栏位。
cmd.inventory.help.inventories= cmd.inventory.help.inventories=列出所有可用的窗口。
cmd.inventory.help.search= cmd.inventory.help.search=在打开的所有窗口中搜索物品。
cmd.inventory.help.unknown=未知操作。 cmd.inventory.help.unknown=未知操作。
cmd.inventory.found_items= cmd.inventory.found_items=找到物品
cmd.inventory.no_found_items= cmd.inventory.no_found_items=在任何窗口中都没有找到该物品!
# Leave bed # Leave bed
cmd.bed.desc= cmd.bed.desc=用于右键床开始睡觉或离开正在睡觉的床。
cmd.bed.leaving= cmd.bed.leaving=已向服务器发送离开床的数据包。
cmd.bed.trying_to_use= cmd.bed.trying_to_use=试图在位于 (X: {0:0.0}, Y: {1:0.0}, Z: {2:0.0}) 上的床上睡觉,结果:{3}
cmd.bed.in= cmd.bed.in=成功地躺在了床上!
cmd.bed.not_in= cmd.bed.not_in=上床睡觉失败了。PS: 你必须使用床头对应的坐标)
cmd.bed.not_a_bed= cmd.bed.not_a_bed=位于 (X: {0:0.0}, Y: {1:0.0}, Z: {2:0.0}) 的方块不是一个床!
cmd.bed.searching= cmd.bed.searching=在半径为{0}的范围内寻找床...
cmd.bed.bed_not_found= cmd.bed.bed_not_found=没有找到床!
cmd.bed.found_a_bed_at= cmd.bed.found_a_bed_at=在 (X: {0:0.0}, Y: {1:0.0}, Z: {2:0.0}) 找到了一个床。
cmd.bed.cant_reach_safely= cmd.bed.cant_reach_safely=无法安全地到达床边!
cmd.bed.moving= cmd.bed.moving=正在移动到床所在的位置: (X: {0:0.0}, Y: {1:0.0}, Z: {2:0.0})
cmd.bed.failed_to_reach_in_time= cmd.bed.failed_to_reach_in_time=无法在30秒内到达(X: {0:0.0}, Y: {1:0.0}, Z: {2:0.0}),放弃本次寻路。
# List # List
cmd.list.desc=获取玩家列表。 cmd.list.desc=获取玩家列表。
@ -388,20 +381,20 @@ cmd.move.fail=无法计算到达{0}的路径。
cmd.move.suggestforce=无法计算安全到达{0}的路径. 请使用 -f 参数允许不安全移动。 cmd.move.suggestforce=无法计算安全到达{0}的路径. 请使用 -f 参数允许不安全移动。
cmd.move.gravity.enabled=重力已开启。 cmd.move.gravity.enabled=重力已开启。
cmd.move.gravity.disabled=重力已关闭。 cmd.move.gravity.disabled=重力已关闭。
cmd.move.chunk_loading_status= cmd.move.chunk_loading_status=区块加载进度:{0:P} - 共{2}个,加载完成了{1}个。
cmd.move.chunk_not_loaded= cmd.move.chunk_not_loaded=目标位置所在的区块还没有被加载。你可以使用"/chunk status {0:0.0} {1:0.0} {2:0.0}"来查看区块的加载状态。
# Reco # Reco
cmd.reco.desc=重新启动并重新连接到服务器。 cmd.reco.desc=重新启动并重新连接到服务器。
# Reload # Reload
cmd.reload.started= cmd.reload.started=重新加载设置中...
cmd.reload.warning1= cmd.reload.warning1=这条命令不会影响在连接到服务器之前的某些设置。
cmd.reload.warning2= cmd.reload.warning2=一些通过命令行参数传递的设置可能会被覆盖!
cmd.reload.warning3= cmd.reload.warning3=你有可能需要重新连接(/reco)才能使某些设置生效。
cmd.reload.warning4= cmd.reload.warning4=由于技术限制ReplayCapturer 将不会被强制重载!
cmd.reload.finished= cmd.reload.finished=重新加载设置完成!
cmd.reload.desc= cmd.reload.desc=重新加载MCC的设置。
# Respawn # Respawn
cmd.respawn.desc=如果你死亡了,请用这个来重生。 cmd.respawn.desc=如果你死亡了,请用这个来重生。
@ -428,8 +421,8 @@ cmd.sneak.on=现在你在潜行状态。
cmd.sneak.off=你不在潜行状态了。 cmd.sneak.off=你不在潜行状态了。
# DropItem # DropItem
cmd.dropItem.desc=丢弃玩家物品栏中的指定类型物品或打开的容器 cmd.dropItem.desc=丢弃玩家容器中的指定类型物品或打开的容器
cmd.dropItem.dropped=已从物品栏#{1}中丢弃所有{0} cmd.dropItem.dropped=已从容器#{1}中丢弃所有{0}
cmd.dropItem.unknown_item=未知物品:{0} cmd.dropItem.unknown_item=未知物品:{0}
# Tps # Tps
@ -438,7 +431,7 @@ cmd.tps.current=当前TPS
# Useblock # Useblock
cmd.useblock.desc=放置一个方块或打开箱子 cmd.useblock.desc=放置一个方块或打开箱子
cmd.useblock.use= cmd.useblock.use=使用位于 ({0:0.0}, {1:0.0}, {2:0.0}) 的 {3}。
# Useitem # Useitem
cmd.useitem.desc=使用(左键单击)手上的物品 cmd.useitem.desc=使用(左键单击)手上的物品
@ -455,16 +448,11 @@ bot.alerts.start_thunderstorm=§c天气变化现在是雷雨天。§r
bot.alerts.end_thunderstorm=§c天气变化现在不再是雷雨天了。§r bot.alerts.end_thunderstorm=§c天气变化现在不再是雷雨天了。§r
# Anti AFK # Anti AFK
bot.antiafk.not_using_terrain_handling= bot.antiafk.not_using_terrain_handling=当前未启用地形处理,如果你想使用相关的特性,请在设置中启用它。当前将继续使用替代方法运行(定时发送命令)。
bot.antiafk.invalid_range_partial= bot.antiafk.swapping=最短时间大于最长时间,已将它们交换。
bot.antiafk.invalid_range= bot.antiafk.invalid_walk_range=当前提供的行走范围无效它必须是一个大于0的正整数将使用默认值5!
bot.antiafk.invalid_value=
bot.antiafk.swapping=
bot.antiafk.invalid_walk_range=
# AutoAttack # AutoAttack
bot.autoAttack.mode=未知的攻击模式:{0},使用单一模式作为默认值。
bot.autoAttack.priority=未知优先模式:{0},使用距离优先作为默认值。
bot.autoAttack.invalidcooldown=攻击冷却时间值不能小于0已使用自动作为默认值 bot.autoAttack.invalidcooldown=攻击冷却时间值不能小于0已使用自动作为默认值
# AutoCraft # AutoCraft
@ -487,23 +475,17 @@ bot.autoCraft.loaded=已成功加载
bot.autoCraft.start=AutoCraft启动中{0} bot.autoCraft.start=AutoCraft启动中{0}
bot.autoCraft.start_fail=无法启动AutoCraft。请检查用于制作{0}的可用材料 bot.autoCraft.start_fail=无法启动AutoCraft。请检查用于制作{0}的可用材料
bot.autoCraft.table_not_found=找不到工作台 bot.autoCraft.table_not_found=找不到工作台
bot.autoCraft.close_inventory=物品栏#{0}被AutoCraft关闭 bot.autoCraft.close_inventory=容器#{0}被AutoCraft关闭
bot.autoCraft.missing_material=缺失材料:{0} bot.autoCraft.missing_material=缺失材料:{0}
bot.autoCraft.aborted=制作被终止!请检查可用材料。 bot.autoCraft.aborted=制作被终止!请检查可用材料。
bot.autoCraft.craft_fail=制作失败!等待更多材料 bot.autoCraft.craft_fail=制作失败!等待更多材料
bot.autoCraft.timeout=动作超时!原因:{0} bot.autoCraft.timeout=动作超时!原因:{0}
bot.autoCraft.error.config=分析配置时出错:{0} bot.autoCraft.error.config=分析配置时出错:{0}
bot.autoCraft.exception.empty=空配置文件:{0}
bot.autoCraft.exception.invalid=配置文件无效:{0}
bot.autoCraft.exception.item_miss=配方中缺少物品:{0}
bot.autoCraft.exception.invalid_table=tablelocation格式无效{0}
bot.autoCraft.exception.item_name=配方{0}中在{1}的物品名称无效
bot.autoCraft.exception.name_miss=解析配方时缺少配方名称 bot.autoCraft.exception.name_miss=解析配方时缺少配方名称
bot.autoCraft.exception.slot=配方中的栏位字段无效:{0}
bot.autoCraft.exception.duplicate=指定了重复的配方名称:{0} bot.autoCraft.exception.duplicate=指定了重复的配方名称:{0}
bot.autoCraft.debug.no_config=找不到配置。请新建一个。 bot.autoCraft.debug.no_config=找不到配置。请新建一个。
bot.autocraft.invaild_slots= bot.autocraft.invaild_slots=配方的物品数量不匹配,已自动调整。
bot.autocraft.invaild_invaild_result= bot.autocraft.invaild_invaild_result=无效的输出物品!
# AutoDrop # AutoDrop
bot.autoDrop.cmd=AutoDrop ChatBot命令 bot.autoDrop.cmd=AutoDrop ChatBot命令
@ -519,20 +501,20 @@ bot.autoDrop.list=列表中总计{0}个物品:\n {1}
bot.autoDrop.switched= 切换到{0}模式。 bot.autoDrop.switched= 切换到{0}模式。
bot.autoDrop.unknown_mode=未知模式。可用的模式Include, Exclude, Everything bot.autoDrop.unknown_mode=未知模式。可用的模式Include, Exclude, Everything
bot.autoDrop.no_mode=无法从配置中读取丢弃模式drop mode。使用Include模式。 bot.autoDrop.no_mode=无法从配置中读取丢弃模式drop mode。使用Include模式。
bot.autoDrop.no_inventory=找不到物品栏{0}! bot.autoDrop.no_inventory=找不到容器{0}!
# AutoFish # AutoFish
bot.autoFish.no_inv_handle= bot.autoFish.no_inv_handle=未启用库存(物品)处理。将不支持检查鱼竿耐久度都和自动切换鱼竿。
bot.autoFish.start= bot.autoFish.start=将在 {0:0.0} 秒后自动开始钓鱼。
bot.autoFish.throw=抛竿 bot.autoFish.throw=抛竿成功。
bot.autoFish.caught=钓到鱼了! bot.autoFish.caught=钓到了一条鱼!(总计 {0} 条)
bot.autoFish.caught_at= bot.autoFish.caught_at=在 ({0:0.0},{1:0.0},{2:0.0}) 掉到了一条鱼!(总计 {0} 条)
bot.autoFish.no_rod=手上没有鱼竿,可能用坏了? bot.autoFish.no_rod=没有可使用的钓鱼竿了。也许是用坏了或耐久度过低?
bot.autoFish.despawn= bot.autoFish.despawn=鱼钩消失,将会重新抛竿。
bot.autoFish.fishing_timeout= bot.autoFish.fishing_timeout=钓鱼超时,将于几秒钟后重新抛竿。
bot.autoFish.cast_timeout= bot.autoFish.cast_timeout=抛竿超时,将在等待一段时间后重试。(超时时间延长至 {0:0.0} 秒)
bot.autoFish.update_lookat= bot.autoFish.update_lookat=更新当前朝向 偏航角(yaw) = {0:0.00}, 俯仰角(pitch) = {1:0.00}。
bot.autoFish.switch= bot.autoFish.switch=切换到位于背包 {0} 位置的鱼竿,剩余耐用 {1}/64。
# AutoRelog # AutoRelog
bot.autoRelog.launch=已启动,尝试了{0}次重新连接 bot.autoRelog.launch=已启动,尝试了{0}次重新连接
@ -593,15 +575,15 @@ bot.mailer.cmd.ignore.invalid=丢失或无效的名称。用法:{0}<用户名>
bot.mailer.cmd.help=查看用法 bot.mailer.cmd.help=查看用法
# Maps # Maps
bot.map.cmd.desc= bot.map.cmd.desc=渲染物品形式的地图
bot.map.cmd.not_found= bot.map.cmd.not_found=没有找到编号为 '{0}' 的地图!
bot.map.cmd.invalid_id= bot.map.cmd.invalid_id=无效的地图编号,必须是一个数字。
bot.map.received= bot.map.received=从服务器接收到的地图有:
bot.map.no_maps= bot.map.no_maps=没有收到过地图!
bot.map.received_map= bot.map.received_map=收到一个编号为 {0} 的新地图。
bot.map.rendered= bot.map.rendered=成功接收到地图 '{0}' ,保存为 '{1}'
bot.map.failed_to_render= bot.map.failed_to_render=无法渲染编号为 '{0}' 的地图。
bot.map.list_item= bot.map.list_item=- 地图编号:{0}(最近更新于:{1}
# ReplayCapture # ReplayCapture
bot.replayCapture.cmd=replay 命令 bot.replayCapture.cmd=replay 命令
@ -610,24 +592,24 @@ bot.replayCapture.stopped=录制已停止。
bot.replayCapture.restart=录制已停止。请重新启动程序以进行另一段录制。 bot.replayCapture.restart=录制已停止。请重新启动程序以进行另一段录制。
# Follow player # Follow player
cmd.follow.desc= cmd.follow.desc=让机器人跟随指定的玩家
cmd.follow.usage= cmd.follow.usage=follow <player name|stop> [-f] (使用 -f 允许机器人途径不安全的地方)
cmd.follow.already_stopped= cmd.follow.already_stopped=已经停止过了
cmd.follow.stopping= cmd.follow.stopping=已停止!
cmd.follow.invalid_name= cmd.follow.invalid_name=提供的玩家名无效!
cmd.follow.invalid_player= cmd.follow.invalid_player=指定的玩家没有上线或距离太远!
cmd.follow.cant_reach_player= cmd.follow.cant_reach_player=无法寻路到该玩家,有可能他在没有加载的区块中,或是距离太远,也有可能是间隙或水体等障碍使机器人无法到达。
cmd.follow.already_following= cmd.follow.already_following=已经在跟随 {0} 了!
cmd.follow.switched= cmd.follow.switched=切换为跟随 {0}
cmd.follow.started= cmd.follow.started=开始跟随 {0}
cmd.follow.unsafe_enabled= cmd.follow.unsafe_enabled=启用了允许途径不安全位置(注意:机器人可能会受伤或死亡!)
cmd.follow.note= cmd.follow.note=注意:此机器人的速度很慢,你需要慢慢地走,而且要保持很近的距离,这样它才能跟上,有点像拿着食物让动物跟着你。这是由于寻路算法的限制,我们正在努力改进它。
cmd.follow.player_came_to_the_range= cmd.follow.player_came_to_the_range=玩家 {0} 回到了可寻路范围之内!
cmd.follow.resuming= cmd.follow.resuming=继续跟随!
cmd.follow.player_left_the_range= cmd.follow.player_left_the_range=玩家 {0} 离开了可寻路范围!
cmd.follow.pausing= cmd.follow.pausing=已暂停!
cmd.follow.player_left= cmd.follow.player_left=玩家 {0} 离开了服务器!
cmd.follow.stopping= cmd.follow.stopping=已停止!
# Script # Script
bot.script.not_found=§8[MCC] [{0}] 找不到脚本文件:{1} bot.script.not_found=§8[MCC] [{0}] 找不到脚本文件:{1}
@ -636,8 +618,6 @@ bot.script.fail=脚本'{0}'运行失败 ({1})。
bot.script.pm.loaded=脚本'{0}'加载。 bot.script.pm.loaded=脚本'{0}'加载。
# ScriptScheduler # ScriptScheduler
bot.scriptScheduler.loading=正在从'{0}'加载任务
bot.scriptScheduler.not_found=找不到文件:'{0}'
bot.scriptScheduler.loaded_task=已加载任务:\n{0} bot.scriptScheduler.loaded_task=已加载任务:\n{0}
bot.scriptScheduler.no_trigger=这个任务永远不会触发:\n{0} bot.scriptScheduler.no_trigger=这个任务永远不会触发:\n{0}
bot.scriptScheduler.no_action=任务没有对应操作:\n{0} bot.scriptScheduler.no_action=任务没有对应操作:\n{0}
@ -669,200 +649,200 @@ config.Main.General.server_info=帐户类型mojang 或是 microsoft。此项
config.Main.General.method=微软账户的登录方式mcc 或是 browser手动在网页上登录 config.Main.General.method=微软账户的登录方式mcc 或是 browser手动在网页上登录
# Main.Advanced # Main.Advanced
config.Main.Advanced= config.Main.Advanced=在更改这里的某项设置之前,请确保你理解了该选项的影响。
config.Main.Advanced.language= config.Main.Advanced.language=请使用Minecraft的语言代码填写详见 https://github.com/MCCTeam/Minecraft-Console-Client/discussions/2239
config.Main.Advanced.internal_cmd_char= config.Main.Advanced.internal_cmd_char=MCC内部命令的前缀可使用 "none", "slash"(/) 或 "backslash"(\)。
config.Main.Advanced.message_cooldown= config.Main.Advanced.message_cooldown=控制向服务器发送消息的最小间隔时间(秒)。
config.Main.Advanced.bot_owners= config.Main.Advanced.bot_owners=设置机器人的所有者。/!\服务器管理员可以伪装成任何玩家!
config.Main.Advanced.mc_version= config.Main.Advanced.mc_version=游戏版本,可使用 "auto"(自动) 或类似 "1.X.X" 的值。设定具体版本将跳过从服务器解析的过程。
config.Main.Advanced.mc_forge= config.Main.Advanced.mc_forge=可使用 "auto"(自动)"no"(禁用) 或是 "force"(强制启用,仅在 1.13 及更高的版本中可用)。
config.Main.Advanced.brand_info= config.Main.Advanced.brand_info=客户端标识,可用 "mcc""vanilla"(原版客户端) 或 "none"(空标识)。这用于改变MCC向服务器发送的客户端标识内容。
config.Main.Advanced.chatbot_log_file= config.Main.Advanced.chatbot_log_file=留空将禁用 ChatBot 写入日志文件。
config.Main.Advanced.private_msgs_cmd_name= config.Main.Advanced.private_msgs_cmd_name=远程控制功能将会使用它。
config.Main.Advanced.show_system_messages= config.Main.Advanced.show_system_messages=显示游戏服务器的系统消息(来自管理员或命令方块等)。
config.Main.Advanced.show_xpbar_messages= config.Main.Advanced.show_xpbar_messages=显示经验条上方的消息,如果被此类消息刷屏请禁用此选项。
config.Main.Advanced.show_chat_links= config.Main.Advanced.show_chat_links=解码聊天信息里的链接,并在控制台单独显示。
config.Main.Advanced.show_inventory_layout= config.Main.Advanced.show_inventory_layout=以字符画形式显示库存布局。
config.Main.Advanced.terrain_and_movements= config.Main.Advanced.terrain_and_movements=开启地形处理将消耗更多的内存、CPU和网络带宽但这允许你进行移动以及和方块交互。
config.Main.Advanced.inventory_handling= config.Main.Advanced.inventory_handling=启用库存处理(可操作背包、箱子等容器)。
config.Main.Advanced.entity_handling= config.Main.Advanced.entity_handling=启用实体处理。
config.Main.Advanced.session_cache= config.Main.Advanced.session_cache=如何缓存会话令牌。可使用 "none"(不缓存)"memory"(内存缓存) 或 "disk"(磁盘缓存)。
config.Main.Advanced.profilekey_cache= config.Main.Advanced.profilekey_cache=如何缓存聊天签名密钥。可使用 "none"(不缓存)"memory"(内存缓存) 或 "disk"(磁盘缓存)。
config.Main.Advanced.resolve_srv_records= config.Main.Advanced.resolve_srv_records=可填写 "no""fast"(超时时间为五秒钟)或是 "yes"。加入某些服务器需要开启此项。
config.Main.Advanced.account_list= config.Main.Advanced.account_list=AccountList使你可以不用输入账号信息而快速在多个账号间切换\n# 可用命令示例:"/tell <mybot> reco Player2""/connect <serverip> Player1"
config.Main.Advanced.server_list= config.Main.Advanced.server_list=ServerList可用使用服务器别名快速连接到该服务器\n# 别名不能包含空格和小数点",而且 "localhost" 不能作为别名使用。\n# 可用命令示例:"/tell <mybot> connect Server1""/connect Server2"
config.Main.Advanced.player_head_icon= config.Main.Advanced.player_head_icon=使用玩家皮肤头像作为窗口图标,这仅在部分旧版控制台中有效。
config.Main.Advanced.exit_on_failure= config.Main.Advanced.exit_on_failure=发生错误时是否直接退出用于在非交互式脚本中使用MCC。
config.Main.Advanced.script_cache= config.Main.Advanced.script_cache=缓存已编译的脚本,以便在低端设备上更快的加载。
config.Main.Advanced.timestamps= config.Main.Advanced.timestamps=在聊天信息头部添加时间戳。
config.Main.Advanced.auto_respawn= config.Main.Advanced.auto_respawn=死亡时自动重生(开启前请确保你的出生点是安全的)
config.Main.Advanced.minecraft_realms= config.Main.Advanced.minecraft_realms=启用对加入我的世界领域(Realms)服务器的支持。
config.Main.Advanced.move_head_while_walking= config.Main.Advanced.move_head_while_walking=在移动时转向头部。
config.Main.Advanced.timeout= config.Main.Advanced.timeout=与服务器的TCP连接超时时间
config.Main.Advanced.enable_emoji= config.Main.Advanced.enable_emoji=如果关闭Emoji表情符号将被替换成更简单的字符用于 "/chunk status" 命令)
config.Main.Advanced.movement_speed= config.Main.Advanced.movement_speed=高于 2 的移动速度可能会被检测为作弊。
config.Main.Advanced.language.invaild= config.Main.Advanced.language.invaild=无效的语言代码!
# Signature # Signature
config.Signature= config.Signature=聊天签名相关设置影响1.19及以上版本)
config.Signature.LoginWithSecureProfile= config.Signature.LoginWithSecureProfile=仅微软账户可用。如禁用此项,将无法签名消息和进入某些的服务器。
config.Signature.SignChat= config.Signature.SignChat=是否签名发送的聊天消息。
config.Signature.SignMessageInCommand= config.Signature.SignMessageInCommand=是否签名指令中的消息。例如"/msg"和"/me"中的消息。
config.Signature.MarkLegallySignedMsg= config.Signature.MarkLegallySignedMsg=是否使用绿色色块标识拥有合法签名的聊天。
config.Signature.MarkModifiedMsg= config.Signature.MarkModifiedMsg=是否使用黄色色块标识被服务器更改过的聊天。
config.Signature.MarkIllegallySignedMsg= config.Signature.MarkIllegallySignedMsg=是否使用红色色块标识没有合法签名的聊天。
config.Signature.MarkSystemMessage= config.Signature.MarkSystemMessage=是否使用灰色色块标识系统消息(它们总是不会被签名)。
config.Signature.ShowModifiedChat= config.Signature.ShowModifiedChat=设置为 true显示被服务器修改过的信息设置为 false显示经过签名的原始信息。
config.Signature.ShowIllegalSignedChat= config.Signature.ShowIllegalSignedChat=是否显示没有被正确签名的聊天消息。
# Logging # Logging
config.Logging= config.Logging=此项设置仅会影响到控制台中的信息(日志)。
config.Logging.DebugMessages= config.Logging.DebugMessages=请在提交错误报告之前先启用此项。谢谢!
config.Logging.ChatMessages= config.Logging.ChatMessages=是否显示来自服务器的聊天消息。
config.Logging.InfoMessages= config.Logging.InfoMessages=信息性的消息。大部分来自MCC内部
config.Logging.WarningMessages= config.Logging.WarningMessages=显示警告消息。
config.Logging.ErrorMessages= config.Logging.ErrorMessages=显示错误消息。
config.Logging.ChatFilter= config.Logging.ChatFilter=过滤聊天消息所用的正则表达式。
config.Logging.DebugFilter= config.Logging.DebugFilter=过滤调试消息所用的正则表达式。
config.Logging.FilterMode= config.Logging.FilterMode=过滤方式:"disable"(禁用),"blacklist"(隐藏匹配的消息) 或 "whitelist"(仅显示匹配的消息)
config.Logging.LogToFile= config.Logging.LogToFile=是否将日志信息写入到文件。
config.Logging.LogFile= config.Logging.LogFile=日志文件名称。
config.Logging.PrependTimestamp= config.Logging.PrependTimestamp=写入日志文件时是否添加时间戳。
config.Logging.SaveColorCodes= config.Logging.SaveColorCodes=是否保留消息中的颜色字符。(例如"§b"
# AppVars # AppVars
config.AppVars.Variables= config.AppVars.Variables=可以在某些字段中以"%yourvar%"的形式使用。\n# %username% 和 %serverip% 时保留的变量名。
# Proxy # Proxy
config.Proxy= config.Proxy=通过代理连接到服务器。\n# 如果Mojang/微软登录服务被防火墙阻断设置Enabled_Login=true以使用代理进行登录。\n# 如果到Minecraft游戏服务器的连接被防火墙阻止设置Enabled_Ingame=true以使用代理连接游戏服务器。\n# /!\ 在启用代理前请确保你的服务器规则允许使用代理或VPN否则你可能面临被封禁等风险
config.Proxy.Enabled_Login= config.Proxy.Enabled_Login=是否使用代理连接Mojang或微软的登录服务器。
config.Proxy.Enabled_Ingame= config.Proxy.Enabled_Ingame=是否通过代理连接Minecraft游戏服务器。
config.Proxy.Server= config.Proxy.Server=代理服务器必须允许HTTPS登录。
config.Proxy.Proxy_Type= config.Proxy.Proxy_Type=支持的代理类型:"HTTP""SOCKS4""SOCKS4a""SOCKS5"。
config.Proxy.Username= config.Proxy.Username=只有连接到受密码保护的代理才需要。
config.Proxy.Password= config.Proxy.Password=只有连接到受密码保护的代理才需要。
# ChatFormat # ChatFormat
config.ChatFormat= config.ChatFormat=MCC会尽力检测聊天信息但有些服务器有不寻常的聊天格式\n# 当这种情况发生时,你需要在下面自定义匹配聊天所用的正则表达式,详见 https://mccteam.github.io/guide/configuration.html#chat-format
config.ChatFormat.Builtins= config.ChatFormat.Builtins=是否启用MCC内置的聊天检测规则。设置为 false 以避免与自定义格式冲突。
config.ChatFormat.UserDefined= config.ChatFormat.UserDefined=是否启用下方的自定义正则表达式进行聊天检测。
# MCSettings # MCSettings
config.MCSettings= config.MCSettings=下面的设置将会被发送到游戏服务器,只影响一些服务器端的东西,比如你的皮肤。
config.MCSettings.Enabled= config.MCSettings.Enabled=如果禁用,下面的设置就不会被发送到服务器上。
config.MCSettings.Locale= config.MCSettings.Locale=请使用Minecraft的语言代码填写详见[Main.Advanced.Language]
config.MCSettings.RenderDistance= config.MCSettings.RenderDistance=渲染距离,取值范围[0 - 255]。
config.MCSettings.Difficulty= config.MCSettings.Difficulty=Minecraft 1.7及更早版本难度。"peaceful""easy""normal""difficult"。
config.MCSettings.ChatMode= config.MCSettings.ChatMode=使用 "enabled"(完全启用聊天)、"commands"(仅限命令)或 "disabled"(完全禁用聊天)。这允许你禁言自己...
config.MCSettings.ChatColors= config.MCSettings.ChatColors=这允许你在服务器端禁用聊天颜色。
config.MCSettings.MainHand= config.MCSettings.MainHand=在1.9及更高版本中的主手设置。"left"(左手) 或 "right"(右手)。
# ChatBot # ChatBot
config.ChatBot= config.ChatBot================================ #\n# Minecraft Console Client Bots #\n# =============================== #
# ChatBot.Alerts # ChatBot.Alerts
config.ChatBot.Alerts= config.ChatBot.Alerts=当检测到特定聊天消息或特定事件发生时提醒你\n # 对检测特定玩家的聊天消息很有用。
config.ChatBot.Alerts.Beep_Enabled= config.ChatBot.Alerts.Beep_Enabled=除了高亮显示外,当检测到一个词时还会播放类似蜂鸣器的哔哔声。
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Words= config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Words=在收到指定的关键词后触发提醒。
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Rain= config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Rain=在开始下雨和停止下雨时触发提醒。
config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Thunderstorm= config.ChatBot.Alerts.Trigger_By_Thunderstorm=在雷暴天气的开始与结束触发提醒。
config.ChatBot.Alerts.Matches_File= config.ChatBot.Alerts.Matches=触发提醒的聊天关键词列表。
config.ChatBot.Alerts.Excludes_File= config.ChatBot.Alerts.Excludes=出现这些关键词后该条消息一定不触发提醒。
config.ChatBot.Alerts.Log_To_File= config.ChatBot.Alerts.Log_To_File=是否将提醒消息写入到日志文件。
config.ChatBot.Alerts.Log_File= config.ChatBot.Alerts.Log_File=日志文件的路径。
# ChatBot.AntiAFK # ChatBot.AntiAFK
config.ChatBot.AntiAfk= config.ChatBot.AntiAfk=定期发送命令,或让机器人随机走动,以避免检测到挂机后被踢出服务器\n # /!\启用前请确保你的服务器规则不禁止反AFK机制\n# /!\如果启用随机移动请将机器人围在围栏里以防走失建议尺寸5x5x5
config.ChatBot.AntiAfk.Delay= config.ChatBot.AntiAfk.Delay=执行操作的间隔时间。(秒)
config.ChatBot.AntiAfk.Command= config.ChatBot.AntiAfk.Command=发送给服务器的指令。
config.ChatBot.AntiAfk.Use_Terrain_Handling= config.ChatBot.AntiAfk.Use_Terrain_Handling=启用地形处理,以使机器人能够四处移动。
config.ChatBot.AntiAfk.Walk_Range= config.ChatBot.AntiAfk.Walk_Range=机器人可以随机移动的范围(注意:范围越大,速度越慢)
config.ChatBot.AntiAfk.Walk_Retries= config.ChatBot.AntiAfk.Walk_Retries=尝试移动失败几次后在改为发送命令模式。
# ChatBot.AutoAttack # ChatBot.AutoAttack
config.ChatBot.AutoAttack= config.ChatBot.AutoAttack=自动攻击周围的生物\n# 使用此功能之前,你需要开启实体处理。\n# /!\确保你的服务器允许使用自动攻击。\n# /!\服务器插件可能会认为此功能时作弊,并可能会封禁你的账号,所以请自己检查服务器规则是否允许。
config.ChatBot.AutoAttack.Mode= config.ChatBot.AutoAttack.Mode="single"(单目标) 或 "multi"(多目标)。一次攻击一个生物还是范围内的所有生物。
config.ChatBot.AutoAttack.Priority= config.ChatBot.AutoAttack.Priority="health"(生命值)或 "distance"(距离)。当使用"single"模式时,以哪一个属性确定优先级。
config.ChatBot.AutoAttack.Cooldown_Time= config.ChatBot.AutoAttack.Cooldown_Time=每次攻击间的冷却时间,设置 "Custom = false" 以让MCC自动计算攻击速度。
config.ChatBot.AutoAttack.Interaction= config.ChatBot.AutoAttack.Interaction=可选项:"Interact"(交互),"Attack"(攻击) 或 "InteractAt"(交互并攻击)
config.ChatBot.AutoAttack.Attack_Hostile= config.ChatBot.AutoAttack.Attack_Hostile=是否攻击敌对生物。
config.ChatBot.AutoAttack.Attack_Passive= config.ChatBot.AutoAttack.Attack_Passive=是否攻击被动生物。
config.ChatBot.AutoAttack.List_Mode= config.ChatBot.AutoAttack.List_Mode=将实体列表作为 "whitelist"(白名单)还是 "blacklist"(黑名单)。
config.ChatBot.AutoAttack.Entites_List= config.ChatBot.AutoAttack.Entites_List=所有可用的实体类型可以在这里找到https://bit.ly/3Rg68lp
# ChatBot.AutoCraft # ChatBot.AutoCraft
config.ChatBot.AutoCraft= config.ChatBot.AutoCraft=自动使用背包中的物品进行合成。\n# 请看 https://mccteam.github.io/guide/chat-bots.html#auto-craft\n# 你需要启用库存处理来使用这个功能\n# 如果需要使用工作台,你还需要启用地形处理。
config.ChatBot.AutoCraft.CraftingTable= config.ChatBot.AutoCraft.CraftingTable=如果你打算使用工作台,请填写它所在的位置。(需要启用地形处理)
config.ChatBot.AutoCraft.OnFailure= config.ChatBot.AutoCraft.OnFailure=合成失败时应该怎么处理,"abort"(中止)或 "wait"(等待)。
config.ChatBot.AutoCraft.Recipes= config.ChatBot.AutoCraft.Recipes=Recipes.Name给该配方起一个独一无二的名字。不能包含空白字符Recipes.Type合成类型"player"背包2x2或 "table"工作台3x3\n# Recipes.Result合成的目标物品\n# Recipes.Slots合成的物品摆放方式以从左到右、从上到下的格式填写。需留空请填写"Null"。\n# 最新的物品命名请看https://github.com/MCCTeam/Minecraft-Console-Client/blob/master/MinecraftClient/Inventory/ItemType.cs
# ChatBot.AutoDrop # ChatBot.AutoDrop
config.ChatBot.AutoDrop= config.ChatBot.AutoDrop=自动从背包/库存中丢弃指定的物品\n# 你需要启用库存处理来使用这个功能。\n# 可用物品请看 https://github.com/MCCTeam/Minecraft-Console-Client/blob/master/MinecraftClient/Inventory/ItemType.cs
config.ChatBot.AutoDrop.Mode= config.ChatBot.AutoDrop.Mode="include"(丢弃列表中的物品),"exclude"(丢弃列表外的所有物品) 或 "everything"(丢弃所有物品)
# ChatBot.AutoEat # ChatBot.AutoEat
config.ChatBot.AutoEat= config.ChatBot.AutoEat=在饱食度较低是自动在背包中寻找食物食用。\n# 你需要启用库存处理来使用这个功能。
# ChatBot.AutoFishing # ChatBot.AutoFishing
config.ChatBot.AutoFishing= config.ChatBot.AutoFishing=使用鱼竿自动钓鱼。指南https://mccteam.github.io/guide/chat-bots.html#auto-fishingn# /!\ 启用前请确保服务器允许自动钓鱼。
config.ChatBot.AutoFishing.Antidespawn= config.ChatBot.AutoFishing.Antidespawn=如果你之前没有启用过这个选项,请保持它为 false 。
config.ChatBot.AutoFishing.Mainhand= config.ChatBot.AutoFishing.Mainhand=使用主手还是副手拿鱼竿。
config.ChatBot.AutoFishing.Auto_Start= config.ChatBot.AutoFishing.Auto_Start=是否在进入服务器后自动开始钓鱼,禁用此功能后,你需要使用"/usehand"手动使用鱼竿一次。
config.ChatBot.AutoFishing.Cast_Delay= config.ChatBot.AutoFishing.Cast_Delay=钓到鱼后多久开始下一次钓鱼(抛竿)。
config.ChatBot.AutoFishing.Fishing_Delay= config.ChatBot.AutoFishing.Fishing_Delay=进入服务器后多久后开始自动钓鱼。(秒)
config.ChatBot.AutoFishing.Fishing_Timeout= config.ChatBot.AutoFishing.Fishing_Timeout=多少秒后没有钓到鱼视为超时。超时后会重新抛竿。
config.ChatBot.AutoFishing.Durability_Limit= config.ChatBot.AutoFishing.Durability_Limit=不会使用低于此耐久度的鱼竿鱼竿耐久度最高为64需要启用库存处理
config.ChatBot.AutoFishing.Auto_Rod_Switch= config.ChatBot.AutoFishing.Auto_Rod_Switch=在当前鱼竿不可用后自动切换到背包中的其他鱼竿。(需要启用库存处理)
config.ChatBot.AutoFishing.Stationary_Threshold= config.ChatBot.AutoFishing.Stationary_Threshold=鱼钩在X轴和Z轴方向上的移动小于这个值将被认为是静止的过高的阈值会在抛竿途中触发收竿。
config.ChatBot.AutoFishing.Hook_Threshold= config.ChatBot.AutoFishing.Hook_Threshold=一个“静止”的鱼钩在Y轴方向上的移动超过这个阈值将被认为钓到了鱼。
config.ChatBot.AutoFishing.Log_Fish_Bobber= config.ChatBot.AutoFishing.Log_Fish_Bobber=用于调整以上两个阈值,启用后会在收到鱼钩实体移动数据包后打印其坐标变化。
config.ChatBot.AutoFishing.Enable_Move= config.ChatBot.AutoFishing.Enable_Move=这允许玩家在钓到鱼后改变其位置或朝向。(需要启用地形处理)
config.ChatBot.AutoFishing.Movements= config.ChatBot.AutoFishing.Movements=会按照 "1->2->3->4->3->2->1->2->..." 的顺序执行。每次可用改变位置、朝向或是都改变。推荐只改变朝向。
# ChatBot.AutoRelog # ChatBot.AutoRelog
config.ChatBot.AutoRelog= config.ChatBot.AutoRelog=在被服务器断开连接时自动重连,例如服务器重启时。\n# /!\ 谨慎使用Ignore_Kick_Message=true这会在服务器管理员将你踢出时依然连回
config.ChatBot.AutoRelog.Delay= config.ChatBot.AutoRelog.Delay=重新加入到服务器前的延迟时间。(单位:秒)
config.ChatBot.AutoRelog.Retries= config.ChatBot.AutoRelog.Retries=重新登录服务器失败时的重试次数,使用-1表示无限重试。
config.ChatBot.AutoRelog.Ignore_Kick_Message= config.ChatBot.AutoRelog.Ignore_Kick_Message=当设置为 true 时,将不考虑踢出的信息直接重连。
config.ChatBot.AutoRelog.Kick_Messages= config.ChatBot.AutoRelog.Kick_Messages=如果踢出信息与这其中的任何一个字符串匹配,那么将触发自动重连。
# ChatBot.AutoRespond # ChatBot.AutoRespond
config.ChatBot.AutoRespond= config.ChatBot.AutoRespond=当聊天消息与文件中的规则匹配时,自动执行指定命令。\n# /!\ 服务器管理员可以以任意玩家的身份发送任意消息,记住这一点!\n# 此机器人如果设置的不得当可能会造成刷屏,建议设置一个冷却时间。
config.ChatBot.AutoRespond.Match_Colors= config.ChatBot.AutoRespond.Match_Colors=不要删除文本中的颜色代码(使用§字符的代码)。注意:启用后你的匹配模板也必须包括颜色代码。
# ChatBot.ChatLog # ChatBot.ChatLog
config.ChatBot.ChatLog= config.ChatBot.ChatLog=将聊天信息写入到日志文件中。
# ChatBot.FollowPlayer # ChatBot.FollowPlayer
config.ChatBot.FollowPlayer= config.ChatBot.FollowPlayer=让机器人跟随指定玩家\n# 注意这是一个实验性的功能,目前的寻路速度可能很慢,你可能需要时常等一会机器人来让它跟上你。\n# 你可以调整"Update_Limit"找到最适合你的速度。注意不要设置的太低这样可能导致反效果或使MCC卡顿。\n# /!\ 在使用此功能之前,请先确保服务器规则允许你这样做。
config.ChatBot.FollowPlayer.Update_Limit= config.ChatBot.FollowPlayer.Update_Limit=机器人寻路的间隔时间(以秒为单位)
config.ChatBot.FollowPlayer.Stop_At_Distance= config.ChatBot.FollowPlayer.Stop_At_Distance=如果玩家在该范围内,则视为已经接近玩家了。(防止机器人将玩家推开而产生无限循环)
# ChatBot.HangmanGame # ChatBot.HangmanGame
config.ChatBot.HangmanGame= config.ChatBot.HangmanGame=一个用于演示聊天互动的小游戏。玩家可以一次一个字母地猜出神秘的单词。\n# 你需要正确地使用 ChatFormat并在 botowners 中添加自己,用/tell <bot username> start\n# /!\ 这个机器人可能会造成刷屏,如果许多玩家与它互动。
# ChatBot.Mailer # ChatBot.Mailer
config.ChatBot.Mailer= config.ChatBot.Mailer=在玩家和服务器之间中继消息,就像一个邮件插件一样。\n# 这个机器人可以在收件人离线时存储消息,并在他们加入服务器时发送消息。\n# /!\ 服务器管理员可以以任意玩家的身份发送任意消息,请记住这一点。
# ChatBot.Map # ChatBot.Map
config.ChatBot.Map= config.ChatBot.Map=允许你将地图渲染成.jpg图片该图片会被渲染到Rendered_Maps文件夹中。\n# 注意:这个功能目前只对解决使用地图的验证码有用。\n# 如果一些服务器解决验证码的时间很短请启用Auto_Render_On_Update并准备快速打开该文件。\n# 在linux上你可以使用FTP来访问生成的文件。
config.ChatBot.Map.Should_Resize= config.ChatBot.Map.Should_Resize=是否需要调整地图的大小?(默认大小是128x128)
config.ChatBot.Map.Resize_To= config.ChatBot.Map.Resize_To=将地图调整到什么大小?(注意:大小越大,质量越低)
config.ChatBot.Map.Auto_Render_On_Update= config.ChatBot.Map.Auto_Render_On_Update=一旦接收到新的地图或已有地图被更新,自动渲染该地图。
config.ChatBot.Map.Delete_All_On_Unload= config.ChatBot.Map.Delete_All_On_Unload=在卸载/重新加载地图时删除所有已渲染的地图退出MCC时不会删除图像
config.ChatBot.Map.Notify_On_First_Update= config.ChatBot.Map.Notify_On_First_Update=当第一次从服务器上收到一张地图时,发送一个通知。
# ChatBot.PlayerListLogger # ChatBot.PlayerListLogger
config.ChatBot.PlayerListLogger= config.ChatBot.PlayerListLogger=定期记录当前的玩家列表到文件中。
config.ChatBot.PlayerListLogger.Delay= config.ChatBot.PlayerListLogger.Delay=(单位:秒)
# ChatBot.RemoteControl # ChatBot.RemoteControl
config.ChatBot.RemoteControl= config.ChatBot.RemoteControl=通过游戏中的私聊向机器人发送MCC控制台命令\n# 你需要先配置好[ChatFormat]章节的设置,并在[Main.Advanced.bot_owners]中添加自己的账号。\n# /!\ 服务器管理员可以以任意玩家的身份发送任意消息,仅在信任他们时启用本功能。
# ChatBot.ReplayCapture # ChatBot.ReplayCapture
config.ChatBot.ReplayCapture= config.ChatBot.ReplayCapture=使用"/replay start"开始记录游戏,并在之后使用 Replay Mod (https://www.replaymod.com/) 进行重放。\n# 请注意,由于技术限制,玩家自身不会显示在重放文件中。\n# /!\ 你应该使用"/replay stop"停止记录或者使用"/quit"退出程序,否则回放文件可能会损坏。
config.ChatBot.ReplayCapture.Backup_Interval= config.ChatBot.ReplayCapture.Backup_Interval=每间隔多少秒自动保存一次回放文件,以秒为单位。使用-1禁用自动保存。
# ChatBot.ScriptScheduler # ChatBot.ScriptScheduler
config.ChatBot.ScriptScheduler= config.ChatBot.ScriptScheduler=在加入服务器时、到达特定时间时或以设定的时间间隔执行命令或脚本文件\n# 详细使用方法请查看 https://mccteam.github.io/guide/chat-bots.html#script-scheduler

View file

@ -639,7 +639,7 @@ namespace MinecraftClient
continue; continue;
int index = line.IndexOf('='); int index = line.IndexOf('=');
if (line.Length > (index + 1)) if (index != -1 && line.Length > (index + 1))
translations[line[..index]] = line[(index + 1)..].Replace("\\n", "\n"); translations[line[..index]] = line[(index + 1)..].Replace("\\n", "\n");
} }
return translations; return translations;
@ -668,8 +668,19 @@ namespace MinecraftClient
DefaultConfigResource.ResourceManager.GetString("Translation_" + lang)! DefaultConfigResource.ResourceManager.GetString("Translation_" + lang)!
.Split(new[] { "\r\n", "\r", "\n" }, StringSplitOptions.None) .Split(new[] { "\r\n", "\r", "\n" }, StringSplitOptions.None)
); );
using FileStream file = File.OpenWrite(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + string fileName = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + Path.DirectorySeparatorChar + translationFilePath + Path.DirectorySeparatorChar + lang + ".ini";
Path.DirectorySeparatorChar + translationFilePath + Path.DirectorySeparatorChar + lang + ".ini"); if (File.Exists(fileName))
{
string backupFilePath = Path.ChangeExtension(fileName, ".backup.ini");
try { File.Copy(fileName, backupFilePath, true); }
catch (Exception ex)
{
ConsoleIO.WriteLineFormatted(Translations.TryGet("config.backup.fail", backupFilePath));
ConsoleIO.WriteLine(ex.Message);
return;
}
}
using FileStream file = File.OpenWrite(fileName);
int total = 0, translated = 0; int total = 0, translated = 0;
for (int i = 0; i < transEn.Length; ++i) for (int i = 0; i < transEn.Length; ++i)
{ {

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@ -55,7 +55,7 @@ MCC now supports the following languages (Alphabetical order) :
* `fr.ini` (57.69% translated) : Français (France) - French * `fr.ini` (57.69% translated) : Français (France) - French
* `ru.ini` (56.77% translated) : Русский (Russkiy) - Russian * `ru.ini` (56.77% translated) : Русский (Russkiy) - Russian
* `vi.ini` (56.77% translated) : Tiếng Việt (Việt Nam) - Vietnamese * `vi.ini` (56.77% translated) : Tiếng Việt (Việt Nam) - Vietnamese
* `zh-Hans.ini` (62.56% translated) : 简体中文(中国大陆) - Chinese Simplified (China; Mandarin) * `zh-Hans.ini` (100.00% translated) : 简体中文(中国大陆) - Chinese Simplified (China; Mandarin)
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