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MinecraftClient/Protocol/Handlers/Packet/s2c/DeclareCommands.cs
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561
MinecraftClient/Protocol/Handlers/Packet/s2c/DeclareCommands.cs
Normal file
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@ -0,0 +1,561 @@
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using System;
|
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using System.Collections.Generic;
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||||
namespace MinecraftClient.Protocol.Handlers.packet.s2c
|
||||
{
|
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internal static class DeclareCommands
|
||||
{
|
||||
private static int RootIdx;
|
||||
private static CommandNode[] Nodes = Array.Empty<CommandNode>();
|
||||
|
||||
public static void Read(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData)
|
||||
{
|
||||
int count = dataTypes.ReadNextVarInt(packetData);
|
||||
Nodes = new CommandNode[count];
|
||||
for (int i = 0; i < count; ++i)
|
||||
{
|
||||
byte flags = dataTypes.ReadNextByte(packetData);
|
||||
|
||||
int childCount = dataTypes.ReadNextVarInt(packetData);
|
||||
int[] childs = new int[childCount];
|
||||
for (int j = 0; j < childCount; ++j)
|
||||
childs[j] = dataTypes.ReadNextVarInt(packetData);
|
||||
|
||||
int redirectNode = ((flags & 0x08) > 0) ? dataTypes.ReadNextVarInt(packetData) : -1;
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||||
string? name = ((flags & 0x03) == 1 || (flags & 0x03) == 2) ? dataTypes.ReadNextString(packetData) : null;
|
||||
|
||||
int paserId = ((flags & 0x03) == 2) ? dataTypes.ReadNextVarInt(packetData) : -1;
|
||||
Paser? paser = null;
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||||
if ((flags & 0x03) == 2)
|
||||
{
|
||||
paser = paserId switch
|
||||
{
|
||||
1 => new PaserFloat(dataTypes, packetData),
|
||||
2 => new PaserDouble(dataTypes, packetData),
|
||||
3 => new PaserInteger(dataTypes, packetData),
|
||||
4 => new PaserLong(dataTypes, packetData),
|
||||
5 => new PaserString(dataTypes, packetData),
|
||||
6 => new PaserEntity(dataTypes, packetData),
|
||||
8 => new PaserBlockPos(dataTypes, packetData),
|
||||
9 => new PaserColumnPos(dataTypes, packetData),
|
||||
10 => new PaserVec3(dataTypes, packetData),
|
||||
11 => new PaserVec2(dataTypes, packetData),
|
||||
18 => new PaserMessage(dataTypes, packetData),
|
||||
27 => new PaserRotation(dataTypes, packetData),
|
||||
29 => new PaserScoreHolder(dataTypes, packetData),
|
||||
43 => new PaserResourceOrTag(dataTypes, packetData),
|
||||
44 => new PaserResource(dataTypes, packetData),
|
||||
_ => new PaserEmpty(dataTypes, packetData),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
string? suggestionsType = ((flags & 0x10) > 0) ? dataTypes.ReadNextString(packetData) : null;
|
||||
|
||||
Nodes[i] = new(flags, childs, redirectNode, name, paser, suggestionsType);
|
||||
}
|
||||
RootIdx = dataTypes.ReadNextVarInt(packetData);
|
||||
}
|
||||
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||||
public static List<Tuple<string, string>> CollectSignArguments(string command)
|
||||
{
|
||||
List<Tuple<string, string>> needSigned = new();
|
||||
CollectSignArguments(RootIdx, command, needSigned);
|
||||
return needSigned;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void CollectSignArguments(int NodeIdx, string command, List<Tuple<string, string>> arguments)
|
||||
{
|
||||
CommandNode node = Nodes[NodeIdx];
|
||||
string last_arg = command;
|
||||
switch (node.Flags & 0x03)
|
||||
{
|
||||
case 0: // root
|
||||
break;
|
||||
case 1: // literal
|
||||
{
|
||||
string[] arg = command.Split(' ', 2, StringSplitOptions.None);
|
||||
if (!(arg.Length == 2 && node.Name! == arg[0]))
|
||||
return;
|
||||
last_arg = arg[1];
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2: // argument
|
||||
{
|
||||
int argCnt = (node.Paser == null) ? 1 : node.Paser.GetArgCnt();
|
||||
string[] arg = command.Split(' ', argCnt + 1, StringSplitOptions.None);
|
||||
if ((node.Flags & 0x04) > 0)
|
||||
{
|
||||
if (node.Paser != null && node.Paser.GetName() == "minecraft:message")
|
||||
arguments.Add(new(node.Name!, command));
|
||||
}
|
||||
if (!(arg.Length == argCnt + 1))
|
||||
return;
|
||||
last_arg = arg[^1];
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (Nodes[NodeIdx].RedirectNode >= 0)
|
||||
NodeIdx = Nodes[NodeIdx].RedirectNode;
|
||||
|
||||
foreach (int childIdx in Nodes[NodeIdx].Clildren)
|
||||
CollectSignArguments(childIdx, last_arg, arguments);
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class CommandNode
|
||||
{
|
||||
public byte Flags;
|
||||
public int[] Clildren;
|
||||
public int RedirectNode;
|
||||
public string? Name;
|
||||
public Paser? Paser;
|
||||
public string? SuggestionsType;
|
||||
|
||||
|
||||
public CommandNode(byte Flags,
|
||||
int[] Clildren,
|
||||
int RedirectNode = -1,
|
||||
string? Name = null,
|
||||
Paser? Paser = null,
|
||||
string? SuggestionsType = null)
|
||||
{
|
||||
this.Flags = Flags;
|
||||
this.Clildren = Clildren;
|
||||
this.RedirectNode = RedirectNode;
|
||||
this.Name = Name;
|
||||
this.Paser = Paser;
|
||||
this.SuggestionsType = SuggestionsType;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal abstract class Paser
|
||||
{
|
||||
public abstract string GetName();
|
||||
|
||||
public abstract int GetArgCnt();
|
||||
|
||||
public abstract bool Check(string text);
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class PaserEmpty : Paser
|
||||
{
|
||||
|
||||
public PaserEmpty(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData) { }
|
||||
|
||||
public override bool Check(string text)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetArgCnt()
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string GetName()
|
||||
{
|
||||
return "";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class PaserFloat : Paser
|
||||
{
|
||||
private byte Flags;
|
||||
private float Min = float.MinValue, Max = float.MaxValue;
|
||||
|
||||
public PaserFloat(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData)
|
||||
{
|
||||
Flags = dataTypes.ReadNextByte(packetData);
|
||||
if ((Flags & 0x01) > 0)
|
||||
Min = dataTypes.ReadNextFloat(packetData);
|
||||
if ((Flags & 0x02) > 0)
|
||||
Max = dataTypes.ReadNextFloat(packetData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool Check(string text)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetArgCnt()
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string GetName()
|
||||
{
|
||||
return "brigadier:float";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class PaserDouble : Paser
|
||||
{
|
||||
private byte Flags;
|
||||
private double Min = double.MinValue, Max = double.MaxValue;
|
||||
|
||||
public PaserDouble(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData)
|
||||
{
|
||||
Flags = dataTypes.ReadNextByte(packetData);
|
||||
if ((Flags & 0x01) > 0)
|
||||
Min = dataTypes.ReadNextDouble(packetData);
|
||||
if ((Flags & 0x02) > 0)
|
||||
Max = dataTypes.ReadNextDouble(packetData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool Check(string text)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetArgCnt()
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string GetName()
|
||||
{
|
||||
return "brigadier:double";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class PaserInteger : Paser
|
||||
{
|
||||
private byte Flags;
|
||||
private int Min = int.MinValue, Max = int.MaxValue;
|
||||
|
||||
public PaserInteger(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData)
|
||||
{
|
||||
Flags = dataTypes.ReadNextByte(packetData);
|
||||
if ((Flags & 0x01) > 0)
|
||||
Min = dataTypes.ReadNextInt(packetData);
|
||||
if ((Flags & 0x02) > 0)
|
||||
Max = dataTypes.ReadNextInt(packetData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool Check(string text)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetArgCnt()
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string GetName()
|
||||
{
|
||||
return "brigadier:integer";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class PaserLong : Paser
|
||||
{
|
||||
private byte Flags;
|
||||
private long Min = long.MinValue, Max = long.MaxValue;
|
||||
|
||||
public PaserLong(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData)
|
||||
{
|
||||
Flags = dataTypes.ReadNextByte(packetData);
|
||||
if ((Flags & 0x01) > 0)
|
||||
Min = dataTypes.ReadNextLong(packetData);
|
||||
if ((Flags & 0x02) > 0)
|
||||
Max = dataTypes.ReadNextLong(packetData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool Check(string text)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetArgCnt()
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string GetName()
|
||||
{
|
||||
return "brigadier:long";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class PaserString : Paser
|
||||
{
|
||||
private StringType Type;
|
||||
|
||||
private enum StringType { SINGLE_WORD, QUOTABLE_PHRASE, GREEDY_PHRASE };
|
||||
|
||||
public PaserString(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData)
|
||||
{
|
||||
Type = (StringType)dataTypes.ReadNextVarInt(packetData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool Check(string text)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetArgCnt()
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string GetName()
|
||||
{
|
||||
return "brigadier:string";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class PaserEntity : Paser
|
||||
{
|
||||
private byte Flags;
|
||||
|
||||
public PaserEntity(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData)
|
||||
{
|
||||
Flags = dataTypes.ReadNextByte(packetData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool Check(string text)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetArgCnt()
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string GetName()
|
||||
{
|
||||
return "minecraft:entity";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class PaserBlockPos : Paser
|
||||
{
|
||||
|
||||
public PaserBlockPos(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData) { }
|
||||
|
||||
public override bool Check(string text)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetArgCnt()
|
||||
{
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string GetName()
|
||||
{
|
||||
return "minecraft:block_pos";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class PaserColumnPos : Paser
|
||||
{
|
||||
|
||||
public PaserColumnPos(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData) { }
|
||||
|
||||
public override bool Check(string text)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetArgCnt()
|
||||
{
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string GetName()
|
||||
{
|
||||
return "minecraft:column_pos";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class PaserVec3 : Paser
|
||||
{
|
||||
|
||||
public PaserVec3(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData) { }
|
||||
|
||||
public override bool Check(string text)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetArgCnt()
|
||||
{
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string GetName()
|
||||
{
|
||||
return "minecraft:vec3";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class PaserVec2 : Paser
|
||||
{
|
||||
|
||||
public PaserVec2(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData) { }
|
||||
|
||||
public override bool Check(string text)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetArgCnt()
|
||||
{
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string GetName()
|
||||
{
|
||||
return "minecraft:vec2";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class PaserRotation : Paser
|
||||
{
|
||||
|
||||
public PaserRotation(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData) { }
|
||||
|
||||
public override bool Check(string text)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetArgCnt()
|
||||
{
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string GetName()
|
||||
{
|
||||
return "minecraft:rotation";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class PaserMessage : Paser
|
||||
{
|
||||
public PaserMessage(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData) { }
|
||||
|
||||
public override bool Check(string text)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetArgCnt()
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string GetName()
|
||||
{
|
||||
return "minecraft:message";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class PaserScoreHolder : Paser
|
||||
{
|
||||
private byte Flags;
|
||||
|
||||
public PaserScoreHolder(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData)
|
||||
{
|
||||
Flags = dataTypes.ReadNextByte(packetData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool Check(string text)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetArgCnt()
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string GetName()
|
||||
{
|
||||
return "minecraft:score_holder";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class PaserRange : Paser
|
||||
{
|
||||
private bool Decimals;
|
||||
|
||||
public PaserRange(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData)
|
||||
{
|
||||
Decimals = dataTypes.ReadNextBool(packetData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool Check(string text)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetArgCnt()
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string GetName()
|
||||
{
|
||||
return "minecraft:range";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class PaserResourceOrTag : Paser
|
||||
{
|
||||
private string Registry;
|
||||
|
||||
public PaserResourceOrTag(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData)
|
||||
{
|
||||
Registry = dataTypes.ReadNextString(packetData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool Check(string text)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetArgCnt()
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string GetName()
|
||||
{
|
||||
return "minecraft:resource_or_tag";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class PaserResource : Paser
|
||||
{
|
||||
private string Registry;
|
||||
|
||||
public PaserResource(DataTypes dataTypes, Queue<byte> packetData)
|
||||
{
|
||||
Registry = dataTypes.ReadNextString(packetData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool Check(string text)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetArgCnt()
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string GetName()
|
||||
{
|
||||
return "minecraft:resource";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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