mirror of
https://github.com/imayushsaini/Bombsquad-Ballistica-Modded-Server.git
synced 2025-10-20 00:00:39 +00:00
1946 lines
No EOL
163 KiB
JSON
1946 lines
No EOL
163 KiB
JSON
{
|
||
"accountSettingsWindow": {
|
||
"accountNameRules": "Имена учетных записей не могут содержать эмодзи или другие специальные символы",
|
||
"accountProfileText": "(профиль)",
|
||
"accountsText": "Аккаунты",
|
||
"achievementProgressText": "Достижения: ${COUNT} из ${TOTAL}",
|
||
"campaignProgressText": "Прогресс кампании [Сложный режим]: ${PROGRESS}",
|
||
"changeOncePerSeason": "Вы можете изменить это только раз в сезон.",
|
||
"changeOncePerSeasonError": "Вы должны подождать до следующего сезона, чтобы изменить это снова (${NUM} дней)",
|
||
"customName": "Имя учётной записи",
|
||
"deviceSpecificAccountText": "Сейчас используется аккаунт имениустройства: ${NAME}",
|
||
"linkAccountsEnterCodeText": "Введите код",
|
||
"linkAccountsGenerateCodeText": "Сгенерировать код",
|
||
"linkAccountsInfoText": "(делиться достижениями с другими платформами)",
|
||
"linkAccountsInstructionsNewText": "Чтобы связать две учетные записи, сгенерируйте код на первом\nи введите этот код на втором. Данные из\nвторой учетной записи будут распределены между ними.\n(Данные с первой учетной записи будут потеряны)\n\nВы можете связать ${COUNT} аккаунтов.\n\nВАЖНО: связывайте только собственные учетные записи;\nЕсли вы свяжетесь с аккаунтами друзей, вы не сможете\nодновременно играть онлайн.",
|
||
"linkAccountsInstructionsText": "Для связки двух аккаунтов, создайте код на одном\nиз них и введите код на другом.\nПрогресс и инвентарь будут объединены.\nВы можете связать до ${COUNT} аккаунтов.",
|
||
"linkAccountsText": "Связать акаунты",
|
||
"linkedAccountsText": "Привязанные аккаунты:",
|
||
"nameChangeConfirm": "Вы уверены, что хотите сменить имя аккаунта на ${NAME}?",
|
||
"notLoggedInText": "<не авторизован>",
|
||
"resetProgressConfirmNoAchievementsText": "Это сбросит весь ваш кооперативный прогресс\nи локальные лучшие результаты (кроме билетов).\nЭтот процесс необратим. Вы уверены?",
|
||
"resetProgressConfirmText": "Это сбросит весь ваш кооперативный\nпрогресс, достижения и локальные результаты\n(кроме билетов). Этот процесс необратим.\nВы уверены?",
|
||
"resetProgressText": "Сбросить прогресс",
|
||
"setAccountName": "Задать имя аккаунта",
|
||
"setAccountNameDesc": "Выберите имя для отображения своей учетной записи.\nВы можете использовать имя одной из ваших связанных\nучетных записей или создать уникальное имя учётной записи.",
|
||
"signInInfoText": "Войдите в аккаунт, чтобы собирать билеты, \nсоревноваться онлайн и делиться успехами.",
|
||
"signInText": "Войти",
|
||
"signInWithDeviceInfoText": "(стандартный аккаунт только для этого устройства)",
|
||
"signInWithDeviceText": "Войти с аккаунта устройства",
|
||
"signInWithGameCircleText": "Войти через Game Circle",
|
||
"signInWithGooglePlayText": "Войти через Google Play",
|
||
"signInWithTestAccountInfoText": "(устаревший тип аккаунта; в дальнейшем используйте аккаунт устройства)",
|
||
"signInWithTestAccountText": "Войти через тестовый аккаунт",
|
||
"signOutText": "Выйти",
|
||
"signingInText": "Вход...",
|
||
"signingOutText": "Выход...",
|
||
"testAccountWarningCardboardText": "Внимание: вы подписываете в с \"тест\" счета.\nЭти данные будут заменены со счетами Google сразу\nони становятся поддерживается в картонные приложений.\n\nСейчас вы будете зарабатывать все билеты в игре.\n(вы , тем не менее , получить Pro обновление BombSquad бесплатно )",
|
||
"testAccountWarningOculusText": "Внимание: вы входите под акканутом \"test\".\nОни будут заменены аккаунтами Oculus позже в этом\nгоду, что позволит совершать покупки билетов и многое другое.\n\nНа данный момент вам придется зарабатывать билеты в игре.\n(однако, вы получаете обновление BombSquad Pro бесплатно)",
|
||
"testAccountWarningText": "Внимание: вы заходите под аккаунтом \"test\".\nЭтот аккаунт привязан к конкретному устройству и может\nпериодически сбрасываться. (так что лучше особо\nне тратить время на сбор/разблокировку добра в нем)\n\nЧтобы использовать настоящий аккаунт (Game-Center,\nGoogle Plus и т.д.), запустите платную версию. Это также\nпозволит сохранять свой прогресс в облаке и делать его\nдоступным для разных устройств.",
|
||
"ticketsText": "Билетов: ${COUNT}",
|
||
"titleText": "Аккаунт",
|
||
"unlinkAccountsInstructionsText": "Выберите аккаунт, который хотите отвязать",
|
||
"unlinkAccountsText": "Отвязать аккаунты",
|
||
"viaAccount": "(через аккаунт ${NAME})",
|
||
"youAreLoggedInAsText": "Вы зашли как:",
|
||
"youAreSignedInAsText": "Вы вошли как:"
|
||
},
|
||
"achievementChallengesText": "Достижения",
|
||
"achievementText": "Медаль",
|
||
"achievements": {
|
||
"Boom Goes the Dynamite": {
|
||
"description": "Убейте 3 плохих парней с помощью TNT",
|
||
"descriptionComplete": "С помощью TNT убито 3 плохих парней",
|
||
"descriptionFull": "Убейте 3 плохих парней с помощью TNT на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "3 плохих парней убито с помощью TNT на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Сейчас бабахнет"
|
||
},
|
||
"Boxer": {
|
||
"description": "Победите без использования бомб",
|
||
"descriptionComplete": "Победа без использования бомб",
|
||
"descriptionFull": "Завершите уровень ${LEVEL} без использования бомб",
|
||
"descriptionFullComplete": "Уровень ${LEVEL} завершен без использвания бомб",
|
||
"name": "Боксёр"
|
||
},
|
||
"Dual Wielding": {
|
||
"descriptionFull": "Соединить 2 контроллера (аппарат или приложение)",
|
||
"descriptionFullComplete": "Соединено 2 контроллера (аппарат или приложение)",
|
||
"name": "Двойное оружие"
|
||
},
|
||
"Flawless Victory": {
|
||
"description": "Победите не получив повреждений",
|
||
"descriptionComplete": "Победа без повреждений",
|
||
"descriptionFull": "Пройдите уровень ${LEVEL} не получив повреждений",
|
||
"descriptionFullComplete": "Уровень ${LEVEL} пройден без повреждений",
|
||
"name": "Безупречная победа"
|
||
},
|
||
"Free Loader": {
|
||
"descriptionFull": "Начать игру каждый сам за себя с 2 и более игроками",
|
||
"descriptionFullComplete": "Начата игра каждый сам за себя с 2 и более игроками",
|
||
"name": "Один в поле воин"
|
||
},
|
||
"Gold Miner": {
|
||
"description": "Убейте 6 плохих парней с помощью мин",
|
||
"descriptionComplete": "С помощью мин убито 6 плохих парней",
|
||
"descriptionFull": "Убейте 6 плохих парней с помощью мин на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "6 плохих парней убито с помощью мин на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Золотой минёр"
|
||
},
|
||
"Got the Moves": {
|
||
"description": "Победите без ударов и бомб",
|
||
"descriptionComplete": "Победа без ударов и бомб",
|
||
"descriptionFull": "Победите уровень ${LEVEL} без ударов и бомб",
|
||
"descriptionFullComplete": "Победа на уровне ${LEVEL} без ударов и бомб",
|
||
"name": "Точные движения"
|
||
},
|
||
"In Control": {
|
||
"descriptionFull": "Присоедините контроллер (аппарат или приложение)",
|
||
"descriptionFullComplete": "Подсоединен контроллер. (аппарат или приложение)",
|
||
"name": "Все под контролем"
|
||
},
|
||
"Last Stand God": {
|
||
"description": "Наберите 1000 очков",
|
||
"descriptionComplete": "Набрано 1000 очков",
|
||
"descriptionFull": "Наберите 1000 очков на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "Набрано 1000 очков на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Бог уровня ${LEVEL}"
|
||
},
|
||
"Last Stand Master": {
|
||
"description": "Наберите 250 очков",
|
||
"descriptionComplete": "Набрано 250 очков",
|
||
"descriptionFull": "Наберите 250 очков на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "250 очков набрано на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Мастер уровня ${LEVEL}"
|
||
},
|
||
"Last Stand Wizard": {
|
||
"description": "Наберите 500 очков",
|
||
"descriptionComplete": "Набрано 500 очков",
|
||
"descriptionFull": "Наберите 500 очков на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "500 очков набрано на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Волшебник уровня ${LEVEL}"
|
||
},
|
||
"Mine Games": {
|
||
"description": "Убейте 3 плохих парней с помощью мин",
|
||
"descriptionComplete": "С помощью мин убито 3 злодея",
|
||
"descriptionFull": "Убейте 3 плохих парней с помощью мин на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "С помощью мин убито 3 негодяя на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Игры с минами"
|
||
},
|
||
"Off You Go Then": {
|
||
"description": "Сбросьте 3 негодяев с карты",
|
||
"descriptionComplete": "С карты сброшено 3 негодяя",
|
||
"descriptionFull": "Сбросьте 3 негодяев с карты на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "3 негодяя сброшено с карты на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Давай отсюда"
|
||
},
|
||
"Onslaught God": {
|
||
"description": "Наберите 5000 очков",
|
||
"descriptionComplete": "Набрано 5000 очков",
|
||
"descriptionFull": "Наберите 5000 очков на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "5000 очков набрано на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Бог уровня ${LEVEL}"
|
||
},
|
||
"Onslaught Master": {
|
||
"description": "Наберите 500 очков",
|
||
"descriptionComplete": "Набрано 500 очков",
|
||
"descriptionFull": "Наберите 500 очков на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "500 очков набрано на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Мастер уровня ${LEVEL}"
|
||
},
|
||
"Onslaught Training Victory": {
|
||
"description": "Победите все волны",
|
||
"descriptionComplete": "Побеждены все волны",
|
||
"descriptionFull": "Победите все волны на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "Все волны побеждены на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Победа на уровне ${LEVEL}"
|
||
},
|
||
"Onslaught Wizard": {
|
||
"description": "Наберите 1000 очков",
|
||
"descriptionComplete": "Набрано 1000 очков",
|
||
"descriptionFull": "Наберите 1000 очков на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "1000 очков набрано на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Волшебник уровня ${LEVEL}"
|
||
},
|
||
"Precision Bombing": {
|
||
"description": "Победите без усилителей",
|
||
"descriptionComplete": "Победа без усилителей",
|
||
"descriptionFull": "Победите уровень ${LEVEL} без усилителей",
|
||
"descriptionFullComplete": "Победа на уровне ${LEVEL} без усилителей",
|
||
"name": "Прицельное бомбометание"
|
||
},
|
||
"Pro Boxer": {
|
||
"description": "Победите без использования бомб",
|
||
"descriptionComplete": "Победа без использования бомб",
|
||
"descriptionFull": "Пройдите уровень ${LEVEL} без использования бомб",
|
||
"descriptionFullComplete": "Уровень ${LEVEL} пройден без использования бомб",
|
||
"name": "Боксёр профи"
|
||
},
|
||
"Pro Football Shutout": {
|
||
"description": "Победите в сухую",
|
||
"descriptionComplete": "Победил в сухую",
|
||
"descriptionFull": "Выиграйте матч ${LEVEL} в сухую",
|
||
"descriptionFullComplete": "Победа в матче ${LEVEL} в сухую",
|
||
"name": "${LEVEL} в сухую"
|
||
},
|
||
"Pro Football Victory": {
|
||
"description": "Выиграйте матч",
|
||
"descriptionComplete": "Матч выигран",
|
||
"descriptionFull": "Выиграйте матч ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "Выигран матч ${LEVEL}",
|
||
"name": "Победа на уровне ${LEVEL}"
|
||
},
|
||
"Pro Onslaught Victory": {
|
||
"description": "Победите все волны",
|
||
"descriptionComplete": "Побеждены все волны",
|
||
"descriptionFull": "Победите все волны на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "Побеждены все волны на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Победа на уровне ${LEVEL}"
|
||
},
|
||
"Pro Runaround Victory": {
|
||
"description": "Пройдите все волны",
|
||
"descriptionComplete": "Пройдены все волны",
|
||
"descriptionFull": "Пройдите все волны на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "Пройдены все волны на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Победа на уровне ${LEVEL}"
|
||
},
|
||
"Rookie Football Shutout": {
|
||
"description": "Выиграйте, не дав злодеям забить",
|
||
"descriptionComplete": "Победа в сухую",
|
||
"descriptionFull": "Выиграйте матч ${LEVEL}, не дав злодеям забить",
|
||
"descriptionFullComplete": "Победа в матче ${LEVEL} в сухую",
|
||
"name": "${LEVEL} в сухую"
|
||
},
|
||
"Rookie Football Victory": {
|
||
"description": "Выиграйте матч",
|
||
"descriptionComplete": "Матч выигран",
|
||
"descriptionFull": "Выиграйте матч ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "Выигран матч ${LEVEL}",
|
||
"name": "Победа в матче ${LEVEL}"
|
||
},
|
||
"Rookie Onslaught Victory": {
|
||
"description": "Победите все волны",
|
||
"descriptionComplete": "Побеждены все волны",
|
||
"descriptionFull": "Победите все волны уровня ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "Побеждены все волны уровня ${LEVEL}",
|
||
"name": "Победа на уровне ${LEVEL}"
|
||
},
|
||
"Runaround God": {
|
||
"description": "Заработайте 2000 очков",
|
||
"descriptionComplete": "Заработано 2000 очков",
|
||
"descriptionFull": "Наберите 2000 очков на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "2000 очков набрано на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Бог уровня ${LEVEL}"
|
||
},
|
||
"Runaround Master": {
|
||
"description": "Заработайте 500 очков",
|
||
"descriptionComplete": "Заработано 500 очков",
|
||
"descriptionFull": "Наберите 500 очков на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "500 очков набрано на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Мастер уровня ${LEVEL}"
|
||
},
|
||
"Runaround Wizard": {
|
||
"description": "Заработайте 1000 очков",
|
||
"descriptionComplete": "Заработано 1000 очков",
|
||
"descriptionFull": "Наберите 1000 очков на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "1000 очков набрано на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Волшебник уровня ${LEVEL}"
|
||
},
|
||
"Sharing is Caring": {
|
||
"descriptionFull": "Успешно поделиться игрой с другом",
|
||
"descriptionFullComplete": "Игра успешно поделена с другом",
|
||
"name": "Делиться - значит заботиться"
|
||
},
|
||
"Stayin' Alive": {
|
||
"description": "Выиграйте без смертей",
|
||
"descriptionComplete": "Победа без смертей",
|
||
"descriptionFull": "Выиграйте уровень ${LEVEL} не умирая",
|
||
"descriptionFullComplete": "Победа на уровне ${LEVEL} без смертей",
|
||
"name": "Остаться в живых"
|
||
},
|
||
"Super Mega Punch": {
|
||
"description": "Нанесите 100% урона одним ударом",
|
||
"descriptionComplete": "Нанесено 100% урона одним ударом",
|
||
"descriptionFull": "Нанесите 100% урона одним ударом на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "100% урона нанесено одним ударом на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Супер-мега-удар"
|
||
},
|
||
"Super Punch": {
|
||
"description": "Нанесите 50% урона одним ударом",
|
||
"descriptionComplete": "Нанесено 50% урона одним ударом",
|
||
"descriptionFull": "Нанесите 50% урона одним ударом на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "Нанесено 50% урона одним ударом на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Супер-удар"
|
||
},
|
||
"TNT Terror": {
|
||
"description": "Убейте 6 негодяев с помощью TNT",
|
||
"descriptionComplete": "С помощью TNT убито 6 негодяев",
|
||
"descriptionFull": "Убейте 6 злодеев с помощью TNT на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "С помощью TNT убито 6 злодеев на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Тротиловый ужас"
|
||
},
|
||
"Team Player": {
|
||
"descriptionFull": "Начать игру в командах с 4 и более игроками",
|
||
"descriptionFullComplete": "Начал игру в командах с 4 и более игроками",
|
||
"name": "Командный игрок"
|
||
},
|
||
"The Great Wall": {
|
||
"description": "Остановите всех злодеев",
|
||
"descriptionComplete": "Остановлены все злодеи",
|
||
"descriptionFull": "Остановите всех злодеев до одного на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "Остановлены все злодеи на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Великая стена"
|
||
},
|
||
"The Wall": {
|
||
"description": "Остановите всех злодеев",
|
||
"descriptionComplete": "Остановлены все злодеи",
|
||
"descriptionFull": "Остановите всех злодеев до одного на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "Остановлены все злодеи на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Стена"
|
||
},
|
||
"Uber Football Shutout": {
|
||
"description": "Выиграйте в сухую",
|
||
"descriptionComplete": "Победа в сухую",
|
||
"descriptionFull": "Выиграйте матч ${LEVEL} в сухую",
|
||
"descriptionFullComplete": "Победа в матче ${LEVEL} в сухую",
|
||
"name": "${LEVEL} в сухую"
|
||
},
|
||
"Uber Football Victory": {
|
||
"description": "Выиграйте матч",
|
||
"descriptionComplete": "Матч выигран",
|
||
"descriptionFull": "Выиграйте матч ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "Выигран матч ${LEVEL}",
|
||
"name": "Победа в матче ${LEVEL}"
|
||
},
|
||
"Uber Onslaught Victory": {
|
||
"description": "Победите все волны",
|
||
"descriptionComplete": "Побеждены все волны",
|
||
"descriptionFull": "Победите все волны на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "Побеждены все волны на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Победа на уровне ${LEVEL}"
|
||
},
|
||
"Uber Runaround Victory": {
|
||
"description": "Пройдите все волны",
|
||
"descriptionComplete": "Все волны пройдены",
|
||
"descriptionFull": "Пройдите все волны на уровне ${LEVEL}",
|
||
"descriptionFullComplete": "Пройдены все волны на уровне ${LEVEL}",
|
||
"name": "Победа на уровне ${LEVEL}"
|
||
}
|
||
},
|
||
"achievementsRemainingText": "Оставшиеся медали:",
|
||
"achievementsText": "Медали",
|
||
"achievementsUnavailableForOldSeasonsText": "К сожалению, подробности достижений не доступны для старых сезонов.",
|
||
"addGameWindow": {
|
||
"getMoreGamesText": "Еще игр...",
|
||
"titleText": "Добавить игру"
|
||
},
|
||
"allowText": "Разрешить",
|
||
"alreadySignedInText": "На вашем аккаунте играют на другом устройстве;\nпожалуйста зайдите с другого аккаунта или закройте\nигру на другом устройстве и попытайтесь снова.",
|
||
"apiVersionErrorText": "Невозможно загрузить модуль ${NAME}; он предназначен для API версии ${VERSION_USED}; здесь требуется версия ${VERSION_REQUIRED}.",
|
||
"audioSettingsWindow": {
|
||
"headRelativeVRAudioInfoText": "(Режим \"Авто\" включает его только когда подключены наушники)",
|
||
"headRelativeVRAudioText": "Позиционно-зависимое ВР-аудио",
|
||
"musicVolumeText": "Громкость музыки",
|
||
"soundVolumeText": "Громкость звука",
|
||
"soundtrackButtonText": "Саундтреки",
|
||
"soundtrackDescriptionText": "(выберите свою собственную музыку, которая будет звучать во время игры)",
|
||
"titleText": "Аудио"
|
||
},
|
||
"autoText": "Авто",
|
||
"backText": "Назад",
|
||
"banThisPlayerText": "Забанить игрока",
|
||
"bestOfFinalText": "Финал: лучший из ${COUNT}",
|
||
"bestOfSeriesText": "Лучший в ${COUNT} партиях:",
|
||
"bestRankText": "Ваш лучший ранг: ${RANK}",
|
||
"bestRatingText": "Ваш лучший рейтинг: ${RATING}",
|
||
"betaErrorText": "Эта бета-версия больше не активна, проверьте наличие новой версии. ",
|
||
"betaValidateErrorText": "Невожно проверить бета-версию. (нет сетевого соединения?)",
|
||
"betaValidatedText": "Бета-версия проверена. Наслаждайтесь!",
|
||
"bombBoldText": "БОМБА",
|
||
"bombText": "Бомба",
|
||
"boostText": "Увеличение",
|
||
"bsRemoteConfigureInAppText": "${REMOTE_APP_NAME} настраивается в самом приложении.",
|
||
"buttonText": "кнопка",
|
||
"canWeDebugText": "Хотите, чтобы BombSquad автоматически сообщал разработчику\nоб ошибках, сбоях и основную информацию об использовании?\n\nЭти данные не содержат никакой личной информации и помогают\nподдерживать игру в рабочем состоянии без сбоев и ошибок.",
|
||
"cancelText": "Отмена",
|
||
"cantConfigureDeviceText": "Извините, ${DEVICE} невозможно настроить.",
|
||
"challengeEndedText": "Это состязание завершено.",
|
||
"chatMuteText": "Заглушить чат",
|
||
"chatMutedText": "Чат отключен",
|
||
"chatUnMuteText": "Включить чат",
|
||
"choosingPlayerText": "<выбор игрока>",
|
||
"completeThisLevelToProceedText": "Чтобы продолжить, нужно\nпройти этот уровень!",
|
||
"completionBonusText": "Бонус за прохождение",
|
||
"configControllersWindow": {
|
||
"configureControllersText": "Настройка контроллеров",
|
||
"configureGamepadsText": "Настройка контроллеров",
|
||
"configureKeyboard2Text": "Настройка клавиатуры P2",
|
||
"configureKeyboardText": "Настройка клавиатуры",
|
||
"configureMobileText": "Мобильные устройства как контроллеры",
|
||
"configureTouchText": "Настройка сенсорного экрана",
|
||
"ps3Text": "Контроллеры PS3",
|
||
"titleText": "Контроллеры",
|
||
"wiimotesText": "Контроллеры Wii",
|
||
"xbox360Text": "Контроллеры Xbox 360"
|
||
},
|
||
"configGamepadSelectWindow": {
|
||
"androidNoteText": "Внимание: поддержка контроллеров различается в зависимости от устройства и версии Android.",
|
||
"pressAnyButtonText": "Нажмите любую кнопку на контроллере,\n который хотите настроить...",
|
||
"titleText": "Настроить контроллер"
|
||
},
|
||
"configGamepadWindow": {
|
||
"advancedText": "Дополнительно",
|
||
"advancedTitleText": "Дополнительные настройки контроллера",
|
||
"analogStickDeadZoneDescriptionText": "(Включите, если персонаж продолжает двигаться после того, как стик отпущен)",
|
||
"analogStickDeadZoneText": "Мертвая зона аналогового стика",
|
||
"appliesToAllText": "(относится ко всем контроллерам данного типа)",
|
||
"autoRecalibrateDescriptionText": "(включить, если персонаж не двигается на полной скорости)",
|
||
"autoRecalibrateText": "Авто-перекалибровка аналоговых стиков",
|
||
"axisText": "ось",
|
||
"clearText": "очистить",
|
||
"dpadText": "D-Pad",
|
||
"extraStartButtonText": "Дополнительная кнопка \"Старт",
|
||
"ifNothingHappensTryAnalogText": "Если ничего не происходит, попробуйте вместо этого присвоить аналоговому стику.",
|
||
"ifNothingHappensTryDpadText": "Если ничего не происходит, попробуйте вместо этого присвоить D-Pad.",
|
||
"ignoreCompletelyDescriptionText": "(не дайте этому контроллеру воздействовать на игру, или меню)",
|
||
"ignoreCompletelyText": "Игнорировать полностью",
|
||
"ignoredButton1Text": "Игнорируемая кнопка 1",
|
||
"ignoredButton2Text": "Игнорируемая кнопка 2",
|
||
"ignoredButton3Text": "Игнорируемая кнопка 3",
|
||
"ignoredButton4Text": "Игнорируемая Кнопка 4",
|
||
"ignoredButtonDescriptionText": "(используйте это, чтобы кнопки 'home' или 'sync' не влияли на пользовательский интерфейс)",
|
||
"ignoredButtonText": "Проигнорированная кнопка",
|
||
"pressAnyAnalogTriggerText": "Нажмите любой аналоговый триггер...",
|
||
"pressAnyButtonOrDpadText": "Нажмите любую кнопку или D-Pad...",
|
||
"pressAnyButtonText": "Нажмите любую кнопку",
|
||
"pressLeftRightText": "Нажмите вправо или влево...",
|
||
"pressUpDownText": "Нажмите вверх или вниз...",
|
||
"runButton1Text": "Кнопка для бега 1",
|
||
"runButton2Text": "Кнопка для бега 2",
|
||
"runTrigger1Text": "Триггер для бега 1",
|
||
"runTrigger2Text": "Триггер для бега 2",
|
||
"runTriggerDescriptionText": "(аналоговые триггеры позволяют бегать с разной скоростью)",
|
||
"secondHalfText": "Используйте это для настройки второй половины\nустройства 'два контроллера в одном',\nкоторое показывается как один контроллер.",
|
||
"secondaryEnableText": "Включить",
|
||
"secondaryText": "Вторичный контроллер",
|
||
"startButtonActivatesDefaultDescriptionText": "(выключить, если ваша кнопка \"старт\" работает больше в качестве кнопки \"меню\")",
|
||
"startButtonActivatesDefaultText": "Кнопка Старт активирует стандартный виджет",
|
||
"titleText": "Настройка контроллера",
|
||
"twoInOneSetupText": "Настройка контроллера 2-в-1",
|
||
"uiOnlyDescriptionText": "(Запретить этому контроллеру присоединяться к игре)",
|
||
"uiOnlyText": "Ограничить только для меню",
|
||
"unassignedButtonsRunText": "Все неприсвоенные кнопки для бега",
|
||
"unsetText": "<не установлено>",
|
||
"vrReorientButtonText": "Кнопка переориентации VR"
|
||
},
|
||
"configKeyboardWindow": {
|
||
"configuringText": "Настройка ${DEVICE}",
|
||
"keyboard2NoteScale": 0.7,
|
||
"keyboard2NoteText": "Примечание: большинство клавиатур могут зарегистрировать только\nнесколько нажатий клавиш за раз, так что второму игроку с клавиатуры\nлучше играть с отдельной подключенной для них клавиатуры.\nЗаметьте, что даже в этом случае все равно нужно будет присвоить\nуникальные клавиши для двух игроков."
|
||
},
|
||
"configTouchscreenWindow": {
|
||
"actionControlScaleText": "Размеры кнопок действия",
|
||
"actionsText": "Действия",
|
||
"buttonsText": "кнопки",
|
||
"dragControlsText": "< чтобы передвинуть элементы управления, перетащите их >",
|
||
"joystickText": "джойстик",
|
||
"movementControlScaleText": "Размеры кнопок движения",
|
||
"movementText": "Движение",
|
||
"resetText": "Сброс",
|
||
"swipeControlsHiddenText": "Спрятать иконки смахивания",
|
||
"swipeInfoText": "К контроллерам, работающим со смахиванием, нужно привыкнуть,\nзато с ними можно играть, не глядя на контроллер.",
|
||
"swipeText": "смахнуть",
|
||
"titleText": "Настройка сенсорного экрана",
|
||
"touchControlsScaleText": "Шкала сенсоров"
|
||
},
|
||
"configureItNowText": "Настроить сейчас?",
|
||
"configureText": "Настроить",
|
||
"connectMobileDevicesWindow": {
|
||
"amazonText": "Amazon Appstore",
|
||
"appStoreText": "App Store",
|
||
"bestResultsText": "Для наилучшего результата вам понадобится сеть Wi-Fi без задержек.\nВы можете уменьшить задержки Wi-Fi, выключив другие беспроводные\nустройства, играя близко к маршрутизатору Wi-Fi, и подключив\nхост игры непосредственно к сети через Ethernet.",
|
||
"explanationScale": 0.8,
|
||
"explanationText": "Для настройки смартфона или планшета в качестве контроллера\nустановите на нем приложение \"${REMOTE_APP_NAME}\". К игре ${APP_NAME}\nможно подключить любое количество устройств через Wi-Fi, бесплатно!",
|
||
"forAndroidText": "для Android:",
|
||
"forIOSText": "для iOS:",
|
||
"getItForText": "Скачайте приложение ${REMOTE_APP_NAME} для iOS в Apple App Store\nили для Android в Google Play Store или Amazon Appstore",
|
||
"googlePlayText": "Google Play",
|
||
"titleText": "Использование мобильных устройств в качестве контроллеров:"
|
||
},
|
||
"continuePurchaseText": "Продолжить за ${PRICE}?",
|
||
"continueText": "Продолжить",
|
||
"controlsText": "Управление",
|
||
"coopSelectWindow": {
|
||
"activenessAllTimeInfoText": "Это не относится к абсолютным рекордам.",
|
||
"activenessInfoText": "Этот множитель повышается когда вы играете,\nи понижается когда вы не играете.",
|
||
"activityText": "Активность",
|
||
"campaignText": "Кампания",
|
||
"challengesInfoText": "Выигрывай призы за мини-игры.\n\nПризы и сложность увеличиваются\nкаждый раз после победы и\nуменьшаются в случае провала.",
|
||
"challengesText": "Испытания",
|
||
"currentBestText": "Последний рекорд",
|
||
"customText": "Другое",
|
||
"entryFeeText": "Участие",
|
||
"forfeitConfirmText": "Так просто сдаться?",
|
||
"forfeitNotAllowedYetText": "Вы не можете покинуть это состязание.",
|
||
"forfeitText": "Сдаться",
|
||
"multipliersText": "Множители",
|
||
"nextChallengeText": "Следующее испытание",
|
||
"nextPlayText": "Следующая игра",
|
||
"ofTotalTimeText": "из ${TOTAL}",
|
||
"playNowText": "Играть",
|
||
"pointsText": "Очки",
|
||
"powerRankingFinishedSeasonUnrankedText": "(сезон завершен без ранга)",
|
||
"powerRankingNotInTopText": "(не в ${NUMBER} лучших)",
|
||
"powerRankingPointsEqualsText": "= ${NUMBER} очков",
|
||
"powerRankingPointsMultText": "(x ${NUMBER} очков)",
|
||
"powerRankingPointsText": "${NUMBER} очков",
|
||
"powerRankingPointsToRankedText": "(${CURRENT} из ${REMAINING} очков)",
|
||
"powerRankingText": "Ранг игрока",
|
||
"prizesText": "Призы",
|
||
"proMultInfoText": "Здесь игроки с обновлением ${PRO}\nполучают ${PERCENT}% умножение очков.",
|
||
"seeMoreText": "Подробнее...",
|
||
"skipWaitText": "Пропустить ожидание",
|
||
"timeRemainingText": "Оставшееся время",
|
||
"titleText": "Кооператив",
|
||
"toRankedText": "Получено",
|
||
"totalText": "всего",
|
||
"tournamentInfoText": "Добейся высокого результата с\nдругими игроками твоей лиги.\n\nНаграды вручаются самым крутым\nпо окончании турнира.",
|
||
"welcome1Text": "Добро пожаловать в ${LEAGUE}. Вы можете\nповысить свою лигу получая звёзды, получая \nдостижения и выигрывая трофеи в турнирах.",
|
||
"welcome2Text": "Вы также можете заработать билеты от многих из тех же видов деятельности.\nБилеты могут быть использованы , чтобы разблокировать новые персонажи , карты и\nмини -игры, чтобы войти турниры, и многое другое.",
|
||
"yourPowerRankingText": "Ваш ранг:"
|
||
},
|
||
"copyOfText": "Копия ${NAME}",
|
||
"copyText": "Копия",
|
||
"copyrightText": "© 2013 Eric Froemling",
|
||
"createAPlayerProfileText": "Создать профиль игрока?",
|
||
"createEditPlayerText": "<Создание / редактирование игрока>",
|
||
"createText": "Создать",
|
||
"creditsWindow": {
|
||
"additionalAudioArtIdeasText": "Дополнительное аудио, предварительные иллюстрации и идеи: ${NAME}",
|
||
"additionalMusicFromText": "Дополнительная музыка: ${NAME}",
|
||
"allMyFamilyText": "Всем моим друзьям и семье, которые помогли играть тестовую версию",
|
||
"codingGraphicsAudioText": "Программирование, графика и аудио: ${NAME}",
|
||
"languageTranslationsText": "Языковые переводы:",
|
||
"legalText": "Юридическая информация:",
|
||
"publicDomainMusicViaText": "Общедоступная музыка через ${NAME}",
|
||
"softwareBasedOnText": "Это программное обеспечение частично основано на работе ${NAME}",
|
||
"songCreditText": "${TITLE} исполняет ${PERFORMER}\nКомпозитор ${COMPOSER}, Аранжировка ${ARRANGER}, Издано ${PUBLISHER},\nПредоставлено ${SOURCE}",
|
||
"soundAndMusicText": "Звук и музыка:",
|
||
"soundsText": "Звуки (${SOURCE}):",
|
||
"specialThanksText": "Особая благодарность:",
|
||
"thanksEspeciallyToText": "Отдельное спасибо ${NAME}",
|
||
"titleText": "Участвовали в создании ${APP_NAME}",
|
||
"whoeverInventedCoffeeText": "Тому, кто изобрел кофе"
|
||
},
|
||
"currentStandingText": "Ваша текущая позиция: ${RANK}",
|
||
"customizeText": "Изменить...",
|
||
"deathsTallyText": "${COUNT} смертей",
|
||
"deathsText": "Смерти",
|
||
"debugText": "отладка",
|
||
"debugWindow": {
|
||
"reloadBenchmarkBestResultsText": "Внимание: для этого теста рекомендуется установить Настройки->Графика->Текстуры на 'Высок.'",
|
||
"runCPUBenchmarkText": "Запустить тест производительности CPU",
|
||
"runGPUBenchmarkText": "Запустить тест производительности GPU",
|
||
"runMediaReloadBenchmarkText": "Запустить тест производительности загрузки медиа",
|
||
"runStressTestText": "Выполнить тест-нагрузку",
|
||
"stressTestPlayerCountText": "Количество игроков",
|
||
"stressTestPlaylistDescriptionText": "плей-лист нагрузочного испытания",
|
||
"stressTestPlaylistNameText": "Название плей-листа",
|
||
"stressTestPlaylistTypeText": "Тип плей-листа",
|
||
"stressTestRoundDurationText": "Продолжительность раунда",
|
||
"stressTestTitleText": "Тест-нагрузка",
|
||
"titleText": "Тесты производительности и тесты-нагрузки",
|
||
"totalReloadTimeText": "Общее время перезагрузки: ${TIME} (подробности см. в логе)",
|
||
"unlockCoopText": "Разблокировать кооперативные уровни"
|
||
},
|
||
"defaultFreeForAllGameListNameText": "Стандартные игры 'Каждый за себя'",
|
||
"defaultGameListNameText": "Стандартный плей-лист режима ${PLAYMODE}",
|
||
"defaultNewFreeForAllGameListNameText": "Мои игры 'Каждый за себя'",
|
||
"defaultNewGameListNameText": "Мой плей-лист ${PLAYMODE}",
|
||
"defaultNewTeamGameListNameText": "Мои командные игры",
|
||
"defaultTeamGameListNameText": "Стандартные командные игры",
|
||
"deleteText": "Удалить",
|
||
"demoText": "демонстрация",
|
||
"denyText": "Отклонить",
|
||
"desktopResText": "Разреш. экрана",
|
||
"difficultyEasyText": "Легкий",
|
||
"difficultyHardOnlyText": "Только в трудном режиме",
|
||
"difficultyHardText": "Трудный",
|
||
"difficultyHardUnlockOnlyText": "Этот уровень может быть открыт только в сложном режиме.\nДумаете, сможете!?!?!",
|
||
"directBrowserToURLText": "Пожалуйста, направьте веб-браузер по следующему адресу:",
|
||
"disableRemoteAppConnectionsText": "Отключить соединения RemoteApp",
|
||
"disableXInputDescriptionText": "Позволяет подключение более 4 контроллеров, но может не очень хорошо работать.",
|
||
"disableXInputText": "Отключить XInput",
|
||
"doneText": "Готово",
|
||
"drawText": "Ничья",
|
||
"duplicateText": "Дублировать",
|
||
"editGameListWindow": {
|
||
"addGameText": "Добавить\nигру",
|
||
"cantOverwriteDefaultText": "Невозможно перезаписать стандартный плей-лист!",
|
||
"cantSaveAlreadyExistsText": "Плей-лист с таким именем уже существует!",
|
||
"cantSaveEmptyListText": "Невозможно сохранить пустой плей-лист!",
|
||
"editGameText": "Изменить\nигру",
|
||
"gameListText": "Список игр",
|
||
"listNameText": "Название плей-листа",
|
||
"nameText": "Название",
|
||
"removeGameText": "Удалить\nигру",
|
||
"saveText": "Сохранить список",
|
||
"titleText": "Редактор плей-листа"
|
||
},
|
||
"editProfileWindow": {
|
||
"accountProfileInfoText": "У этого особенного профиля есть имя\nи иконка, основанные на вашем аккаунте.\n\n${ICONS}\n\nСоздайте дополнительные профили, чтобы \nиспользовать разные имена и иконки.",
|
||
"accountProfileText": "(профиль аккаунта)",
|
||
"availableText": "Имя \"${NAME}\" доступно.",
|
||
"changesNotAffectText": "Внимание: изменения не повлияют на профили, уже находящиеся в игре",
|
||
"characterText": "персонаж",
|
||
"checkingAvailabilityText": "Проверка доступности для \"${NAME}\"...",
|
||
"colorText": "цвет",
|
||
"getMoreCharactersText": "Еще персонажей...",
|
||
"getMoreIconsText": "Еще иконок...",
|
||
"globalProfileInfoText": "Глобальным профилям игроков гарантированы уникальные\nимена. У них также есть дополнительные иконки.",
|
||
"globalProfileText": "(глобальный профиль)",
|
||
"highlightText": "акцент",
|
||
"iconText": "Иконка",
|
||
"localProfileInfoText": "У локальных игровых профилей нет иконок и им не гарантированы\nуникальные имена. Обновите до глобального профиля, чтобы\nзарезервировать уникальное имя и добавить иконку.",
|
||
"localProfileText": "(локальный профиль)",
|
||
"nameDescriptionText": "Имя игрока",
|
||
"nameText": "Имя",
|
||
"randomText": "случайное",
|
||
"titleEditText": "Изменение профиля",
|
||
"titleNewText": "Новый профиль",
|
||
"unavailableText": "\"${NAME}\" недоступно; попробуйте другое имя.",
|
||
"upgradeProfileInfoText": "Это зарезервирует ваше имя игрока\nи позволит вам добавить иконку.",
|
||
"upgradeToGlobalProfileText": "Обновить до глобального профиля"
|
||
},
|
||
"editProfilesAnyTimeText": "(профиль можно изменить в любое время в 'настройках')",
|
||
"editSoundtrackWindow": {
|
||
"cantDeleteDefaultText": "Невожможно удалить стандартный саундтрек.",
|
||
"cantEditDefaultText": "Невозможно изменить стандартный саундтрек. Создайте копию или новый саундтрек.",
|
||
"cantEditWhileConnectedOrInReplayText": "Нельзя редактировать саундтреки находясь в лобби или в записи.",
|
||
"cantOverwriteDefaultText": "Невозможно перезаписать стандартный саундтрек",
|
||
"cantSaveAlreadyExistsText": "Саундтрек с таким именем уже существует!",
|
||
"copyText": "Копировать",
|
||
"defaultGameMusicText": "<стандартная музыка игры>",
|
||
"defaultSoundtrackNameText": "Стандартный саундтрек",
|
||
"deleteConfirmText": "Удалить саундтрек:\n\n${NAME}'?",
|
||
"deleteText": "Удалить\nсаундтрек",
|
||
"duplicateText": "Копировать\nсаундтрек",
|
||
"editSoundtrackText": "Редактор саундтрека",
|
||
"editText": "Изменить\nсаундтрек",
|
||
"fetchingITunesText": "загрузка плей-листов Music App…",
|
||
"musicVolumeZeroWarning": "Внимание: громкость музыки установлена на 0",
|
||
"nameText": "Название",
|
||
"newSoundtrackNameText": "Мой саундтрек ${COUNT}",
|
||
"newSoundtrackText": "Новый саундтрек:",
|
||
"newText": "Новый\nсаундтрек",
|
||
"selectAPlaylistText": "Выберите плей-лист",
|
||
"selectASourceText": "Источник музыки",
|
||
"soundtrackText": "Саундтрек",
|
||
"testText": "тест",
|
||
"titleText": "Саундтреки",
|
||
"useDefaultGameMusicText": "Стандартная музыка",
|
||
"useITunesPlaylistText": "Плейлист музыкального приложения",
|
||
"useMusicFileText": "Музыкальный файл (mp3 и т. д.)",
|
||
"useMusicFolderText": "Папка с музыкой"
|
||
},
|
||
"editText": "Редактировать",
|
||
"endText": "Конец",
|
||
"enjoyText": "Удачи!",
|
||
"epicDescriptionFilterText": "${DESCRIPTION} в эпическом замедленном действии.",
|
||
"epicNameFilterText": "${NAME} в эпическом режиме",
|
||
"errorAccessDeniedText": "доступ запрещен",
|
||
"errorOutOfDiskSpaceText": "нет места на диске",
|
||
"errorText": "Ошибка",
|
||
"errorUnknownText": "неизвестная ошибка",
|
||
"exitGameText": "Выйти из ${APP_NAME}?",
|
||
"exportSuccessText": "'${NAME}' экспортирован.",
|
||
"externalStorageText": "Внешняя память",
|
||
"failText": "Провал",
|
||
"fatalErrorText": "Ой, что-то потерялось или сломалось.\nПопытайтесь переустановить приложение или\nобратитесь к ${EMAIL} за помощью.",
|
||
"fileSelectorWindow": {
|
||
"titleFileFolderText": "Выберите файл или папку",
|
||
"titleFileText": "Выберите файл",
|
||
"titleFolderText": "Выберите папку",
|
||
"useThisFolderButtonText": "Использовать эту папку"
|
||
},
|
||
"filterText": "Поиск",
|
||
"finalScoreText": "Финальные очки",
|
||
"finalScoresText": "Финальные очки",
|
||
"finalTimeText": "Финальное время",
|
||
"finishingInstallText": "Завершается установка, минутку...",
|
||
"fireTVRemoteWarningText": "* Для лучшего результата используйте\nигровые контроллеры или установите\nприложение '${REMOTE_APP_NAME}'\nна ваших телефонах и планшетах.",
|
||
"firstToFinalText": "Финал до ${COUNT} очков",
|
||
"firstToSeriesText": "Серия до ${COUNT} очков",
|
||
"fiveKillText": "ПЯТЕРЫХ ЗА РАЗ!!!",
|
||
"flawlessWaveText": "Безупречная волна!",
|
||
"fourKillText": "ЧЕТВЕРЫХ ЗА РАЗ!!!",
|
||
"freeForAllText": "Каждый за себя",
|
||
"friendScoresUnavailableText": "Очки друзей недоступны.",
|
||
"gameCenterText": "GameCenter",
|
||
"gameCircleText": "GameCircle",
|
||
"gameLeadersText": "Лидеры игры ${COUNT}",
|
||
"gameListWindow": {
|
||
"cantDeleteDefaultText": "Невозможно удалить стандартный плей-лист!",
|
||
"cantEditDefaultText": "Невозможно изменить стандартный плей-лист! Создайте копию или новый список.",
|
||
"cantShareDefaultText": "Вы не можете делиться стандартным плейлистом.",
|
||
"deleteConfirmText": "Удалить \"${LIST}\"?",
|
||
"deleteText": "Удалить\nплей-лист",
|
||
"duplicateText": "Дублировать\nплей-лист",
|
||
"editText": "Изменить\nплей-лист",
|
||
"gameListText": "Список игр",
|
||
"newText": "Новый\nплей-лист",
|
||
"showTutorialText": "Показать обучение",
|
||
"shuffleGameOrderText": "Смешать порядок игр",
|
||
"titleText": "Настроить плей-листы '${TYPE}'"
|
||
},
|
||
"gameSettingsWindow": {
|
||
"addGameText": "Добавить игру"
|
||
},
|
||
"gamepadDetectedText": "обнаружен 1 контроллер",
|
||
"gamepadsDetectedText": "Обнаружены ${COUNT} контроллера.",
|
||
"gamesToText": "${WINCOUNT}:${LOSECOUNT}",
|
||
"gatherWindow": {
|
||
"aboutDescriptionLocalMultiplayerExtraText": "Помните: любое устройство в совместной игре поддерживает\nнесколько игроков, если у вас хватает контроллеров.",
|
||
"aboutDescriptionText": "Используйте эти закладки, чтобы создать лобби.\n\nЛобби позволяет играть в игры и турниры\nс друзьями на разных устройствах.\n\nНажмите кнопку ${PARTY} в правом верхнем углу,\nчтобы общаться с друзьями в вашем лобби.\n(на контроллере, нажмите ${BUTTON} находясь в меню)",
|
||
"aboutText": "Инфо",
|
||
"addressFetchErrorText": "<ошибка запроса адресов>",
|
||
"appInviteInfoText": "Пригласите друзей поиграть в BombSquad и они\nполучат ${COUNT} бесплатных билетов. Ты получишь\n${YOU_COUNT} за каждого друга.",
|
||
"appInviteMessageText": "${NAME} отправил вам ${COUNT} билетов в ${APP_NAME}",
|
||
"appInviteSendACodeText": "Отправьте им код",
|
||
"appInviteTitleText": "Приглашение в ${APP_NAME}",
|
||
"bluetoothAndroidSupportText": "(работает с любым устройством, поддерживающим Bluetooth)",
|
||
"bluetoothDescriptionText": "Создать/войти в лобби через Bluetooth:",
|
||
"bluetoothHostText": "Создать лобби через Bluetooth",
|
||
"bluetoothJoinText": "Присоединиться через Bluetooth",
|
||
"bluetoothText": "Bluetooth",
|
||
"checkingText": "проверка...",
|
||
"copyCodeConfirmText": "Код скопирован в буфер обмена.",
|
||
"copyCodeText": "Копировать код",
|
||
"dedicatedServerInfoText": "Для лучшего результата создайте отдельный сервер. Смотри bombsquadgame.com/server чтобы узнать как.",
|
||
"disconnectClientsText": "Это отключит ${COUNT} игроков\nв вашем лобби. Вы уверены?",
|
||
"earnTicketsForRecommendingAmountText": "Друзья получат ${COUNT} билетов, если они активируют ваш код\n(а вы будете получать ${YOU_COUNT} билетов за каждую активацию)",
|
||
"earnTicketsForRecommendingText": "Поделись игрой\nПолучи билеты...",
|
||
"emailItText": "Послать Email",
|
||
"favoritesSaveText": "Сохранить как избранное",
|
||
"favoritesText": "Избранное",
|
||
"freeCloudServerAvailableMinutesText": "Следующий бесплатный облачный сервер будет доступен через ${MINUTES} минут(у).",
|
||
"freeCloudServerAvailableNowText": "Облачный сервер доступен!",
|
||
"freeCloudServerNotAvailableText": "Нет бесплатных облачных серверов.",
|
||
"friendHasSentPromoCodeText": "${COUNT} ${APP_NAME} билетов от ${NAME}",
|
||
"friendPromoCodeAwardText": "Вы получите ${COUNT} билетов за каждую активацию.",
|
||
"friendPromoCodeExpireText": "Код действителен в течении ${EXPIRE_HOURS} часов и только для новых игроков.",
|
||
"friendPromoCodeInstructionsText": "Для активации в ${APP_NAME} зайдите в\n\"Настройки->Дополнительно->Ввести промо-код\". Перейди на сайт bombsquadgame.com, чтобы скачать версию игры для своей платформы.",
|
||
"friendPromoCodeRedeemLongText": "Каждая активация принесет ${COUNT} билетов до ${MAX_USES} игрокам.",
|
||
"friendPromoCodeRedeemShortText": "Он принесет ${COUNT} билетов в игре.",
|
||
"friendPromoCodeWhereToEnterText": "(в \"Настройках->Дополнительно->Ввести код\")",
|
||
"getFriendInviteCodeText": "Получить промо-код",
|
||
"googlePlayDescriptionText": "Пригласить игроков Google Play в ваше лобби:",
|
||
"googlePlayInviteText": "Пригласить",
|
||
"googlePlayReInviteText": "В вашем лобби ${COUNT} игроков Google Play.\nЕсли вы начнете новое приглашение, они будут отключены.\nДобавьте их в новое приглашение, чтобы их вернуть.",
|
||
"googlePlaySeeInvitesText": "Смотреть приглашения",
|
||
"googlePlayText": "Google Play",
|
||
"googlePlayVersionOnlyText": "(Только для Android / Google Play)",
|
||
"hostPublicPartyDescriptionText": "Создать публичное лобби",
|
||
"hostingUnavailableText": "Хостинг недоступен",
|
||
"inDevelopmentWarningText": "Примечание:\n\nСетевая игра является новой и еще развивающейся функцией.\nВ настоящее время, настоятельно рекомендуется, чтобы все\nигроки были в той же сети Wi-Fi.",
|
||
"internetText": "Интернет",
|
||
"inviteAFriendText": "Друзья еще не играют? Пригласи их\nпопробовать и они получат ${COUNT} билетов.",
|
||
"inviteFriendsText": "Пригласить друзей",
|
||
"joinPublicPartyDescriptionText": "Присоединитесь к публичной вечеринке",
|
||
"localNetworkDescriptionText": "Присоединяйтесь к ближайшему лобби (локальная сеть, Bluetooth, и т.д.)",
|
||
"localNetworkText": "Локальная сеть",
|
||
"makePartyPrivateText": "Сделать мое лобби приватным",
|
||
"makePartyPublicText": "Сделать мое лобби публичным",
|
||
"manualAddressText": "Адрес",
|
||
"manualConnectText": "Подключиться",
|
||
"manualDescriptionText": "Войти в лобби по адресу:",
|
||
"manualJoinSectionText": "Присоединиться по адресу",
|
||
"manualJoinableFromInternetText": "К вам можно подключаться из Интернета?:",
|
||
"manualJoinableNoWithAsteriskText": "НЕТ*",
|
||
"manualJoinableYesText": "ДА",
|
||
"manualRouterForwardingText": "*чтобы исправить, попробуйте настроить маршрутизатор для перенаправления UDP порта ${PORT} на ваш локальный адрес",
|
||
"manualText": "Вручную",
|
||
"manualYourAddressFromInternetText": "Ваш адрес из Интернета:",
|
||
"manualYourLocalAddressText": "Ваш локальный адрес:",
|
||
"nearbyText": "Поблизости",
|
||
"noConnectionText": "<нет соединения>",
|
||
"otherVersionsText": "(другие версии)",
|
||
"partyCodeText": "Код лобби",
|
||
"partyInviteAcceptText": "Принять",
|
||
"partyInviteDeclineText": "Отклонить",
|
||
"partyInviteGooglePlayExtraText": "(смотрите вкладку 'Google Play' в разделе 'Собрать')",
|
||
"partyInviteIgnoreText": "Игнорировать",
|
||
"partyInviteText": "${NAME} пригласил\nвас в его лобби!",
|
||
"partyNameText": "Имя команды",
|
||
"partyServerRunningText": "Твой сервер для лобби работает.",
|
||
"partySizeText": "Размер группы",
|
||
"partyStatusCheckingText": "Проверка...",
|
||
"partyStatusJoinableText": "Ваша команда доступна через интернет",
|
||
"partyStatusNoConnectionText": "Невозможно подключиться к серверу",
|
||
"partyStatusNotJoinableText": "Ваше лобби недоступно через интернет",
|
||
"partyStatusNotPublicText": "Ваше лобби не для всех",
|
||
"pingText": "пинг",
|
||
"portText": "Порт",
|
||
"privatePartyCloudDescriptionText": "Частные лобби работают на выделенных облачных серверах; настройка маршрутизатора не требуется.",
|
||
"privatePartyHostText": "Создать частное лобби",
|
||
"privatePartyJoinText": "Присоединиться к частному лобби",
|
||
"privateText": "Частный",
|
||
"publicHostRouterConfigText": "Это может потребовать настройки переадресации портов на вашем маршрутизаторе. Для более легкого варианта организуйте частное лобби.",
|
||
"publicText": "Открытый",
|
||
"requestingAPromoCodeText": "Запрашиваем код...",
|
||
"sendDirectInvitesText": "Послать приглашение",
|
||
"shareThisCodeWithFriendsText": "Поделись кодом с друзьями:",
|
||
"showMyAddressText": "Показать мой адрес",
|
||
"startAdvertisingText": "Включить доступ",
|
||
"startHostingPaidText": "Создать сейчас за ${COST}",
|
||
"startHostingText": "Создать",
|
||
"startStopHostingMinutesText": "Вы можете начать и остановить хостинг бесплатно в течение следующих ${MINUTES} минут.",
|
||
"stopAdvertisingText": "Отключить доступ",
|
||
"stopHostingText": "Остановить",
|
||
"titleText": "Мультиплеер",
|
||
"wifiDirectDescriptionBottomText": "Если у всех устройств есть панель 'Wi-Fi Direct', они могут использовать ее, чтобы найти\nи соединиться друг с другом. Когда все устройства подключены, вы можете создать здесь лобби,\nиспользуя вкладку 'Локальная сеть', также, как и с обычной Wi-Fi сетью.\n\nДля лучших результатов, хост Wi-Fi Direct также должен быть хостом группы ${APP_NAME}.",
|
||
"wifiDirectDescriptionTopText": "Wi-Fi Direct может быть использован для соединения устройств Android напрямую без\nWi-Fi сети. Это лучше всего работает на Android 4.2 или новее.\n\nЧтобы использовать, откройте настройки Wi-Fi и поищите Wi-Fi Direct в меню.",
|
||
"wifiDirectOpenWiFiSettingsText": "Открыть настройки Wi-Fi",
|
||
"wifiDirectText": "Wi-Fi Direct",
|
||
"worksBetweenAllPlatformsText": "(работает между всеми платформами)",
|
||
"worksWithGooglePlayDevicesText": "(работает с устройствами, использующими версию игры Google Play (Android)",
|
||
"youHaveBeenSentAPromoCodeText": "Вам был выслан ${APP_NAME} промо-код:"
|
||
},
|
||
"getCoinsWindow": {
|
||
"coinDoublerText": "Удвоение монет",
|
||
"coinsText": "Монеты: ${COUNT}",
|
||
"freeCoinsText": "Бесплатные монеты",
|
||
"restorePurchasesText": "Восстановить покупки",
|
||
"titleText": "Получить монеты"
|
||
},
|
||
"getTicketsWindow": {
|
||
"freeText": "БЕСПЛАТНО!",
|
||
"freeTicketsText": "Бесплатные билеты",
|
||
"inProgressText": "Выполняется транзакция; повторите попытку через несколько секунд.",
|
||
"purchasesRestoredText": "Покупки восстановлены.",
|
||
"receivedTicketsText": "Получено ${COUNT} билетов!",
|
||
"restorePurchasesText": "Восстановить покупки",
|
||
"ticketDoublerText": "Удвоитель билетов",
|
||
"ticketPack1Text": "Маленькая пачка билетов",
|
||
"ticketPack2Text": "Средняя пачка билетов",
|
||
"ticketPack3Text": "Большая пачка билетов",
|
||
"ticketPack4Text": "Огромная пачка билетов",
|
||
"ticketPack5Text": "Слоновая пачка билетов",
|
||
"ticketPack6Text": "Максимальная пачка билетов",
|
||
"ticketsFromASponsorText": "Получить ${COUNT} билетов\nот спонсора",
|
||
"ticketsText": "Билетов: ${COUNT}",
|
||
"titleText": "Получить билеты",
|
||
"unavailableLinkAccountText": "Извините, но на этой платформе покупки недоступны.\nВ качестве решения, вы можете привязать этот аккаунт \nк аккаунту на другой платформе, и совершать покупки там.",
|
||
"unavailableTemporarilyText": "Сейчас недоступно; повторите попытку позже.",
|
||
"unavailableText": "К сожалению это не доступно.",
|
||
"versionTooOldText": "Извините, ваша версия игры устарела; пожалуйста, обновите на новую.",
|
||
"youHaveShortText": "у вас ${COUNT}",
|
||
"youHaveText": "У вас ${COUNT} билетов"
|
||
},
|
||
"googleMultiplayerDiscontinuedText": "Простите, сервис многопользовательской игры Google больше не поддерживается.\nЯ работаю над заменой так быстро, насколько это возможно.\nДо тех пор, пожалуйста выберете другой способ подключения.\n-Эрик",
|
||
"googlePlayText": "Google Play",
|
||
"graphicsSettingsWindow": {
|
||
"alwaysText": "Всегда",
|
||
"fullScreenCmdText": "Полноэкранный (Cmd-F)",
|
||
"fullScreenCtrlText": "Полноэкранный (Ctrl-F)",
|
||
"gammaText": "Гамма",
|
||
"highText": "Высокий",
|
||
"higherText": "Ультра",
|
||
"lowText": "Низкий",
|
||
"mediumText": "Средний",
|
||
"neverText": "Никогда",
|
||
"resolutionText": "Разрешение",
|
||
"showFPSText": "Показывать FPS",
|
||
"texturesText": "Текстуры",
|
||
"titleText": "Графика",
|
||
"tvBorderText": "Граница телевизора",
|
||
"verticalSyncText": "Вертикальная синхронизация (V-Sync)",
|
||
"visualsText": "Визуальные эффекты"
|
||
},
|
||
"helpWindow": {
|
||
"bombInfoText": "- Бомба -\nСильнее ударов, но может привести\nк смертельным повреждениям. Для\nнаилучших результатов бросать в\nпротивника пока не догорел фитиль.",
|
||
"bombInfoTextScale": 0.6,
|
||
"canHelpText": "${APP_NAME} может помочь.",
|
||
"controllersInfoText": "Вы можете играть в ${APP_NAME} с друзьями по сети, или вы все можете\nиграть на одном устройстве, если у вас достаточно контроллеров.\n${APP_NAME} поддерживает любые контроллеры; можно даже использовать телефоны \nв качестве контроллеров через бесплатное приложение '${REMOTE_APP_NAME}.\nСмотрите Настройки→Контроллеры для получения дополнительной информации.",
|
||
"controllersInfoTextFantasia": "Один игрок может использовать пульт дистанционного управления,\nно рекомендуется использовать геймпад. Также вместо контроллеров\nможно использовать мобильные устройства с помощью\nбесплатного приложения 'BombSquad Remote'.\nДополнительную информацию см. в 'Настройки'>'Контроллеры'.",
|
||
"controllersInfoTextMac": "Один-два игрока могут играть с клавиатуры, но BombSquad лучше всего работает\nс геймпадами. Управлять персонажами в BombSquad можно с помощью USB геймпадов,\nконтроллеров PS3, Xbox 360, Wii и устройств iOS/Android. Надеюсь, у вас есть такие\nпод рукой. Дополнительную информацию см. в разделе 'Настройки' > 'Контроллеры'.",
|
||
"controllersInfoTextOuya": "С BombSquad можно использовать контроллеры OUYA, PS3, Xbox 360, а также\nмножество других USB и Bluetooth геймпадов. Также можно использовать\nустройства iOS и Android в качестве контроллеров через бесплатное приложение\n'BombSquad Remote'. Дополнительную информацию см. в 'Настройки' > 'Контроллеры'.",
|
||
"controllersText": "Контроллеры",
|
||
"controlsSubtitleText": "У вашего дружелюбного персонажа из ${APP_NAME} есть несколько простых действий:",
|
||
"controlsText": "Управление",
|
||
"devicesInfoText": "В ВР-версию ${APP_NAME} можно играть по сети с обычной версией,\nтак что вытаскивайте свои дополнительные телефоны, планшеты\nи компьютеры, и играйте на них. Можно даже подключить\nобычную версию игры к ВР-версии, чтобы позволить\nостальным наблюдать за действием.",
|
||
"devicesText": "Устройства",
|
||
"friendsGoodText": "Бывают полезны. В ${APP_NAME} веселее играть с несколькими игроками;\nподдерживается до 8 игроков одновременно, что приводит нас к:",
|
||
"friendsText": "Друзья",
|
||
"jumpInfoText": "- Прыжок -\nПрыгайте для перескакивания,\nшвыряния предметов подальше\nили для выражения радости.",
|
||
"orPunchingSomethingText": "Или ударить, сбросить с обрыва и взорвать бомбой-липучкой по дороге вниз.",
|
||
"pickUpInfoText": "- Захват -\nХватайте флаги, врагов\nи все, что не прикручено к полу.\nЧтобы бросить, нажмите еще раз.",
|
||
"powerupBombDescriptionText": "Позволяет швырнуть три бомбы\nподряд, вместо одной.",
|
||
"powerupBombNameText": "Тройные бомбы",
|
||
"powerupCurseDescriptionText": "Этого, наверное, лучше избегать.\n ...или нет?...",
|
||
"powerupCurseNameText": "Проклятие",
|
||
"powerupHealthDescriptionText": "Ни за что не догадаетесь.\nВозвращает полное здоровье.",
|
||
"powerupHealthNameText": "Аптечка",
|
||
"powerupIceBombsDescriptionText": "Слабее, чем обычные бомбы\nно делает врагов заморожеными\nи особенно хрупкими.",
|
||
"powerupIceBombsNameText": "Ледяные бомбы",
|
||
"powerupImpactBombsDescriptionText": "Чуть слабее обычных бомб,\nно взрываются при ударе.",
|
||
"powerupImpactBombsNameText": "Ударные бомбы",
|
||
"powerupLandMinesDescriptionText": "Выдаются по 3 штуки.\nПолезны для защиты базы или\nусмирения быстроногих врагов.",
|
||
"powerupLandMinesNameText": "Мины",
|
||
"powerupPunchDescriptionText": "Делают ваши удары быстрее,\nлучше, сильнее.",
|
||
"powerupPunchNameText": "Боксерские перчатки",
|
||
"powerupShieldDescriptionText": "Немного поглощает урон,\nчтобы вам не навредили.",
|
||
"powerupShieldNameText": "Энергетический щит",
|
||
"powerupStickyBombsDescriptionText": "Липнут ко всему, чего касаются.\nИ начинается веселье.",
|
||
"powerupStickyBombsNameText": "Бомбы-липучки",
|
||
"powerupsSubtitleText": "Конечно, ни одна игра не обходится без усилителей:",
|
||
"powerupsText": "Усилители",
|
||
"punchInfoText": "- Удар -\nЧем быстрее двигаются кулаки -\nтем cильнее удар. Так что бегайте\nи крутитесь как ненормальные.",
|
||
"runInfoText": "- Бег -\nДля бега удерживайте нажатой ЛЮБУЮ кнопку. Для этого хороши верхние триггеры\nили плечевые кнопки, если они у вас есть. Бегом передвигаться быстрее,\nно труднее поворачивать, так что осторожно с обрывами.",
|
||
"someDaysText": "Иногда просто хочется что-нибудь ударить. Или взорвать.",
|
||
"titleText": "Справка ${APP_NAME}",
|
||
"toGetTheMostText": "Чтобы выжать максимум из этой игры, вам необходимо:",
|
||
"welcomeText": "Добро пожаловать в ${APP_NAME}!"
|
||
},
|
||
"holdAnyButtonText": "<держать любую кнопку>",
|
||
"holdAnyKeyText": "<держать любую клавишу>",
|
||
"hostIsNavigatingMenusText": "- ${HOST} в меню навигации как босс -",
|
||
"importPlaylistCodeInstructionsText": "Используйте показанный код, чтобы импортировать этот плейлист где-то ещё:",
|
||
"importPlaylistSuccessText": "Импортирован плейлист ${TYPE} '${NAME}'",
|
||
"importText": "Импорт",
|
||
"importingText": "Импортирую...",
|
||
"inGameClippedNameText": "В игре будет\n\"${NAME}\"",
|
||
"installDiskSpaceErrorText": "ОШИБКА: не удалось завершить установку. Может быть,\nне хватает свободного места на вашем устройстве.\nОсвободите место и попробуйте еще раз.",
|
||
"internal": {
|
||
"arrowsToExitListText": "чтобы выйти из списка нажмите ${LEFT} или ${RIGHT}",
|
||
"buttonText": "кнопка",
|
||
"cantKickHostError": "Невозможно выгнать создателя.",
|
||
"chatBlockedText": "${NAME} заблокирован на ${TIME} секунд.",
|
||
"connectedToGameText": "Вошел в игру '${NAME}'",
|
||
"connectedToPartyText": "Вошел в лобби ${NAME}!",
|
||
"connectingToPartyText": "Идет соединение...",
|
||
"connectionFailedHostAlreadyInPartyText": "Соединение не удалось; хост находится в другом лобби.",
|
||
"connectionFailedPartyFullText": "Соединение не удалось; группа полная",
|
||
"connectionFailedText": "Соединение не удалось.",
|
||
"connectionFailedVersionMismatchText": "Соединение не удалось; хост использует другую версию игры.\nУбедитесь, что версии обеих сторон обновлены, и попытайтесь снова.",
|
||
"connectionRejectedText": "Соединение отклонено.",
|
||
"controllerConnectedText": "${CONTROLLER} подключен.",
|
||
"controllerDetectedText": "Обнаружен 1 контроллер.",
|
||
"controllerDisconnectedText": "${CONTROLLER} отсоединен.",
|
||
"controllerDisconnectedTryAgainText": "${CONTROLLER} отсоединен. Попробуйте подключиться еще раз.",
|
||
"controllerForMenusOnlyText": "Этот контороллер не используется в игре; только в навигационном меню",
|
||
"controllerReconnectedText": "${CONTROLLER} снова подключен.",
|
||
"controllersConnectedText": "Подключено ${COUNT} контроллеров.",
|
||
"controllersDetectedText": "Обнаружено ${COUNT} контроллеров.",
|
||
"controllersDisconnectedText": "Отсоединено ${COUNT} контроллеров.",
|
||
"corruptFileText": "Обнаружены поврежденные файлы. Попытайтесь переустановить или обратитесь к ${EMAIL}",
|
||
"errorPlayingMusicText": "Ошибка воспроизведения музыки: ${MUSIC}",
|
||
"errorResettingAchievementsText": "Не удается сбросить онлайн-медали, пожалуйста, попробуйте позже.",
|
||
"hasMenuControlText": "${NAME} контролирует меню",
|
||
"incompatibleNewerVersionHostText": "Хост использует более новую версию игры.\nОбновитесь до последней версии и попробуйте снова.",
|
||
"incompatibleVersionHostText": "Хост использует другую версию игры.\nУбедитесь, что обе ваши версии обновлены, и попытайтесь снова.",
|
||
"incompatibleVersionPlayerText": "${NAME} использует другую версию игры и не может соединится.\nУбедитесь, что обе ваши версии обновлены, и попытайтесь снова.",
|
||
"invalidAddressErrorText": "Ошибка: неправильный адрес.",
|
||
"invalidNameErrorText": "Ошибка: некорректное имя.",
|
||
"invalidPortErrorText": "Ошибка: неверный порт.",
|
||
"invitationSentText": "Приглашение отправлено.",
|
||
"invitationsSentText": "Отправлено ${COUNT} приглашений.",
|
||
"joinedPartyInstructionsText": "Кто-то вошел в ваше лобби.\nНажмите 'Играть' чтобы начать игру.",
|
||
"keyboardText": "Клавиатура",
|
||
"kickIdlePlayersKickedText": "${NAME} выкинут за бездействие.",
|
||
"kickIdlePlayersWarning1Text": "${NAME} будет выкинут через ${COUNT} секунд при бездействии.",
|
||
"kickIdlePlayersWarning2Text": "(это можно выключить в Настройки -> Дополнительно)",
|
||
"leftGameText": "Покинул '${NAME}'.",
|
||
"leftPartyText": "Вышел из лобби ${NAME}.",
|
||
"noMusicFilesInFolderText": "В папке нет музыкальных файлов.",
|
||
"playerJoinedPartyText": "${NAME} вошел в лобби!",
|
||
"playerLeftPartyText": "${NAME} покинул лобби.",
|
||
"rejectingInviteAlreadyInPartyText": "Приглашение отклонено (уже в лобби).",
|
||
"serverRestartingText": "Сервер перезагружается. Попробуйте позже...",
|
||
"serverShuttingDownText": "Сервер выключается...",
|
||
"signInErrorText": "Ошибка входа.",
|
||
"signInNoConnectionText": "Невозможно войти. (нет интернет соединения?)",
|
||
"teamNameText": "Команда ${NAME}",
|
||
"telnetAccessDeniedText": "ОШИБКА: пользователь не предоставил доступ Telnet.",
|
||
"timeOutText": "(осталось ${TIME} секунд)",
|
||
"touchScreenJoinWarningText": "Вы присоединились с сенсорным экраном.\nЕсли это была ошибка, нажмите 'Меню->Покинуть игру'.",
|
||
"touchScreenText": "Сенсорный экран",
|
||
"trialText": "проба",
|
||
"unableToResolveHostText": "Ошибка: невозможно достичь хоста.",
|
||
"unavailableNoConnectionText": "Сейчас это недоступно (нет интернет соединения?)",
|
||
"vrOrientationResetCardboardText": "Используйте это, чтобы сбросить ориентации VR.\nЧтобы играть в игру, вам понадобится внешний контроллер.",
|
||
"vrOrientationResetText": "Сброс ориентации ВР.",
|
||
"willTimeOutText": "(время выйдет при бездействии)"
|
||
},
|
||
"jumpBoldText": "ПРЫЖОК",
|
||
"jumpText": "Прыгнуть",
|
||
"keepText": "Оставить",
|
||
"keepTheseSettingsText": "Оставить эти настройки?",
|
||
"keyboardChangeInstructionsText": "Нажмите на пробел два раза, чтобы сменить раскладку.",
|
||
"keyboardNoOthersAvailableText": "Нету других раскладок.",
|
||
"keyboardSwitchText": "Раскладка изменена на \"${NAME}\".",
|
||
"kickOccurredText": "${NAME} изгнали.",
|
||
"kickQuestionText": "Изгнать ${NAME}?",
|
||
"kickText": "Изгнать",
|
||
"kickVoteCantKickAdminsText": "Администраторов нельзя выгнать.",
|
||
"kickVoteCantKickSelfText": "Вы не можете выгонять самого себя.",
|
||
"kickVoteFailedNotEnoughVotersText": "Недостаточно игроков для голосования.",
|
||
"kickVoteFailedText": "Голосование на вылет не удалось.",
|
||
"kickVoteStartedText": "Начато голосование за вылет ${NAME}.",
|
||
"kickVoteText": "Голосовать за вылет",
|
||
"kickVotingDisabledText": "Голосование за вылет отключено.",
|
||
"kickWithChatText": "Наберите ${YES} для согласия или ${NO} для отказа.",
|
||
"killsTallyText": "Убито ${COUNT}",
|
||
"killsText": "Убито",
|
||
"kioskWindow": {
|
||
"easyText": "Легкий",
|
||
"epicModeText": "Эпический режим",
|
||
"fullMenuText": "Полное меню",
|
||
"hardText": "Трудный",
|
||
"mediumText": "Средний",
|
||
"singlePlayerExamplesText": "Примеры одиночной игры / кооператива",
|
||
"versusExamplesText": "Примеры игр друг против друга"
|
||
},
|
||
"languageSetText": "Язык установлен на \"${LANGUAGE}\".",
|
||
"lapNumberText": "Круг ${CURRENT}/${TOTAL}",
|
||
"lastGamesText": "(последние ${COUNT} игр)",
|
||
"leaderboardsText": "Таблицы лидеров",
|
||
"league": {
|
||
"allTimeText": "Абсолютные",
|
||
"currentSeasonText": "Текущий сезон (${NUMBER})",
|
||
"leagueFullText": "Лига ${NAME}",
|
||
"leagueRankText": "Ранг лиги",
|
||
"leagueText": "Лига",
|
||
"rankInLeagueText": "#${RANK}, ${NAME} League${SUFFIX}",
|
||
"seasonEndedDaysAgoText": "Сезон завершился ${NUMBER} дней назад.",
|
||
"seasonEndsDaysText": "Сезон завершится через ${NUMBER} дней.",
|
||
"seasonEndsHoursText": "Сезон завершится через ${NUMBER} часов.",
|
||
"seasonEndsMinutesText": "Сезон завершится через ${NUMBER} минут.",
|
||
"seasonText": "Сезон ${NUMBER}",
|
||
"tournamentLeagueText": "Чтобы участвовать в этом турнире, вы должны достичь лиги ${NAME}.",
|
||
"trophyCountsResetText": "Трофеи будут сброшены в следующем сезоне."
|
||
},
|
||
"levelBestScoresText": "Лучший рекорд на ${LEVEL}",
|
||
"levelBestTimesText": "Лучшее время на ${LEVEL}",
|
||
"levelFastestTimesText": "Лучшее время уровня ${LEVEL}",
|
||
"levelHighestScoresText": "Лучшие очки уровня ${LEVEL}",
|
||
"levelIsLockedText": "${LEVEL} заблокирован.",
|
||
"levelMustBeCompletedFirstText": "Сначала должен быть пройден ${LEVEL}.",
|
||
"levelText": "Уровень ${NUMBER}",
|
||
"levelUnlockedText": "Уровень разблокирован!",
|
||
"livesBonusText": "Бонус жизней",
|
||
"loadingText": "Загрузка",
|
||
"loadingTryAgainText": "Загрузка; попробуй снова через несколько секунд...",
|
||
"macControllerSubsystemBothText": "Оба (не рекомендуется)",
|
||
"macControllerSubsystemClassicText": "Классический",
|
||
"macControllerSubsystemDescriptionText": "(попробуйте изменить это, если ваши контроллеры не работают)",
|
||
"macControllerSubsystemMFiNoteText": "Обнаружен Сделанный-для-iOS/Mac контроллер;\nВозможно, вы захотите включить его в Настройки → Контроллеры",
|
||
"macControllerSubsystemMFiText": "Сделано для iOS/Mac",
|
||
"macControllerSubsystemTitleText": "Поддержка контроллера",
|
||
"mainMenu": {
|
||
"creditsText": "Благодарности",
|
||
"demoMenuText": "Меню примеров",
|
||
"endGameText": "Закончить игру",
|
||
"exitGameText": "Выйти из игры",
|
||
"exitToMenuText": "Выйти в меню?",
|
||
"howToPlayText": "Как играть",
|
||
"justPlayerText": "(Только ${NAME})",
|
||
"leaveGameText": "Покинуть игру",
|
||
"leavePartyConfirmText": "Действительно покинуть лобби?",
|
||
"leavePartyText": "Покинуть лобби",
|
||
"leaveText": "Уйти",
|
||
"quitText": "Выйти",
|
||
"resumeText": "Продолжить",
|
||
"settingsText": "Настройки"
|
||
},
|
||
"makeItSoText": "Поехали!",
|
||
"mapSelectGetMoreMapsText": "Ещё карт...",
|
||
"mapSelectText": "Выбрать...",
|
||
"mapSelectTitleText": "Карты игры ${GAME}",
|
||
"mapText": "Карта",
|
||
"maxConnectionsText": "Максимум соединений",
|
||
"maxPartySizeText": "Размер группы",
|
||
"maxPlayersText": "Максимум игроков",
|
||
"modeArcadeText": "Аркадный режим",
|
||
"modeClassicText": "Обычный режим",
|
||
"modeDemoText": "Демонстрационный режим",
|
||
"mostValuablePlayerText": "Самый ценный игрок",
|
||
"mostViolatedPlayerText": "Самый побитый игрок",
|
||
"mostViolentPlayerText": "Самый буйный игрок",
|
||
"moveText": "Движение",
|
||
"multiKillText": "${COUNT} ЗА РАЗ!!!",
|
||
"multiPlayerCountText": "${COUNT} игроков",
|
||
"mustInviteFriendsText": "Примечание: вы должны пригласить друзей\nна панели \"${GATHER}\" или присоединить\nконтроллеры для совместной игры.",
|
||
"nameBetrayedText": "${NAME} предал ${VICTIM}.",
|
||
"nameDiedText": "${NAME} умер.",
|
||
"nameKilledText": "${NAME} убил ${VICTIM}.",
|
||
"nameNotEmptyText": "Имя не может быть пустым!",
|
||
"nameScoresText": "${NAME} ведет!",
|
||
"nameSuicideKidFriendlyText": "${NAME} убился.",
|
||
"nameSuicideText": "${NAME} совершил суицид.",
|
||
"nameText": "Имя",
|
||
"nativeText": "Разрешение устройства",
|
||
"newPersonalBestText": "Новый личный рекорд!",
|
||
"newTestBuildAvailableText": "Доступна новая тестовая версия! (${VERSION} сборка ${BUILD}).\nОбновить: ${ADDRESS}",
|
||
"newText": "Новый",
|
||
"newVersionAvailableText": "Доступна новая версия ${APP_NAME}! (${VERSION})",
|
||
"nextAchievementsText": "Следующие достижения:",
|
||
"nextLevelText": "Следующий уровень",
|
||
"noAchievementsRemainingText": "- нет",
|
||
"noContinuesText": "(без продолжений)",
|
||
"noExternalStorageErrorText": "На данном устройстве не найдено внешней памяти",
|
||
"noGameCircleText": "Ошибка: не вошли в GameCircle",
|
||
"noJoinCoopMidwayText": "К кооперативным играм нельзя присоединиться посреди игры.",
|
||
"noProfilesErrorText": "У вас нет профиля игрока, так что вас будут звать '${NAME}'.\nСоздать профиль можно перейдя в 'Настройки' > 'Профили игроков'.",
|
||
"noScoresYetText": "Счета пока нет.",
|
||
"noThanksText": "Нет, спасибо",
|
||
"noTournamentsInTestBuildText": "ВНИМАНИЕ: Турнирные очки из этой тестовой сборки будут не засчитаны.",
|
||
"noValidMapsErrorText": "Для данного типа игры не найдено корректных карт.",
|
||
"notEnoughPlayersRemainingText": "Не осталось достаточно игроков; выйдите и начните новую игру.",
|
||
"notEnoughPlayersText": "Для начала этой игры нужно как минимум ${COUNT} игрока!",
|
||
"notNowText": "Не сейчас",
|
||
"notSignedInErrorText": "Войдите в аккаунт для начала.",
|
||
"notSignedInGooglePlayErrorText": "Войдите сначала в Google Play, а там посмотрим.",
|
||
"notSignedInText": "(вы не вошли)",
|
||
"nothingIsSelectedErrorText": "Ничего не выбрано!",
|
||
"numberText": "${NUMBER}",
|
||
"offText": "Выкл",
|
||
"okText": "Oк",
|
||
"onText": "Вкл",
|
||
"oneMomentText": "Один момент…",
|
||
"onslaughtRespawnText": "${PLAYER} возродится в ${WAVE} волне",
|
||
"orText": "${A} или ${B}",
|
||
"otherText": "Другие...",
|
||
"outOfText": "(${RANK} из ${ALL})",
|
||
"ownFlagAtYourBaseWarning": "Чтобы набрать очки, ваш собственный\nфлаг должен быть на вашей базе!",
|
||
"packageModsEnabledErrorText": "Сетевая игра запрещена, когда включены моды локального пакета (см. Настройки->Дополнительно)",
|
||
"partyWindow": {
|
||
"chatMessageText": "Сообщение чата",
|
||
"emptyText": "Ваше лобби пустое",
|
||
"hostText": "(хост)",
|
||
"sendText": "Отправить",
|
||
"titleText": "Ваше лобби"
|
||
},
|
||
"pausedByHostText": "(остановлено хостом)",
|
||
"perfectWaveText": "Идеальная волна!",
|
||
"pickUpBoldText": "ПОДНЯТЬ",
|
||
"pickUpText": "Поднять",
|
||
"playModes": {
|
||
"coopText": "Кооператив",
|
||
"freeForAllText": "Каждый сам за себя",
|
||
"multiTeamText": "Мультикомандный",
|
||
"singlePlayerCoopText": "Одиночная игра / Кооператив",
|
||
"teamsText": "Команды"
|
||
},
|
||
"playText": "Играть",
|
||
"playWindow": {
|
||
"coopText": "Кооператив",
|
||
"freeForAllText": "Каждый за себя",
|
||
"oneToFourPlayersText": "1-4 игрока",
|
||
"teamsText": "Команды",
|
||
"titleText": "Играть",
|
||
"twoToEightPlayersText": "2-8 игроков"
|
||
},
|
||
"playerCountAbbreviatedText": "${COUNT}и",
|
||
"playerDelayedJoinText": "${PLAYER} присоединится в следующем раунде.",
|
||
"playerInfoText": "Об игроке",
|
||
"playerLeftText": "${PLAYER} покинул игру.",
|
||
"playerLimitReachedText": "Достигнут лимит в ${COUNT} игроков. Больше добавить нельзя.",
|
||
"playerLimitReachedUnlockProText": "Обновитесь до \"${PRO}\" в магазине чтобы играть с более чем ${COUNT} игроками.",
|
||
"playerProfilesWindow": {
|
||
"cantDeleteAccountProfileText": "Вы не можете удалить профиль аккаунта.",
|
||
"deleteButtonText": "Удалить\nпрофиль",
|
||
"deleteConfirmText": "Удалить '${PROFILE}'?",
|
||
"editButtonText": "Изменить\nпрофиль",
|
||
"explanationText": "(настраивайте имена и внешний вид игрока)",
|
||
"newButtonText": "Новый\nпрофиль",
|
||
"titleText": "Профили игроков"
|
||
},
|
||
"playerText": "Игрок",
|
||
"playlistNoValidGamesErrorText": "Этот плейлист содержит неоткрытые игры.",
|
||
"playlistNotFoundText": "плей-лист не найден",
|
||
"playlistText": "Плей-лист",
|
||
"playlistsText": "Плей-листы",
|
||
"pleaseRateText": "Если вам нравится игра ${APP_NAME}, пожалуйста, подумайте о том,\nчтобы оценить ее или написать рецензию. Это обеспечивает полезную\nобратную связь и помогает поддержать дальнейшую разработку.\n\nСпасибо!\n- Эрик",
|
||
"pleaseWaitText": "Пожалуйста, подождите...",
|
||
"pluginsDetectedText": "Обнаружены новые плагины. Включите/настройте их в настройках.",
|
||
"pluginsText": "Плагины",
|
||
"practiceText": "Тренировка",
|
||
"pressAnyButtonPlayAgainText": "Нажмите любую кнопку чтобы играть снова...",
|
||
"pressAnyButtonText": "Нажмите любую кнопку чтобы продолжить...",
|
||
"pressAnyButtonToJoinText": "нажмите любую кнопку чтобы присоединиться...",
|
||
"pressAnyKeyButtonPlayAgainText": "Нажмите любую клавишу/кнопку чтобы играть снова...",
|
||
"pressAnyKeyButtonText": "Нажмите любую клавишу/кнопку чтобы продолжить...",
|
||
"pressAnyKeyText": "Нажмите любую клавишу...",
|
||
"pressJumpToFlyText": "** Чтобы лететь, продолжайте нажимать прыжок **",
|
||
"pressPunchToJoinText": "нажмите УДАР чтобы присоединиться...",
|
||
"pressToOverrideCharacterText": "нажмите ${BUTTONS} чтобы переопределить своего персонажа",
|
||
"pressToSelectProfileText": "Нажмите ${BUTTONS} чтобы выбрать игрока",
|
||
"pressToSelectTeamText": "нажмите ${BUTTONS} чтобы выбрать команду",
|
||
"profileInfoText": "Создайте профили для себя и своих друзей, чтобы\nнастроить ваши имена, цвета и персонажей.",
|
||
"promoCodeWindow": {
|
||
"codeText": "Код",
|
||
"codeTextDescription": "Промо-код",
|
||
"enterText": "Отправить"
|
||
},
|
||
"promoSubmitErrorText": "Ошибка отправки кода, проверьте своё интернете соединение",
|
||
"ps3ControllersWindow": {
|
||
"macInstructionsText": "Выключите питание на задней панели PS3, убедитесь, что Bluetooth\nвключен на вашем компьютере, а затем подключите контроллер к Маку\nс помощью кабеля USB для синхронизации. Теперь можно использовать\nкнопку контроллера 'PS' чтобы подключить его к Маку\nв проводном (USB) или беспроводном (Bluetooth) режиме.\n\nНа некоторых Маках при синхронизации может потребоваться код доступа.\nВ этом случае обратитесь к следующей инструкции или к гуглу.\n\n\n\n\nКонтроллеры PS3, связанные по беспроводной сети, должны появиться\nв списке устройств в Настройках системы -> Bluetooth. Возможно, вам придется\nудалить их из этого списка, если вы хотите снова использовать их с PS3.\n\nТакже всегда отключайте их от Bluetooth, когда он не используется,\nиначе будут садиться батарейки.\n\nBluetooth должен обрабатывать до 7 подключенных устройств,\nхотя у вас может получиться по-другому.",
|
||
"ouyaInstructionsText": "Чтобы использовать контроллер PS3 с OUYA, просто подключите его один раз\nс помощью кабеля USB для синхронизации. Это может отключить другие\nконтроллеры, тогда нужно перезагрузить OUYA и отсоединить кабель USB.\n\nПосле этого можно использовать кнопку 'PS' контроллера для беспроводного\nподключения. После игры нажмите и удерживайте кнопку 'PS' в течение\n10 секунд чтобы выключить контроллер, в противном случае он может\nостаться включенным и разрядит батарейки.",
|
||
"pairingTutorialText": "видео-тьюториал по синхронизации",
|
||
"titleText": "Использование контроллеров PS3 с ${APP_NAME}:"
|
||
},
|
||
"publicBetaText": "ОТКРЫТАЯ БЕТА-ВЕРСИЯ",
|
||
"punchBoldText": "УДАР",
|
||
"punchText": "Ударить",
|
||
"purchaseForText": "Купить за ${PRICE}",
|
||
"purchaseGameText": "Купить игру",
|
||
"purchasingText": "Покупка...",
|
||
"quitGameText": "Выйти из ${APP_NAME}?",
|
||
"quittingIn5SecondsText": "Выход через 5 секунд...",
|
||
"randomPlayerNamesText": "Дима, Кузя, Вован, Маха, Русский, Какуля, Бибер, Борька, Няшка, Толян",
|
||
"randomText": "Случайный",
|
||
"rankText": "Ранг",
|
||
"ratingText": "Рейтинг",
|
||
"reachWave2Text": "Достигните второй волны, чтобы получить ранг.",
|
||
"readyText": "готов",
|
||
"recentText": "Последний",
|
||
"remainingInTrialText": "осталось в пробной версии",
|
||
"remoteAppInfoShortText": "Играть в ${APP_NAME} с семьей или друзьями гораздо веселее.\nПодключите один или несколько джойстиков или установите\n${REMOTE_APP_NAME} на свои устройства, чтобы использовать\nих в качестве джойстиков.",
|
||
"remote_app": {
|
||
"app_name": "ДУ BombSquad",
|
||
"app_name_short": "ДУBS",
|
||
"button_position": "Положение кнопки",
|
||
"button_size": "Размер кнопки",
|
||
"cant_resolve_host": "Сервер не найден.",
|
||
"capturing": "Слушаю...",
|
||
"connected": "Соединено.",
|
||
"description": "Используйте Ваш телефон или планшет как контроллер BombSquad.\nДо 8 устройств могут быть одновременно подключены для эпических битв в мультиплеере на одном ТВ или планшете.",
|
||
"disconnected": "Выброшен сервером.",
|
||
"dpad_fixed": "неподвижный",
|
||
"dpad_floating": "плавающий",
|
||
"dpad_position": "Расположение D-Pad",
|
||
"dpad_size": "Размер D-Pad",
|
||
"dpad_type": "Тип D-Pad",
|
||
"enter_an_address": "Введите адрес",
|
||
"game_full": "Комната заполнена или соединения не принимаются.",
|
||
"game_shut_down": "Сервер отключился.",
|
||
"hardware_buttons": "Аппаратные кнопки",
|
||
"join_by_address": "Присоединиться по адресу...",
|
||
"lag": "Лаг: ${SECONDS} секунд",
|
||
"reset": "Сброс",
|
||
"run1": "Бег 1",
|
||
"run2": "Бег 2",
|
||
"searching": "Ищем игры BombSquad...",
|
||
"searching_caption": "Нажмите на название игры для входа.\nУбедитесь, что вы находитесь в той же сети, что и игра.",
|
||
"start": "Старт",
|
||
"version_mismatch": "Несовпадение версий.\nУбедитесь, что BombSquad и контроллер BombSquad\nобновлены до последней версии и повторите попытку."
|
||
},
|
||
"removeInGameAdsText": "Разблокируйте \"${PRO}\" в магазине, чтобы убрать рекламу в игре.",
|
||
"renameText": "Переименовать",
|
||
"replayEndText": "Завершить просмотр записи",
|
||
"replayNameDefaultText": "Запись последней игры",
|
||
"replayReadErrorText": "Ошибка чтения файла записи.",
|
||
"replayRenameWarningText": "Переименуйте запись \"${REPLAY}\" чтобы ее сохранить; иначе она будет перезаписана.",
|
||
"replayVersionErrorText": "К сожалению, эта запись была сделана в другой\nверсии игры и не может быть использована.",
|
||
"replayWatchText": "Смотреть запись",
|
||
"replayWriteErrorText": "Ошибка записи файла записи.",
|
||
"replaysText": "Записи",
|
||
"reportPlayerExplanationText": "Пожалуйтесь по этому адресу на читеров, грубиянов или кто плохо себя ведет.\nОпишите чем недовольны:",
|
||
"reportThisPlayerCheatingText": "Нечестный игрок",
|
||
"reportThisPlayerLanguageText": "Грубиян",
|
||
"reportThisPlayerReasonText": "На что хотите пожаловаться?",
|
||
"reportThisPlayerText": "Жалоба на Игрока",
|
||
"requestingText": "Запрос данных...",
|
||
"restartText": "Начать заново",
|
||
"retryText": "Повтор",
|
||
"revertText": "Восстановить",
|
||
"runText": "Бежать",
|
||
"saveText": "Сохранить",
|
||
"scanScriptsErrorText": "Ошибка(и) сканирования скриптов; посмотри лог для подробностей.",
|
||
"scoreChallengesText": "Медали за очки",
|
||
"scoreListUnavailableText": "Список очков недоступен.",
|
||
"scoreText": "Очки",
|
||
"scoreUnits": {
|
||
"millisecondsText": "Миллисекунды",
|
||
"pointsText": "Очки",
|
||
"secondsText": "Секунды"
|
||
},
|
||
"scoreWasText": "(было ${COUNT})",
|
||
"selectText": "Выбрать",
|
||
"seriesWinLine1PlayerText": "ПОБЕДИЛ В",
|
||
"seriesWinLine1TeamText": "ПОБЕДИЛИ В",
|
||
"seriesWinLine1Text": "ПОБЕДИЛ В",
|
||
"seriesWinLine2Text": "СЕРИИ!",
|
||
"settingsWindow": {
|
||
"accountText": "Аккаунт",
|
||
"advancedText": "Дополнительно",
|
||
"audioText": "Аудио",
|
||
"controllersText": "Контроллеры",
|
||
"graphicsText": "Графика",
|
||
"playerProfilesMovedText": "Примечание: Профили игроков были перемещены в окно Аккаунты в главном меню.",
|
||
"playerProfilesText": "Профили игроков",
|
||
"titleText": "Настройки"
|
||
},
|
||
"settingsWindowAdvanced": {
|
||
"alwaysUseInternalKeyboardDescriptionText": "(простая, удобная для контроллера виртуальная клавиатура для ввода текста)",
|
||
"alwaysUseInternalKeyboardText": "Всегда использовать встроенную клавиатуру",
|
||
"benchmarksText": "Тест производительности и тест-нагрузка",
|
||
"disableCameraGyroscopeMotionText": "Отключить движение камеры с помощью гироскопа",
|
||
"disableCameraShakeText": "Отключить тряску камеры",
|
||
"disableThisNotice": "(вы можете отключить это уведомление в настройках)",
|
||
"enablePackageModsDescriptionText": "(позволяет дополнительные возможности для моддинга, но отключает сетевую игру)",
|
||
"enablePackageModsText": "Включить моды локального пакета",
|
||
"enterPromoCodeText": "Введите промо-код",
|
||
"forTestingText": "Примечание: эти значения используются только для тестирования и будут потеряны, когда приложение завершит работу.",
|
||
"helpTranslateText": "Переводы игры ${APP_NAME} с английского совершён общественными\nусилиями. Если вы хотите предложить или исправить\nперевод, следуйте по ссылке ниже. Заранее спасибо!",
|
||
"kickIdlePlayersText": "Выкидывать бездействующих игроков",
|
||
"kidFriendlyModeText": "Семейный режим (меньше насилия, и т.д.)",
|
||
"languageText": "Язык",
|
||
"moddingGuideText": "Руководство по моддингу",
|
||
"mustRestartText": "Необходимо перезапустить игру, чтобы изменения вступили в силу.",
|
||
"netTestingText": "Тестирование сети",
|
||
"resetText": "Сбросить",
|
||
"showBombTrajectoriesText": "Показывать траекторию бомбы",
|
||
"showPlayerNamesText": "Показывать имена игроков",
|
||
"showUserModsText": "Показать папку модов",
|
||
"titleText": "Дополнительно",
|
||
"translationEditorButtonText": "Редактор перевода ${APP_NAME}",
|
||
"translationFetchErrorText": "статус перевода недоступен",
|
||
"translationFetchingStatusText": "проверка статуса перевода...",
|
||
"translationInformMe": "Сообщите мне, если мой язык нуждается в обновлениях",
|
||
"translationNoUpdateNeededText": "данный язык полностью обновлен, ура!",
|
||
"translationUpdateNeededText": "** данный язык нуждается в обновлениях!! **",
|
||
"vrTestingText": "Тестирование VR"
|
||
},
|
||
"shareText": "Поделиться",
|
||
"sharingText": "Делимся...",
|
||
"showText": "Показать",
|
||
"signInForPromoCodeText": "Вы должны войти в аккаунт для активации кода.",
|
||
"signInWithGameCenterText": "Чтобы использовать аккаунт GameCenter,\nвойдите через GameCenter.",
|
||
"singleGamePlaylistNameText": "Просто ${GAME}",
|
||
"singlePlayerCountText": "1 игрок",
|
||
"soloNameFilterText": "${NAME} соло",
|
||
"soundtrackTypeNames": {
|
||
"CharSelect": "Выбор персонажа",
|
||
"Chosen One": "Избранный",
|
||
"Epic": "Игры в эпическом режиме",
|
||
"Epic Race": "Эпическая гонка",
|
||
"FlagCatcher": "Захват флага",
|
||
"Flying": "Счастливые мысли",
|
||
"Football": "Регби",
|
||
"ForwardMarch": "Нападение",
|
||
"GrandRomp": "Завоевание",
|
||
"Hockey": "Хоккей",
|
||
"Keep Away": "Не подходить!",
|
||
"Marching": "Манёвр",
|
||
"Menu": "Главное меню",
|
||
"Onslaught": "Атака",
|
||
"Race": "Гонка",
|
||
"Scary": "Царь горы",
|
||
"Scores": "Счетное табло",
|
||
"Survival": "Ликвидация",
|
||
"ToTheDeath": "Смертельный бой",
|
||
"Victory": "Табло финального счета"
|
||
},
|
||
"spaceKeyText": "пробел",
|
||
"statsText": "Статистика",
|
||
"storagePermissionAccessText": "Это требует доступа к хранилищу",
|
||
"store": {
|
||
"alreadyOwnText": "У вас уже есть ${NAME}!",
|
||
"bombSquadProDescriptionText": "• Удваивает билеты заработанные за достижения\n• Убирает внутриигровую рекламу\n• Включает ${COUNT} бонусных билетов\n• +${PERCENT}% дополнительных очков лиги\n• Разблокировывает '${INF_ONSLAUGHT}' и\n '${INF_RUNAROUND}' кооперативные уровни",
|
||
"bombSquadProFeaturesText": "Особенности:",
|
||
"bombSquadProNameText": "${APP_NAME} Pro",
|
||
"bombSquadProNewDescriptionText": "- Убирает рекламу\n- Откроет мини-игры\n- Также включает:",
|
||
"buyText": "Купить",
|
||
"charactersText": "Персонажи",
|
||
"comingSoonText": "Скоро…",
|
||
"extrasText": "Дополнительно",
|
||
"freeBombSquadProText": "BombSquad теперь бесплатная игра, но если вы приобрели ее ранее, то вы\nполучаете обновление BombSquad Pro и ${COUNT} билетов в качестве благодарности.\nНаслаждайтесь новыми возможностями, и спасибо за вашу поддержку! \n-Эрик",
|
||
"gameUpgradesText": "Обновления игры",
|
||
"getCoinsText": "Купить монеты",
|
||
"holidaySpecialText": "Праздничная акция",
|
||
"howToSwitchCharactersText": "(Зайдите в \"${SETTINGS} -> ${PLAYER_PROFILES}\", чтобы выбрать и изменить персонажей)",
|
||
"howToUseIconsText": "(создайте глобальные профили игроков (в окне аккаунт) чтобы использовать это)",
|
||
"howToUseMapsText": "(используйте эти карты в ваших собственных командных/все-против-всех плейлистах)",
|
||
"iconsText": "Иконки",
|
||
"loadErrorText": "Не удается загрузить страницу.\nПроверьте подключение к Интернету.",
|
||
"loadingText": "загрузка",
|
||
"mapsText": "Карты",
|
||
"miniGamesText": "Мини-игры",
|
||
"oneTimeOnlyText": "(только один раз)",
|
||
"purchaseAlreadyInProgressText": "Эта покупка уже выполняется.",
|
||
"purchaseConfirmText": "Купить ${ITEM}?",
|
||
"purchaseNotValidError": "Покупка недействительна.\nЕсли это ошибка, обратитесь к ${EMAIL}.",
|
||
"purchaseText": "Купить",
|
||
"saleBundleText": "Распродажа в комплекте!",
|
||
"saleExclaimText": "Распродажа!",
|
||
"salePercentText": "(Скидка ${PERCENT}%)",
|
||
"saleText": "СКИДКА",
|
||
"searchText": "Поиск",
|
||
"teamsFreeForAllGamesText": "Командные игры / Каждый сам за себя",
|
||
"totalWorthText": "*** ${TOTAL_WORTH} значение! ***",
|
||
"upgradeQuestionText": "Обновить?",
|
||
"winterSpecialText": "Зимняя акция",
|
||
"youOwnThisText": "- у вас это уже есть -"
|
||
},
|
||
"storeDescriptionText": "Игровое безумие с 8 игроками!\n\nВзрывайте своих друзей (или ботов) в турнире взрывных мини-игр, таких как Захват флага и Эпический смертельный бой замедленного действия!\n\nС простым управлением и расширенной поддержкой контроллеров 8 человек могут присоединиться к действию, можно даже использовать мобильные устройства как контроллеры через бесплатное приложение 'BombSquad Remote'!\n\nВ атаку!\n\nСм. www.froemling.net/BombSquad для дополнительной информации.",
|
||
"storeDescriptions": {
|
||
"blowUpYourFriendsText": "Взорви друзей.",
|
||
"competeInMiniGamesText": "Соревнуйтесь в мини-играх от гонок до левитации.",
|
||
"customize2Text": "Настройка персонажей, мини-игр и даже саундтрека.",
|
||
"customizeText": "Настройка персонажей и создание своих собственных плей-листов мини-игр.",
|
||
"sportsMoreFunText": "Спорт веселее со взрывчаткой.",
|
||
"teamUpAgainstComputerText": "Команды против компьютера."
|
||
},
|
||
"storeText": "Магазин",
|
||
"submitText": "Отправить",
|
||
"submittingPromoCodeText": "Активация кода....",
|
||
"teamNamesColorText": "имена/цвета команд",
|
||
"teamsText": "Команды",
|
||
"telnetAccessGrantedText": "Доступ Telnet включен.",
|
||
"telnetAccessText": "Обнаружен доступ Telnet. Разрешить?",
|
||
"testBuildErrorText": "Эта версия устарела, пожалуйста, проверьте обновления.",
|
||
"testBuildText": "Тестовая версия",
|
||
"testBuildValidateErrorText": "Не удается проверить тестовую сборку. (нет соединения с сетью?)",
|
||
"testBuildValidatedText": "Тестовая сборка проверена. Наслаждайтесь!",
|
||
"thankYouText": "Спасибо за вашу поддержку! Веселой игры!!",
|
||
"threeKillText": "ТРЕХ ЗА РАЗ!!",
|
||
"timeBonusText": "Бонус времени",
|
||
"timeElapsedText": "Прошло времени",
|
||
"timeExpiredText": "Время вышло",
|
||
"timeSuffixDaysText": "${COUNT}д",
|
||
"timeSuffixHoursText": "${COUNT}ч",
|
||
"timeSuffixMinutesText": "${COUNT}м",
|
||
"timeSuffixSecondsText": "${COUNT}с",
|
||
"tipText": "Подсказка",
|
||
"titleText": "BombSquad",
|
||
"titleVRText": "BombSquad ВР",
|
||
"topFriendsText": "Топ друзей",
|
||
"tournamentCheckingStateText": "Проверка статуса турнира, пожалуйста, подождите...",
|
||
"tournamentEndedText": "Турнир закончился. Скоро начнется новый.",
|
||
"tournamentEntryText": "Вход в турнир",
|
||
"tournamentResultsRecentText": "Последние Результаты турнира",
|
||
"tournamentStandingsText": "Позиции в турнире",
|
||
"tournamentText": "Турнир",
|
||
"tournamentTimeExpiredText": "Время турнира истекло",
|
||
"tournamentsText": "Турниры",
|
||
"translations": {
|
||
"characterNames": {
|
||
"Agent Johnson": "Агент Джонсон",
|
||
"B-9000": "B-9000",
|
||
"Bernard": "Бернард",
|
||
"Bones": "Костяшка",
|
||
"Butch": "Силач",
|
||
"Easter Bunny": "Пасхальный кролик",
|
||
"Flopsy": "Флопси",
|
||
"Frosty": "Снежный",
|
||
"Gretel": "Гретель",
|
||
"Grumbledorf": "Грамблдорф",
|
||
"Jack Morgan": "Джек Морган",
|
||
"Kronk": "Кронк",
|
||
"Lee": "Ли",
|
||
"Lucky": "Счастливчик",
|
||
"Mel": "Мэл",
|
||
"Middle-Man": "Средняк",
|
||
"Minimus": "Минимус",
|
||
"Pascal": "Паскаль",
|
||
"Pixel": "Пиксель",
|
||
"Sammy Slam": "Сэмми Слэм",
|
||
"Santa Claus": "Санта Клаус",
|
||
"Snake Shadow": "Тень Змеи",
|
||
"Spaz": "Спаз",
|
||
"Taobao Mascot": "Талисман Таобао",
|
||
"Todd": "Тодд",
|
||
"Todd McBurton": "Тодд МакБартон",
|
||
"Xara": "Ксара",
|
||
"Zoe": "Зои",
|
||
"Zola": "Зола"
|
||
},
|
||
"coopIconNames": {
|
||
"Infinite\nOnslaught": "Бесконечная\nатака",
|
||
"Infinite\nRunaround": "Бесконечный\nманевр",
|
||
"Onslaught\nTraining": "Атака:\nтренировка",
|
||
"Pro\nFootball": "Регби\nпрофи",
|
||
"Pro\nOnslaught": "Атака\nпрофи",
|
||
"Pro\nRunaround": "Манёвр\nпрофи",
|
||
"Rookie\nFootball": "Регби\nдля новичков",
|
||
"Rookie\nOnslaught": "Атака\nдля новичков",
|
||
"The\nLast Stand": "Последний\nрубеж",
|
||
"Uber\nFootball": "Убер\nрегби",
|
||
"Uber\nOnslaught": "Убер\nатака",
|
||
"Uber\nRunaround": "Убер\nманёвр"
|
||
},
|
||
"coopLevelNames": {
|
||
"${GAME} Training": "${GAME}: тренировка",
|
||
"Infinite ${GAME}": "Бесконечный уровень ${GAME}",
|
||
"Infinite Onslaught": "Бесконечная атака",
|
||
"Infinite Runaround": "Бесконечный манёвр",
|
||
"Onslaught": "Бесконечная атака",
|
||
"Onslaught Training": "Атака: тренировка",
|
||
"Pro ${GAME}": "${GAME} профи",
|
||
"Pro Football": "Регби профи",
|
||
"Pro Onslaught": "Атака профи",
|
||
"Pro Runaround": "Манёвр профи",
|
||
"Rookie ${GAME}": "${GAME} для новичков",
|
||
"Rookie Football": "Регби для новичков",
|
||
"Rookie Onslaught": "Атака для новичков",
|
||
"Runaround": "Бесконечный манёвр",
|
||
"The Last Stand": "Последний рубеж",
|
||
"Uber ${GAME}": "Убер ${GAME}",
|
||
"Uber Football": "Убер регби",
|
||
"Uber Onslaught": "Убер атака",
|
||
"Uber Runaround": "Убер манёвр"
|
||
},
|
||
"gameDescriptions": {
|
||
"Be the chosen one for a length of time to win.\nKill the chosen one to become it.": "Чтобы победить, стань избранным на некоторое время.\nЧтобы стать избранным, убей избранного.",
|
||
"Bomb as many targets as you can.": "Взорвите столько мишеней, сколько сможете.",
|
||
"Carry the flag for ${ARG1} seconds.": "Пронесите флаг в течение ${ARG1} секунд.",
|
||
"Carry the flag for a set length of time.": "Пронесите флаг в течение заданного времени.",
|
||
"Crush ${ARG1} of your enemies.": "Разбейте ${ARG1} врагов.",
|
||
"Defeat all enemies.": "Победите всех врагов.",
|
||
"Dodge the falling bombs.": "Увернитесь от падающих бомб.",
|
||
"Final glorious epic slow motion battle to the death.": "Финальная эпическая смертельная битва в замедленном действии.",
|
||
"Gather eggs!": "Соберите яйца!",
|
||
"Get the flag to the enemy end zone.": "Отнесите флаг в зону защиты противника.",
|
||
"How fast can you defeat the ninjas?": "Как быстро вы сможете победить ниндзя?",
|
||
"Kill a set number of enemies to win.": "Убейте заданное число врагов, чтобы выиграть.",
|
||
"Last one standing wins.": "Побеждает последний стоящий на ногах.",
|
||
"Last remaining alive wins.": "Побеждает последний в живых.",
|
||
"Last team standing wins.": "Побеждает последняя стоящая на ногах команда.",
|
||
"Prevent enemies from reaching the exit.": "Не дайте врагам дойти до выхода.",
|
||
"Reach the enemy flag to score.": "Доберитесь до вражеского флага чтобы набрать очки.",
|
||
"Return the enemy flag to score.": "Принесите вражеский флаг на базу, чтобы набрать очки.",
|
||
"Run ${ARG1} laps.": "Пробегите ${ARG1} кругов.",
|
||
"Run ${ARG1} laps. Your entire team has to finish.": "Пробегите ${ARG1} кругов. Финишировать должна вся команда.",
|
||
"Run 1 lap.": "Пробегите 1 круг.",
|
||
"Run 1 lap. Your entire team has to finish.": "Пробегите 1 круг. Финишировать должна вся команда.",
|
||
"Run real fast!": "Бегите очень быстро!",
|
||
"Score ${ARG1} goals.": "Забейте ${ARG1} голов.",
|
||
"Score ${ARG1} touchdowns.": "Сделайте ${ARG1} тачдауна.",
|
||
"Score a goal": "Забейте гол",
|
||
"Score a goal.": "Забейте гол.",
|
||
"Score a touchdown.": "Сделайте тачдаун.",
|
||
"Score some goals.": "Забейте несколько голов.",
|
||
"Secure all ${ARG1} flags.": "Захватите все флаги: ${ARG1}.",
|
||
"Secure all flags on the map to win.": "Захватите все флаги на карте, чтобы выиграть.",
|
||
"Secure the flag for ${ARG1} seconds.": "Захватите флаг на ${ARG1} секунд.",
|
||
"Secure the flag for a set length of time.": "Захватите флаг на определенное время.",
|
||
"Steal the enemy flag ${ARG1} times.": "Украдите вражеский флаг ${ARG1} раз.",
|
||
"Steal the enemy flag.": "Украдите вражеский флаг.",
|
||
"There can be only one.": "Может быть только один.",
|
||
"Touch the enemy flag ${ARG1} times.": "Коснитесь вражеского флага ${ARG1} раз.",
|
||
"Touch the enemy flag.": "Коснитесь вражеского флага.",
|
||
"carry the flag for ${ARG1} seconds": "пронесите флаг в течение ${ARG1} секунд",
|
||
"kill ${ARG1} enemies": "убейте ${ARG1} врагов",
|
||
"last one standing wins": "побеждает последний стоящий на ногах",
|
||
"last team standing wins": "побеждает последняя стоящая на ногах команда",
|
||
"return ${ARG1} flags": "принесите ${ARG1} флагов на базу",
|
||
"return 1 flag": "принесите 1 флаг на базу",
|
||
"run ${ARG1} laps": "пробегите ${ARG1} кругов",
|
||
"run 1 lap": "пробегите 1 круг",
|
||
"score ${ARG1} goals": "забейте ${ARG1} голов",
|
||
"score ${ARG1} touchdowns": "сделайте ${ARG1} тачдауна",
|
||
"score a goal": "забейте гол",
|
||
"score a touchdown": "сделайте тачдаун",
|
||
"secure all ${ARG1} flags": "захватите все флаги: ${ARG1}",
|
||
"secure the flag for ${ARG1} seconds": "захватите флаг на ${ARG1} секунд",
|
||
"touch ${ARG1} flags": "коснитесь ${ARG1} флагов",
|
||
"touch 1 flag": "коснитесь 1 флага"
|
||
},
|
||
"gameNames": {
|
||
"Assault": "Нападение",
|
||
"Capture the Flag": "Захват флага",
|
||
"Chosen One": "Избранный",
|
||
"Conquest": "Завоевание",
|
||
"Death Match": "Смертельный бой",
|
||
"Easter Egg Hunt": "Охота на пасхальные яйца",
|
||
"Elimination": "Ликвидация",
|
||
"Football": "Регби",
|
||
"Hockey": "Хоккей",
|
||
"Keep Away": "Не подходить!",
|
||
"King of the Hill": "Царь горы",
|
||
"Meteor Shower": "Метеоритный дождь",
|
||
"Ninja Fight": "Бой с ниндзя",
|
||
"Onslaught": "Атака",
|
||
"Race": "Гонка",
|
||
"Runaround": "Обход",
|
||
"Target Practice": "Стрельба по мишеням",
|
||
"The Last Stand": "Последний рубеж"
|
||
},
|
||
"inputDeviceNames": {
|
||
"Keyboard": "Клавиатура",
|
||
"Keyboard P2": "Клавиатура P2"
|
||
},
|
||
"languages": {
|
||
"Arabic": "Арабский",
|
||
"Belarussian": "Белорусский",
|
||
"Chinese": "Китайский упрощенный",
|
||
"ChineseTraditional": "Китайский традиционный",
|
||
"Croatian": "Харватский",
|
||
"Czech": "Чешский",
|
||
"Danish": "Датский",
|
||
"Dutch": "Голландский",
|
||
"English": "Английский",
|
||
"Esperanto": "Эсперанто",
|
||
"Finnish": "Финский",
|
||
"French": "Французский",
|
||
"German": "Немецкий",
|
||
"Gibberish": "Абракадабра",
|
||
"Greek": "греческий",
|
||
"Hindi": "Хинди",
|
||
"Hungarian": "Венгерский",
|
||
"Indonesian": "Индонезийский",
|
||
"Italian": "Итальянский",
|
||
"Japanese": "Японский",
|
||
"Korean": "Корейский",
|
||
"Persian": "Персидский",
|
||
"Polish": "Польский",
|
||
"Portuguese": "Португальский",
|
||
"Romanian": "Румынский",
|
||
"Russian": "Русский",
|
||
"Serbian": "Сербский",
|
||
"Slovak": "Словацкий",
|
||
"Spanish": "Испанский",
|
||
"Swedish": "Шведский",
|
||
"Turkish": "Турецкий",
|
||
"Ukrainian": "Украинский",
|
||
"Venetian": "Венецианский",
|
||
"Vietnamese": "Вьетнамский"
|
||
},
|
||
"leagueNames": {
|
||
"Bronze": "Бронзовая",
|
||
"Diamond": "Бриллиантовая",
|
||
"Gold": "Золотая",
|
||
"Silver": "Серебряная"
|
||
},
|
||
"mapsNames": {
|
||
"Big G": "Большая G",
|
||
"Bridgit": "Мостики",
|
||
"Courtyard": "Внутренний двор",
|
||
"Crag Castle": "Замок на скале",
|
||
"Doom Shroom": "Роковой гриб",
|
||
"Football Stadium": "Стадион регби",
|
||
"Happy Thoughts": "Счастливые мысли",
|
||
"Hockey Stadium": "Хоккейный стадион",
|
||
"Lake Frigid": "Ледяное озеро",
|
||
"Monkey Face": "Обезьяна",
|
||
"Rampage": "Беспредел",
|
||
"Roundabout": "Кольцевая",
|
||
"Step Right Up": "Проходите",
|
||
"The Pad": "Подушка",
|
||
"Tip Top": "Тип-топ",
|
||
"Tower D": "Башня D",
|
||
"Zigzag": "Зигзаг"
|
||
},
|
||
"playlistNames": {
|
||
"Just Epic": "Только эпический",
|
||
"Just Sports": "Только спорт"
|
||
},
|
||
"promoCodeResponses": {
|
||
"invalid promo code": "недействительный промо-код"
|
||
},
|
||
"scoreNames": {
|
||
"Flags": "Флаги",
|
||
"Goals": "Голы",
|
||
"Score": "Очки",
|
||
"Survived": "Выжил",
|
||
"Time": "Время",
|
||
"Time Held": "Время удержания"
|
||
},
|
||
"serverResponses": {
|
||
"A code has already been used on this account.": "Код уже был активирован на этом аккаунте.",
|
||
"A reward has already been given for that address.": "Эта награда уже была выдана на этот ip адрес",
|
||
"Account linking successful!": "Аккаунт успешно привязан!",
|
||
"Account unlinking successful!": "Аккаунт успешно отвязан!",
|
||
"Accounts are already linked.": "Аккаунты уже привязаны.",
|
||
"An error has occurred; (${ERROR})": "Произошла ошибка; (${ERROR})",
|
||
"An error has occurred; please contact support. (${ERROR})": "произошла ошибка;Пожалуйста обратитесь в службу поддержки. (${ERROR})",
|
||
"An error has occurred; please contact support@froemling.net.": "Произошла ошибка; пожалуйста, свяжитесь с support@froemling.net.",
|
||
"An error has occurred; please try again later.": "Произошла ошибка, пожалуйста, повторите попытку позже.",
|
||
"Are you sure you want to link these accounts?\n\n${ACCOUNT1}\n${ACCOUNT2}\n\nThis cannot be undone!": "Точно хотите связать аккаунты?\n\n${ACCOUNT1}\n${ACCOUNT2}\n\nОтменить будет нельзя!",
|
||
"BombSquad Pro unlocked!": "BombSquad Pro разблокирован!",
|
||
"Can't link 2 accounts of this type.": "Невозможно связать 2 аккаунта этого типа.",
|
||
"Can't link 2 diamond league accounts.": "Невозможно связать 2 аккаунта бриллиантовой лиги.",
|
||
"Can't link; would surpass maximum of ${COUNT} linked accounts.": "Невозможно связать; будет превышен максимум ${COUNT} связанных аккаунтов.",
|
||
"Cheating detected; scores and prizes suspended for ${COUNT} days.": "Ах ты, читер; Очки и награды заморожены на ${COUNT} дней.",
|
||
"Could not establish a secure connection.": "Не удалось установить безопасное соединение.",
|
||
"Daily maximum reached.": "Хватит на сегодня.",
|
||
"Entering tournament...": "Вход в турнир...",
|
||
"Invalid code.": "Неверный код.",
|
||
"Invalid payment; purchase canceled.": "Что-то пошло не так. Покупка отменена.",
|
||
"Invalid promo code.": "Неверный промо-код.",
|
||
"Invalid purchase.": "Ошибка транзакции.",
|
||
"Invalid tournament entry; score will be ignored.": "Неверная заявка на турнир; счет будет проигнорирован.",
|
||
"Item unlocked!": "Предмет разблокирован!!!",
|
||
"LINKING DENIED. ${ACCOUNT} contains\nsignificant data that would ALL BE LOST.\nYou can link in the opposite order if you'd like\n(and lose THIS account's data instead)": "СВЯЗКА ЗАПРЕЩЕНА. ${ACCOUNT} содержит \nважные данные, которые БУДУТ ПОТЕРЯНЫ.\nВы можете связать в обратном порядке\n(и потерять данные ЭТОГО аккаунта)",
|
||
"Link account ${ACCOUNT} to this account?\nAll existing data on ${ACCOUNT} will be lost.\nThis can not be undone. Are you sure?": "Связать этот ${ACCOUNT} аккаунт с этим?\nВсе существующие данные на ${ACCOUNT} будут потеряны.\nЭто действие не может быть отменено. Вы уверены?",
|
||
"Max number of playlists reached.": "Достигнуто максимальное количество плейлистов.",
|
||
"Max number of profiles reached.": "Достигнуто максимальное количество профилей.",
|
||
"Maximum friend code rewards reached.": "Достигнут лимит кодов.",
|
||
"Message is too long.": "Сообщение слишком длинное.",
|
||
"Profile \"${NAME}\" upgraded successfully.": "Профиль \"${NAME}\" обновлен успешно.",
|
||
"Profile could not be upgraded.": "Профиль не может быть обновлен.",
|
||
"Purchase successful!": "Успешная транзакция!",
|
||
"Received ${COUNT} tickets for signing in.\nCome back tomorrow to receive ${TOMORROW_COUNT}.": "Получено ${COUNT} билетов за вход.\nПриходите завтра, чтобы получить ${TOMORROW_COUNT}.",
|
||
"Server functionality is no longer supported in this version of the game;\nPlease update to a newer version.": "Функциональность сервера больше не поддерживается в этой версии игры;\nПожалуйста обновите игру.",
|
||
"Sorry, there are no uses remaining on this code.": "Упс, код больше не может быть активирован.",
|
||
"Sorry, this code has already been used.": "Упс, этот код уже использован.",
|
||
"Sorry, this code has expired.": "Упс, время действия кода истекло.",
|
||
"Sorry, this code only works for new accounts.": "Упс, этот код работает только для новых аккаунтов.",
|
||
"Temporarily unavailable; please try again later.": "Временно недоступно; Пожалуйста, повторите попытку позже.",
|
||
"The tournament ended before you finished.": "Турнир закончился прежде, чем вы закончили.",
|
||
"This account cannot be unlinked for ${NUM} days.": "Этот аккаунт невозможно отвязать в течение ${NUM} дней.",
|
||
"This code cannot be used on the account that created it.": "Этот код не может быть использован его создателем.",
|
||
"This is currently unavailable; please try again later.": "В настоящее время он недоступен; пожалуйста, повторите попытку позже",
|
||
"This requires version ${VERSION} or newer.": "Для этого необходима версия ${VERSION} или новее.",
|
||
"Tournaments disabled due to rooted device.": "Турниры отключены из-за рутированного устройства.",
|
||
"Tournaments require ${VERSION} or newer": "Для турниров требуется версия ${VERSION} или выше.",
|
||
"Unlink ${ACCOUNT} from this account?\nAll data on ${ACCOUNT} will be reset.\n(except for achievements in some cases)": "Отвязать ${ACCOUNT} от этого аккаунта?\nВсе данные на ${ACCOUNT} будут сброшены.\n(за исключением достижений в некоторых случаях)",
|
||
"WARNING: complaints of hacking have been issued against your account.\nAccounts found to be hacking will be banned. Please play fair.": "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: жалобы на хакерство были выданы на вашу учетную запись.\nУчетные записи, которые считаются взломанными, будут заблокированы. Пожалуйста, играйте честно.",
|
||
"Would you like to link your device account to this one?\n\nYour device account is ${ACCOUNT1}\nThis account is ${ACCOUNT2}\n\nThis will allow you to keep your existing progress.\nWarning: this cannot be undone!\n": "Желаете связать аккаунт устройства вот c этим?\n\nАккаунт устройства ${ACCOUNT1}\nТекущий аккаунт ${ACCOUNT2}\n\nЭто позволит сохранить ваши нынешние достижения.\nВнимание: отмена невозможна!",
|
||
"You already own this!": "Вы это уже приобрели!",
|
||
"You can join in ${COUNT} seconds.": "Ты можешь войти через ${COUNT} секунд",
|
||
"You don't have enough tickets for this!": "У вас недостаточно билетов для этой покупки!",
|
||
"You don't own that.": "У вас этого нету.",
|
||
"You got ${COUNT} tickets!": "Вы получили ${COUNT} билетов!",
|
||
"You got a ${ITEM}!": "Вы получили ${ITEM}!",
|
||
"You have been promoted to a new league; congratulations!": "Вас повысили и перевели в новую лигу; поздравляем!",
|
||
"You must update to a newer version of the app to do this.": "Чтобы это сделать, вы должны обновить приложение.",
|
||
"You must update to the newest version of the game to do this.": "Вы должны обновиться до новейшей версии игры, чтобы сделать это.",
|
||
"You must wait a few seconds before entering a new code.": "Подождите несколько секунд, прежде чем вводить новый код.",
|
||
"You ranked #${RANK} in the last tournament. Thanks for playing!": "Ваш ранг в последнем турнире: ${RANK}! Спасибо за игру!",
|
||
"Your account was rejected. Are you signed in?": "Ваш аккаунт отклонён. Вы вошли в систему?",
|
||
"Your copy of the game has been modified.\nPlease revert any changes and try again.": "Ваша версия игры была модифицирована.\nУберите все изменения и попробуйте снова.",
|
||
"Your friend code was used by ${ACCOUNT}": "Ваш код был использован ${ACCOUNT}"
|
||
},
|
||
"settingNames": {
|
||
"1 Minute": "1 минута",
|
||
"1 Second": "1 секунда",
|
||
"10 Minutes": "10 минут",
|
||
"2 Minutes": "2 минуты",
|
||
"2 Seconds": "2 секунды",
|
||
"20 Minutes": "20 минут",
|
||
"4 Seconds": "4 секунды",
|
||
"5 Minutes": "5 минут",
|
||
"8 Seconds": "8 секунд",
|
||
"Allow Negative Scores": "Разрешить отрицательный счет",
|
||
"Balance Total Lives": "Распределять оставшиеся жизни",
|
||
"Bomb Spawning": "Появление бомб",
|
||
"Chosen One Gets Gloves": "Избранный получает перчатки",
|
||
"Chosen One Gets Shield": "Избранный получает щит",
|
||
"Chosen One Time": "Время избранного",
|
||
"Enable Impact Bombs": "Включить ударные бомбы",
|
||
"Enable Triple Bombs": "Включить тройные бомбы",
|
||
"Entire Team Must Finish": "Вся команда должна финишировать",
|
||
"Epic Mode": "Эпический режим",
|
||
"Flag Idle Return Time": "Время возврата брошенного флага",
|
||
"Flag Touch Return Time": "Время захвата флага",
|
||
"Hold Time": "Время удержания",
|
||
"Kills to Win Per Player": "Убийств на игрока до победы",
|
||
"Laps": "Круги",
|
||
"Lives Per Player": "Жизней на игрока",
|
||
"Long": "Долго",
|
||
"Longer": "Дольше",
|
||
"Mine Spawning": "Минирование",
|
||
"No Mines": "Без мин",
|
||
"None": "Нет",
|
||
"Normal": "Норм.",
|
||
"Pro Mode": "Профессиональный режим",
|
||
"Respawn Times": "Время до воскрешения",
|
||
"Score to Win": "Очков для победы",
|
||
"Short": "Коротк.",
|
||
"Shorter": "Короче",
|
||
"Solo Mode": "Режим соло",
|
||
"Target Count": "Количество целей",
|
||
"Time Limit": "Лимит времени"
|
||
},
|
||
"statements": {
|
||
"${TEAM} is disqualified because ${PLAYER} left": "${TEAM} дисквалифицирована потому что ${PLAYER} вышел",
|
||
"Killing ${NAME} for skipping part of the track!": "Ликвидация ${NAME} за срезание трассы!",
|
||
"Warning to ${NAME}: turbo / button-spamming knocks you out.": "Предупреждение для ${NAME}: за турбо / быстрое повторное нажатие кнопки можно вылететь."
|
||
},
|
||
"teamNames": {
|
||
"Bad Guys": "Плохие парни",
|
||
"Blue": "Синие",
|
||
"Good Guys": "Хорошие парни",
|
||
"Red": "Красные"
|
||
},
|
||
"tips": {
|
||
"A perfectly timed running-jumping-spin-punch can kill in a single hit\nand earn you lifelong respect from your friends.": "Идеально выполненная последовательность бег-прыжок-поворот-удар может убить\nодним ударом и заработать вам пожизненное уважение друзей.",
|
||
"Always remember to floss.": "Не забывайте пользоваться зубной нитью.",
|
||
"Create player profiles for yourself and your friends with\nyour preferred names and appearances instead of using random ones.": "Создайте профили игроков для себя и своих друзей с собственными\nименами и внешностью вместо случайных.",
|
||
"Curse boxes turn you into a ticking time bomb.\nThe only cure is to quickly grab a health-pack.": "Ящики с проклятием превращают вас в тикающую бомбу.\nЕдинственное лекарство - быстро схватить аптечку.",
|
||
"Despite their looks, all characters' abilities are identical,\nso just pick whichever one you most closely resemble.": "Независимо от внешности, способности всех персонажей идентичны,\nтак что просто выбирайте того, на кого вы больше похожи.",
|
||
"Don't get too cocky with that energy shield; you can still get yourself thrown off a cliff.": "Не зазнавайтесь с этим энергетическим щитом, вас все еще могут сбросить с обрыва.",
|
||
"Don't run all the time. Really. You will fall off cliffs.": "Не бегай все время. Серьезно. Свалишься с обрыва.",
|
||
"Don't spin for too long; you'll become dizzy and fall.": "Не крутись долго; у тебя закружится голова и ты упадёшь.",
|
||
"Hold any button to run. (Trigger buttons work well if you have them)": "Для бега нажмите и держите любую кнопку. (Для этого удобны триггеры, если они есть)",
|
||
"Hold down any button to run. You'll get places faster\nbut won't turn very well, so watch out for cliffs.": "Для бега удерживайте любую кнопку. Бегать, конечно, быстрее,\nзато труднее поворачивать, так что не забывайте про обрывы.",
|
||
"Ice bombs are not very powerful, but they freeze\nwhoever they hit, leaving them vulnerable to shattering.": "Ледяные бомбы не очень мощные, но они замораживают\nвсех вокруг, делая их хрупкими и бьющимися.",
|
||
"If someone picks you up, punch them and they'll let go.\nThis works in real life too.": "Если кто-то вас схатил, бейте, и вас отпустят.\nВ реальной жизни это тоже работает.",
|
||
"If you are short on controllers, install the '${REMOTE_APP_NAME}' app\non your mobile devices to use them as controllers.": "Если вам не хватает контроллеров, установите приложение '${REMOTE_APP_NAME}' \nна ваши мобильные устройства, чтобы использовать их в качестве контроллеров.",
|
||
"If you are short on controllers, install the 'BombSquad Remote' app\non your iOS or Android devices to use them as controllers.": "Если не хватает контроллеров, установите приложение 'BombSquad Remote' на\nустройства iOS или Android, чтобы использовать их в качестве контроллеров.",
|
||
"If you get a sticky-bomb stuck to you, jump around and spin in circles. You might\nshake the bomb off, or if nothing else your last moments will be entertaining.": "Если к вам прилипла липкая бомба, прыгайте и крутитесь. Может повезет\nстряхнуть бомбу или, на худой конец, повеселить окружающих.",
|
||
"If you kill an enemy in one hit you get double points for it.": "Если убиваешь врага с одного удара, то получаешь двойные очки.",
|
||
"If you pick up a curse, your only hope for survival is to\nfind a health powerup in the next few seconds.": "Если подхватили проклятие, то единственная надежда на выживание\n- это найти аптечку в ближайшие несколько секунд.",
|
||
"If you stay in one place, you're toast. Run and dodge to survive..": "Не стой на месте - поджаришься. Беги и уворачивайся чтобы выжить..",
|
||
"If you've got lots of players coming and going, turn on 'auto-kick-idle-players'\nunder settings in case anyone forgets to leave the game.": "Если у вас много игроков, которые приходят и уходят, включите \"автоматически выкидывать\nбездействующих игроков\" в настройках на случай, если кто-то забудет выйти из игры.",
|
||
"If your device gets too warm or you'd like to conserve battery power,\nturn down \"Visuals\" or \"Resolution\" in Settings->Graphics": "Если ваше устройство нагревается или вы хотите сохранить заряд батареи,\nуменьшите \"Визуальные эффекты\" или \"Разрешение\" в Настройки->Графика",
|
||
"If your framerate is choppy, try turning down resolution\nor visuals in the game's graphics settings.": "Если картинка прерывистая, попробуйте уменьшить разрешение\nили визуальные эффекты в настройках графики в игре.",
|
||
"In Capture-the-Flag, your own flag must be at your base to score, If the other\nteam is about to score, stealing their flag can be a good way to stop them.": "В Захвате флага, чтобы набрать очки, свой собственный флаг должен быть на базе.\nЕсли другая команда вот-вот забьет, можно украсть их флаг, чтобы их остановить.",
|
||
"In hockey, you'll maintain more speed if you turn gradually.": "В хоккее можно поддерживать более высокую скорость, если поворачивать постепенно.",
|
||
"It's easier to win with a friend or two helping.": "Выиграть легче всего с помощью друга или двух.",
|
||
"Jump just as you're throwing to get bombs up to the highest levels.": "Прыгни прямо перед броском, чтобы забросить бомбу как можно выше.",
|
||
"Land-mines are a good way to stop speedy enemies.": "Мины - неплохой способ остановить быстроногих врагов.",
|
||
"Many things can be picked up and thrown, including other players. Tossing\nyour enemies off cliffs can be an effective and emotionally fulfilling strategy.": "Можно много чего поднять и бросить, включая других игроков. Швыряние врагов\nс обрыва бывает эффективной и бодрящей стратегией.",
|
||
"No, you can't get up on the ledge. You have to throw bombs.": "Нет, вы не сможете залезть на выступ. Бросайте бомбы.",
|
||
"Players can join and leave in the middle of most games,\nand you can also plug and unplug controllers on the fly.": "Игроки могут присоединяться и уходить посреди игры,\nтакже можно подключать и отключать контроллеры прямо на лету.",
|
||
"Players can join and leave in the middle of most games,\nand you can also plug and unplug gamepads on the fly.": "Игроки могут присоединяться и выходить в середине большинства игр,\nтакже можно подключать и отключать геймпады на лету.",
|
||
"Powerups only have time limits in co-op games.\nIn teams and free-for-all they're yours until you die.": "Усилители ограничены по времени только в кооперативных играх.\nВ команых играх и 'каждый за себя' они ваши пожизненно.",
|
||
"Practice using your momentum to throw bombs more accurately.": "Тренируйтесь использовать инерцию для более точных бросков.",
|
||
"Punches do more damage the faster your fists are moving,\nso try running, jumping, and spinning like crazy.": "Удары наносят тем больше ущерба, чем быстрее двигаются кулаки,\nтак что старайтесь бегать, прыгать и крутиться, как ненормальные.",
|
||
"Run back and forth before throwing a bomb\nto 'whiplash' it and throw it farther.": "Пробегитесь туда-обратно перед броском, чтобы\n'подкрутить' бомбу и бросить ее дальше.",
|
||
"Take out a group of enemies by\nsetting off a bomb near a TNT box.": "Сметите группу врагов, взорвав\nбомбу возле коробки TNT.",
|
||
"The head is the most vulnerable area, so a sticky-bomb\nto the noggin usually means game-over.": "Голова - самое уязвимое место, так что липкая бомба\nпо чайнику, как правило, означает капут.",
|
||
"This level never ends, but a high score here\nwill earn you eternal respect throughout the world.": "Этот уровень бесконечен, но высокие очки здесь\nзаработают вам вечное уважение во всем мире.",
|
||
"Throw strength is based on the direction you are holding.\nTo toss something gently in front of you, don't hold any direction.": "Сила броска зависит от направления, которое нажато. Чтобы аккуратно\nбросить что-то прямо перед собой, не нажимайте ни в каком направлении.",
|
||
"Tired of the soundtrack? Replace it with your own!\nSee Settings->Audio->Soundtrack": "Надоел саундтрек? Замените его собственным!\nСмотрите Настройки->Аудио->Саундтрек",
|
||
"Try 'Cooking off' bombs for a second or two before throwing them.": "Попробуйте 'подогреть' бомбы секунду или две, прежде чем их бросить.",
|
||
"Try tricking enemies into killing eachother or running off cliffs.": "Попробуйте обмануть врагов, чтобы они убили друг друга или прыгнули с обрыва.",
|
||
"Use the pick-up button to grab the flag < ${PICKUP} >": "Используйте кнопку выбора (треугольник), чтобы схватить флаг < ${PICKUP} >",
|
||
"Whip back and forth to get more distance on your throws..": "Взмахни туда-сюда, чтобы забросить подальше..",
|
||
"You can 'aim' your punches by spinning left or right.\nThis is useful for knocking bad guys off edges or scoring in hockey.": "Вы можете 'нацеливать' удары, крутясь влево или вправо.\nЭто полезно для сталкивания плохих парней с края или для голов в хоккее.",
|
||
"You can judge when a bomb is going to explode based on the\ncolor of sparks from its fuse: yellow..orange..red..BOOM.": "Когда взорвется бомба можно судить по цвету искр фитиля:\nжелтый..оранжевый..красный..БАБАХ.",
|
||
"You can throw bombs higher if you jump just before throwing.": "Бомбу можно бросить выше, если подпрыгнуть прямо перед броском.",
|
||
"You don't need to edit your profile to change characters; Just press the top\nbutton (pick-up) when joining a game to override your default.": "Чтобы поменять персонажа не обязательно редактировать профиль. Просто нажмите\nверхнюю кнопку (подобрать) при вступлении в игру чтобы сменить персонажа.",
|
||
"You take damage when you whack your head on things,\nso try to not whack your head on things.": "Вы получаете повреждения, когда ударяетесь головой,\nтак что берегите голову.",
|
||
"Your punches do much more damage if you are running or spinning.": "От ударов гораздо больше вреда, когда бежишь или крутишься."
|
||
}
|
||
},
|
||
"trialPeriodEndedText": "Ваш пробный период закончился. Хотите приобрести\nBombSquad и продолжать играть?",
|
||
"trophiesRequiredText": "Для этого надо минимум ${NUMBER} трофеев.",
|
||
"trophiesText": "Трофеев",
|
||
"trophiesThisSeasonText": "Трофеи за этот Сезон",
|
||
"tutorial": {
|
||
"cpuBenchmarkText": "Прогон тьюториала на безумной скорости (проверяет скорость процессора)",
|
||
"phrase01Text": "Привет!",
|
||
"phrase02Text": "Добро пожаловать в ${APP_NAME}!",
|
||
"phrase03Text": "Несколько советов по управлению персонажем:",
|
||
"phrase04Text": "Многое в ${APP_NAME} основано на законах ФИЗИКИ.",
|
||
"phrase05Text": "Например, при ударе кулаком..",
|
||
"phrase06Text": "..повреждения зависят от скорости кулака.",
|
||
"phrase07Text": "Видите? Мы не двигались, поэтому ${NAME} почти в полном порядке.",
|
||
"phrase08Text": "Теперь подпрыгнем и крутанемся для скорости.",
|
||
"phrase09Text": "Ага, так-то лучше.",
|
||
"phrase10Text": "Также помогает бег.",
|
||
"phrase11Text": "Для бега удерживайте любую кнопку.",
|
||
"phrase12Text": "Для супер-крутых ударов попробуйте бежать и крутиться.",
|
||
"phrase13Text": "Упс.. Извини, ${NAME}.",
|
||
"phrase14Text": "Можно поднимать и бросать вещи, например флаги.. или ${NAME}.",
|
||
"phrase15Text": "И, наконец, бомбы.",
|
||
"phrase16Text": "Бросание бомб требует тренировки.",
|
||
"phrase17Text": "Ай! Не очень хороший бросок.",
|
||
"phrase18Text": "В движении бросок получается дальше.",
|
||
"phrase19Text": "В прыжке бросок выше.",
|
||
"phrase20Text": "\"Подкрученные\" бомбы летят еще дальше.",
|
||
"phrase21Text": "\"Выжидать\" бомбы довольно сложно.",
|
||
"phrase22Text": "Черт.",
|
||
"phrase23Text": "Попробуйте \"подогреть\" фитиль секунду или две.",
|
||
"phrase24Text": "Ура! Хорошо подогрето.",
|
||
"phrase25Text": "Ну на этом, пожалуй, всё.",
|
||
"phrase26Text": "Вперед, на мины!",
|
||
"phrase27Text": "Не забывай эти советы, и ТОЧНО вернешься живым!",
|
||
"phrase28Text": "...может быть...",
|
||
"phrase29Text": "Удачи!",
|
||
"randomName1Text": "Вася",
|
||
"randomName2Text": "Петя",
|
||
"randomName3Text": "Иннокентий",
|
||
"randomName4Text": "Шурик",
|
||
"randomName5Text": "Пушок",
|
||
"skipConfirmText": "Пропустить тьюториал? Коснитесь или нажмите кнопку для подтверждения.",
|
||
"skipVoteCountText": "${COUNT}/${TOTAL} голосов за пропуск",
|
||
"skippingText": "пропуск обучения...",
|
||
"toSkipPressAnythingText": "(коснитесь или нажмите что-нибудь чтобы пропустить тьюториал)"
|
||
},
|
||
"twoKillText": "ДВОИХ ЗА РАЗ!",
|
||
"unavailableText": "недоступно",
|
||
"unconfiguredControllerDetectedText": "Обнаружен ненастроенный контроллер:",
|
||
"unlockThisInTheStoreText": "Это должно быть разблокировано в магазине.",
|
||
"unlockThisProfilesText": "Чтобы создать более ${NUM} профиль, Вам необходимо:",
|
||
"unlockThisText": "Чтобы разблокировать это, вам нужно:",
|
||
"unsupportedHardwareText": "К сожалению, это оборудование не поддерживается в этой сборке игры.",
|
||
"upFirstText": "Для начала:",
|
||
"upNextText": "Далее в игре ${COUNT}:",
|
||
"updatingAccountText": "Обновление вашего аккаунта",
|
||
"upgradeText": "Обновление",
|
||
"upgradeToPlayText": "Разблокируйте \"${PRO}\" в магазине что-бы играть в это.",
|
||
"useDefaultText": "Использовать стандартные",
|
||
"usesExternalControllerText": "Эта игра может использовать внешний контроллер для управления.",
|
||
"usingItunesText": "Использование музыкального приложения для саундтрека...",
|
||
"usingItunesTurnRepeatAndShuffleOnText": "Убедитесь, что в iTunes включен случайный порядок, и повтор установлен на 'все'.",
|
||
"validatingBetaText": "Валидация бета-версии...",
|
||
"validatingTestBuildText": "Проверка тестовой сборки...",
|
||
"victoryText": "Победа!",
|
||
"voteDelayText": "Невозможно начать новое голосование еще ${NUMBER} секунд",
|
||
"voteInProgressText": "Голосование уже в процессе.",
|
||
"votedAlreadyText": "Вы уже проголосовали",
|
||
"votesNeededText": "Нужно ${NUMBER} голосов",
|
||
"vsText": "против",
|
||
"waitingForHostText": "(ожидание ${HOST} чтобы продолжить)",
|
||
"waitingForLocalPlayersText": "ожидание локальных игроков...",
|
||
"waitingForPlayersText": "ожидание присоединения игроков...",
|
||
"waitingInLineText": "Подожди немного (комната заполнена)...",
|
||
"watchAVideoText": "Смотреть видео",
|
||
"watchAnAdText": "Смотреть рекламу",
|
||
"watchWindow": {
|
||
"deleteConfirmText": "Удалить \"${REPLAY}\"?",
|
||
"deleteReplayButtonText": "Удалить\nзапись",
|
||
"myReplaysText": "Мои записи",
|
||
"noReplaySelectedErrorText": "Запись не выбрана",
|
||
"playbackSpeedText": "Скорость воспроизведения: ${SPEED}",
|
||
"renameReplayButtonText": "Переименовать\nзапись",
|
||
"renameReplayText": "Переименовать \"${REPLAY}\" на:",
|
||
"renameText": "Переименовать",
|
||
"replayDeleteErrorText": "Ошибка удаления записи.",
|
||
"replayNameText": "Имя записи",
|
||
"replayRenameErrorAlreadyExistsText": "Запись с таким именем уже существует.",
|
||
"replayRenameErrorInvalidName": "Невозможно переименовать запись; неверное имя.",
|
||
"replayRenameErrorText": "Ошибка переименования записи.",
|
||
"sharedReplaysText": "Общие записи",
|
||
"titleText": "Смотреть",
|
||
"watchReplayButtonText": "Смотреть\nзапись"
|
||
},
|
||
"waveText": "Волна",
|
||
"wellSureText": "Сойдет!",
|
||
"wiimoteLicenseWindow": {
|
||
"titleText": "Авторские права DarwiinRemote"
|
||
},
|
||
"wiimoteListenWindow": {
|
||
"listeningText": "Ожидание контроллеров Wii...",
|
||
"pressText": "Нажмите кнопки 1 и 2 на Wiimote одновременно.",
|
||
"pressText2": "На новых контроллерах Wiimote со встроенным Motion Plus нажмите красную кнопку 'sync' на задней части."
|
||
},
|
||
"wiimoteSetupWindow": {
|
||
"copyrightText": "Авторские права DarwiinRemote",
|
||
"listenText": "Слушать",
|
||
"macInstructionsText": "Убедитесь, что ваш Wii выключен, а на вашем Маке включен\nBluetooth, затем нажмите 'Слушать'. Поддержка контроллеров Wii\nбывает немного капризна, так что, возможно, придется\nпопробовать несколько раз, пока получится подсоединиться. \n\nBluetooth должен обрабатывать до 7 подключенных устройств,\nхотя всякое бывает.\n\nBombSquad поддерживает оригинальные контроллеры Wiimote, \nнунчаки и классические контроллеры. \nТакже теперь работает и новый Wii Remote Plus,\nправда, без аксессуаров.",
|
||
"thanksText": "Это стало возможным благодаря\nкоманде DarwiinRemote.",
|
||
"titleText": "Настройка контроллера Wii"
|
||
},
|
||
"winsPlayerText": "Победил ${NAME}!",
|
||
"winsTeamText": "Победили ${NAME}!",
|
||
"winsText": "${NAME} выиграл!",
|
||
"worldScoresUnavailableText": "Мировые результаты недоступны.",
|
||
"worldsBestScoresText": "Лучшие в мире очки",
|
||
"worldsBestTimesText": "Лучшее в мире время",
|
||
"xbox360ControllersWindow": {
|
||
"getDriverText": "Скачать драйвер",
|
||
"macInstructions2Text": "Для использования контроллеров по беспроводной связи, вам также\nпотребуется ресивер, который поставляется с \"беспроводным контроллером\nXbox 360 для Windows\". Один ресивер позволяет подключить до 4 контроллеров.\n\nВнимание: ресиверы сторонних производителей не будут работать с этим драйвером,\nубедитесь, что на вашем ресивере написано \"Microsoft\", а не \"XBOX 360\".\nMicrosoft больше не продает их отдельно, так что вам нужно будет найти\nресивер в комплекте с контроллером, либо искать на ebay.\n\nЕсли вы считаете это полезным, можете отправить денег разработчику\nдрайвера на его сайте.",
|
||
"macInstructionsText": "Для использования контроллеров Xbox 360 необходимо\nустановить драйвер Mac, доступный по ссылке ниже.\nОн работает и с проводными и беспроводными контроллерами.",
|
||
"ouyaInstructionsText": "Для использования проводных контроллеров Xbox 360 в BombSquad,\nпросто подключите их к USB-порту вашего устройства. Для нескольких\nконтроллеров можно использовать концентратор USB.\n\nДля использования беспроводных контроллеров вам понадобится беспроводной\nресивер который поставляется в наборе \"беспроводного геймпада Xbox 360\nдля Windows\" или продается отдельно. Каждый ресивер подключается\nк порту USB и позволяет подключать до 4 беспроводных контроллеров.",
|
||
"titleText": "Использование контроллеров Xbox 360 в ${APP_NAME}:"
|
||
},
|
||
"yesAllowText": "Да, разрешить!",
|
||
"yourBestScoresText": "Ваши лучшие очки",
|
||
"yourBestTimesText": "Ваше лучшее время"
|
||
} |